# data[].attributes.attachment_link.description
A simple, online editor for Tarsia puzzles.

# data[].attributes.body
Imbas QR Code ini

# data[].attributes.headline
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.nearpod.com

# data[].attributes.subject
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.nearpod.com

# data[].attributes.headline
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.plickers.com

# data[].attributes.subject
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.plickers.com

# data[].attributes.headline
Muat Turun Aplikasi ini dalam Telefon Pintar Anda atau google

# data[].attributes.subject
Muat Turun Aplikasi ini dalam Telefon Pintar Anda atau google

# data[].attributes.body
www.padlet.com

# data[].attributes.headline
Muat Turun Aplikasi ini dalam Telefon Pintar Anda atau google

# data[].attributes.subject
Muat Turun Aplikasi ini dalam Telefon Pintar Anda atau google

# data[].attributes.body
www.blendspace.com

# data[].attributes.headline
Panduan Pelaksanaan Pentaksiran Bilik Darjah

# data[].attributes.subject
Panduan Pelaksanaan Pentaksiran Bilik Darjah

# data[].attributes.body
Klik pada ‘select’ dalam kotak classstools, pilih arcade game maker/ flashcard generator.

# data[].attributes.body
Create a new game
Klik dalam Title dan taip nama permainan.

# data[].attributes.body
Taip dalam ruangan Question/Answer atau boleh juga ditaip dalam microsoft word soalan dan jawapan untuk dipindahkan ke dalam ruangan Question/Answer

# data[].attributes.body
Jawapan ditanda dengan simbol *

Mesti melebihi 10 soalan

Mesti soalan objektif

Setelah selesai, klik butang submit

Masukkan apa-apa sahaja nombor dalam ruangan 'provide a password' dan klik ok

# data[].attributes.body
Jangan lupa copy url terlebih dahulu untuk disimpan dalam microsoft word yang kita taip soalan tadi (jika menaip menggunakan winword)

# data[].attributes.body
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.quizizz.com

# data[].attributes.body
www.quizizz.com

# data[].attributes.headline
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.kahoot.com

# data[].attributes.subject
Muat Turun Aplikasi Ini dalam Telefon Pintar Anda atau google www.kahoot.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Engage and assess your students in every lesson!

# data[].attributes.body
Sign up atau Log in terlebih dahulu.
Untuk mencipta soalan, klik 'create'

# data[].attributes.body
Klik 'add slide'

# data[].attributes.body
Muat turun tarsia

# data[].attributes.body
klik 'ok'

# data[].attributes.body
Pilih bentuk yang dikehendaki

# data[].attributes.body
Klik menu 'style', pilih 'text
Kemudian taip soalan dalam kolum atas dan jawapan dalam kolum bawah

# data[].attributes.body
Ruangan nombor tepi kanan ialah untuk menukar nombor soalan.

# data[].attributes.body
Ruangan bawah sebelah kanan, tukar 'input' kepada 'table' untuk menyemak soalan dan jawapan yang sudah ditaip.

# data[].attributes.body
Tukar 'table' kepada 'output' untuk melihat hasilnya. Cetak bentuk ini mengikut saiz yang dikehendaki dan gunting mengikut garisan.

# data[].attributes.body
Klik 'solution' untuk dicetak sebagai panduan guru untuk menyemak jawapan murid semasa mencantumkan 'puzzle' tarsia.

# data[].attributes.body
Untuk main, klik pada mana-mana pilihan PacMan, Manic Meror, Asteroids, ...dll

# data[].attributes.body
Klik 'add activity'

# data[].attributes.body
PIlih bentuk soalan yang dikehendaki.

# data[].attributes.body
Kita ambil contoh 'open ended question'.
Taipkan soalan-soalan yang ingin ditanya dalam bentuk soalan terbuka.

# data[].attributes.body
Cari aplikasi ini menggunakan ejen carian google.
Taip toondoo

# data[].attributes.body
Daftar menggunakan 'sign up for free'

# data[].attributes.body
Untuk memulakan 'story board' klik 'create'

# data[].attributes.body
Pilih layout yang dikehendaki.

# data[].attributes.body
Pilih 'background'
Pilih dialog
Pilih mana-mana icon dalam menu di sudut kiri untuk membuat story board.

# data[].attributes.body
Untuk melukis kartun sendiri, boleh klik di sudut kanan paling bawah, klik pada TraitR dan ubah suai segala bentuk kartun yang dikehendaki.

# data[].attributes.body
Jika mencipta kartun sendiri, boleh ubah suai kartun mengikut citarasa sendiri.
Save dalam ruangan 'name your traitr.

# data[].attributes.body
Klik 'my gallery' dalam ruangan menu kiri paling bawah. pilih kartun yang kita cipta dan heret ke ruangan layout. Pilih background yang dikehendaki.

# data[].attributes.body
Simpan hasil kerja dengan hanya klik 'start here' di sudut kiri atas dan pilih save

# data[].attributes.body
Cari aplikasi ini menggunakan ejen carian google.
Taip pawtoon

# data[].attributes.body
Daftar {sign up) atau log in bagi yang sudah mempunyai akaun ini.

# data[].attributes.body
Daftar plickers menggunakan alamat e-mel gmail terlebih dahulu.
Sign up

# data[].attributes.body
Setelah daftar, boleh cipta set soalan.
Boleh masukkan nama murid dalam kelas.
Setiap murid yang didaftar, ada nombor. Kad plickers akan diberi kepada murid mengikut nombor murid yang ada dalam senarai kelas yang didaftar.

# data[].attributes.body
Untuk mendapatkan kad plickers, klik pada 'Get Started Guide' di sudut kanan atas

# data[].attributes.body
Klik 'Get Plickers Card'

# data[].attributes.body
Pilih 'standard' dan cetak

# data[].attributes.body
Kad akan keluar dalam bentuk begini, cetak mengikut jumlah murid yang ada dalam kelas.
Pastikan nombor murid yang didaftar dalam 'add class' tadi diberi kad mengikut nombor yang tertera pada kad.

# data[].attributes.body
3 aplikasi (Blendspace, Padlet, Quizizz)

# data[].attributes.attachment_link.title
06 MODUL 3_TOPIK 3.1.4 (Eksplorasi Alatan Dalam Talian)

# data[].attributes.attachment_link.title
new 06 MODUL 3_TOPIK 3.1.4 (Eksplorasi Alatan Dalam Talian)

# data[].attributes.body
Hari pertama MODUL 3, TS25 Kohort 4