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L'offre de tous les acteurs de l'audiovisuel au service de l'éducation

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Lumni | Des vidéos, quiz et jeux gratuits pour réviser tes cours et progresser

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Lumni est une offre de contenus multimédias gratuits pour les élèves, parents, enseignants et médiateurs, qui permet un accès à la culture, au savoir et à la connaissance.

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Le webmag des ados connectés

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Geek Junior - Le webmag des ados connectés. Apps, jeux vidéos

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Bienvenue sur Geek Junior ! Geek Junior est un site d'information high-tech et de sensibilisation aux technologies du numérique à destination des adolescents.

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Conçu par le CLEMI et bénéficiant de l'expertise de professionnels et pédagogues, ce guide propose des conseils pratiques pour un usage raisonné des écrans en fonction de l'âge du jeune et des pratiques. Edition 2019

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Le succès rencontré par la première édition du Guide de la famille Tout-Écran en 2017 témoigne des besoins du public de pouvoir accéder à des conseils pratiques pour un usage raisonné des écrans.

Le CLEMI, avec l'appui de Réseau Canopé et de ses partenaires, est pleinement dans sa mission d'éducation à la citoyenneté en allant en direction des parents, et plus largement des familles, tant il est vrai que la question des usages numériques nous concerne toutes et tous au quotidien dans un contexte d'infosaturation. Pas un jour ne passe, en effet, sans que soient interrogés le rôle et la place des écrans dans nos pratiques et dans nos organisations. Dans un monde globalisé et complexifié, la définition et la compréhension de la source de l'information constituent une priorité pour déjouer les tentatives de manipulation et devenir un acteur responsable.

Ce guide bénéficie de l'expertise des professionnels du CLEMI et de son réseau de pédagogues, de partenaires institutionnels, associatifs et médiatiques. Issu de cette mobilisation, cet ouvrage est le produit d'un groupe de travail dédié aux pratiques informationnelles des jeunes, composé de membres représentant du ministère de l'Éducation nationale et de la Jeunesse, du ministère de la Culture, France Télévisions, Radio France, le CSA, CNRS Images, Ceméa, la Ligue de l'enseignement, la CNAF, Jets d'encre et l'Icem-Pédagogie Freinet.

Télécharger le guide (PDF - 3,46 Mo )

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Guide pratique " La famille Tout-Écran " #2

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La nouvelle édition de ce guide, entièrement actualisée et renouvelée, a pour vocation de fournir un éclairage utiles et des conseils pratiques aux familles mais aussi à l'ensemble des acteurs éducatifs et associatifs intéressés par ces questions.

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Le CLEMI vous propose des activités d'éducation aux médias et à l'information à partager en famille

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Le CLEMI vous propose des activités d'éducation aux médias et à l'information à partager en famille

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Ces activités ludiques s’inspirent de séquences conçues par des enseignants et des éducateurs et s’appuient sur des ressources du CLEMI et de ses partenaires.

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Le CLEMI vous propose des activités d'éducation aux médias et à l'information à partager en famille.

Ces activités ludiques s'inspirent de séquences conçues par des enseignants et des éducateurs et s'appuient sur des ressources du CLEMI et de ses partenaires.

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Ces activités s'inspirent de séquences conçues par des enseignants et des éducateurs et s'appuient sur des ressources du CLEMI et de ses partenaires.

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Retrouvez les conseils de la famille "Tout-Ecran" en partageant le quotidien de Myriam, Erwan et leurs 3 enfants (16, 8 et 4 ans). Réseaux sociaux, surexposition aux écrans, désinformation...chaque épisode propose des conseils pratiques pour apprivoiser les nouvelles technologies et répondre aux préoccupations quotidiennes des familles.

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La famille Tout-Ecran : découvrez la série !

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Ce site invite les éducateurs et les parents à donner aux jeunes la maîtrise de leur vie numérique. La rubrique « parents » aborde les usages, les risques et propose une boîte à outils.

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Internet, c'est comme tout, cela s'apprend, et bien mieux en famille. Info, conseils, textes de lois... La meilleure façon d'aider ses enfants sur Internet, c'est de s'y intéresser et de passer un peu de temps avec eux devant l'écran, surtout au début.

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Conseils pratiques, astuces faciles à mettre en place, avis d’experts et actualité numérique décodée : « mon enfant et les écrans » vous aide à reprendre la main et trouver un équilibre familial autour de l’usage des écrans !  Créé et mis à jour régulièrement par l'Union Nationale des Associations Familiales (UNAF)

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Conseils pratiques, astuces faciles à mettre en place, avis d'experts et actualité numérique décodée : " mon enfant et les écrans " vous aide à reprendre la main et trouver un équilibre familial autour de l'usage des écrans !

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Une entrée sur tous les enjeux liés aux usages numériques des jeunes et à l’accompagnement à la parentalité numérique afin que les jeunes puissent profiter d’internet en toute sécurité. Cette association gère le 3018 qui est un numéro national pour les victimes de violence numérique.

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Association de protection de l’enfance sur internet | e-Enfance

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Association e-Enfance protège les enfants et ados des dangers d’Internet. Lutte contre le cyberharcèlement et harcèlement. Guide contrôle parental gratuit

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Depuis 2008, Pedagojeux accompagne les parents et les professionnels pour favoriser une pratique sereine du jeu vidéo dans les familles.

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Les Ambassadeurs sont des structures nationales ou locales, issues de la sphère publique, des associations ou encore des professionnels, investies dans la sensibilisation autour du jeu vidéo auprès des familles : établissements scolaires, collectivités territoriales, bibliothèques, médiathèques, ludothèques, EPN, associations de jeux vidéo, associations familiales, de jeunesse, de protection de l'enfance, sportives, professeurs, assistantes maternelles, psychologues...

