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Tutorial sobre cómo usar pixton.com

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Guía para realizar historietas con Pixton

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Observatorio de tecnología educativa nº 66

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Introducción

Nos encontramos en una era en la que cada vez la sociedad está mas integrada en el uso de las nuevas tecnologías, por lo tanto, este artículo está dedicado a una herramienta web o aplicación online que nos ofrece numerosas opciones para la creación de diferentes tipos de cómics. Puede servirnos para desarrollar metodologías activas, participativas y cooperativas, así como el fomento de la creatividad relacionada con las competencias digitales, comunicación lingüística, sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.

A lo largo de la lectura del artículo, se presenta la importancia del uso de las herramientas digitales en el entorno educativo y las opciones que ofrece desde un formato presencial hasta un trabajo telemático, manteniendo así el fomento de la creatividad, refuerzo de los contenidos y el trabajo cooperativo del alumnado.

Además, se destaca las diferentes opciones de uso de la herramienta, su aplicación en el ámbito educativo y las edades recomendadas, ejemplos de uso con contenidos concretos relacionados con las competencias clave que marca el currículo y opciones de diversión desde el aprendizaje.

La herramienta

es una herramienta online que sirve para la creación de personajes y cómics creativos. Se puede utilizar para reforzar los contenidos relacionados con las diferentes áreas del conocimiento del currículo educativo que engloba las etapas de Educación Primaria y superiores. Además de reforzar conocimientos, esta aplicación ayuda a ampliar conocimientos y a evaluar los contenidos trabajados desde una perspectiva globalizadora.

La herramienta ofrece varias opciones de entrada: para profesorado, para alumnado, para padres y para negocios. Nosotros nos vamos a centrar en los primeros accesos mencionados.

Pixton proporciona varias opciones para empezar a crear. Bien partiendo de un fondo de un cómic con una temática o incluso comenzando por la creación de los personajes. Por lo que ofrece diferentes temáticas e ideas sobre diseños de historias, proporcionando una gama amplia de opciones de modificación y edición. Además, brinda la elección de añadir imágenes propias.

Explicación del uso en el ámbito educativo

Para comenzar a trabajar con la herramienta, primero podemos realizar una prueba gratuita como docentes y probarla con nuestro alumnado.

Tal y como se menciona anteriormente, al inicio de la web, hay varios tipos de ingreso (para profesorado y para alumnado).

Una vez elegida la forma de entrada, podemos iniciar la sesión a través de Google, Facebook o Microsoft. Para dar acceso a nuestro alumnado, primero debemos crear la clase o clases dónde los iremos registrando, ejemplo: 5.º A, 6.º B...

Una vez creada las clases, les podremos enviar la invitación. Pixton ofrece dos métodos de entrada del alumnado, con la ID de Google o con nombres de usuario de la propia herramienta. Se recomienda que se elija la primera opción puesto que es más sencilla ya que consiste en que ellos entren a través de un enlace que les enviaremos a sus correos electrónicos.

Cuando accedan, podrán comenzar creando su propio personaje caracterizado por sus rasgos físicos, estilo de ropa y relacionarlo a su nombre, crear su avatar. Aprovechando para fomentar el autoconcepto y la descripción física de cada uno. Por lo que abarca más allá del propio uso dentro de la UDI que se esté trabajando.

Una vez puesta la herramienta en funcionamiento, como docentes podremos proponer numerosas actividades. A modo de ejemplo, esto se puede utilizar como una tarea final de la unidad didáctica dirigida al refuerzo de los contenidos estudiados en el aula, también a modo de ampliación como actividad telemática, fomentando así el uso de las nuevas tecnologías. Además, se puede proponer como trabajo del área de Educación Artística para trabajar de forma globalizada contenidos de las áreas instrumentales como Lengua Castellana y Literatura, Matemáticas o en lenguas extranjeras (Inglés, Francés...) y abarcar otras áreas como las Ciencias Sociales y Ciencias de la Naturaleza.

La herramienta no es gratuita, pero si tiene un tiempo en el que se nos permite probarlo sin gasto alguno. En cuanto pasa ese tiempo de prueba, se debe realizar el pago para poder seguir disfrutando de todas las opciones que nos brinda.

Las posibilidades de pago las ofrecen a nivel individual, pago por docente (mensual y anual) o a nivel de centro educativo (para esta opción debemos solicitar un presupuesto ya que, según el número del alumnado, variará la tarifa).

