# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
탁구공을 고무줄로 날려 장애물을 피해 핀 누가더 많이 넘어뜨리는 사람 점수 획득

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
권무성,김민준-재료준비, 김다희- 지도, 김민서- 꾸미기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탁구공, 고무줄, 우드락 등

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력이 운동 에너지로 전환되어 튕겨나간 지우개가 마찰력으로 인해 원 안에 멈춤

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
원 안에 지우개를 넣어 제한시간 동안 가장 많은 점수를 얻기

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
송민진: 전체 총괄, 아이디어 제시와 설계에 도움
김다영: 아이디어 제시, 설계
정예림: 아이디어 제시와 설계에 도움
백준서:
박준영: 10/29 안옴

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
지우개, 큰 나무판, 압정, 고무줄, 종이, 테이프, 펜

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄의 탄성력을 사용하여 탱탱볼을 튕겨서 성공이 적힌 구멍에 넣어서 뽑는다. 실패가 적힌 구멍에 넣으면 탱탱볼을 뽑을 수 없다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김서현 : 가공 역할

김세영 : 게임 장치 제작

김예윤 : 설계도 작성

김이룸 : 문제점 파악 및 보안

김혜린 :패들렛 업로드

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
박스,나무젓가락,고무줄,지퍼백,(얇은)테이프,박스테이프,탱탱볼(5),마카,가위,풀

# data[].attributes.body
탄성력을 가진 고무줄로 낚시대를 만들고 자석으로 물고기를 낚는

바퀴벌레가 똥 밥말아먹는거 보다 쉬운 게임

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력이 높은 고무줄을 이용햐 자석과 자석이 붙게 만들어 물고기를 낚는다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
5마리를 더 빠른 시간에 낚는 팀이 승리

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김민재:재료준비 및 가공
김도희:패들렛 자료 업로드
권도희:게임 장치 설계
곽도영:설계보조, 보안
김도원:게임제작

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
긴 고무줄, 나무젓가락×3, 자석×5, 우드락×6, 색연필 사인펜, 테이프

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탁구공이 부략으로 인해 떠, 골대 안으로 불면 빨대안으로 들어갈수있다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
골대에 들어가면 점수 얻음

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
권윤재: 발표
김경민: 발표
김경환: 게임 설치
김다은: 만들기
권하윤: 만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탁구공 2개, 물, 수조, 나무젓가락, 빨대

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
Kbo야구 탱탱볼 게임

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
용수철을 잡아당겨 공이 튀어오르면 여러개의 구멍둥 안타와 2루타,3루타 등이있는데 아무곳도 안들어가면 파울이라 다시하고 3회까지 진행하여 점수가 더 많은 사람이 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김다현,권보석,권이서 만들기. 김상현,김규원 보고서 작성

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
글루건,탱탱볼,골판지,스티로폼

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
동전을 던져 과녁판 점수에 동전이 들어가며 그 숫자 만큼 점수를 얻음.
총 10점을 먼저 얻은 사람이 이김.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
1.김도현:제작
2.김민경:제작도움, 보완
3.곽연서:설계
4.강이루:설계
5.김민규:제작

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
종이컵 탑 무너뜨리기 🏰

# data[].attributes.custom_properties.M1OQjgX4
종이컵 여러 개로 종이컵 탑을 쌓는다.
나무젓가락 끝부분에 작은 홈을 만들어 고무줄을 끼운다.

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄이 탄성력으로 튕겨 날아간다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
나무젓가락에 끼운 고무줄을 튕겨 날려서 종이컵 탑을 무너뜨리면 통과한다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
1번 권도훈: 재료 준비 역할
2번 권민서: 패들렛 자료 업로드 역할
3번 김도영: 제작 역할
4번 김도은: 게임 장치 설계 및 제작 역할
5번 김민준: 제작 역할

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무젓가락, 종이컵, 고무줄

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
곽도언,김민규 - 장애물 만들기 김도윤 - 종이 박스 디자인 김려원 ,권나경- 전체

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
두꺼운 종이 박스, 나무 젓가락, 이쑤시개, 짧은 빨대 조각, 구슬,종이심, 글루건, 펜 또는 매직