PédaGoJeux dispense des formations, met à leur disposition des ressources pédagogiques, encourage les bonnes pratiques et assure l'animation du réseau. Les Ambassadeurs relaient les informations PédaGoJeux lors des actions qu'ils mènent (sensibilisation, prévention, information du public, ateliers d'initiation, de découverte, de créativité...).

Ce programme a reçu en 2014, le label Défenseur des droits dédié à la célébration du 25e anniversaire de la Convention des droits de l'enfant.

Les nouveaux Ambassadeurs

La ville de Wingles (62), la communauté d'agglomération du Pays de Grasse (06), l'UDAF de Haute-Savoie (74), l'EPN d'Orsay (91), le centre municipal d'esport de Boulogne-Billancourt (92), les ludothèques Espace Ludique Marcel Aymé (92) et Terraque (56), les associations Terre Ludique (13), Dé en Bulles (79), Soul of gamer (77), CSC Kergomard (55), NTHX-Esport (94), Holiday Geek Cup (62), l'USDEM Esport 404 (95), Eighteen Gaming 18 (18) et les enseignantes Marijke Bryden (65) et Fanny Ferrand (78).

Le réseau des Ambassadeurs PédaGoJeux compte à ce jour 247 partenaires.

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PédaGoJeux, le jeu vidéo expliqué aux parents

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Le collectif PédaGoJeux diffuse des informations à destination des parents et des acteurs professionnels, pour une pratique sereine du jeu vidéo.

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Pour bien comprendre cette signalétique européenne.

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Depuis 2003, la signalétique PEGI (Pan European Game Information) détermine l'âge minimum à partir duquel un jeu vidéo peut être conseillé.

La signalétique PEGI en quelques mots

Cette recommandation s'appuie sur la présence de contenus sensibles (violence, peur, langage grossier...).

Depuis 2015, la signalétique PEGI est homologuée par les pouvoirs publics.

La signalétique PEGI est constituée de deux types de logos : âge et descripteurs qui se combinent.

Les 5 logos par âge s'appuient sur un code couleur qui reprend le principe des feux de signalisation. Ils sont apposés au recto de la jaquette du jeu ou sur le site Internet de l'éditeur.

Les jeux classés PEGI 18 (logo rouge) sont clairement réservés aux adultes.

La signalétique PEGI n'indique en aucun cas la difficulté du jeu. En effet, elle signale la présence éventuelle de contenus pouvant heurter la sensibilité des enfants.

Par exemple, un jeu d'échecs est généralement classé PEGI 3 car il ne contient pas de contenus problématiques. Pour autant, la plupart des enfants de 4 ou 5 ans ne sont pas en capacité de jouer à un jeu d'échecs fût-il en format jeu vidéo. L'enfant pourra en revanche regarder une partie sans que cela ne lui soit préjudiciable.

Le label " Parental Guidance "

Certaines plate-formes proposent l'accès à de multiples contenus tels que des applications, des contenus audiovisuels ou même des jeux. Dans le domaine du jeu vidéo, le contenu peut être développé et généré par les utilisateurs qui vont proposer leur propre jeu.

Le contenu accessible évolue ainsi en permanence et ne propose pas un contenu prédéfini qui peut être classé et examiné au préalable. En outre, ces plates-formes peuvent proposer leur propre système de recommandations d'âge.

C'est pourquoi, ces plates-formes ou applications vont se voir attribuer une icône de " surveillance parentale " conseillée sous la forme d'un point d'exclamation. Cette icône vise à alerter les parents que ces plates-formes peuvent permettre l'accès à des contenus très variés, qui peuvent ne pas être adaptés ou appropriés aux enfants. C'est aussi les inviter à s'intéresser à l'expérience de l'enfant sur ces plates-formes, à l'accompagner et à échanger régulièrement avec lui.

À titre d'exemple, Roblox, plate-forme qui permet de jouer et de créer ses propres jeux est classifiée depuis octobre 2022 " surveillance parentale" et non plus PEGI 7.

Les descripteurs de contenus

La signalétique PEGI renseigne sur le type de contenus présents dans le jeu justifiant la catégorie d'âge. Les 8 descripteurs de contenus sont présents au verso de la jaquette des jeux et sur le site Internet de l'éditeur.

Un jeu vidéo classé 12 avec le descripteur " violence" signifie que le jeu n'est pas adapté aux moins de 12 ans en raison de contenus violents inadaptés avant 12 ans

Plusieurs descripteurs peuvent être présents sur la jaquette du jeu ou le site Internet de l'éditeur.

Il est donc important de regarder, au moment de l'achat du jeu les logos présents sur la jaquette. Et ainsi choisir le jeu le plus approprié à l'âge du joueur mais aussi à sa sensibilité.

Le descripteur relatif aux contenus pouvant faire peur est double :

1. Lorsque le jeu est classé PEGI 7 parce qu'il contient des images ou des sons susceptibles d'effrayer ou de faire peur aux jeunes enfants, c'est le descripteur Peur qui est utilisé.

2. Lorsque le jeu est classé PEGI 12 ou PEGI 16 en raison de séquences horrifiantes ou d'images perturbantes plus ou moins intenses et soutenues, c'est le descripteur Horreur qui est utilisé.

Depuis mai 2020, la présence de est obligatoirement indiquée par la mention " Inclut des contenus aléatoires " sur l'emballage des jeux ainsi que sur les versions dématérialisées des titres, que ces loot boxes soient payables en argent réel ou via la monnaie en cours dans l'univers du jeu concerné

La mention " Inclut des contenus aléatoires " est indiquée sous le logo achats intégrés. Elle ne constitue pas un 9e descripteur de contenus. En effet, il s'agit d'une explication supplémentaire qui accompagne le logo achats intégrés et uniquement celui-ci.

Le logo Achats intégrés peut évidemment être indiqué sans cette mention s'il n'y a pas d'éléments aléatoires.

Quels contenus potentiels dans chaque classe de la signalétique PEGI ?

