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Questionario sul disegno tecnico in piano ° KAHOOT °

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Questionario sul disegno tecnico in piano ° KAHOOT °

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Conclusioni del percorso svolto ° WORD °

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Conclusioni del percorso svolto ° WORD °

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PEI- PUNTI FONDAMENTALI GRAZIE PER L'ATTENZIONE!! PROF. ANNA LA TORRE PEI- PUNTI FONDAMENTALI G. IL CASO DI G. RAPPORTO CON INSEGNANTE DI SOSTEGNO PROF. ANNA LA TORRE DIAGNOSI FUNZIONALE LA FAMIGLIA LA CLASSE Riconoscere le sfide uniche che G. affronta a causa della sua diagnosi è

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Questionario sul Disegno Tecnico in piano ° PANQUIZ °

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Questionario sul Disegno Tecnico in piano ° PANQUIZ °

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Mappa Concettuale sulle differenza tra il figurino d'immagine e il disegno tecnico in piano ° ALGOR °

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Mappa Concettuale sulle differenza tra il figurino d'immagine e il disegno tecnico in piano ° ALGOR °

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Introduzione al Disegno Tecnico nella Moda ° BOOK CREATOR °

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Introduzione al Disegno Tecnico nella Moda ° BOOK CREATOR °

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Comic Panel 1

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PROF. SIMONA RUGGIERI

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INTRODUZIONE
AL DISEGNO TECNICO NELLA MODA

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LEZIONE DI LABORATORIO TESSILE

* Cartoncino
* Fogli A4 opachi e/o lucidi
* Squadre e curvilinee
* Matite dure (HB, H, 2H...)
* Rapidograph colore nero spessore 0.8
* Rapidograph colore nero spessore 0.4
* Rapidograph colore nero spessore 0.2
* Colori a matita, pennarello o pantone
(opzionale)

IL DISEGNO TECNICO NELLA MODA

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Il disegno tecnico nella moda è utilizzato per rappresentare in modo preciso ed essenziale le forme e le proporzioni di un indumento.
Viene detto anche "à plat" o "in piano" perché il capo di abbigliamento viene
rappresentato come se fosse idealmente disteso su un piano. Normalmente il capo viene rappresentato sia nella vista frontale che in quella posteriore.
Solitamente il disegno in piano viene eseguito in scala 1:10 o 1:5, quindi tutte
le misure reali del vestito devono essere divise, rispettivamente, per 10 o per
5. Fondamentale è partire dal disegno degli assi di simmetria e dalle misure dei livelli (ad esempio, nel caso di una gonna: vita, bacino, fondo).

Il disegno in piano serve a rappresentare in forma bidimensionale il capo di abbigliamento, come se esso fosse steso su una superficie e non indossato sul corpo. Rappresenta una schematizzazione precisa ed analitica del lavoro tecnico e progettuale su un capo di abbigliamento.
Il figurino d'immagine è invece il disegno che rappresenta i capi di
abbigliamento indossati da una figura umana e serve a rendere evidente il carattere estetico e l'idea di moda che lo stilista cerca di esprimere attraverso i suoi abiti. Il disegno può essere anche molto stilizzato e rendere in maniera sintetica i volumi, i colori e i materiali che saranno utilizzati per la realizzazione dei capi di abbigliamento.

DIFFERENZA TRA DISEGNO IN PIANO E FIGURINO DI IMMAGINE

Il disegno tecnico è caratterizzato dall'uso di Segni Convenzionali: con diversi tipi di tratteggio e linee continue si raffigurano impunture, cuciture, bottoni, cerniere, occhielli e tagli. Il capo viene raffigurato avanti e dietro e qualora ci fossero dettagli da evidenziare è necessario effettuare un focus ravvicinato sul particolari dettagliati ed ingranditi. Ad esempio, un capispalla deve essere raffigurato anche aperto, in modo tale da far capire come è formata la fodera interna e le eventuali imbottiture.

La scheda tecnica è un documento che accompagna il modello che deve essere messo in produzione.
Sulla scheda tecnica sono riportati:
* Il nome della collezione, la stagione e l'anno di riferimento, la misura su cui è realizzato il modello base e solitamente anche il prototipo, le misure che verranno realizzate in produzione.
* Le informazioni base per la realizzazione del modello, i tipi di tessuti, di fodere e di tele o adesivi che servono, le rispettive altezze e quantità necessarie.
* Tutti i dettagli riguardanti il modello, se il capo ha delle impunture e quindi la lunghezza del punto, se gli orli sono visibili o nascosti, etc..
* Gli accessori che sono di corredo al capo, il tipo e la lunghezza della cerniera, se ci sono bottoni e come sono.

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Questo libro sintetizza una lezione sul disegno in piano in una istituto professionale per l'industria e l'artigianato

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Unità di Apprendimento "Color Splash" ° CANVA °

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Rivoluzione della Moda nel 20' Secolo ° ALGOR °

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Presentazione delle conclusioni del percorso svolto ° CANVA °

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Autovalutazione UDA svolta ° GOOGLE MODULI °

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