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄에 당겨서 공을 던지는 건 탄성력 / 공이 떨어지는 건 중력

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
1. 한명씩 나와서 던진다 2. 기회는 1번 3. 점수: 맞춘개수 4. 점수가 많은 사람이 이긴다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김상현,김태영: 새총 만들기 김채연,김정원: 종이컵 꾸미기 김재희: 점수 매기기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무젓가락, 고무줄, 탱탱볼, 테이프

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탱탱볼을 던졌을 때 생기는 탄성력을 이용해 튀어오르고, 중력으로 탱탱볼이 떨어진다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
점점 뒤로 갈수록 점수가 높아져 탱탱볼 1개를 던져서 점수가 가장 높은 사람이 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김서율: 게임장치 제작 역할 김유진: 재료 준비 및 가공 역할 김재영: 패들렛 자료 업로드 역할 김한별: 게임장치 제작 도연후: 게임 수정 및 보안

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탱탱볼, 종이컵(10개) 우드락등

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄 2개와 숟가락을 이용해 투석기를 만들어 공을 골대로 던지는 게임.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
공을 던져 골대에 들어가면 점수를 얻게 되는 게임이다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
배영서, 서은후: 투석기 만들기, 박채은: 바닥, 벽 색칠, 박시후, 박지환: 골대 만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탱탱볼 2개, 우드락 (바닥, 면), 나무젓가락 4개, 종이컵 1개, 고무줄, 이쑤시게 1개ㅡ 본드, 플라스틱 숟가락

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
마찰력을 이용해 퍽을 푸셔로 이동시켜 상대 골대에 퍽을 넣는다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
상대 골대에 들어가면 점수를 얻는다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김서안:재료준비,보완
김재윤:제작
김재희:제작
김채윤:제작, 설계
김현진:패들렛 업로드,제작

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
코팅된 종이,선풍기,요구르트병,플라스틱 뚜껑,부직포

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력:발사 힘 조절 마찰력:움직임의 제어

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
구슬이 멈춘 구간에서 점수를 확인한다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
11번 주은:게임 장치 설계 역할
13번 현지:게임 장치 설계 보조 및 문제점 파악 후 보완 역할
15번 혜리:게임 장치 제작 역할
18번 서영:재료 준비 및 가공 역할
26번 서우:패들렛 자료 업로드 역할

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
고무줄,구슬,박스,비닐,종이,고무,테이프,가위

# data[].attributes.attachment_caption
(학습지 사진 찍거나, 태블릿 이용해 사진 자유롭게 업로드)

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
이 게임은 볼링공 중력에 의해 미끄럼틀에서 떨어지면서 과녁을 맞추는 게임입니다. 볼링 핀 볼을 몇개 쓰러트리냐에 따라 점수를 결정합니다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
이 게임은 쓰러트린 핀볼의 개수에 따라 점수가 산정됩니다.
0~5개에 따라 각각 0~5점을 부여합니다. 높은 점수를 받은 사람이 승입니다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
1번 짱구 : 재료 준비 및 가공 역할
2번 철수: 게임 장치 설계 역할
3번 유리: 게임 장치 제작 역할
4번 맹구: 패들렛 자료 업로드 역할
5번 훈이: 게임 장치 설계 보조 및 문제점 파악 후 보완 역할
(위 역할분배는 참고로 하되, 실제 역할 분담을 통해 모두가 참여할 수 있도록 분배하여 작성할 것, 실제 참여여부와 참여도는 동료평가를 통해 할 예정)

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
우드락, 탁구공 1개, 글루건, 나무젓가락 4개 

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
협동하여 고무줄로 컵 쌓기

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
실을 당겨서 고무줄을 벌리고 힘을 빼서 고무줄을 종이컵을 잡은 뒤 위치에 옮겨서 힘을 주어 내려놓는 형식으로 쌓는다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
3층을 몇초안에 쌓느냐에 따라 빠르게 쌓을수록 점수를 얻는다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김세영: 클립에 실 묶기
김연주: 같음
노유나: 같음
문제현: 같음
박도해: 고무줄에 클립들 끼우기

