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Problema identificado:
Descripción: Un problema que hemos identificado es que muchas personas con discapacidades físicas o mentales tienen dificultades para utilizar interfaces digitales en dispositivos como teléfonos inteligentes o computadoras. Si bien algunos sistemas, como el de Apple, ofrecen algunas opciones de accesibilidad, no son lo suficientemente flexibles ni se adaptan a las personas que necesitan soporte más avanzado. Además, tener opciones innecesarias en la interfaz puede dificultar el uso del dispositivo, especialmente para personas con discapacidades cognitivas.
Contenido: La inclusión digital es un derecho fundamental y las personas con discapacidad deben tener igual acceso a la información y la tecnología. Sin embargo, muchas personas con discapacidad sienten que la tecnología moderna no está diseñada para sus necesidades, según un informe de la Organización Mundial de la Salud (OMS). La investigación sobre accesibilidad de la tecnología móvil (Organización Mundial de la Salud, 2022) muestra que el 30% de los usuarios con discapacidades físicas o cognitivas encuentran que las interfaces son demasiado complejas para usarlas de manera efectiva.
Fuente: Organización Mundial de la Salud - Informe sobre discapacidad y tecnología
Motivo:Abordar esta cuestión es fundamental para las comunidades educativa y tecnológica, ya que el acceso a herramientas digitales es fundamental para participar plenamente en la sociedad moderna. Las personas con discapacidad deberían poder utilizar dispositivos digitales para acceder a información, entretenimiento, operar equipos como sillas de ruedas y controlar su salud. Si se desarrollaran herramientas más inclusivas, podríamos mejorar significativamente la calidad de vida de estas personas.
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1. Nombre y misión de la empresa:

Título: Mental tech

Descripción: Elegimos este nombre porque refleja nuestra filosofía de hacer que la tecnología sea más accesible para las personas con discapacidades. Queremos que todos puedan utilizar su teléfono o tableta sin problemas.

Misión: Ayudar a las personas con discapacidades a obtener un fácil acceso a la tecnología haciendo que las aplicaciones y los dispositivos sean más fáciles y útiles para ellos.

Reflexión: Nuestra empresa encarna los siguientes valores: Inclusión y Accesibilidad porque creemos que todas las personas tienen derecho a acceder a la tecnología y utilizarla para mejorar sus vidas.

2. Diseñó y Logotipo

Proceso creativo:

Se nos ocurrieron ideas simples y claras para mostrar cómo podemos ayudar a las personas. Queríamos que el logotipo fuera fácil de entender. Realizamos varios bocetos con símbolos de accesibilidad, como un joystick o un micrófono para control por voz.

Elegimos el lema: "Tecnología para todos" porque resume lo que queremos lograr:Cualquiera puede utilizar esta tecnología sin ningún problema.

Producto final: El logo es una imagen de un teléfono móvil con un botón de acceso grande y un símbolo de voz, lo que demuestra que es fácil de usar.

Esta es una imagen del logotipo.

Análisis: El logotipo y el eslogan reflejan nuestra misión porque muestran que la tecnología es simple y accesible para todos, incluso para las personas con discapacidades.

3. Propuesta de valor y público objetivo:

Descripción: Proporcionamos aplicaciones y adaptaciones de software que hacen que las interfaces de los dispositivos sean más simples y fáciles de usar para personas con discapacidades físicas o mentales. Esto podría incluir control por voz, menos opciones de pantalla y compatibilidad con dispositivos como sillas de ruedas.

Investigación de mercado: Hicimos preguntas a personas con discapacidades y a sus familias, y muchos dijeron que querían aplicaciones más simples y fáciles de usar. Pocas empresas ofrecen este tipo de soluciones y las soluciones existentes no integran tecnología de asistencia. Por ejemplo, utilice comandos de voz para controlar dispositivos.

Solución:

Nuestra aplicación:

Para personas ciegas: utiliza comandos de voz para que puedan escuchar lo que sucede en la pantalla.

Para personas sordas: Utiliza vibración o

Para personas con destreza manual limitada, pueden controlar todo con la voz sin tocar la pantalla.

La aplicación también puede controlar otros dispositivos, como sillas de ruedas, y estará disponible en todas las plataformas. Como iOS y Android.

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¿Sabéis algún tipo de empresa en España que cree este tipo de aplicaciones?