Chaque type de contenus sensible (violence, langage grossier), peut induire plusieurs classifications d'âge en fonction de l'intensité
un jeu contenant de la violence crue de type torture envers un personnage humain sera classé PEGI 18. Un jeu contenant de la violence non réaliste envers un personnage fantastique sera classé PEGI 7.
Lorsqu'un jeu contient plusieurs types de contenus sensibles pouvant justifier une classification, le système PEGI retient la classification d'âge la plus haute et le ou les descripteurs liés à cet âge.
u n jeu contenant de scènes de violences réalistes envers des personnages fantastiques (justifiant une classification âge 12) et des scènes d'horreur de type corps mutilé (justifiant aussi une classification âge 12), sera classifié PEGI 12. Les deux descripteurs violence et horreur apparaitront sur le jeu.
Ainsi, les descripteurs indiqués sont uniquement ceux qui justifient l'âge conseillé. Un jeu peut donc contenir des contenus sensibles pour les enfants mais qui ne seront pas mentionnés par un descripteur, si l'intensité de ces contenus relève de catégories d'âge différentes.
Exemple : Un jeu contenant des scènes de violence crue envers des personnages à caractère humain (justifiant une classification âge 18) et des contenus de type rapports sexuels sans organes génitaux visibles qui justifieraient un PEGI 16, sera classifié PEGI 18 avec le descripteur violence. Ainsi, dans cet exemple, même si le descripteur sexe n'apparait pas, le jeu contient de scènes sexuelles inadaptées pour les jeunes joueurs.
En revanche, un jeu contenant de la violence non réaliste (justifiant un PEGI 7) et un langage grossier offensif (justifiant un PEGI 12) sera classé PEGI 12 avec le seul descripteur langage grossier.

Violence

Peur-Horreur

Langage grossier

Jeux de hasard

Contenus sexuels

Drogue

Discrimination

Pour en savoir plus, consultez le Guide PEGI du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs et la vidéo sur les coulisses du PEGI

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Mieux comprendre la signalétique PEGI qui détermine l'âge minimum à partir duquel un jeu vidéo peut être conseillé.

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Habilomédias - centre canadien d'éducation aux médias et de littératie numérique

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Habilomédias - centre canadien d'éducation aux médias et de littératie numérique

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Ce centre offre une rubrique « pour parents » très riche en contenus (blogues, fiches, guides, vidéos, tutoriels,..) sur de nombreux sujets.

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Lisez nos derniers articles et billets de blogue, écrits par les spécialistes chez HabiloMédias et nos parents blogueurs.

Servez-vous de nos jeux à la maison! Entamez une conversation sur les enjeux des médias et perfectionnez vos compétences en littératie numérique et médiatique en famille.

Nos fiches-conseils couvrent une gamme de sujets, du choix des bons jeux vidéo aux discussions avec vos enfants sur les importants enjeux médiatiques tels les stéréotypes et le sextage. Elles sont à votre disposition pour vous aider à naviguer la vie parentale à l'ère numérique.

Destinés aux parents et adultes de confiance, nos guides fournissent de l'information et des conseils pratiques pour soutenir les jeunes lorsqu'ils naviguent de nombreux enjeux numériques, tels la cyberintimidation, la vie privée en ligne et bien d'autres.

Approfondissez votre compréhension des activités préférées des jeunes en ligne et découvrez des stratégies globales et des conseils pour les aider.

Visitez notre chaîne YouTube pour en apprendre encore plus sur la littératie numérique et l'éducation aux médias.

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Blogues Lisez nos derniers articles et billets de blogue, écrits par les spécialistes chez HabiloMédias et nos parents blogueurs.

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Une plateforme de ressources et de sensibilisation pour lutter contre le harcèlement à l’école. 3020 est un numéro gratuit qui propose en cas harcèlement écoute, conseil et orientation aux appelants.

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Commission Nationale Informatique et Libertés (CNIL) - protéger vos données personnelles et votre vie privée

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Commission Nationale Informatique et Libertés (CNIL) - protéger vos données personnelles et votre vie privée

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Elle aide les particuliers à maîtriser leurs données personnelles et protéger leur vie privée dans le monde numérique, à comprendre et à exercer leurs droits.

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Alors qu'elle a enregistré 167 signalements à l'issue du scrutin européen, la CNIL rappelle aux partis les règles à respecter et informe qu'elle...

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Protégez la vie de vos enfants par le CNIL

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Protégez la vie de vos enfants par le CNIL

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Sous la forme de fiches, le livret rassemble les informations nécessaires et des conseils pratiques pour aborder le sujet de la protection des données avec les enfants

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Livret parent " Protégez la vie de vos enfants "

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Sous la forme de fiches, le livret rassemble les informations nécessaires et des conseils pratiques pour aborder le sujet de la protection des données avec les enfants : La CNIL, à vos côtés pour surfer en toute sécurité ; Protéger ses données personnelles ; Suivi par les cookies ; Derrière un écran, qui êtes-vous ?

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Guide à l'attention des parents, édité par Internet sans crainte. Edition 2015

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Nouvelle version du guide Internet les écrans et... nous désormais disponibles en ligne, en téléchargement et en précommande (version papier) !

Les personnages de la série animée Vinz et Lou créé par Tralalere accompagnent les enfants de 7 à 12 ans et leurs parents dans la nouvelle version de notre guide pratique.
Autour 5 thèmes :gérer son temps d'écran, chercher des infos sur Internet, regarder des vidéos, protéger ses données et jouer aux jeux vidéo... il propose des infos, des conseils et des défis comme des quiz à réaliser en famille. Ainsi qu'une double page spéciale parents pleines de conseils pratiques pour les aider à mieux accompagner leurs enfants dans leur vie numérique.

