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미정

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1. 제목: <너무나 닮고 싶은 나의 롤모델>

2. 인물 소묘를 통해 이전에는 부족했거나 몰랐던 작품의 전체적인 형태, 명암, 양감, 세부적 묘사 등을 어떻게 해야 하는 것인지 배우고 그것을 실전으로 옮겨 작품을 그리다 보니 실력이 향상된 것 같습니다.

3. 작품을 제작하면서 이 작품의 주인공의 장점에 대해 다시 한번 생각해 볼 수 있는 기회가 되어 본받고자 하는 마음이 한층 더 커졌으며,
또 인물 소묘에 대해 알게 되고 인물 소묘를 직접 해볼 수 있는 경험이 되어 너무 뜻깊은 시간이 되었습니다.

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받아라 나의 오물풍선!

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받아라 나의 오물풍선!

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2. 그림을 그릴때 구성을 어떻게해야하는지 잘몰랐는데 전달하고싶은 얘기의 주인공이 그림을 봤을때 잘 보이도록 그려야한다는것을 알았다.

3. 그림만으로 내용을 표현하는게 어려워서 많이 고민했다

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제목:최고의 축구선수1.처음

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제목:최고의 축구선수

1.처음에 인물을 그릴때 머리카락이 없는 사람을 그리는 것이 인물을 그릴때 쉽다고 생각하였었는데 그리고 보니 머리카락이 없는 사람도 신경 써야할 부분들이 많다는 것을 깨달았다.

2.처음 중학교때 들어와서 그린것 보다는 잘 그린갓 같아서 만족스럽다.중학교때는 명암을 알긴 알았었지만 실제로 활용하긴 어려웠는데 이제는 조금 괜찮아진갓 같다.

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1.나의 사랑

2.예전에는 연필로 색칠할 때 어색한 부분이 있고 연필로 입체감 형성하는 게 어려웠지만 명암을 넣어서 양감 형성하는 것이 늘었다. 또한 전에는 선이 불안정하여 그림이 전체적으로 지저분한 느낌이었지만 선을 정리하여 깔끔하게 만들었다.

3.평소 그림을 잘 그리지 않았지만 이번 활동을 계기로 그림을 잘 그릴 수 있을 것 같다는 자신감이 생겼고 평소에도 그림을 그리고 싶다는 생각이 들었다.

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제목:의사 대 대통령

1.의사들과 윤 대통령을 싸우는 모습으로 풍자하려고 하였지만인물을 그리기 어려움을 겪아 상징적인 것들로 대체를 하였고,조사하면서 대한 의사 햡회가 있었디는 사실도 알게 되었다.

2.카툰을 그릴때 창의력을 요구해서 생각보다 어떻게 풍자해야할지 잘 모르겠어서 어려움을 겪었으나 처음해보는 활동이어서 재미있었다

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1. 인생의 행복

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1. 인생의 행복

2. 이 그림을 그리면서 명암 조절이 어려웠다. 인물 소묘 특징상 현실적, 입체적으로 그려야하는데 그 과정에서 명암 조절은 필수적이여서 많은 노력을 했지만 노력한 만큼 잘 그리지는 못했다. 그렇기에 만족스러운 작품은 아니지만 내 나름 최선을 다했기에 뿌듯하긴 하다.

3. 아직 많이 미숙한 실력이지만 명암 표현에 대해 전 보다 발전했으며 전에는 얼굴 하나를 다 그리지 못했는데 얼굴을 그렸다는 점에서 집중력이 좋아진 것 같습니다.

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1. 결혼 사기꾼

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진로: 영화감독,예능PD ( 또는 일러스트레이터 )

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진로: 영화감독,예능PD ( 또는 일러스트레이터 )

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<제목>한국의 최고 미남

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<제목>한국의 최고 미남

형태를 잡고보니 처음에는 어렵게만 생각했던 명암을 채우는 과정에서 약간의 즐거움도 느끼고 신기함도 느꼈다 명암을 채울 때 지우고 채우고의 과정을 반복하다보니 실력이 느는 기분도 느꼈다

내가 좋아하는 사람을 소묘하니까 더욱 재미를 느꼈고 더 열심히 했다 점점 닮아가는 과정에서 큰 뿌듯함도 느꼈다

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이 작품을 그리면서 많은 고난들이 있었지만 특히 명암 조절이 어려웠다. 인물 소묘 특징상 현실적으로 그려야하는데 그 과정에서 명암 조절은 필수적이였다.많은 시행착오 끝에 어느정도 명암 조절을 할 수 있게됬다. 비록 만족스러운 작품은 아니지만 내 나름 최선을 다했기에 뿌듯하다.