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Diseño y Prototipo de tu Producto o servicio 

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Diseño y Prototipo de tu Producto o servicio 

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1. Idea Inicial del Producto/Servicio
Descripción: Nuestra idea es simplificar la interfaz de aplicaciones y software para que las personas con discapacidad física o mental puedan acceder fácilmente a contenidos digitales. Esta simplificación incluye una interfaz minimalista, comandos de voz para usuarios que no tienen acceso a una pantalla táctil e integración con dispositivos de asistencia como joysticks y sillas de ruedas.
Permitirá a los usuarios controlar su salud mediante sensores conectados y una interfaz personalizada, con la ayuda de familiares o expertos
Proceso de diseño: en la primera fase del diseño, desarrollamos bocetos y discursos que simplificaron la interfaz. El prototipo del dominio. Luego probamos la integración de estos prototipos con tecnologías de asistencia, como controles de sillas de ruedas activados por voz. A medida que avanzamos, estamos trabajando en una mayor personalización para garantizar que la interfaz se ajuste a las necesidades de cada usuario.
2. Prototipo final
Imagen/Video: El prototipo final muestra una interfaz simplificada con opciones mínimas en la pantalla de inicio, ideal para personas con discapacidades cognitivas. Incluye botones grandes y fáciles de entender, compatibilidad con comandos de voz para funciones avanzadas,e integración con dispositivos de asistencia como sillas de ruedas y joysticks.
Análisis técnico: El prototipo funciona eliminando elementos innecesarios de la pantalla y reduciendo la confusión del usuario. Además, la integración de tecnología de asistencia permite que los dispositivos móviles se utilicen como centros de control, controlando funciones como ajustar una silla de ruedas o incluso encender y apagar luces en el hogar. Esto proporciona a las personas con discapacidad más autonomía.
Pruebas realizadas: Realizamos pruebas con usuarios reales, quienes dieron comentarios positivos sobre la facilidad de uso de la interfaz. También probamos la compatibilidad con dispositivos de asistencia y comandos de voz para garantizar que el sistema responda correctamente. Los resultados muestran que los usuarios con discapacidades físicas y cognitivas pueden utilizar fácilmente la interfaz y controlar dispositivos externos sin ninguna complicación.

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4. Reflexiones personales
1. Proceso de aprendizaje
Descripción: La creación de este producto nos presentó desafíos complejos, desde estudiar las necesidades específicas de los usuarios con diferentes tipos de discapacidades hasta la integración de tecnología de asistencia. Encontramos limitaciones técnicas al intentar permitir que los dispositivos móviles controlaran otros dispositivos, pero a través de la perseverancia y el trabajo en equipo pudimos superar estas limitaciones.
Trabajo en equipo: la colaboración es clave. Dividimos el trabajo en función de las habilidades de cada miembro del equipo. Los diseñadores se centran en crear interfaces accesibles, mientras que los desarrolladores trabajan en la integración de dispositivos de asistencia. La toma de decisiones conjunta garantiza la coherencia de las acciones en cada etapa.
2. Desarrollo de Habilidades
Descripción: En este proyecto desarrollé habilidades en investigación técnica y diseño centrado en el usuario. Además, mejoré mi trabajo en equipo y aprendí a gestionar los plazos de manera más efectiva mientras equilibraba la investigación y el desarrollo de productos.
Autoevaluación:Creo que hago un buen trabajo explorando las limitaciones de la tecnología existente y encontrando soluciones. Sin embargo, podría mejorar mi gestión del tiempo para acelerar la creación de prototipos.
3. Impacto y próximos pasos
Descripción: El impacto de nuestra aplicación en las comunidades educativa y tecnológica será significativo. Al proporcionar plataformas accesibles para personas con discapacidad, mejoraremos su calidad de vida y aumentaremos su independencia. Los próximos pasos incluyen iniciar una fase de prueba más amplia y buscar alianzas estratégicas con empresas de tecnología de asistencia.
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2. Estrategia de Distribución
Descripción: Implementaremos la campaña a través de:
Redes Sociales: Publicaremos videos y anuncios en plataformas como Instagram y TikTok.
Talleres educativos: Organizaremos eventos en escuelas y centros comunitarios.
Asociaciones con ONG: Trabajaremos con organizaciones que apoyan a personas con discapacidad.
Medios locales: Apareceremos en programas de radio y televisión para ampliar nuestra influencia.
Esta estrategia ayudará a correr la voz y hacer que nuestra aplicación sea conocida y utilizada por más personas que la necesitan.