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
손으로 탁구공을 튕겨서 바닥에 부딫힌 공이 탄성력을 받아서 다시 올라가 물이 든 종이컵에 넣는다. 종이컵에 들어간 공은 물 위로 부력에 의해 띄어진다. 종이컵에 따라 점수가 달라 점수를 가장 많이 얻은 사람이 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
탁구공이 물 위에 떠야함.
반드시 한번만 튕겨야함.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
박슬아:물 떠오기
배지훈:종이컵 가져오기
서지민:탁구공 갖고오기
손승우:물 따르기
신서경:종이컵 세팅

# data[].attributes.body
나무젓가락 고무줄 총

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
나무젓가락 고무줄총 사격

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
클립집게와 고무줄로 탄성력을 이용한다

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무젓가락, 고무줄, 클립집게

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
마찰력을 이용해 손으로 딱밤을때리며 필통에 공 넣기

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
안윤서,윤태영,온채원:자석 각각 2개씩 송부근,이동건:필통 송부근:자석1개

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
자석의 자기력을 이용하여 배를 움직이고 부력을 이용하여 포스트잇 공과 배를 물에 띄워 경기를 진행한다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
경기시간인 1분30초 동안 배 앞의 우드락으로 작은 포스트잇 공을 더 많이 주워 담는 팀이 승리하는 경기이다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
정성우, 장진원: 아이디어 생산, 재료 준비                                                                전혜원, 이서현: 게임 제작                                                                                       이아윤: 보완점 개선

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무젓가락, 종이컵, 사각수조, 작은 자석 여러 개, 포스트잇 공, 클립 우드락

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
수조, 코팅지, 물, 동전

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
휴지로 판을 닦음으로서, 마찰력을 줄여 병뚜껑을 미끄러지게 해 점수를 얻는 원리이다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
판에 있는 원 안에 들어갔는가?

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
제갈은후-막대 만들기

이준희-컬링판 만들기

임인영-컬링판 만들기

정연주-컬링판 만들기

임윤성-발표(임시)

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
준비물: 병뚜껑 3개, 막대기 3개, 휴지 3장, 큰 판, 싸인펜

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
게임기 내부에 고무공을 넣은뒤 아래 막대를 당겨 스프링의 탄성을 이용해 다시 튀어오르개 함

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
공아 들어간 칸마다 점수의 차가 존재함

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
1.김제노:만들기
2.김지윤:준비물 관리
3.김보민:만들기 보조 및 패들렛
4.김지하:총괄 설계
5.김지우:만들기 보조

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무블록, 글루건, 탱탱볼, 나무판, 스프링 등

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
풀, 종이컵 등으로 구조물을 만들고 과녁을 세운다. 고무줄을 손 사이에 끼워서 탁구공을 날려 과녁을 맞추면 된다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
풀과 종이컵을 쌓아 만든 구조물 위의 과녁을 맞추면 1점을 얻는다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
박종현-설계 보조 및 문제점 파악 , 박지호-힘 게임 제작, 방다솜-재료 준비 및 가공 , 배서정-게임 장치 설계 , 신승헌-패들렛 자료 업로드

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탁구공, 고무줄, 풀, 종이, 테이프, 종이컵(플라스틱 컵)

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
중력을이용해 떨어트려 과녁으로 떨어트리기

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
과녁에 정확히 떨어트리기

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
신재의:과녁만들기
안채영:디자이너
오수아:부채만들기
원수현:낙하산모형
은우성:과녁만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
우드락,비닐,실,매직,클립,종이

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
손소독제로 미끄럽게 만든 컬링판 위에 컬링돌을 밀어 점수판 위로 올린다. 점수판 위에 올린 컬링돌 밑에 적힌 점수를 합하여 계산 후점수가 가장 높은 팀이 이긴다. 

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
점수의 합이 가장 큰 팀이 이김. 