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1. 나의 롤모델

예전에는 형태를 잡는것이 어려웠으나 인물을 묘사하는 전체적인 부분에서 향상되었음. 또한 인물의 명암을 잡으며 양감을 표현하는 부분에서도 부족하였지만 미술시간에서 인물소묘를 하며 향상되었다고 생각함.

이 작품을 제작하며 인물의 형태를 잡는법에 대해 알게되었음. 또한 인물 소묘를 하는 과정이 나에게 흥미롭게 다가옴.

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1. <제목: 한국의 대배우>

2. 작품을 제작하며 전체적인 인물의 모습이 아닌 인물의 세부적인 모습들을 자세히 관찰해 볼 수 있었다.

사람의 모습에서 빛이 도달하는 부분에 따라 각각 다른 농도의 명암을 줄 수 있다는 것을 배웠고,

인물의 특징을 살려 최대한 유사하게 그릴 수 있도록 노력했다.

3. 이전에는 인물의 부분적인 모습을 보는 시각이 부족했다면 이번 활동을 통해서는 선과 명암 등을 집중해서 그리며 인물의 부분적인 모습들을 관찰하고 이해할 수 있었다.

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1-2. 작품을 그릴때 원라 코 묘사를 잘 못했었는데 전체적인 명암을 손보고 전체적인 형태가 생기면서 어색한 부분을 바로 발견할 수 있었고 전체적인 묘사 많이 어려웠지만 해낼수 있었다. 또한 예전에는 인물 소묘를 해도 전혀 닮지도 않고 어색한 부분이 많았는데 이번에 그리면서 많은 능력이 변화하고 전체적으로 그리는 방법과 명암을 넣는 방법등이 많이 발전했다고 볼 수 있는 시간이였다.

1-3. 전체적으로 명암이 약하게 들어간거 같아 아쉽다는 생각이 들었었다

만약 다시 한번 그리게 된다면 더욱 더 양감있고 사진같은 그림을 그리고 싶다고 느낄수 있었다. 돌아보는 시각이라는 제목을 정한 이유는 여성의 몸은 약간 정면을 보고 있으나 얼굴과 시선은 측면을 보고 있어서 정면을 보는 '몸은 앞으로 가는 현재' 측면을 보는 얼굴과 시선은 '지나간 과거를 그리워하는것' 이라고 해석 하였으나 돌아보는 시선은 '내가 걸어온 길 또는 업적을 돌아보는 것' 이라고도 해석해 볼수 있었던 것 같다

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똥묻은 개가 겨묻은 개 나무다

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똥묻은 개가 겨묻은 개 나무다

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1.제목: 나의 롤모델

2.

이전에는 명암을 넣을 때 양감이 잘 들어나지 않았지만 이번 작품을 제작하며 이런 부분을 보완할 수 있었다. 또한 입술 묘사가 항상 어색하고 어려움을 느꼈는데 연필선을 얇게 쓰니 좀 쉬워졌다.

3. 소감

노력한만큼 결과가 나오게 되어 뿌듯했으며 부족한 부분을 개선할 수 있는 기회가 되었다. 하지만 인물애 대한 세부적인 묘사가 부족하여 어색함이 생겨서 아쉬웠으며 머리카락과 귀를 그려본 경험이 부족하여 묘사하는데 시간이 오래걸렸다.

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작품 제목:탐욕스러운 수령 동지

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작품 제목:탐욕스러운 수령 동지

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이번 카툰작품을 그리면서 정말 많이 지우고 다시 그렸다. 카툰은 물체나 사람의 특징을 부각시키며 0.1초만에 그린것이 무엇인지 알 수 있어야하는데 그런 특징을 잡아서 그리는 것이 너무 어려웠다. 허나 이번 작품을 그리면서 인물의 특징을 분석할 수있는 능력을 키울 수 있었고 그 분석한 특징을 부각시킬 수 있는 능력도 기를 수 있어서 정말 기쁘고 즐거운 경험이였다.