Así mismo, funciona en todos los sistemas operativos de Mac, Windows y Linux, además de los soportes de Android, iOS y Chromebooks. Conjuntamente, es compatible con el uso en pizarras digitales interactivas de las que se pueden encontrar en los centros educativos. No requiere instalación en el ordenador y hasta la fecha no existe aplicación para dispositivos móviles.

Pixton es recomendada para las edades entre las que se encuentra desde el alumnado de Educación Primaria en adelante. Tiene gran amplitud de uso en las distintas materias curriculares puesto que puede trabajarse de forma globalizada. Por ejemplo, podemos trabajar la herramienta desde el área de Lengua Castellana y Literatura, como refuerzo al final de la misma, para la creación de una historieta a través de un cómic con diálogos y con personajes históricos y continuando su uso en el área de Ciencias Sociales. Así se englobarán contenidos relacionados con la expresión escrita, habilidad lectora, competencia en comunicación lingüística, sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor y el aprendizaje de la historia.

La primera vez que utilicemos la herramienta, necesitaremos varias sesiones para explicar su funcionamiento, su inicio podría estar relacionado con el área de Educación Artística para la creación del primer cómic y así poder sacar todo su potencial y funcionalidades para el resto de las áreas.

Una vez que el alumnado aprenda su uso, sólo necesitaremos unos minutos de clase para ponerla en marcha. Pixton es fácil e intuitivo, pero requiere un cierto entrenamiento y explicación durante sus primeros usos.

Dependiendo de las edades, podremos necesitar la colaboración de las familias. Es recomendable dicha aportación desde para el Primer Ciclo de Educación Primaria e incluso para el inicio del Segundo Ciclo de Primaria.

Metodología y didáctica aplicada

A lo largo del artículo se ha ido explicando las distintas metodologías y diversas opciones didácticas. Subrayar que Pixton EDU desarrolla la creatividad, permite crear un guion gráfico o historieta, distribuir el cómic de cualquier forma o empezarlo a través de una plantilla, compagina imagen y textos, diálogos y bocadillos con numerosas elecciones de formato y color, opciones para diseñar personajes con expresiones y accesorios, cómics en equipo, alternativas para organizar un cómic con imágenes propias y personalización, posibilidad de compartir con familias y amigos.

Asimismo, esta herramienta fomenta una metodología activa, participativa y cooperativa, brinda un uso didáctico a través de diferentes metodologías que lleve a cabo cada docente en su aula dando la opción de la globalización de los contenidos de las diferentes áreas del currículo.

Por otra parte, es muy aconsejable añadirla al aprendizaje basado en juegos (ABJ) o gamificación trabajados en clase y como complemento a juegos digitales didácticos, promoviendo así, la competencia digital y el uso de los recursos digitales.

A modo de ejemplo, podemos diseñar con el alumnado diferentes cómics para trabajar problemas de Matemáticas a través de secuencias de imágenes con textos, fomentando la competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología. Además, esta herramienta nos ofrece otras temáticas de creación de cómics, como en el área de Ciencias Sociales en las que muestra ejemplos de cómics y personajes ambientados en la Prehistoria, científicos, escritores... promoviendo la competencia de aprender a aprender y el sentido de la iniciativa y espíritu emprendedor.

Y no sólo hace referente a las áreas del conocimiento, sino que hace mención a efemérides como el día de la madre o del padre, día del medioambiente, igualdad de género, a diferentes temáticas como las emociones y las relaciones sociales entre su grupo de iguales o sobre la comida saludable, contribuyendo así a la competencia social y cívica y a la competencia en conciencia y expresiones culturales.

Esta herramienta promueve el trabajo cooperativo tanto de forma presencial como telemática, permitiendo al grupo crear en conjunto y mostrar el trabajo a los demás compañeros y compañeras.

Con respecto a la creatividad y cohesión de clase, Pixton ofrece la opción de juntar en el aula virtual a todo el alumnado y docentes, imitando a una foto caracterizada por sus avatares, así como la posibilidad de crear una orla de final de curso.

Debido a la situación actual, el entorno educativo está sometido a numerosos cambios, es por ello, que esta herramienta resulta muy útil para mantener activas las metodologías afectadas por la pandemia. Y a pesar de la distancia de seguridad aconsejada, el alumnado podrá seguir colaborando en grupo a través de la aplicación de forma segura, puesto que no necesitan de forma obligada compartir un mismo dispositivo ni lugar para la colaboración grupal e individual.