Vous souhaitez commander ce guide en version papier ? Contactez-nous pour plus d'informations à l'adresse suivante : support.isc@tralalere.com

- Découvrir un nouveau guide interactif dédié aux usages numériques pour les 7-12 ans et leurs parents ;

- Apporter aux parents et aux enfants des conseils concrets ;

- Réaliser des défis en famille ;

- Prévention des risques sur Internet ;

- Promotion des bonnes pratiques du numérique.

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Un guide pour accompagner les enfants de 7-12 ans et leurs parents dans leur vie numérique.

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Point de contact - Service de signalement des contenus illicites

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Point de contact - Service de signalement des contenus illicites

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Vous avez rencontré un contenu illicite lors de votre navigation ? Point de contact est une association qui vous permet de signaler anonymement tout contenu choquant rencontré sur Internet.

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Découvrez les outils Point de Contact permettant à toutstes de signaler des contenus illicites. Ensemble luttons face à la violence en ligne.

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Observatoire de la Parentalité et de l'Education Numérique

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Observatoire de la Parentalité et de l'Education Numérique

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Le quotidien numérique de vos enfants décrypté à travers des tutoriels, des conseils d’experts et des articles de fond et d’actualité.

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OPEN | Observatoire de la Parentalité et de l'Éducation Numérique

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Espace parents | OPEN | Observatoire de la Parentalité et de l'Éducation Numérique

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Le quotidien numérique de vos enfants décrypté à travers des tutoriels, des conseils d'experts et des articles de fond et d'actualité.

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Retrouvez une joyeuse équipe de psychologues et autres experts passionnés de numérique qui à travers différentes rubriques vous proposent conseils et éclairages pour bien vivre le numérique en famille !

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OPEN | Observatoire de la Parentalité et de l'Éducation Numérique

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" Les Petites Causeries du Numérique " est une émission initiée par l'OPEN pour parler de la place des écrans et du numérique dans les familles.

2022 - NEW - SAISON 2

Désormais retrouvez une joyeuse équipe de psychologues et autres experts passionnés de numérique qui à travers différentes rubriques vous proposent conseils et éclairages pour bien vivre le numérique en famille !

Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les émissions disponibles en replay en podcast audio ainsi que sur toutes les plateformes de streaming audio : Apple Podcast, Google Podcast, Spotify et Deezer.

Une idée, une question ou un thème que vous souhaiteriez aborder contactez-nous sur notre email via causeries@open-asso.org .
Épisode 1 Confinement, famille & numérique
Épisode 2 Les réseaux sont-ils sociaux pour les ados ?

Épisode 3 Jeux vidéo, réseaux sociaux voir l'addiction autrement

Épisode 4 Famille & numérique : mode d'emploi

Épisode 5 Harcèlement, cyber-harcèlement : décryptage ...

SAISON 1

Lors de la saison 1, Thomas Rohmer et ses invités abordent un thème différent et échangent leur point de vue avec les internautes.

Temps d'écran, impact du jeu vidéo, cyberharcèlement, pornographie en ligne, ... autant de sujets sur lesquels l'OPEN vous invite à partager et réfléchir pour gérer au mieux l'utilisation des écrans en famille.

Vous trouverez ci-dessous la liste de toutes les émissions disponibles en replay en podcast audio.

A consommer sans aucune modération bien sûr !
Épisode 01 Enfants, jeux vidéo et confinement Épisode 03 À l'aide mon enfant est sur les réseaux sociaux, je fais quoi ? Parents, jeunes enfants et écrans, comment gérer ?! Épisode 06 Jeux vidéo violents = enfants violents ?
Bonne écoute et n'hésitez pas à nous faire part de vos idées et suggestions d'émission via causeries@open-asso.org .
Épisode 09 Épisode 10 Épisode 11 Revenge porn, sexting, nudes, quels risques pour nos enfants ? Radicalisation en ligne : tous concernés ? Défis sur les réseaux sociaux : les ados sont-ils en danger ?
Épisode 04 Overdose d'écrans depuis un mois, nos enfants sont-ils en danger ?

Épisode 05 SOS, mon enfant est tombé sur du porno en ligne, je fais quoi ?

Épisode 07 Déconfinement mon ado et son portable sont devenus inséparables...

Épisode 08 Fake news & théories du complot : tous responsables ?

Générique de l'émission :

Musique proposée par La Musique Libre Joakim Karud - Keep On Going : https://youtu.be/lOfg0jRqaA8

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Les petites causeries du numérique toutes les émissions | OPEN | Observatoire de la Parentalité et de l'Éducation Numérique

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" Les Petites Causeries du Numérique " est une émission initiée par l'OPEN pour parler de la place des écrans et du numérique dans les familles. 2022 - NEW - SAISON 2 Désormais retrouvez une joyeuse équipe de psychologues et autres experts passionnés de numérique qui à travers différentes rubriques vous proposent conseils et éclairages pour bien [...]

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Au-delà des questions d'outils et de temps d'écran, comment guider et protéger ? Emission du 3 janvier 2022 avec des enseignants, des sociologues et une psychologue

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Ce soir nous nous intéressons aux enjeux liés aux utilisations du numérique par les enfants et les adolescents. Très, trop présent, le sujet du contrôle du "temps d'écran" cache la forêt de questions éducatives liées à ces usages désormais bien ancrés dans la vie des familles...

Alors, comment penser son rôle de parent, d'adulte, pour éduquer et s'éduquer avec les outils numériques? A quel point guider, protéger les enfants dans leurs pratiques quotidiennes : jeux, séries, vidéos, médias, réseaux sociaux, etc. Et pourquoi parle-t-on si peu des usages heureux d'internet? Peut-on, par exemple, apprendre à apprendre en ligne?

Nous allons réfléchir à tout cela avec nos invités : Béatrice Bayo, directrice de la Fédération nationale des Écoles des parents et des éducateurs, Dominique Pasquier, sociologue, directrice de recherche émérite au CNRS à l'Université de Paris, Vanessa Lalo, psychologue clinicienne spécialisée dans les pratiques numériques, Virginie Sassoon, directrice adjointe du CLEMI (Centre pour l'éducation aux médias et à l'information), et Clément Rivière, maître de conférences en sociologie à l'Université de Lille, chercheur au Centre de recherches "Individus, Épreuves, Sociétés" ( CeRIES).