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1.<제목>언제쯤 끝날까? 사

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1.<제목>언제쯤 끝날까? 사회적 거리두기?

2.처음에 어떤것을 풍자할지 생각하다가 과거의 유행했던 코로나 바이러스가 생각났다 코로나 바이러스로 사람들이 잘 모이지 못했던 것이 생각나 사회적 거리두기를 풍자하였다 그림을 간단하게 그려 명확한 느낌을 주어야한다는것에 어려움을 느꼈지만 그림을 그리다보니 생각보다 어렵지않았다

3.옛날의 바이러스로 인해 사회적 거리두기를 했던 때가 생각나서 더 잘 표현할 수 있었던 것 같다

자신의 아이디어로 그림을 그려 사회를 풍자할 수 있는 수업이여서 좋았다

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1. 작품의 제목: 힘들어도 노력하던 그의 미소

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1. 작품의 제목: 힘들어도 노력하던 그의 미소

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2. 명암이나 빛 표현 등등 처음에 작품을 그리기 시작하기 전엔 매우 어려웠으나, 스마트폰으로 그림을 그리며 부족한 점들을 연습해 나아가 지금의 작품이 완성되기 까지의 실력으로 향상 되었다.

3. 평소에 그리지 않던 실존하는 인물을 그릴려니 매우 착잡했지만, 나름 괜찮게 그려진 작품을 통해 '내가 이정도로 그림 실력이 늘었구나' 라는 생각과 뿌듯함이 느껴졌다.

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제목-누구보다 멋진사람

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1. 제목-누구보다 멋진사람

2. 전에는 그림에 명암을 넣거나 형태를 그리는 것을 잘 하지 못했는데 이번에 미술시간을 통해 열심히 집중해서 노력해 그리다보니 잘 그릴 수 있게 된 거 같다. 연필을 잡으면서 힘 조절하며 그리고 얼굴에 그림자에 대해 잘 이해하며 그릴수 있게 된거같다

3. 이번에 내 그림실력에 비해 좀 잘 그린거 같아서 만족스럽다. 무엇보다 내가 좋아하는사람을 미술시간을 통해 그릴수있어 재미있었다

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인물소묘는 안해보아서 자신이 없었지만 그려보며 눈 부분을 강조해서 그리는 것이라는 걸 처음 알게 되었고 명암에 대한 이해가 없었는데 그려보며 도움이 되었다 소감은 소묘도 재미있었다

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1. 제목: 새로운 통치자2

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1. 제목: 새로운 통치자

2. 평소에는 창의적인 활동이 어려워 하지 않았는데 사회적 시사를 내 그림으로 표현하면서 창작에 좀 더 쉽게 다가갈 수 있었던것 같다. 또한 그림을 그리기 위해 자료를 찾는 과정에서 내가 모르고 있는 일들이 많이 일아난다는 것을 느끼고 사회에 좀 더 관심을 가져야 겠다는 생각을 하게 되었다.

3. '스마트폰 중독'을 그림으로 표현하였는데 처음 그리다 보니 종이 여백 활용을 잘 하지 못해 아쉬웠다. 선생님께 피드백을 받는 과정에서 상황과 구도에 따라서 쓰이는 선이 다르고 이것들이 어떠한 효과를 주는지 새롭게 알게 되었다.

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2-1. 제목: 당신은 피노키오인가?

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2-1. 제목: 당신은 피노키오인가?

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2-2. 작품을 제작하며 풍자하는 능력이 많이 부족해서 어떻게 해야할지 고민도 시행착오도 정말 많았다 완성본 역시 주제를 4번이나 바꾼후에야 나온 작품이다. 누군가를 풍자 희화하는 묘사가 정말 어려웠지만 포기하지 않고 계속해서 그려본 결과 완성한것이 아닌가 싶다.

2-3. 평소 캐릭터풍의 그림을 자주 그리지만 희화나 풍자 누군가를 연상 시카는 그런 작품은 그려본적이 없어서 정말 어려웠었던거 같다. 작품을 제작하며 여러 자료를 찾아보고 뉴스도 보고 많은 자료를 탐색하고 조합하여 제작하게 되었는데 평소에 해보지 않은 경험이였기에 앞으로 무언가를 그리는데에 큰 도움이 될것 같고 다시 무언가의 무언가의 주제를 그리고 그리는데에 좋은 기초가 될거 같다고 생각했습니다.