Valoración personal

Partiendo de la utilidad de esta herramienta, comprobamos la gran ventaja que posee a la hora de llevarla a un aula. Con ella hemos trabajado diferentes áreas del conocimiento con contendido esencial, como en Matemáticas y en Lengua Castellana y Literatura ya que el cómic se elabora dentro del currículo como una composición de texto primordial.

No obstante, hemos diseñado trabajos paralelos para asignaturas tales como Artística y Ciencias, donde recreamos pasajes de la historia y hemos tenido en cuenta valores como los colores, texturas, y el diseño gráfico.

Por último, destacar el gran valor que refleja en la competencia digital, ya que acercamos al alumnado al mundo tecnológico y lo hacemos reflexionar sobre las herramientas que tienen al alcance de un clic.

Recomendación final

La realización de cómics de manera digital a través de la herramienta Pixton EDU requiere que previamente el docente lo experimente y compruebe que, según las características del alumnado, pueda ser aprovechado su uso. Por lo que se recomienda que, primero el docente se registre a través de la prueba gratuita e invite a participar al alumnado en la clase virtual de creación de cómics.

De hecho, ofrece muchas posibilidades en el desarrollo de la creatividad, ayuda en el estudio y organización de los nuevos aprendizajes propiciando un aprendizaje significativo y refuerzo de los mismos, impulsa el desarrollo de habilidades y competencias ayudando a crear una cohesión de clase y trabajo cooperativo entre el alumnado.

Esta aplicación junto a Canva, Powtoon o ToonDoo, son esenciales a la hora de trabajar el diseño digital de historias, presentaciones y creaciones de personajes para la expresión, tanto escrita como oral.

Información y materiales complementarios

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PIXTON: La mejor manera para crear cómics

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Descarga artículo en PDF Nos encontramos en una era en la que cada vez la sociedad está mas integrada en el uso de las nuevas tecnologías, por lo tanto, este artículo está dedicado a una herramienta web o aplicación online que nos ofrece numerosas opciones para la creación de diferentes tipos de cómics.

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Técnicas de lluvia de ideas: Cómo innovar en grupo

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Las infografías son difíciles de acertar.

Las mejores son útiles y comunican un mensaje de una manera interesante y visual. Pero la línea entre lo útil y lo abrumador es delgada.

Hacer una buena infografía requiere que logres un equilibrio entre mostrar suficiente información y evitar abrumar. En esta publicación, te mostraremos cómo hacerlo.

Puedes hacer clic en cualquiera de los enlaces a continuación para ir de uno a otro.

Aquí hay un resumen en video de esta publicación de blog.

Nota: En lugar de decirte cómo hacer una infografía, voy a mostrarte el proceso. No soy diseñador, así que si yo puedo hacerlo, tú también puedes. Y si quieres seguir el proceso conmigo, puedes hacerlo creando una cuenta gratuita de Piktochart.

Pero primero, necesitamos aclarar algo:

Las infografías tienen que ver con la comunicación, no con el diseño

La gente suele exagerar el diseño en la infografía. Agregan una tonelada de fuentes y colores diferentes, las abarrotan con las últimas tendencias de diseño y usan un montón de íconos. Luego se preguntan por qué nadie entiende el mensaje. No me malinterpretes, el diseño es importante, pero no de la forma que crees.

El diseño le da a tu contenido una dimensión adicional. Transmite el aspecto emocional detrás de un mensaje que, de otro modo, sería difícil de expresar con palabras. Por ejemplo:

Supongamos que tu empresa tiene un evento de amigo invisible pronto y quieres asegurarte de que todos sepan que no se trata de comprar regalos caros. Puedes hacer dos cosas:

1. Enviar un correo electrónico que describa lo que se debe y lo que no se debe hacer al regalar

2. Crear una infografía que explique la misma información pero de forma visual

Enviar un correo electrónico simple es aburrido y hace que sea menos probable que la gente lea el mensaje. Una infografía bien elaborada, por otro lado, no solo envía el mensaje, sino que también comunica que se supone que debe ser divertido.

Ahora que lo hemos aclarado, comencemos a crear una infografía.

Paso 1: define tu audiencia

Cuando intentas complacer a todos, no terminas complaciendo a nadie.

Del mismo modo, si intentas crear una infografía que sea interesante para todos, terminará no siendo interesante para nadie.