Vous entendez également dans cette émission Catherine da Silva, directrice d'école en Seine-Saint-Denis et représentante du SNUipp 93, au sujet de la situation sanitaire et du nouveau protocole mis en place dans les écoles, collèges et lycées.

"Les parents sont loins d'être exemplaires, la technoférence est un phénomène très important", Dominique Pasquier

"Aujourd'hui les politiques publiques ont complètement intégré la notion de parentalité" , Béatrice Bayo

"Les parents cherchent souvent des réponses auprès des experts et pas forcément dans leur parentalité", Vanessa Lalo

"Equiper son enfant en téléphone portable est rassurant mais il peut aussi le perdre, et de nouvelles injonctions apparaissent", Clément Rivière

"Les parents n'ont pas de référence puisqu'ils découvrent le numérique avec leurs enfants, d'où la difficulté de l'autorité parentale dans ce domaine", Virginie Sassoon

"La télévision rassemblait, internet disperse", Dominique Pasquier

"On parle toujours des risques et jamais des opportunités des écrans, on peut partager avec le numérique", Vanessa Lalo

Pour en savoir plus

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Au-delà des questions d'outils et de temps d'écran, comment guider, surveiller et protéger ?

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Dopamine : une série qui décrypte les mécanismes psychologiques qui rendent les ados mais aussi les adultes accros aux applications qui peuplent nos smartphones.

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Tu es accro à tes applis ? Tous les matins après Twitter, tu checkes tes flammes sur Tinder. Pas de métro sans YouTube ou Candy Crush. Instagram est irrésistible, Facebook addictif, t'es accro à Snapchat... et tu pètes les plombs quand t'as plus de batterie pour Uber. T'inquiète pas c'est normal.

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Que regardent les enfants d'aujourd'hui? L'émission "Etre et savoir" s'interroge sur ces vidéastes du web qui passionnent les jeunes et sont devenus un véritable phénomène en développant leur propre langage visuel.

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S'il faut limiter le temps passé devant les écrans par les enfants et les adolescents, ce n'est pas une excuse pour ne pas s'intéresser à ce qu'ils regardent sur ces mêmes écrans ! En l'occurrence Youtube qui, devant d'autres plateformes vidéo comme Daily motion, est devenu un média dominant et a largement remplacé la télévision auprès du jeune public. Ainsi, les vidéos sont accessibles sur les écrans de télévision, les téléphones et autres consoles de jeux.

Aujourd'hui Youtubeur est une profession qui fait rêver les enfants - pour les petits Américains, selon un sondage largement relayé par les médias français cet été, c'est le métier le plus désirable devant enseignant et athlète.

Nous reviendrons dans cette émission sur les dénonciations et les inquiétudes concernant les contenus les plus commerciaux, particulièrement ceux qui mettent en scène des enfants... mais on notera aussi que l'art, en particulier la littérature avec les booktubeurs, et les savoirs circulent aussi sur YouTube.

Mais dans cette émission c'est bien l'émergence d'un média et d'un phénomène culturel générationnel qui nous intéressera le plus. Peut-on le caractériser? Peut-on parler de création?

Sur leurs chaînes, les auteurs : adultes, adolescents et même enfants misent sur l'identification du public en se mettant en scène et en s'exprimant souvent face à la caméra. Ils ont dynamité les codes visuels préexistants en privilégiant une forme de métalangage : tout serait censé se voir sur YouTube, les coupes, les trucages - c'est un spectacle moderne qui montre certaines ficelles, mais dans quel but ? Et que peut-on dire ou non sur une plateforme qui semble gouvernée par des algorithmes qui nous disent quoi regarder et semble censurer ses annonceurs ?

Quand le cinéma et la télévision ont façonné les imaginaires du XXème siècle, que produiront ces vidéos, leur grammaire visuelle et les idées qu'elles véhiculent sur la génération Z, les enfants nés après 2000 ?

Avec :

Youtube est un code qui est vraiment nouveau, il n'y a pas encore de retour critique.

II y a une grammaire sur Youtube qui s'adresse aux plus jeunes.

Il y a deux formes de censure sur Youtube, la censure par défaut, sur les scènes violentes ou sur la sexualité par exemple, mais on va aussi avoir une sorte de censure qui est liée à un modèle économique, c'est à dire vous pouvez parler de ce sujet mais il n y aura pas d'annonceurs, Michael Swierczynski.

Kevin Tran, youtuber et auteur de la série Ki et Hi, Michel Lafon (volumes 1 à 4, le volume 5 à paraître le 12 décembre prochain).

Pour moi un sketch c'est un peu comme des maths, on veut arriver à une chute et il faut établir une démonstration.

Rien n'est disséminé au hasard dans nos sketchs.

On veut transmettre à nos spectateurs cette passion de l'écriture et de la précision.

Ce qui est bien dans youtube, c'est que c'est un métier multicasquettes, on est assez complet.

On voulait prouver que des youtubeurs asiatiques pouvaient faire rire sans utiliser l'accent, sans rabaisser notre communauté.

On ne traite pas d'un sujet quand on ne le connait pas, Kevin Tran.

Vincent Manilève, journaliste, spécialiste de Youtube et auteur de Youtube derrière les écrans : ses artistes, ses héros, ses escrocs (Lemieux éditeur, 2018).

Comprendre ce qui se passe sur Youtube c'est essayer de comprendre ce qui se passe dans la société. Il y a autant de profils de youtubeurs qu'il y a de profils dans la société.

Youtube est un moteur de recherche très important, à part entière.

C'est par les utilisateurs que youtube a défini sa ligne éditoriale.

