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Atribuição-NãoComercial-CompartilhaIgual 4.0 Internacional

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Tal como esperava, não é de fácil entendimento. Fiz um pequeno Jogo, mas com pouco sucesso.

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Quem quer ser Milionário versão Universidade Aberta - Details - Kahoot!

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Join a game of kahoot here. Kahoot! is a free game-based learning platform that makes it fun to learn - any subject, in any language, on any device, for all ages!

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Éfolio B

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Efolio A.

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Comentário sobre as Diretrizes para Recursos Educacionais Abertos

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Comentário sobre as Diretrizes para Recursos Educacionais Abertos

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Comentário sobre as Diretrizes para Recursos Educacionais Abertos

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Breve analise sobre as licenças escolhidas sobre os autores

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Introdução aos Recursos Educacionais Abertos (REA)

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Introdução aos Recursos Educacionais Abertos (REA)

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Este infográfico interativo aborda os Recursos Educacionais Abertos (REA), destacando conceitos, vantagens, desafios, e o uso de licenças Creative Commons. Criado para promover a acessibilidade e a colaboração no ensino, é licenciado como CC BY-NC-SA, incentivando a partilha ética e responsável.

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Introdução aos Recursos Educacionais Abertos (REA)

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Este infográfico interativo aborda os Recursos Educacionais Abertos (REA), destacando conceitos, vantagens, desafios, e o uso de licenças Creative Commons. Criado para promover a acessibilidade e a colaboração no ensino, é licenciado como CC BY-NC-SA, incentivando a partilha ética e responsável.

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Mapa conceptual Rea

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Mapa conceptual Rea

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Como é sabido, a ética é essencial na utilização de recursos abertos, razão pela qual escolhi este tema.

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É de conhecimento comum que a ética na utilização de recursos educacionais abertos é fundamental, razão pela qual escolhi este tema.

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Realizado por:

Vanessa Maurício

Orientado por: Prof. Lina Morgado

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Desing da Aprendizagem Flexível Daro 2024

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Froggy Jumps: atividade para a uc design

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Learning Resources (Froggy Jumps): atividade para a uc design - pequena atividade

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TRABALHO UNIVERSITÁRIO PARA A UC DE DESIGN

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O modelo SAMR (Substituição, Aumentação, Modificação, Redefinição) foi desenvolvido para ajudar professores a entender o impacto das tecnologias no processo educacional. Ele é uma ferramenta que permite avaliar o uso de tecnologias na educação e como elas podem transformar o aprendizado dos alunos. Com o SAMR, os professores podem identificar em qual nível a tecnologia está sendo utilizada e como isso afeta a tarefa em questão.

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Mapify: Transform anything to mind maps by AI, formerly Chatmind