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1. 작품의 제목: 여성에게 무시받던 그의 속내

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1. 작품의 제목: 여성에게 무시받던 그의 속내

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2. 그림 안에서의 빛이 나는 표현? 가로등? 같은 것을 표현하는 것 자체가 나에겐 새로운 큰 도전이였다. 한 번 잘못 그으면 그림을 망치는 것 이니까.. 유튜브를 통해 그림 숏츠나 영상들을 많이 접하여 다행이 만족스러운 그림이 나왔고, 그에 관련된 실력 또한 는 것 같다.

3. 카툰을 그리는 과정을 통하여 새로운 도전도 나쁘지 않고, 나 자신을 조금 더 믿고 때로는 과감하게 그리는 걸 할 줄 알아야 된다 라는 것을 느꼈다

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창작을 위한 소재라는 게 바로바로 나오는 게 아니고 여러 수정과 그리기를 거치며 나오는 것 이라는 것을 느꼈으며 창작은 잘 하지않아 역시 많이 힘들다는 것을 느꼈다

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1.장마군

2.작품을 제작하며 이전에는 그림의 세부적인 묘사와 명암을 주는 법을 모르고 자신감이 없었지만 이번 미술 활동으로 인해 세부적인 묘사와 명암를 조금이나마 할수있게 되고 덕분에 자신감이 생겨 더 열심히 미술 활동에 열심히 참여할수있게 되었습니다

3.작품 제작을 하며 미술을 더욱 열심히 하고 싶다는 생각이 들었습니다

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연필과 종이만을 가지고 명암을 넣는 방법을 알게됨.

전체적인 인물의 구도를 생각해보게 됨.

머리카락 질감이나 얼굴의 주름같은 부분을 자세하게 그려보면서 그림실력이 향상됨.

얼굴에 전체적인 특징을 분석할 수 있게 됨.

그림을 그리는 과정에서 생각보다 많은 섬세함과 집중력을 요한다는것을 알게됨. 그림을 똑같게 그리는게 매우 힘들고 그림을 그렸던 대상이 매우 아름답다는 것을 느낌. 나중에 저런 아내를 만나고싶다고 생각함

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1.나쁜 법이 되는 법

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1.나쁜 법이 되는 법

2.예전에는 창의적으로 생각이 잘 되지 않아 평범하게 그렸지만 카툰을 그리게 되며 좀 더 넓은 발상을 하게 되었던 것 같다. 사람의 자세 또한 옛날엔 정자세만 그렸다면 이제는 조금 더 자유로운 사람의 자세를 그리게 되었다.

3.이번 활동을 계기로 조금 더 사회의 문제에 대하여 생각하게 되었고 풍자하고 카툰 그리는 것에 대해 신기하고 재미있다고 생각하였다.

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1. 그린워싱

이 작품을 제작하며 주제와 화면의 구성을 창작하는 과정으로 발상의 창의성을 향상시키는 계기가 되었음. 또한 이전에는 채색하는 과정에서 어려움을 겪었으나 작품을 제작하는 과정에서 발전하였다고 생각함.

이 작품을 제작하며 그린워싱이라는 주제를 탐구하였음. 이를통해 그린워싱은 친환경을 주장하지만 실제로는 환경에 악영향을 주는것을 알게되었음. 또한 카툰을 그리는 과정에서 흥미를 느끼게되었음.

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1. <제목: 값싼 외국 직거래의 피해와 실체>

2. 작품을 제작하며 외국 직거래 상품의 피해를 본 사례를 조사하고 자세히 알아보았다. 전체적인 화면을 두면으로 나눠서 간단한 연속적 이야기를 그려 외국 직거래의 피해를 풍자해내고자 했다.

3. 작품을 제작하며 카툰을 볼 때 가장 중요한 이미지를 설정하여 돋보이게 하고 이를 통해 작품의 풍자 내용을 이해하기 쉽도록 표현해내야 한다는것을 깨달았다.