L'algorithme c'est un peu le grand mystère youtube, personne n'est censé connaitre son fonctionnement.

On va faire plus confiance à un vulgarisateur qu'à une vulgarisatrice, on va moins oser lancer sa chaine quand on est une femme que quand on est un homme, et si on ose on va se retrouver sur des sujets assez genrés. Aujourd'hui cela évolue, mais la question qui se pose c'est celle de la visibilité.

Il y a plein de questions qui se posent autour de la visibilité des partenariats. Aujourd'hui les youtubeurs deviennent de plus en plus transparents et assument les partenariats.

Il y a une question de moyens au départ, mais aujourd'hui cela a complètement changé, il y a une vraie évolution, en tout cas pour les plus gros youtubeurs, avec une vraie équipe de production, Vincent Manilève.

Retrouvez la chaîne Youtube de Kevin et Henri Tran, Le rire jaune.

Retrouvez la chaîne Nota Bene de Benjamin Brillaud sur Youtube.

Retrouvez la chaîne Des Cuts et des Zooms sur Youtube.

Retrouvez la chaîne Le Fossoyeur de Films sur youtube.

Retrouvez la chaîne de Squeezie sur Youtube.

Retrouvez la chaîne de Natoo sur Youtube.

Retrouvez la chaîne Tous les faux raccords sur Youtube.

Lien vers la page de la Paris Games week du 30 octobre au 03 novembre au Parc des expositions de la porte de Versailles.

Illustration sonore :

Pour aller plus loin :

La leçon de choses de Sophie Bober :

Avec le rappeur Niska, pour son nouvel album Mr. Sale (Universal).

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S'il faut limiter le temps passé devant les écrans par les enfants et les adolescents, ce n'est pas une excuse pour ne pas s'intéresser à ce qu'ils regardent sur ces mêmes écrans ! En l'occurrence Youtube qui, devant d'autres plateformes vidéo comme Daily motion, est devenu un média dominant et a largement remplacé la télévision auprès du jeune public.

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L'application de courtes vidéos Tik Tok s'est imposée en quelques années dans tous les smartphones des adolescents. Quelle est cette application qui suscite tant d'engouement ? Que dit-elle de des nouveaux usages numériques et en quoi est-elle un enjeu géopolitique majeur ?

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Si vous avez dépassé l'âge de 16 ans, il est normal de ne pas connaître grand chose à cette plateforme chinoise qui a gagné la planète, en devenant l'an dernier l'application la plus téléchargée au monde. Des jeunes qui se déhanchent en rythme pendant que Pékin se taille une place de choix sur le marché de l'économie de l'attention auprès des réseaux américains comme Facebook, Snapchat ou Twitter.

Comment expliquer son succès fulgurant ? Qu'est-ce qui rend l'application Tik Tok si singulière et incontournable ? Comment le réseau gagne-t-il de nouveaux public et comment Pékin en fait-il un outil de soft power ? Voici quelques unes des questions qui vont agiter ce " Meilleur des mondes".

Pour en parler

Laurence Allard, maîtresse de conférence en sciences de la communication et chercheure à l'IRCAV

Charles Thibout, Politiste, chercheur à la Joint European Disruptive Initiative, à l'IRIS et à Paris 1

Jean-Dominique Seval, consultant basé à Pékin, spécialiste des nouvelles technologies et président de la French Tech Beijing

Yann Bouvier, alias Yann Tout Court, professeur d'histoire-géo à l'Académie de Toulouse, qui rassemble plus de 400 000 abonnés sur Tik Tok.

Cette émission a été diffusée pour la première fois le 24 septembre 2021.
L'application Tik Tok : une application singulière, une sucess story chinoise

Tik Tok, lancée en 2017 par la société chinoise ByteDance, est une application de partage de vidéos. Très prisée des adolescents, elle permet de créer et de partager de courtes vidéos originales de manière simple, grâce aux nombreuses fonctionnalités qu'elle propose (stickers, emoji, nuances typographiques, vitesses d'enregistrement etc.). Pour Laurence Allard, Tik Tok est l'application du mouvement, ce qui explique en grande partie son succès en 2020, dans un contexte de pandémie mondiale, un contexte que rappelle Laurence Allard, maîtresse de conférence en sciences de la communication : " C'était l'année où on était totalement immobilisés. Et comme c'est l'appli du mouvement, ça permettait de bouger, de créer des petits gestes. Et puis cette fonctionnalité aussi du duo, c'est-à-dire de partager l'écran, et de danser avec quelqu'un à vos côtés. C'était l'application qui était la plus en phase avec la situation un peu particulière de l'époque."

Aujourd'hui, deux versions de cette application cohabitent, la version chinoise, baptisée Douyin, et créée en 2016, et la version internationale, Tik Tok, lancée un an après. La société mère de l'application, ByteDance, a connu une croissance spectaculaire grâce au succès de ces applications de partage de vidéo :

C'est une des plus rapides explosions de start up devenue géant de l'internet. Très vite, ByteDance se positionne sur la fusion de la musique et la vidéo. (...). C'est une croissance très rapide puisqu'en 2018, la société était déjà valorisée 75 milliards de dollars, aujourd'hui on est à 180 milliards de dollars c'est une sucess story incroyable. " Jean-Dominique Seval, consultant basé à Pékin

La dimension politique et géopolitique de Tik Tok

Un rapport de l'IRSEM, publié lundi 24 septembre 2021, révélait les différentes opérations du Parti communiste chinois pour étendre son influence à l'international et contrôler les ressortissants chinois. Le numérique faisant partie intégrante de cette stratégie d'influence, les co-auteurs du rapport de l'IRSEM y évoquent le contrôle exercé par le parti sur les contenus publiés sur l'application Tik Tok.

