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http://es.wikihow.com/programar-tu-propio-software

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http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Programas-para-crear-programas.php

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http://www.arqhys.com/general/pasos-para-disenar-un-programa-de-computadora.html

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Carné: 2016228790

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Sin duda es fundamental el saber programar en lengujes de alto nivel, pero si lo que quieres es crear cosas sencillas por hobby no es necesario saber mucho de programación con solo lo básico se puede lograr apps muy interesantes. en el siguientes enlaces se pueden ver los pason para crear un programa:

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Para IOS se puede usar las aplicaciones  AppMachine y GoodBarber, estas sirven para los que no sepan mucho de programación, el problema es que a diferencia de Android, estas cobran por su uso mensual y por cantidad de apps a crear. Lo dicho anteriormente se resalta en el siguiente link:

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Mi mente de ingeniero informático me lo deja bien claro: si quieres lanzar una aplicación para iOS de calidad, te toca abrir el Xcode y pasarte todo el tiempo que necesites para programarla dejando un código con la máxima eficiencia posible. Pero si tienes una alergia irremediable a la programación o si simplemente quieres hacer algunos experimentos en la App Store, existen algunas plataformas que te permiten crear aplicaciones para iOS sin escribir una línea de código.

Durante el Mobile World Congress pudimos ver dos de ellas: AppMachine y GoodBarber. Vale, no puedes hacer absolutamente cualquier cosa con estos entornos de creación de aplicaciones, pero su flexibilidad es lo suficientemente grande como para que puedas estrenarte en la App Store sin grandes complicaciones.

AppMachine se distribuye en lo que ellos llaman "bloques" de construcción, donde puedes ir añadiendo la jerarquía de secciones y menús de tu aplicación de forma visual y como te esperas en un OS X: arrastrando y soltando elementos en pantalla. Puedes ir viendo todos los cambios que hagas en tu aplicación en vivo desde el mismo ordenador o desde el teléfono.

GoodBarber sigue el mismo patrón, aunque ellos se definen más bien como un "Dashboard" desde donde diseñar y controlar todas las métricas de tu aplicación. Como con AppMachine, puedes controlar cada detalle al milímetro, incluida la integración con las redes sociales.

Además de para hacer nuestros primeros pasos, estos motores de aplicaciones son muy adecuados para empresas que no quieren contratar a un programador o empresa especialista para hacer una aplicación que simplemente sirva de portada de algún servicio. Hoteles, restaurantes, museos... tener presencia móvil es muy valioso para ellos, pero la aplicación no tiene por qué ser demasiado compleja y soluciones como AppMachine o GoodBarber pueden ser ideales para sus casos.

Eso sí, no tener que programar no significa no tener que gastarse dinero. AppMachine nos pide 49 euros por aplicación y mes, pudiéndolo probar sin compromiso los primeros treinta días (hay otro plan a 99 euros por aplicación y mes si queremos opciones más complejas como javascript personalizado y optimización para iPad). En el caso de Goodbarber tenemos un plan de 16 euros mensuales con opciones y estadísticas limitadas y otro plan más completo de 32 euros mensuales.

En Applesfera | "Desarrollar Apps para iOS 7 es Fenomenal", libro para los que quieran empezar a programar

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AppMachine y GoodBarber, dos formas de crear aplicaciones para iOS sin tener que programar

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Mi mente de ingeniero informático me lo deja bien claro: si quieres lanzar una aplicación para iOS de calidad, te toca abrir el Xcode y pasarte todo el tiempo que necesites para programarla dejando un código con la máxima efici...

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Para Android se puede seguir el siguiente link:

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Desde que Android llegó a nuestras vidas, ha habido una gran evolución de todo lo que rodea al sistema operativo de Google. Han sido muchas las versiones por las que el sistema operativo ha pasado y actualmente algunos terminales ya han recibido la versión 5.0 de Android que nada tiene que ver con la que determinó un antes y un después, la versión 2.1 con la que llegó el Google Nexus One.

