# data[].attributes.body
Dit is een opdracht ter voorbereiding van het bezoek aan het Middelheimmuseum. We starten bewust zonder uit te leggen wat de leerlingen gaan zien in het museum en proberen in plaats daarvan hun verbeeldingskracht te stimuleren.

De hele klas werkt samen rond één opdracht, maar er zijn verschillende manieren en technieken in de uitvoering mogelijk.

voorbereiding

Maak met tafels vier eilanden in de klas, op elk eiland ligt een papier met één van de vier zones van het park op geschreven. De vier zones zijn bewegingen, menselijke natuur, stadswildernis en versmelting. Leg op elke tafel een stapeltje papier en schrijfgerief.

Klik op het 'play' driehoekje in de balk rechts om deze opdracht als presentatie af te spelen.

# data[].attributes.headline
Verdeel je in vier groepen. Ga met je groep aan een van de eilanden zitten.

# data[].attributes.subject
Verdeel je in vier groepen. Ga met je groep aan een van de eilanden zitten.

# data[].attributes.headline
Op je tafel ligt een papier met iets op geschreven. Bekijk het.

# data[].attributes.subject
Op je tafel ligt een papier met iets op geschreven. Bekijk het.

# data[].attributes.body
Het is een van de vier zones van het Middelheimmuseum.

# data[].attributes.headline
Zo meteen komt er een opdracht. Denk samen na over deze vraag en schrijf of teken op papier waar je aan denkt.

# data[].attributes.subject
Zo meteen komt er een opdracht. Denk samen na over deze vraag en schrijf of teken op papier waar je aan denkt.

# data[].attributes.body
Schrijf of teken met een dikke stift, voldoende groot, duidelijk en leesbaar

# data[].attributes.body
Zie je associaties met je eigen wereld? Films, liedjes, boeken, …

# data[].attributes.headline
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je geschreven hebt.

# data[].attributes.subject
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je geschreven hebt.

# data[].attributes.body
Bespreek in groep maar zet allemaal minstens één vlugge schets op papier.

# data[].attributes.headline
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je getekend hebt.

# data[].attributes.subject
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je getekend hebt.

# data[].attributes.headline
3 — Denk na over wat voor kunstwerken je zou kunnen tegenkomen in dit deel van het museum.

# data[].attributes.subject
3 — Denk na over wat voor kunstwerken je zou kunnen tegenkomen in dit deel van het museum.

# data[].attributes.body
Beschrijf met woorden.

# data[].attributes.headline
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je geschreven hebt.

# data[].attributes.subject
Schuif door naar een volgende tafel, maar laat alles liggen wat je geschreven hebt.

# data[].attributes.headline
4 — Ontwerp mogelijke kunstwerken die in deze zone zouden kunnen staan.

# data[].attributes.subject
4 — Ontwerp mogelijke kunstwerken die in deze zone zouden kunnen staan.

# data[].attributes.headline
Dat was de laatste opdracht. Blijf nu zitten waar je zit.

# data[].attributes.subject
Dat was de laatste opdracht. Blijf nu zitten waar je zit.

# data[].attributes.headline
Open nu deze link voor deel 2 van de opdracht.

# data[].attributes.subject
Open nu deze link voor deel 2 van de opdracht.

# data[].attributes.body
Hier ga je enkele kunstwerken te zien krijgen en samen raden in welke zone ze zich bevinden.