L'ensemble de l'internet chinois est soumis à une surveillance permanente et générale. Par des algorithmes de surveillance, mais aussi par des petites mains, des armées de surveillants qui regardent aussi bien sur Weibo, sur Wechat et sur Tik Tok. (...) Et dans le cas de Tik Tok en un an ils avaient recruté entre 10 000 et 20 000 personnes pour surveiller les contenus. Jean-Dominique Seval, consultant basé à Pékin

Il y a des accords de coopération qui sont noués entre Tik Tok et les autorités chinoises. Je pense à un accord qui a été signée en 2019 entre Tik Tok et le bureau presse et propagande du ministère de la sécurité publique pour promouvoir les activités des policiers et des structures policières au niveau local et national. " Charles Thibout, chercheur à l'IRIS

Paradoxalement, si l'application revêt une dimension éminemment politique du fait du contrôle exercé par le Parti communiste chinois, la plateforme a aussi favorisé la médiatisation de mouvements de contestation transnationaux majeurs, à l'instar du mouvement Black Lives Matter en 2020 :

Au printemps 2020, c'est sur Tik Tok que les mobilisations ont été filmées et parfois performées. Parce qu'on a imaginé des mobilisations qui pouvaient être visionnable sur Tik Tok : beaucoup de danses, de performances, qui reprenaient la dernière phrase de George Floyd : " Je ne peux plus respirer " (...). Il y a eu toute une créativité, une expressivité autour de cette mobilisation dans les rues, mais qui était aussi filmée et visionnable sur Tik Tok. " Laurence Allard, maîtresse de conférence en sciences de la communication

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L'application de courtes vidéos Tik Tok s'est imposée en quelques années dans tous les smartphones des adolescents. Quelle est cette application qui suscite tant d'engouement ? Que dit-elle de des nouveaux usages numériques et en quoi est-elle un enjeu géopolitique majeur ?

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Les repères de Serge Tisseron, psychiatre et psychanalyste pour adapter l'usage des écrans suivant l'âge de l'enfant.

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Par Sabine Duflo, psychologue clinicienne

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Pharos - le portail gouvernemental de signalement de contenu illicite

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Pharos - le portail gouvernemental de signalement de contenu illicite

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Un dossier complet réalisé par l'Unaf pour protéger et accompagner son enfant face à des contenus choquants

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Une étude Ipsos pour le compte de l'Open (observatoire de la parentalité et de l'éducation numérique) et l'Unaf (union nationale des associations familiales)

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Des ressources numériques (sites et applications) choisies et critiquées pour les enfants

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Toues les chroniques d'applications et de ressources numériques réalisées par la Souris Grise depuis 2010.

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Un média ouvert aux jeunes avec un traitement journalistique de l'actualité

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actualité décryptage politique expliqué "hugo décrypte" "hugo travers" chaîne expliquée jeunes "5 actus de la semaine" france "actualité france"

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Chaque jour du lundi au vendredi, sur cette chaîne, un résumé de l'actualité du jour. Bienvenue. 👋

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Vulgarisation scientifique, esprit critique...

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"Si on avait un vrai système éducatif dans ce pays, on y donnerait des cours d'Autodéfense-Intellectuelle" Zététique , Scepticisme, Etude scientifique des phénomènes dites "paranormaux" .

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Vulgarisation scientifique

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Ici, je parle de ce dont j'ai envie de parler quoi qu'en pense la plate-forme :) Retrouvez ici les nouvelles vidéos e-penser (à partir de 2022), ainsi que les vidéos archivées de la chaîne e-penser (16 septembre 2013 - 15 septembre 2021)

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Vulgarisation scientifique

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science physique mathématiques biologie "sciences sociales"

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Des vidéos pour raconter la science étonnante, amusante, passionnante et stupéfiante ! Retrouvez moi aussi sur mon blog "Science étonnante" http://sciencetonnante.wordpress.com Soutenez-moi sur Tipeee : https://www.tipeee.com/science-etonnante

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La chaîne youtube qui te parle d'histoire autrement

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histoire "manon bril" "c'est une autre histoire"

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La chaîne youtube qui te parle d'histoire autrement. C'est de l'histoire. Mais en drôle. C'est de l'histoire drôle. Et c'est plus drôle que cette blague. Dans la vraie vie en 3D, je suis docteure en histoire contemporaine et j'ai fait une thèse sur Athéna au XIXe siècle (parce que why not ?)

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Une expérience familiale guidée, personnalisable et engageante pour accompagner les usages numériques à la maison.

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Des outils pour sensibiliser, échanger avec ses enfants et ses ados sur les usages du numérique.

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Des kits scolaires ou périsccolaires clés en main pour préparer et animer facilement un atelier d'éducation au numérique pour le Safer Internet Day et des kits famille (bientôt !) pour échanger avec ses enfants et ses ados.
NOUVEAU : de nouvelles ressources et des activités papier complémentaires dans les kits primaire !

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Des kits clés en main pour animer des ateliers pour le Safer Internet Day et échanger en famille.

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Podcast en 5 épisodes qui propose à 4 parents de dialoguer avec leur(s) enfant(s) sur le monde de l'information, des réseaux sociaux et des écrans.

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Médialogues en famille est un podcast en cinq épisodes qui propose à quatre parents de dialoguer avec leur(s) ado(s) sur le monde de l'information, des réseaux sociaux et des écrans.

La série Médialogues en famille a été réalisée par Hélène De Lacoste et Justine Leblond, avec l'aide et le soutien de Virginie Sassoon, Stéphanie Valade et Laure Delmoly du , le centre pour l'éducation aux médias et à l'information. Les illustrations ont été réalisées par Aneta Hustolesova.

Notre démarche

Bonne écoute !

Les familles

En écoutant ces podcasts, vous découvrirez quatre couples de parent-ado :

Nadejda et Pierre-Louis

Bruno, Thomas et Mathis

Jérôme et Brune

Karine et Victor

Les cinq épisodes

Episode 2 - Les fake news : "Non, le vaccin ce n'est pas la 5G"

Episode 3 - Les manières de s'informer : "Euh, c'est qui Jean-Pierre Pernaud ?"