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1번.[제목]우리나라의 현 

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1번.[제목]

우리나라의 현 상황

2번.[향상된 나의 능력]

카툰을 그리면서 창의력이 향상되었고

그림을 간결하게 그리는 능력이 향상되었습니다

3번.[소감]

이 작품을 그리며 우리나라의 상황과 여러 여론들을

조사하며 우리나라에 대해 알게되어서 유익했고

작품을 그리며 창의력을 향상하고 그림을 그리는

능력이 향상되어 정말 좋았습니다

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1.<나의 롤모델>

2.전체적인 형태에서의 얼굴위주의 명암넣는 능력이 전체적으로 올라갔다. 작품의 세부적인 디테일은 잘 살리지 못하였고,형태를 뚜렷하게 하지못한게 아쉬웠다.

3.내가 이 작품을 제작하면서 느낀소감은 인물화라는걸 그릴수있다는 자신감을 가지게되었고 인물에 세부적인 요소를 하나하나 보게되었다.작품을 완성하면서 끝까지 완성했다는 뿌듯함을 느꼈다.

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축구계의 전설(다른의미)

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축구계의 전설(다른의미)

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1. <점점 더 아파하는 지구의 모습을 보고 멋있다고 생각하는 미래의 아이들>

2. 평소 환경문제에 대해 관심이 많았는데 카툰을 제작할 기회가 생겨 쓰레기로 가득한 바다를 보고 멋있어하는 미래의 아이의 모습을 풍자하여 그렸습니다. 쓰레기로 가득한 바다를 그리면서 전체적인 화면의 구성, 문구의 활용 등의 능력이 향상된 것 같습니다.

3. 카툰을 제작하면서 평소에도 느꼈던 환경문제의 심각성을 더 많이 느끼게 되었으며, 환경을 위해 환경문제에 대해 더 알아보고 또 제가 할 수 있는 일은 뭐든지 나서서 해야겠다는 생각을 하게 되는 아주 뜻싶은 시간이 되었습니다.

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쓰레기 버리면 벌받는 것<

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1. 쓰레기 버리면 벌받는 것

2. 컷툰을 그리면서 어떻게 풍자를 해야하나 창의적으로 생각해보게 된 것 같고, 풍자하는 그림에 대해 어떻게 그려야 하나 구성에 대해 깊이 생각하며 그려본 거 같다.

3. 풍자하는 컷툰을 그려보는 건 처음이라 어떻게 그려야하나 고민되었었는데 막상 그려보니 재미있었고 조금의 창의력도 필요햇어서 좀 힘들었지만 재미있었다

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1. <꿈>

2. 눈썹과 머리카락을 사진과 비슷하게 소묘하려는 노력을 바탕으로 세부적 묘사 능력이 향상 되었다. 또한 애교 살과 코를 소묘하며 빛의 방향에 따른 명암의 차이를 명확하게 알고, 양감에 대해 이해하게 되었다.

3. 애교 살, 입술 등 부피감이 있는 부분들을 잘 묘사하지 못했었는데 이번 과정을 통해 묘사하는 방법을 이해하게 되어서 의미있고 흥미로운 시간이었다.

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1. <부메랑>

2. 이전에는 그림에서 풍자하는 방법을 잘 알지 못했지만 이 그림을 배우면서 그리는 과정에서 풍자하는 방법을 이해하게 되었다. 특히 얼굴과 머리스타일, 몸의 형태 등을 있는 그대로가 아닌 과장해서 그려 강조하는 방법을 알게 되었다.

3. 이 그림을 그리면서 처음에는 풍자하는 방법을 몰라 헤매었지만 질문을 통해 배워가는 과정에서 성장한 것 같아 뿌듯하고 유의미한 시간이었다.

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1. 결혼을 위해 전국민을 속일려고 한 범죄자

성별을 속이고 재산을 속이며 사기를 쳐서 얻은 이득에 눈이 멀어 한 사람 아니 전국민을 속일려고 한 사기꾼에 대해서 그렸습니다.

2. 보자마자 한 눈에 주제가 나타나야 하는 풍자를 하는 것이 굉장히 힘들었습니다. 웃기기도 해야 하며 비판도 해야 하고 누구나 이해할 수 있게 간단하게 그려야 하는데 그런 점에서 주제 전달성과 표현력이 부족했던 것 같습니다.