Parte de hacer una buena infografía es decidir para quién es y, igualmente importante, para quién no. Quién es tu público objetivo determinará qué datos usas, cuánta jerga y vocabulario especializado puedes usar, cuál será el estilo general de la infografía y con qué detalle necesitas explicarlo todo.

Pregúntate a ti mismo las siguientes preguntas:
¿Tu público objetivo es interno o externo?
Cuando creas una infografía para audiencias internas, puedes omitir información básica. No tienes que explicar los conceptos básicos a tus colegas que han estado trabajando en lo mismo durante meses. Sin embargo, cuando tu audiencia es externa, debes preparar el escenario antes de explicar los detalles.
¿Cuál es la posición de tu público objetivo?
Una infografía dirigida a ejecutivos será diferente a una infografía dirigida a becarios. Cuanto más alto asciendes en una organización, más estratégicas se vuelven las cosas y tu infografía tendrá que reflejar eso.
¿Qué nivel de conocimiento tienen?
Cuando tu audiencia está formada por expertos, puedes asumir con seguridad que comprenden la jerga asociada con tu campo. Puedes omitir información básica y profundizar más.

La audiencia de la infografía que estamos creando es externa. Tienen un conocimiento práctico de lo que es una infografía y lo que puedes hacer con ella, y necesitan comunicarse con los clientes o con el público en general.

Paso 2: define tus objetivos

Al igual que tu diseño será vago si no tienes una audiencia en mente, tu diseño no tendrá foco si no tienes un objetivo claro. Una infografía puede tener varios objetivos. Puede:

En 2011, Everlane creó una infografía que explica por qué la ropa cuesta más de lo que debería. Te guían a través del proceso de lo que se necesita para crear una camiseta básica y cuánto cuesta cada paso. Luego, en la segunda mitad de la infografía, explican cómo las empresas aumentan el precio y cómo te lo venden a un precio mucho más alto de lo necesario.

Las hojas de cálculo son aburridas. Una infografía puede tomar los mismos datos y convertirlos en una historia significativa. Ya sea que necesites informar sobre el progreso, informar a tu jefe o hacer una visualización de datos habitual, las infografías se pueden usar para brindar una buena visión general de dónde se encuentra y qué debe hacerse.

Comenzar una nueva posición es estresante y confuso. Si alguien es nuevo en tu organización y quieres darle una hoja informativa sobre cómo funciona tu empresa, puedes crear una infografía para que la usen como referencia.

Y mucho más. Cualquiera que sea tu objetivo, determinará cómo distribuirás la información en tu infografía.

Para nuestra infografía, nuestro objetivo es educar a las personas sobre la mejor forma de crear una infografía. Lo estamos haciendo mediante la creación de un resumen de esta publicación que puedes usar como referencia o enviar a otras personas.

Paso 3: recopila tu información

El siguiente paso es asegurarte de que la información que recopiles respalde tu objetivo. Este es el paso en el que mucha gente se atasca. Si el núcleo de una infografía es información significativa, ¿de dónde la obtienes?

El primero y el lugar más conveniente es tu propia empresa. Los análisis, los datos de ventas, los SOP, todos pueden brindarte una gran cantidad de datos para convertir en una infografía. Solo asegúrate de tener permiso para usar los datos.

A veces, no tienes acceso (o no quieres) utilizar los datos de tu empresa. En ese caso, un buen lugar para buscar datos interesantes es Kaggle. Originalmente destinado a proporcionar conjuntos de datos a los entusiastas del aprendizaje automático y la ciencia de datos, puedes encontrar una amplia gama de datos, desde los mejores juegos en Google Play hasta conjuntos de datos de baloncesto o calentamiento global.

Sin embargo, asegúrate de guardar las fuentes, ya que las necesitarás en tu infografía.

Una cosa a tener en cuenta al recopilar datos es que menos es más. Es tentador sorprender a los espectadores con una gran cantidad de datos, pero a menudo esto tiene el efecto contrario. En lugar de pensar que se ve bien, la gente se confunde y se va. Recomendamos dos opciones:

1. Proporciona suficientes puntos de datos para obtener una visión general de un tema.

2. Toma un punto de datos y explícalo en profundidad.

Si intentas hacer ambas cosas, terminas con una infografía gigante y sin foco que confunde a la gente.

Para nuestra infografía, dado que estamos haciendo un gráfico que resume esta publicación, usamos su esquema como datos.