Episode 4 - Les écrans : "QUOI ? T'as dit combien d'heures par jour sur ton téléphone ?"

Episode 5 - L'épilogue : Et si c'était juste une question de génération ?

Pour aller plus loin :

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Parlons pratique : Ados et réseaux sociaux : et si on avait tout faux

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Parlons pratique : Ados et réseaux sociaux : et si on avait tout faux

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Extra classe, accompagner les enseignants dans leurs pratiques pédagogiques et leur formation

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Extra classe, accompagner les enseignants dans leurs pratiques pédagogiques et leur formation

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Ados et réseaux sociaux : et si on avait tout faux ? - Parlons pratiques ! #24

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Temps d’écran, fake news, harcèlement en ligne, socialisation sur et avec les réseaux sociaux... La parentalité à l’ère numérique génère beaucoup d’inquiétudes qui méritent d’être démêlées.
Lesquelles relèvent de véritables enjeux ? Lesquelles sont montées en épingle et retombent après un peu de recul et d’analyse ? Enfin, et surtout, lesquelles restent sous les radars et méritent plus d’attention ?
Avec :
Béatrice Kammerer, journaliste et autrice de Nos ados sur les réseaux sociaux. Même pas peur !
Virginie Sassoon, directrice adjointe du CLÉMI.
Références :
Béatrice Kammerer, Nos ados sur les réseaux sociaux. Même pas peur ! (https://cano.pe/ados-reseaux-sociaux), Réseau Canopé, 2023.
Site du CLEMI (https://www.clemi.fr/), le centre pour l’éducation aux médias et à l’information, et son « Espace familles (https://www.clemi.fr/fr/famille.html) » avec toutes les ressources de « La famille Tout-Écran ».
Super Demain (https://www.superdemain.fr/), le festival du numérique et des enfants, organisé par l’association Fréquence écoles.
Références citées dans l’émission :
« Arkangel », épisode de la série Black Mirror, Netflix, 2017.
« Les réseaux sociaux, un chaos informationnel pour les ados. Entretien avec Sophie Jehel (https://larevuedesmedias.ina.fr/chaos-information-reseaux-sociaux-adolescents-sophie-jehel) », in La revue des médias, 2022.
L’enseignement hybride pour réduire les distances ? (https://extraclasse.reseau-canope.fr/parlons-pratiques-1-l-enseignement-hybride-pour-reduire-les-distances) - Parlons pratiques ! #1.
Téléchargez la transcription (https://www.reseau-canope.fr/fileadmin/user_upload/Projets/Transcriptions_Extraclasse/transcription_parlons-pratiques24_Ados-et-reseaux-sociaux.docx) [DOCX].
Chapitres
00:00 Introduction
02:51 À cran sur le temps d’écran
15:17 Esprit critique, es-tu là ?
26:24 Grandir connecté
44:28 Inspirations
Abonnez-vous à la newsletter (https://link.mail.reseau-canope.fr/wf/200288/423/fr/Start.act?source=Ausha#_blank).
Et rejoignez-nous sur le groupe Facebook « Extra classe - Podcast et enseignement (https://www.facebook.com/groups/1364168140705842/) ».
Extra classe à écouter et à partager sur toutes vos plateformes de podcasts :
https://smartlink.ausha.co/extra-classe
Extra classe, le podcast produit par Réseau Canopé.
Épisode préparé et animé par : Hélène Audard, Régis Forgione
Avec l’appui technique de : Simon Gattegno et Hervé Turri
Directrice de publication : Marie-Caroline Missir
Coordination et production : Hervé Turri, Luc Taramini, Magali Devance
Mixage : Simon Gattegno
Secrétariat de rédaction : Aurélien Brault
Contactez-nous sur : contact@reseau-canope.fr (mailto:contact@reseau-canope.fr)
© Réseau Canopé, 2023
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d’informations.

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Les podcasts de Super demain qui répondent

aux questions que se posent les parents et

les professionnels au sujet des expériences

numériques des jeunes, grâce à l’intervention de

psychologues et de sociologues.

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Super Demain

Lyon

Super Demain est la réponse de Fréquence écoles aux questions éducatives posées par le développement des médias et du numérique, et rassemble une large communauté. L'événement rassemble des intervenant(e)s, des pédagogues, des designeurs, des scientifiques, des gameurs, des militants, des makers, des contributeurs, tous acteurs des cultures numériques. Passionnés actifs, ils viennent pour partager leurs savoirs, leurs savoir-faire, leurs initiatives, leurs projets, leurs passions. Plus d'infos : https://www.superdemain.fr.

Super Demain's tracks

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Super Demain est la réponse de Fréquence écoles aux questions éducatives posées par le développement des médias et du numérique, et rassemble une large communauté. L'événement rassemble des intervenant(e)s, des pédagogues, des designeurs, des scientifiques, des gameurs, des militants, des makers, des contributeurs, tous acteurs des cultures numériques.

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Dans cette rubrique, les experts de superdemain reviennent sur les problèmes rencontrés dans les mondes numériques et donnent des conseils pour rendre les choses plus faciles.

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Discuter

Les podcasts "Conversations avec un psy" et "Histoires d'ados"

Kevin crise parce qu'il n'a pas d'ordi pour jouer à Fortnite, chez sa mère, Daphné semble détester son corps à cause des réseaux sociaux, Salima perd le contrôle de son serveur Discord, Jim aimerait arrêter ses études pour sa lancer à fond dans le e-sport mais ses parents ont peur s'y opposent fermement... Découvrez dans ces épisodes les vies numériques mouvementées de vrais ados, décryptées par des psychologues et sociologues de renom : Yann Leroux, Marion Haza et Dominique Pasquier !

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Des articles à destination des parents, pour aborder sereinement la question des écrans à la maison : analyses, témoignages, recommandations...