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
1. 이도율:재료 준비
2. 전하나, 장현아:만들기
3. 이시은:총괄설계&패들렛
4. 전민준:문제점 찾고 보완

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
손소독제, 색칠 도구, 코팅된 종이, 칠판 자석

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
한명씩 나무젓가락으로 탱탱볼을 쳐서 다른 탱탱볼을 칠때마다 1점씩 올라간다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
다른 탱탱볼을 칠때 점수가 1점씩 올라간다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
진서준,제규빈,홍건희: 우드락판 만들기 황동원:나무젓가락 가져오기 홍나연:탱탱볼가져오기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
우드락, 나무젓가락,탱탱볼

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
이 게임은 고무줄로 차를 튕겨 탄성력이라는 힘이 작용하고 각각 다른 레이싱 차도의 종류를 다르게 하여 먼저 우승선을 넘는 팀이 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
먼저 도착하는 차의 팀이 1점을 얻고 총 3판을 해서 2점을 먼저 얻는 사람이 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
박지민 - 게임 장치 제작 역할
송민직 - 게임 장치 설계 역할
백새록 - 페들렛 자료 업로드 역할
박시형 - 게임 장치 설계 보조 및 문제점 파악 후 보안
박지후 - 재료 준비 및 가공 역할

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
고무줄, 자동차 장난감, 유리판, 나무판, 박스, 글루건, 종이컵, 고무판, 커터칼

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
숟가락의 탄성력을 이용한 공을 날려 중력의 힘으로 떨어지는 공을 골대에 넣는다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
1~5회 공을 날려 몇개의 공이 들어가는지 보고 가장 많이 들어간 사람이 이긴다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
정성빈 : 농구 게임 설계
최세은 : 패들릿 작성
최주영 : 재료준비
하은찬 : 설치
최하은 : 오류수정

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
종이컵 6개, 공 5개, 숟가락

# data[].attributes.body
나무젓가락 투석기

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄의 탄력으로 공을날려 중력의 힘으로 공을 넣는다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
투석기로 공을 던저서 점수가 써저있는 컵에 넣는다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김은솔: 2층, 투석/ 류태영:통괄/ 김선형: 2층, 투석/ 노도경: 1층/ 김예원: 1층

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무젓가락, 접착재, 고무줄, 종이컵, 공

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
구슬을 떨어뜨리면 구슬이 스티로폼 길을 타고 밑으로 내려간다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
구슬이 안떨어지고 정롹한 길을 따라 내려오면 통과

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
서가은:만들기
박연아:구슬
서라희:박스
배강우:플라스틱뚜껑
박명현:만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
박스,구슬,글루건,플라스틱뚜껑,테이프

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
주로 공을 칠때 발생하는 마찰력과 공에 가해지는 회전, 자신의 수구로 다른 세개의 공(빨2 , 흰1) 중 2개의 적구를 모두 맞춰야 점수를 얻는다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
 자신의 수구로 다른 세개의 공(빨2 , 흰1) 중 2개의 적구를 모두 맞추면 점수를 얻는다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
양준혁 (글루건으로 붙이기) 손유준 (종이, 우드락 등 자르기) 윤정후 (실행, 만들기) 이다인(설계,그림 ,조사) 유채원 (설계, 그림,조사) 

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
우드락 탁구공 글루건 젓가락 풀 빨대 색종이

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
고무줄을 감으면 탄성력이 저장되고, 고무줄을 풀면 이 탄성력이 회전력으로 변화하여 바퀴가 굴러간다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
가장 먼저 결승선을 넘는 자동차가 이긴다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이은기 게임 설계 및 자동차 조립,이승헌 패들랫 업로드 및 경기장 제작,임지유 경기장 제작, 정시원 자동차 조립

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
고무줄, 빨대, CD(없어서 대용으로 직접 만듬), 나무젓가락

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1. 컵 중앙에 고무줄 끼우기 2. 나무 젓가락에 홈 파기 3. 홈 판 나무젓가락에 탁구공을 글루건으로 붙이기 4. 발사체를 고무줄에 끼우기 5. 종이컵 쌓기