Paso 4: elige un tipo de infografía

Hay un par de tipos de infografías:

Cada una tiene su propia forma específica de mostrar la información. Las infografías de comparación utilizarán un diseño de dos columnas, mientras que una de lista tendrá una columna. Empieza a pensar en cómo distribuirás la información para que, cuando elijas una plantilla, sepas qué buscar.

Para nuestra infografía, dado que estamos hablando de un proceso, usaremos, lo adivinaste, una infografía de proceso. Sabemos que tendremos que buscar una plantilla que muestre procesos o algo que podamos usar para mostrar la progresión. Un diseño de dos columnas como en una de comparación no funcionará.

Paso 5: crea una jerarquía lógica en tus datos

Es hora de estructurar la información que recopilaste en el paso 3. La razón por la que lo haces primero es que se vuelve difícil adaptarla una vez que estás trabajando en el diseño.

Sugiero crear la estructura en Word o en un documento de Google Docs para que puedas tener una visión general y cambiar los datos sin mucho problema. Tratar de hacer eso después de diseñar el gráfico es una molestia.

Una cosa que te ayuda a crear una estructura más lógica es hablar a través de tu esquema. Revisar la estructura que creaste y explicarla a medida que avanzas te mostrará dónde están las lagunas en tu argumento. Y debido a que todavía lo estás haciendo en Word o Google Docs, aún puedes adoptarlo fácilmente.

Dado que estamos trabajando con el esquema de este artículo, la estructura no se verá muy diferente de nuestro esquema. Esto es lo que vamos a utilizar:

Paso 6: elige y personaliza una plantilla que se adapte a tu mensaje

Seré honesto contigo: a menos que seas diseñador, no diseñes tu propia infografía desde cero. Sé que a todos nos gusta pensar que somos excelentes en diseño, pero a menos que dediques tiempo a desarrollar un ojo para él, no sabrás qué se ve bien y qué no.

Un buen diseño no hará que tu infografía sea exitosa, pero si tu gráfico tiene un diseño tan malo que comienza a restar valor al mensaje, tienes un problema. Una infografía con una estructura sólida pero un diseño correcto funcionará mejor que una infografía perfectamente diseñada que no se aguanta por ningún lado.

Por eso recomiendo elegir una plantilla y ajustarla a tus necesidades. Nuestras plantillas infográficas están creadas por diseñadores profesionales y están hechas para personalizarse. Además, es probable que no tengas el tiempo necesario para crear una buena infografía desde cero. Tienes un millón de otras cosas que hacer.

Elige una plantilla que coincida aproximadamente con la estructura que buscas y ajústala a tus necesidades. Como máximo, copia y pega partes, muévelas hacia arriba o hacia abajo y cambia los colores y fuentes.

Hagámoslo en nuestra infografía.

Como queremos crear una infografía que muestre el proceso de creación de una, buscaré una plantilla que tenga los elementos que quiero. Dado que es un proceso, estoy buscando plantillas que tengan pasos o elementos que muestren progresión.

He acabado usando esta plantilla de incorporación de empleados que mostramos anteriormente. Aunque la plantilla trata sobre un tema diferente, tiene los elementos que queremos para crear nuestra infografía.

Ahora ajustémosla a nuestras necesidades.

Ajustar una plantilla en Piktochart

Las plantillas son un punto de partida para tu gráfico. No deben utilizarse como imagen final.

Ajusta los colores, las fuentes, el texto y las imágenes para personalizar la plantilla. Es fácil de hacer con nuestro creador de infografías.

El color afecta el tono de tu infografía. El uso de colores fuertes y divertidos le dará a tu infografía un... bueno, un aspecto fuerte y divertido.

Ten en cuenta el objetivo y el mensaje que deseas comunicar. No conviene utilizar colores fuertes y divertidos cuando se habla de un problema grave.

Primero, ajustaremos el color de la infografía. El rosa es bonito, pero no encaja con el mensaje que buscamos. En su lugar, miraré los diferentes esquemas de colores disponibles en la plantilla.

Al hacer clic en ellos, la plantilla actualizará automáticamente los colores.

Si tu empresa o marca tiene un esquema de color específico, puedes elegir manualmente los colores que quieras.

Si no te gustan las paletas de colores incluidas en las plantillas y no deseas usar los colores de tu propia marca, aún puedes usar una herramienta como Coolors para crear una buena paleta para ti. Otra vez, a menos que tengas una buena comprensión de la teoría del color, te aconsejo que no crees tu propia paleta de colores.