3. 카툰을 그리며 주제를 잘 나타내기 위해서는 등장인물의 표정이 중요하다고 생각해서 표정에 대해 많이 찾아보게 되었습니다. 관찰력이 늘 수 있었던 기회였던 것 같습니다.

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1.오물나라

2.대한민국 지도랑 각각의 나라의 얼굴을 어떻게 그릴지 고민이 되고 어려웠는데 이번작품활동을 통해 창의력과 그림실력이 향상되었습니다

3.요즘 북한이 대한민국에 오물폭탄을 날리는 걸 풍자한 작품을 그리면서 한시라도 빨리 북한과 남한으 통일되면 좋겠다고 생각이 들었다

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1.제목:<스마트폰 중독>

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1.제목:<스마트폰 중독>

2.전에는 나의 아이디어를 이용해 그림 그리는걸

어려워하였고 표정읅 생동감 있게 그리는걸 어려워하였는데 어려웠던부분들이 전체적으로 향상된것 같았다.

3.내가 이 작품을하면서는 느낀점은 그림을그리면서 아읻어를 구상하고 그 아이디어를 그대로 표현해하며 나의 창의성을 표현하는 부분에서 재미를 느꼈다.

미술수행평가를 하면 늘 자신없이 수행평가를 보았는데 이 카툰수행을 하면서 처음으로 미술이라는 분야에서 자신감을 느꼈었던것 같다.

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2. 카툰에 대해 새로운 개념이 새로 새워졌다. 하지만 카툰은 내생각과 조금 달랐다. 카툰이라기보단 풍자에 가까웠다. 현실을 꼬집어 비판하고 그부분을 비난하는것 뿐만아니라 웃기게 표현하는것이였다. 나는 이러한 풍자적 요소를 미래 내게임에 적용하고 싶었다. 게임을 게임으로서만 즐길뿐만아니라 현실에 요소와 맞닥드리는 것이다.

3. 카툰을 그리며 자신의 본 모습을 숨기고 보여주고 싶은 모습만 보여주는 사이버세상을 꼬집고 싶었다. 이들은 시련과 고난을 회피하며 현실에 안주하고 있다. 계속해서 나아가고 고난과 역경을 겪길바란다. 그렇게 앞으로 나아가길 바란다. 이건 나에게도 바라는 바이다. 현실에 안주하지 않고 계속해서 앞으로 나아가는 사람이 되어 멋진 게임 기획자가 되길바란다

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2.나는 소묘를 한적이 없었다. 소묘가 뭔지도 몰랐다. 그래서 어떻게 하는지도 몰랐다. 그런 상태로 소묘를 했다. 마침 모델이 된 사진은 준비되지 않았다 라는 주제의 노래의 뮤직비디오 한 장면이다. 친구들의 도움을 많이 받고 선생님의 도움을 많이 받았다. 그림자를 표현하는 법을 배우고 수염 그리는 법을 배우고 눈동자를 표현하는법을 배웠다. 내인생 첫 소묘였다.

3.그렇게 완성한 그림은 꽤나 볼만했다. 내 자랑같은 소묘가 되었고 모델이된 가수에게 사진찍어 보내기도 했다. 그치만 실제로는 만점은 커녕 c에 가까운 b였다. 역시 누구에게나 처음은 어려운거구나 했다

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제목 : 축구계의 전설(다

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1. 제목 : 축구계의 전설(다른의미)

2. 배운점 : 미술시간에 풍자의 의미와 표현법을 잘 배울 수 있었다. 풍자는 관찰자가 봤을때 몇초이내에 작가의 의도를 파악할 수 있을정도로 분명하게 그려야 한다는 것을 알게 되었다. 다양한 풍자작품을 보면서 미술에 견문을 높일 수 있었다. 그림을 통해서 사회에 불만의 목소리를 낼 수 있다는점이 참 신선했다.

3. 느낀점 : 자신이 풍자하기로 생각한 부분이 있어도 의도대로 표현하기 쉽지 않다는것을 깨달았다. 선생님의 조언을 받으니 좀 더 괜찮은 작품이 나온것같다. 선생님 말씀을 잘 들어야겠다. 풍자그림을 보고 사회적 이슈에 관심을 가져야 한다고 생각했다. 특히 환경풍자그림에 관심을 가지게 되었다.