# data[].attributes.headline
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΕΡΓΟ

# data[].attributes.subject
ΕΝΗΜΕΡΩΣΗ ΓΙΑ ΤΟ ΕΡΓΟ

# data[].attributes.attachment_link.title
Ένα ανοικτό μυαλό χωράει τον κόσμο όλο

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Testimonials from people with and without disabilities: true stories, experiences, "hot topics", accessibility, do's and don'ts, myths and truths about disability...all your stories matter.

# data[].attributes.attachment_link.title
A Disability Awareness Hub to learn to live together | HoponInclusion.com

# data[].attributes.attachment_link.description
Testimonials from people with and without disabilities: true stories, experiences, "hot topics", accessibility, do's and don'ts, myths and truths about disability...all your stories matter.

# data[].attributes.headline
Σ.Κ.Ε.Π. για παιδιά και νέους

# data[].attributes.subject
Σ.Κ.Ε.Π. για παιδιά και νέους

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Σ.Κ.Ε.Π... σου μια κοινωνία για όλους

Έχοντας ως όραμα μια συμπεριληπτική κοινωνία όπου όλοι θα αισθάνονται αποδεκτοί και χρήσιμοι, ο σκοπός μας εστιάζεται στην κοινωνική ένταξη των ανθρώπων με αναπηρία και γενικότερα των κοινωνικά ευάλωτων ομάδων.

Από το 2008 υλοποιούμε Εκπαιδευτικά Προγράμματα Εξοικείωσης με την Αναπηρία, στοχεύοντας στην αλλαγή στάσης και νοοτροπίας απέναντι στη διαφορετικότητα. Με αφετηρία το σχολείο και κατάληξη το σύνολο της κοινωνίας, ο Σ.Κ.Ε.Π. επιδιώκει την ομαλή συνύπαρξη σε μια κοινωνία που διαρκώς εξελίσσεται και μεταλλάσσεται.

Μετά από 14 χρόνια εμπειρίας στην υλοποίηση καινοτόμων & εμπεριστατωμένων εκπαιδευτικών προγραμμάτων στα σχολεία, στηρίζουμε ενεργά τη διαδικασία της συμπεριληπτικής εκπαίδευσης στην Ελλάδα και στο εξωτερικό.

# data[].attributes.attachment_link.title
Σ.Κ.Ε.Π. - Σύνδεσμος Κοινωνικής Ευθύνης για Παιδιά και Νέους | Σ.Κ.Ε.Π... σου μια κοινωνία για όλους!

# data[].attributes.attachment_link.description
Σ.Κ.Ε.Π... σου μια κοινωνία για όλους Έχοντας ως όραμα μια συμπεριληπτική κοινωνία όπου όλοι θα αισθάνονται αποδεκτοί και χρήσιμοι, ο σκοπός μας εστιάζεται στην κοινωνική ένταξη των ανθρώπων με αναπηρία και γενικότερα των κοινωνικά ευάλωτων ομάδων. Από το 2008 υλοποιούμε Εκπαιδευτικά Προγράμματα Εξοικείωσης με την Αναπηρία, στοχεύοντας στην αλλαγή στάσης και νοοτροπίας απέναντι στη διαφορετικότητα.

# data[].attributes.headline
Έγγραφα παρουσιάσεων google

# data[].attributes.subject
Έγγραφα παρουσιάσεων google

# data[].attributes.body
Φτιάξε GOOGLE powerpoint με βίντεο εδώ

# data[].attributes.headline
eclass κ. Αθανασιάδη

# data[].attributes.subject
eclass κ. Αθανασιάδη

# data[].attributes.body
Συνδεθείτε για το μάθημα εδώ

# data[].attributes.attachment_link.title
Ηλεκτρονική Σχολική Τάξη (η-Τάξη) | ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Α′ Τάξης)

# data[].attributes.attachment_link.description
ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗ (Α′ Τάξης) ΚΥΡΙΑΚΟΣ ΑΘΑΝΑΣΙΑΔΗΣ