Para nuestra plantilla, estoy usando el esquema de color azul turquesa que es parte de las paletas integradas de la plantilla.
Ajustar el texto y las fuentes
Al igual que los colores, las fuentes tienen un gran impacto en cómo se percibe un mensaje. Elige la incorrecta y tu mensaje adquiere un significado completamente nuevo. Por ejemplo:

Encontrar buenas combinaciones de fuentes es un arte en sí mismo. No voy a entrar en detalles aquí, pero puedes consultar nuestra otra publicación sobre el emparejamiento de fuentes. Alternativamente, puedes usar una herramienta como Fontjoy para ayudarte.

Para nuestra infografía, mantendré las fuentes como están.

En este punto, estamos agregando nuestro propio texto y comenzamos a mover algo de texto. Como puedes ver, he cambiado un par de cosas:

He modificado el título y el subtítulo.

He cambiado el título y el subtítulo para que el subtítulo esté en la parte superior.

También he comenzado a agregar mi texto a la infografía. Estoy tratando de no meterme demasiado con el diseño en este momento. Solo estoy tratando de incluir todo el texto para poder enfocarme en las imágenes, los íconos y la alineación más adelante.
Agregar imágenes e íconos
Una infografía con solo texto es aburrida, por lo que necesitarás imágenes e íconos para darle algo de vida. Sin embargo, de todas las cosas que puedes cambiar en una plantilla, las imágenes y los iconos son los más fáciles de estropear. Con colores y fuentes, puedes utilizar herramientas para compensar la falta de experiencia.

Sin embargo, con imágenes e íconos, estás jugando con el espacio en blanco y la composición del diseño. Puedes usar las líneas auxiliares en Piktochart para colocar elementos en su lugar y mantener las cosas alineadas, pero en última instancia, debes decidir si algo se ve bien o no. Esto requiere cierto conocimiento de los principios básicos de diseño.

Qué imágenes e íconos agregar dependen de tu mensaje y del mensaje emocional que desees comunicar. Piensa en lo que simbolizaría tu mensaje. Una imagen de una playa puede representar vacaciones, una imagen de una conferencia puede representar colaboración, etc.

Pero por favor (¡por favor!) evita las fotos de archivo usadas en exceso. Ya sabes, un empleado de atención al cliente que sonríe a la cámara, dos tipos con traje dándose la mano o el grupo de personas políticamente correctas que parecen extrañamente felices de estar en una reunión.

Para nuestra infografía, no estoy usando ninguna imagen. Estoy usando las ilustraciones integradas que tiene Piktochart.

Primero, pondré nuestro logotipo y eliminaré algunas de las ilustraciones que ya están allí. Por mucho que me gusten, muchas ahogarán el titular. También voy a reemplazar la ilustración de la derecha por una que represente un poco más el mensaje.

Para el cuerpo de la infografía, no me gustan demasiado los números, así que los reemplazaré con íconos para representar cada paso.

Para terminar, también he reemplazado la ilustración de abajo con la misma que teníamos en la parte superior. Y eso es todo.

Paso 7: descarga, comparte o inserta tu infografía

Una vez que tu infografía esté completada, puedes descargarla como PNG o PDF y enviarla por correo electrónico o compartirla en las redes sociales. Si agregaste vínculos a tus infografías que apuntan a otros recursos, descargarlos como una imagen no tiene sentido.

Puedes insertar tu infografía en tu sitio web. Para hacer esto, ve a Compartir, marca la casilla para hacer pública tu infografía y haz clic en Ver código de inserción. Esto te permite pegar el fragmento de código en tu sitio web. Si estás utilizando WordPress y deseas incrustarla en una publicación de blog, tendrás que poner el fragmento de código en un bloque HTML.

Aquí está la infografía que hemos creado:

Enjuaga y repite

La belleza de usar plantillas para crear infografías es que una vez que creaste un gráfico, puedes reutilizarlo una y otra vez. Esto es útil cuando creas informes o gráficos que deben actualizarse periódicamente.

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Cómo Hacer una Infografía en 30 Minutos (Guía 2022)

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Las infografías son difíciles de acertar. Las mejores son útiles y comunican un mensaje de una manera interesante y visual. Pero la línea entre lo útil y lo abrumador es delgada. Hacer una buena infografía requiere que logres un equilibrio entre mostrar suficiente información y evitar abrumar.

