# data[].attributes.body
-- Çekme

-- İtme

-- Zıplama

-- Hareket Etme

-- Öne doğru ışınlanma

-- kutu

-- jumppad

-- beyaz kutu

-- siyah kutu

-- büyük kutu

-- küçük kutu

# data[].attributes.body
--> Yerden Silah Alma

--> Engellerin Üzerinden Atlama

--> Can Doldurma

--> Mermi Doldurma

--> Çömelme

--> Yatma

--> araba sürme

--> dürbünler

--> minimap

açık dünya fps oyunu insanlar yerden silah alarak birbirlerini öldürebilecekler ve ölmeyen kazanacak

# data[].attributes.body
-- Canvarlar

-- Ekin Hasat Etmek

-- .....

Oyununuzu ana fikrini yazıyorsunuz.

# data[].attributes.headline
Oyuncal/Npc Düşmanlar için işaretler eklemke, Hartinaın onlıne çalıştığından emin olmak

# data[].attributes.subject
Oyuncal/Npc Düşmanlar için işaretler eklemke, Hartinaın onlıne çalıştığından emin olmak

# data[].attributes.headline
Kullanıcı adı ve canın gösterilmesini yerel olarak ayarlamak

# data[].attributes.subject
Kullanıcı adı ve canın gösterilmesini yerel olarak ayarlamak

# data[].attributes.headline
Skin Değişterme Sistemini yerel olarak ayarlamk

# data[].attributes.subject
Skin Değişterme Sistemini yerel olarak ayarlamk

# data[].attributes.headline
MP Oyunda Düşman Senkronizasyonunu sağlamak

# data[].attributes.subject
MP Oyunda Düşman Senkronizasyonunu sağlamak

# data[].attributes.headline
Bütün oyuncular için silah gösterimini ayarlamak.

# data[].attributes.subject
Bütün oyuncular için silah gösterimini ayarlamak.

# data[].attributes.headline
Photon fonksiyonlarını kullanarak menü komutunu yazmak

# data[].attributes.subject
Photon fonksiyonlarını kullanarak menü komutunu yazmak

# data[].attributes.headline
Özel Particcle Emitter Kullanarak özel Efekt oluşturmak

# data[].attributes.subject
Özel Particcle Emitter Kullanarak özel Efekt oluşturmak

# data[].attributes.headline
Shaderlerı Kullanarak Projemizi Harika bir görünüme Kavuşturmak

# data[].attributes.subject
Shaderlerı Kullanarak Projemizi Harika bir görünüme Kavuşturmak

# data[].attributes.headline
Düşümanlar için ana bir class oluşturacz

# data[].attributes.subject
Düşümanlar için ana bir class oluşturacz

# data[].attributes.headline
UI --> User Interface indirip, düzenlemek.

# data[].attributes.subject
UI --> User Interface indirip, düzenlemek.

# data[].attributes.headline
Silah Toplama Çalışma Mantığını Kodlamak

# data[].attributes.subject
Silah Toplama Çalışma Mantığını Kodlamak

# data[].attributes.headline
Silah Değiştirmenin Çalışma mantığını Kodlamak

# data[].attributes.subject
Silah Değiştirmenin Çalışma mantığını Kodlamak

# data[].attributes.headline
Zıplama ve Koşma ekleyerek Hareketimizi Geliştirmek

# data[].attributes.subject
Zıplama ve Koşma ekleyerek Hareketimizi Geliştirmek

# data[].attributes.headline
Araziyi renklendirelim ve çevreye ağaç ekleyelim!

# data[].attributes.subject
Araziyi renklendirelim ve çevreye ağaç ekleyelim!