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
발사체를 놓으면서 고무줄의 탄성력으로 고무줄이 원자리에 돌아오며 발사체를 날려 쌓은 종이컵에 마춰 종이컵을 쓰러트린다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
쌓은 종이컵 수 분의 쌓은 종이컵 수 - 남은 종이컵 수 에 100을 곱한 백분율로 나타낸다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
정태현: 나무 젓가락 사이 홈 만들기(+탁구공 붙이기), 조은재: 나무 젓가락과 탁구공 붙이기(하나 더만듬), 차영재: 컵 쌓기(실질상 놀기), 허혜빈: 고무줄에 나무 젓가락 걸기(실질상 놀기), 홍창화: 종이컵 쌓기(영재, 혜빈과 같음)

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
종이컵, 탁구공, 나무젓가락, 고무줄, 글루건, 나무 젓가락에 홈 팔 것(칼이나 가위 등등)

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
행성에 따라 점수가 다름

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
14번 송민규:태블릿 가지고 오기 27번 정재환:인터넷 조사 28채윤지:패들렛 자료 업로드,아이디어 30함아령:아이디어,디자인하기

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
당구장을 6군데로 나눠 구역마다 재질을 다르게 해 마찰력을 증가시킨다

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
책상, 막대기, 공, 사포, 모래, 물, 종이

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
수조에 물을 담궈 그림으로 만든 물고기를 물에 담근다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
낚시로 물고기를 낚으면 1점, 물고기를 제외한 다른 생물을 잡으면-2점,쓰레기를 얻으면-1점

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
신예서 : 물고기 만들기,유온기 : 수조 꾸미기, 오성훈 : 물고기 꾸미기, 양도하 : 물고기 꾸미기,이미정 : 실,자석 가져오기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
그림으로 만든 물고기,자석,실,수조,나무젓가락,물

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탁구공이 중력을 이용해 아래로 떨어집니다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
종이컵 안에 탁구공 넣으면 점수가 올라겁니다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
장예림: 설계도 만들기, 만들기
이승민, 임지유, 정소윤, 이윤주: 만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
종이컵, 우드판, 나무 젓가락, 글루건, 탁구공

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
공을 튕겨서 구멍에 넣기

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
넣은 횟수 점수에 따라

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이승후: 재료 준비
이예림: 작품 만들기
이정수: 작품 만들기
임현준: 재료 준비
장예은: 마무리

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
박스 고무줄 공 색연필

# data[].attributes.custom_properties.M1OQjgX4
빨대로 스트로품을 불어 과녁을 맞춘 다음 점수를 얻는 게임이다

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
물에 띈 물제에 바람을 불어 움직인 다음 과녁에 맞춘다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
과녁에 때라 점수를 선정한다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이승규: 제작, 나무저가락
윤지황: 제작, 
심민석: 제작, 테이프
박진우: 제작, 빨대

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
나무 젓가락, 테이프, 빨대, 스트로품

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
가벼운 물체가 물에서 뜨는 부력을 이용해 가벼운 우드락을 위에 띄여 크기를 다르게 해 맞출 때 점수가 울라가게 한다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
개구리의 크기로 커서 쉬운건 1~2점,중간은 3~4점,가장 작은건 5점 

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이민우: 문제점 파악, 해결방안 제시
신효은: 아이디어 구체화, 제작
우수연: 재료 준비, 가공
신하진: 만들기, 제작, 쓰레기 버리기
윤진혁: 개구리 등 재료 그리기

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
어떤 낙하산이 더 빨리 떨어질까?

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
무게가 큰 낙하산이 더 빨리 떨어진다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
주사위를 굴려 나온 숫자를 돌의 갯수로 정한 후 소주컵에 넣는다. 가장 빨리 떨어진 열기구가 주사위를 굴려 나온 수만큼 점수를 얻는다.

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이서정: 게임제작
이예린: 자료 업로드, 재료준비
장재훈: 재료 준비
정다원: 게임 장치 설계

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
색종이,소주컵,실,가위,테이프,돌

# data[].attributes.body
종이컵에 고무줄을 2개로 십자가로 만들고 아래 종이컵에 위에서 아래로 누르고 탄성력으로 날아감 @!!*세기의 발명품*!!@

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
서율,시현 만들기 민석 칭찬 재서,진혁 방법을 고민함

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
종이컵3개 고무줄2개 테이프 우드락 색칠도구 커터칼

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
마찰력과탄성력을이용한레이싱게임

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력으로 자동차 작동해서 사포를달리기

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이강:총괄,최혁:만들기,가도영:만들기,양가은:만들기,최지원:만들기

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
사포,장난감 자동차,고무줄,나무젓가락

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력을 이용한 투석기로 탁구공을 날리면 중력의 영향으로 떨어지며 종이컵에 들어간다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
종이컵 거리에 따라서 1,2,3점으로 나눈다(기회는 단 3번!!!)