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Cambridge English Dictionary: Meanings & Definitions

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The most popular dictionary and thesaurus. Meanings & definitions of words in English with examples, synonyms, pronunciations and translations.

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The pictures in the comics help you understand the story and context. The words give you the dialogue and details.

In this post, I'll show you the best comic books English learners can use to improve their language skills while enjoying incredible stories.

Contents

Download: This blog post is available as a convenient and portable PDF that you can take anywhere.Click here to get a copy. (Download)

Level: Beginner

Genre: Education

For a very long time, comic books were thought of as the opposite of educational. But now, more and more educators are realizing the power of comic books for learning.

This book is specifically made for beginner readers in English. It includes more than 12 short stories. The topics include American presidents, science, history and even fiction.

The stories are short and very easy to read. This is a perfect introduction to comic books for beginners. As the stories are made for American classrooms, learners can also get to know the basics of American history and society.

Level: Beginner

Genre: Fantasy

This is a story about Mandy, who doesn't share her feelings with anyone. Instead, she draws them on a notebook as monsters.

One day, she discovers that all those monsters have escaped from her notebook into the real world and she has to capture them all back.

This is a good and short book to learn basic English vocabulary about emotions and feelings. The book is also great for learning the names of the objects found in schools and homes.

Level: Beginner

Genre: Comedy

This book series is more heavy on text as compared to the other comic series so it's best for those that prefer more English reading practice.

The story is about a kid named Greg Heffley and his various problems. Each book's story revolves around one major problem in Greg's life including financial, family and social issues.

The book series is quite useful for anyone who wants to learn about the culture of growing up in the English-speaking world.

The conversations between the characters are easy to follow and natural.

Level: Beginner to intermediate

Genre: Comedy, fantasy

This comic series follows the "Bone" cousins as they get lost when exploring a forest.

They then embark on an epic adventure that includes fighting the "Lord of Locusts" as he tries to destroy the Valley of creatures.

This comic book is unique, funny and has many elements of the fantasy genre. Learners will find it really easy to read.

The comic does have some slightly historical themes that can contribute more to educational elements of this book.

Level: Beginner to intermediate

Genre: Comedy

This comic started in the late 1980s but it continues to be relevant to readers even today.

The comic tells the story of a young kid named Calvin who always plays with his imaginary tiger friend, Hobbes.

They often go on adventures together, talk about the adult world and try to solve each other's problems.

The series is great for learning about the vocabulary used during play and also about the everyday culture in the U.S.

Level: Intermediate

Genre: Romantic-comedy

This comic series is often seen as a symbol of American culture.

The series is set in a small town called Riverdale. Archie is the teenage protagonist of the series, but his high school friends are equally important for the stories.

Betty and Veronica are his two closest friends who also want to date him. The main plot of the series revolves around their love triangle (when two people like the same person).

This comic explains the social structure of a high school very well and demonstrates a lot of casual language.

Level: Intermediate

Genre: Humor

The orange cat called Garfield is known by almost all Americans.

This series follows the everyday life of this lazy cat, his owner Jon and a dog called Odie.

The comics are very casual, often talking about the eating habits of Garfield and his hatred for Mondays and diets. This comic is great for readers who don't want to deal with complex issues and just want to focus on the language.

Readers can use "Garfield" to learn more about what is socially acceptable in America as well as more informal English.

Level: Intermediate

Genre: Comedy, motivation

"Shen Comix" is a web comic that has taken the English world by storm and you've likely seen a meme or two from this comic strip.

The comic doesn't totally have a story, but is rather more like an online blog in the form of a comic. The author bases the strips on his own life.

The topics of the comics can be varied from comedic strips to more motivational comics. The creator also often answers questions from readers with his comics.

This one is great for intermediate reading practice and interacting with a very involved reader's community!

Level: Intermediate

Genre: Comedy

This comic strip ran from the year 1950 to 2000 and has readers from all around the world.

The story centers on Charlie Brown, his group of friends and his dog Snoopy. He's a persistent and determined boy who keeps failing at various things but never gives up.

The stories deal with a wide range of topics such as friendship and love. The comic strips are very short and perfect for simple reading practice.

Level: Advanced

Genre: Historical

This graphic novel (a long story in a comic book format) tries to capture the experiences of the people who survived the trauma of the Holocaust.

The author, Art Spiegelman, tells the story of his father, a survivor of the Holocaust. All the victims of the Nazis are shown as mice and the Nazis themselves are cats. All the events shown in the comic are real.