# data[].attributes.headline
ΔΕΊΤΕ ΤΑ ΒΙΝΤΕΟ

# data[].attributes.subject
ΔΕΊΤΕ ΤΑ ΒΙΝΤΕΟ

# data[].attributes.body
1. στην Ακρόπολη

2. ρώτα να μάθεις

# data[].attributes.headline
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ Google - όλοι ίσοι, όλοι διαφορετικοί

# data[].attributes.subject
ΕΡΩΤΗΜΑΤΟΛΟΓΙΟ Google - όλοι ίσοι, όλοι διαφορετικοί

# data[].attributes.attachment_link.title
«Όλοι ίσοι ,όλοι διαφορετικοί»

# data[].attributes.attachment_link.description
Ερωτηματολόγιο για την Δράση του 6ου Ε.Κ. Χαϊδαρίου : «Όλοι ίσοι ,όλοι διαφορετικοί» (Σχ.Έτος 2022-2023). Για τους μαθητές της Α΄ Λυκείου που παρακολούθησαν ΤΟ ΒΙΝΤΕΟ ΣΚΕΠ.

# data[].attributes.headline
Ηλεκτρικό αμάξι 

# data[].attributes.body
Ηλεκτρικό αμάξι

# data[].attributes.attachment_link.title
ηλεκτρικο αμαξη

# data[].attributes.headline
ΔΙΑΚΡΙΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΤΗΤΑ

# data[].attributes.subject
ΔΙΑΚΡΙΣΕΙΣ ΣΤΗΝ ΔΙΑΦΟΡΕΤΙΚΟΤΗΤΑ

# data[].attributes.body
ΧΡΙΣΤΟΦΟΡΟΣ ΚΟΛΟΜΒΟΣ

# data[].attributes.headline
Διαμοιραστείτε ένα ppt για τη Ευρώπη

# data[].attributes.subject
Διαμοιραστείτε ένα ppt για τη Ευρώπη

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/presentation/d/1ORxPXFlxOXbiwdzAnvksRGR3-oyQ1jVIccKEhK5UFfA/edit?usp=sharing

# data[].attributes.headline
Συμπληρώστε ερωτηματολόγιο σε googleforms

# data[].attributes.subject
Συμπληρώστε ερωτηματολόγιο σε googleforms

# data[].attributes.body
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScsgVCCmC3ZHDfLoZRjaOADY2YBfq8aX7RPbuRrxkqfYxlTxQ/viewform?usp=sf_link

# data[].attributes.headline
Online δραστηριότητες

# data[].attributes.subject
Online δραστηριότητες

# data[].attributes.headline
Κάντε μαθήματα και δοκιμάστε τις γνώσεις σας test&lessons

# data[].attributes.subject
Κάντε μαθήματα και δοκιμάστε τις γνώσεις σας test&lessons

# data[].attributes.body
https://www.test4u.eu/el/free-resources

# data[].attributes.headline
Παιχνίδια προγραμματισμού

# data[].attributes.subject
Παιχνίδια προγραμματισμού

# data[].attributes.body
Πλοηγηθείτε για να παίξετε

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να μάθει κάποιος προγραμματισμό. Όταν όμως πρόκειται για παιδιά ο καλύτερος τρόπος είναι σίγουρα αυτός που συνδυάζει το παιχνίδι με τη μάθηση. Στη συνέχεια μπορείτε να βρείτε διάφορα παιχνίδια που διατίθενται δωρεάν και με τα οποία μπορείτε να μάθετε βασικές προγραμματιστικές έννοιες. Τα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια απευθύνονται σε μαθητές Δημοτικού. Καλή σας διασκέδαση!!!

Μία από τις καλύτερες προτάσεις είναι το παιχνίδι Lightbot που κυκλοφορεί σε δύο εκδόσεις: Lightbot 1 και LightBot 2. Σκοπός του παιχνιδιού είναι η καθοδήγηση ενός robot που μπορεί να εκτελέσει βασικές μόνο εντολές. Οι εντολές αυτές περιλαμβάνουν: μετακίνηση μπροστά, περιστροφή κατά 90 μοίρες τόσο αριστερά όσο και δεξιά, άλμα και άνοιγμα του φωτός μίας λάμπας. Υπάρχει επίσης η δυνατότητα κλήσης δύο συναρτήσεων.

Το Lightbot (HTML 5) είναι μία καινούρια έκδοση του γνωστού παιχνιδιού Lightbot που είναι γραμμένη σε HTML5. Η νέα αυτή έκδοση είναι παρόμοια με τις άλλες δύο μόνο που θα λέγαμε ότι υστερεί λίγο στα γραφικά ενώ υποστηρίζει πλέον και μία εντολή επανάληψης repeat.