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
권민주:엔지니어.만드는 사람
김도현:엔지니어,설계자.설계 하는 사람
김민서:엔지니어,실험자
오나연:엔지니어,실험자
전형주:설계자,엔지니어

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
탁구공,종이컵,고무줄,나무젓가락,글루건,커터칼,빨대,철사,송곳

# data[].attributes.custom_properties.313lvdjY
초고급 최고의 컬링기계

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
마찰력으로 병뚜겅을 멈추면서 과녁 중간에 맞춘다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
과녁 중간에 가까울수록 점수 증가

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
총괄:박준석
만들기 방예은 최연우 이수연 신승훈

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
병뚜겅,코팅지,컬링지 종이

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
새총으로 공을 날려 구멍에 넣는다.

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
구멍에 점수를 합산해 가장 높으면 승리

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
이대윤,배서윤,강예담,신예준,이승윤

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
고무,용수철,고무줄,나무바,칼,골판지,기름,테이프,풀,공

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공을 고무줄에 힘을 줘서 날려 장애물을 맞춰 점수를 얻는 게임

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맞추는 장애물 개수 마다 점수를 올린다 초록색은 1점 나무판은 2점

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
전시원: 클레이 만들기
김지윤: 새총 만들기
김지유: 마지막 검사
전보겸: 설계자
최현준: 분위기 메이커

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
목공풀, 테이프, 고무줄, 클레이, 나무 젓가락 여러개

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탄성력이 강한 고무줄을 사용하여 고무줄을 뒤로 당긴뒤 손을 놓으면 탄성력때문에 공이 앞으로 튀어나감 당기는 길이에따라 달라지는 속도등을 확인,체점
점수합계로 등수 결정

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
마지막 게임점수합계에 따라 등수를 결정하여 그에 맞는 보상등을 증정

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
윤아영:전체감독,김연수:아이디어구상 및 프로젝트관리,권은률:실험설계 및 실험실행,김연규:보안할점 구상 및 실행

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튼튼한 고무줄
탁구공
탁자 및 책상
표적판
자,스톱워치

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홍서영-아이디어
김세은-만들기
이우정-만들기,치어리더
문지우-자료조사
조부건-실험자

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경사면이라서 중력이 작용해 아래로 내려간다
물을 부어 마찰력을 줄여 더 빠르게 내려간다
우드락이라서 물의 부력에 더 잘 떠서 마찰력줄이기에 효과가 크다

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
제일 빠르게 내려가는 순으로 등수를 매긴다

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김무진 : 테스트
김준서 : 테스트
김지완 : 제작, 설계, 재료
우하윤 : 테스트
전가현 : 테스트

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
우드락 커터칼(자르는용도) 테이프(고정용도)

# data[].attributes.body
탁구게임

# data[].attributes.custom_properties.WqPPgDTk
탁구공의 탄성력, 중력

# data[].attributes.custom_properties.eJj4ItLM
누가더 막대기로 더믾이 탁구공 상
를 통과하나

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세환 설계 이찬 설계 박도윤 구경 이현주 구경및 실험 홍보 황희송 그 게임에 맞는 노래설계

# data[].attributes.custom_properties.wxtqz9cE
막대기,탁구공,통나무,사람

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
김나희,김시완,박세연,윤지원,이현서

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대포 게임 (추후 수정)

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고무줄로 탁구공을 날려 바구니에 넣는 게임

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각 바구니마다 다른 점수를 부여하여 점수 계산

# data[].attributes.custom_properties.tom_tuZ8
채민결-제작 홍동규-제작 정치연-제작 차연서-제작 허지인-제작