A raíz de entonces, son muchísimos los desarrolladores que han ido añadiendo más y más aplicaciones a través de la tienda oficial de Google Play.

Seguramente mucha gente se ha planteado la posibilidad de crear su propia aplicación para Android con esa idea genial que se le ocurrió o con la herramienta que tanto echa en falta en el móvil o tablet.
Pasos a seguir para desarrollar tu propia app para Android
Lo primero de todo una vez que se tiene claro lo que se quiere desarrollar es elegir y preparar el entorno de desarrollo. En este aspecto existen dos alternativas, o programar una aplicación nativa o hacer uso de los diferentes frameworks o aplicaciones gratuitas que existen hoy en día que permiten hacer aplicaciones móviles sin apenas conocimientos de programación.

Basándose en el desarrollo de una aplicación sin el uso de framework ni aplicaciones, hay que tener en cuenta que Android también ofrece una completa interfaz de usuario, aplicaciones, bibliotecas de código, estructuras para aplicaciones y compatibilidad multimedia para su uso.

Además, aunque los componentes del sistema operativo se escriban en lenguajes de programación como C o C++, las aplicaciones para Android se diseñan en Java. De esta manera, como Java es también Open Source al igual que Android, esto conlleva poder desarrollar lo que se quiera sin costes asociados y de una manera más fácil, aunque también se pueden utilizar otros lenguajes de programación.

Para ello lo primero será configurar un entorno de desarrollo que se basará en utilizar un IDE o entorno de desarrollo integrado (ej: Eclipse) en el que se deberán instalar la JDK ( Java Development Kit) o kit de desarrollo para Java correspondiente, el SDK ( Software Development Kit) y ADT ( Android Development Tools) de Android para poder hacer uso de las herramientas y librerías propias de Android.

A partir de ahí, se aconseja configurar un emulador de Android dentro del entorno para no tener que instalar las distintas versiones de la aplicación en el propio terminal cada vez que se quiera realizar una prueba. También se puede tener conectado el móvil al PC a través del USB en modo " Depuración USB" y por lo tanto cada vez que se lance la aplicación se podrá elegir que se instale también la aplicación en el móvil, pudiendo hacer las pruebas correspondientes sobre el mismo terminal.

A partir de ahora sólo queda empezar a programar la aplicación y una vez que la aplicación esté desarrollada dejarla instalada en el móvil para su uso y disfrute personal.

Si además se quiere vender la aplicación, se deberá dar de alta como desarrollador en la tienda de Google Play y subir la aplicación para que sea revisada y aprobada para su publicación. A partir de ahí Google establecerá un contrato con unas condiciones para su comercialización y se podrá ver como la aplicación puede ser descargada por miles de usuarios.

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Quiero hacer mi propia app para Android ¿por dónde empiezo?

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Desde que Android llegó a nuestras vidas, ha habido una gran evolución de todo lo que rodea al sistema operativo de Google. Han sido muchas las versiones por las que el sistema operativo ha pasado y actualmente algunos terminales ya han recibido la versión 5.0 de Android que nada tiene que ver con la que determinó un antes y un después, la versión 2.1 con la que llegó el Google Nexus One.

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 Para crear una aplicación en  dispositivo móvil:

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 Para crear una aplicación en  dispositivo móvil:

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Primero hay que determinar en que sistema operativo queremos que corra nuestra aplicación, lo más común es que sea para una computadora o para un dispositivo móvil, aunque últimamente es mas factible y barato el crear apliciones para un móvil, ya que no es tan dificil como las creadas para una PC y también la creadas para PC, generalmente son dominadas por empresas de gran prestigio que no dejan surgir a la que pueda llegar a ser su competencia, pero esto no quiere decir que no haya competencia en las que son creadas para móviles

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Es un tipo de progarama informático, que como fin tiene que el usuario pueda realizar uno o varios tipos de trabajos, dependiendo de para que fue hecha la aplicación.