The historical background alone makes "Maus" a must for English learners, as it teaches you both about history and natural but not too casual English.

Level: Advanced

Genre: Action

You've probably at least heard of Spider-Man if not seen the movies or read the comic books. He's one of the most famous superheroes in the world along with characters like Batman or Superman.

Spider-Man is a young superhero who gets special abilities after being bitten by a radioactive spider. The series then follows Spider-Man through his fights against crime and evil in New York City.

Through this comic you can learn a lot about American high schools and the vocabulary used by teens in the U.S. as well as typical vocabulary surrounding crime and justice.

Level: Advanced

Genre: Action, mystery

This comic is set in the Cold War era featuring a group of ex-superheroes. The story is a murder mystery where the deaths of various Watchmen members are investigated.

The story is really an analysis of American society as a whole as it existed in the 1980s. Although the historical events are slightly altered, the comic represents America very realistically.

Through this comic, you'll learn different versions of American English as some characters use a lot of slang where others speak very formally.

Level: Advanced

Genre: Fantasy

Like all the other superhero comics, the main character has special powers. But unlike the other superheroes, Sandman is closer to a god rather than a human with powers.

Sandman controls the world of imagination and dreams.

The comic is a very long collection of stories that cover a wide range of topics from mythology to literature to fantasy.

This series is great for reading practice and learning about various cultures from around the world. The sheer diversity included in this series makes it very relatable for most readers.

Level: Advanced

Genre: Fantasy

The word fable refers to fictional stories that often have a moral message and are traditionally passed from one generation to another.

In the world of this comic, the characters of well-known fables and fairy tales are forced to run away from their home due to an enemy called the "Adversary."

The fables live in a secret place within New York City and face conflicts such as trying to hide in the human world or fighting with the Adversary.

For this comic, you will need advanced reading skills to understand. Most of the stories deal with life in America and use American English.

Level: Advanced

Genre: Dystopian, comedy

This comic takes place in a world that has already been destroyed. Like Shen Comix, this is a webcomic that's immensely popular on the internet.

The main character, Pilot, finds himself in a destroyed city and joins a group of crazy people lead by a person called Captain. The events that take place are often rather comedic and demonstrate English humor.

The comic is a great learning resource as you will not only get reading practice, but conversation and listening practice through the interactive community and provided audio recordings.

Level: Advanced

Genre: Action

Batman is one of the most popular comic characters and was created by DC comics. The comic features a wide variety of villains, which are just as famous as Batman himself.

Batman doesn't have any superpowers, but he is a master of martial arts and extremely wealthy, so he makes special weapons, cars and other gadgets that help him fight evil.

Newer Batman comics are for older readers and involve crime fighting and questions about justice. This makes them a great resource for exploring more difficult concepts and vocabulary surrounding justice.

Level: Intermediate to advanced

Genre: Action

Superman is another DC series that started in 1938 and is one of the most famous superhero comics there is.

Superman has superpowers like invincibility, super strength, X-ray vision and flying. While Superman fights crime and is also a reporter for a newspaper, these comics are more like science fiction than Batman.

Most Superman comics are for all ages, which makes them suitable for most levels of English learners as well.

Level: Advanced

Genre: Action

X-Men is a series from Marvel Comics about a world that has people with special abilities and superpowers who are called "mutants."

Some can heal themselves, fly, control the weather, create ice or change their appearance whenever they want to. These mutants face a fight against the main villain Magneto but also struggle to blend in with the non-mutants.

This series is very exciting and has plenty of cool superheroes, but it also draws attention to social and political issues that reflect those that we see in the real world.

This makes the language a bit more complex, but great for those that want something beyond powers and fighting.

Level: Advanced

Genre: Action, Science Fiction

Ms. Marvel is a Marvel Comics character with various secret identities and powers that include super strength and flying.

Ms. Marvel comics tend to be more of a science fiction read that also contains serious themes, making them more suitable for older readers.

While the series can reflect on serious issues, the action of the comic is exciting and sure to keep you engaged.

You will learn a great deal of vocabulary from this series, especially when it comes to things relating to science.

The next time you need a break from boring lessons, just find a comfortable chair and sit down with one of these comic books to make your learning journey an adventure!

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19 Exciting English Comic Books to Learn English

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English comic books make great learning material! They not only tell you a story, but give you a visual that will help strengthen your understanding! Here are 19 exciting English comic books sure to teach you tons of vocabulary and keep you entertained!