Το Robozzle είναι ένα social puzzle game στο οποίο ο κάθε χρήστης πρέπει αρχικά να κάνει register και στη συνέχεια έχει την δυνατότητα να λύσει puzzles που μοιάζουν πάρα πολύ με τα επίπεδα του lightbot. Ωστόσο στην περίπτωση του Robozzle οι χρήστες που έχουν λύσει περισσότερα από 40 επίπεδα μπορούν να κατασκευάσουν τα δικά τους puzzles.

Το Rover είναι ένα παιχνίδι που έχει δημιουργήσει η NASA και το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη διδασκαλία της δομής ακολουθίας σε παιδιά των πρώτων τάξεων του Δημοτικού. Στόχος του παιχνιδιού είναι ο παίκτης, χρησιμοποιώντας μία σειρά από απλές εντολές, να οδηγήσει ένα ρομπότ στον προορισμό-στόχο αποφεύγοντας τα εμπόδια που υπάρχουν και φυσικά χωρίς να εξαντληθεί η μπαταρία του.

To TreasureHunter είναι ένα παιχνίδι κατάλληλο για να διδάξετε την δομή ακολουθίας σε παιδιά των πρώτων τάξεων του Δημοτικού. Στόχος του παιχνιδιού είναι να οδηγήσετε έναν πειρατή, με χρήση απλών εντολών, στον θησαυρό. Σε κάθε πίστα πρέπει να σύρετε τις εντολές, από τον πίνακα που βρίσκεται πάνω δεξιά, στην κύρια περιοχή εντολών ( Main Command) που βρίσκεται στο κάτω μέρος της οθόνης. Στη συνέχεια πατάτε το πλήκτρο εκτέλεση ( Execute) για να ακολουθήσει ο πειρατής τις εντολές σας. Μπορείτε να μετακινήσετε τον πειρατή πάνω, κάτω, αριστερά ή δεξιά ή να τον κάνετε να εκτελέσει μια ενέργεια όπως να πηδήξει, να κολυμπήσει σε νερό, να σπάσει ένα βράχο, ή να κόψει ένα δέντρο.

To ArtBotAction είναι ένα παιχνίδι το απευθύνεται σε μαθητές Δημοτικού και με το οποίο μπορεί ένας μαθητής να καταλάβει με έναν παιγνιώδη τρόπο την έννοια της δομής ακολουθίας. Πρέπει δηλαδή να μπορεί να δίνει απλές εντολές στον υπολογιστή με μία συγκεκριμένη σειρά για να μπορεί να οδηγήσει ένα ρομπότ στον τερματισμό. Το ρομπότ μπορεί να μετακινηθεί αριστερά, δεξιά, πάνω και κάτω, μπορεί να πηδήξει και να αρπάξει αντικείμενα.

Το Robot Obstacle Course είναι ένα παιχνίδι με το οποίο μπορείτε να διδάξετε την δομή επιλογής σε αρχάριους προγραμματιστές. Η λογική του παιχνιδιού είναι πολύ απλή. Ο χρήστης προσπαθεί να οδηγήσει ένα ρομπότ επιλέγοντας κάθε φορά τις κατάλληλες εντολές.

Το RunawayRobot είναι ένα παιχνίδι που απαυθύνεται σε μαθητές Δημοτικού και στόχο έχει να διδάξει βασικές προγραμματιστικές έννοιες. Οι εντολές που είναι διαθέσιμες είναι μόλις 2, δηλαδή το robot έχει τη δυνατότητα να κινηθεί είτε αριστερά είτε προς τα κάτω. Ωστόσο, σε σχέση με άλλα παρόμοια παιχνίδια, υπάρχει η ιδιαιτερότητα οι εντολές που δίνει ο παίκτης να επαναλαμβάνονται συνέχεια (εικονίδιο loop). Στόχος του παιχνιδιού είναι το robot να αποφύγει τα εμπόδια και να ακουμπήσει σε κάποιο από τα πράσινα τετράγωνα.

Το παιχνίδι Daisy the Dinosaur είναι ένα όμορφο παιχνίδι που είναι όμως διαθέσιμο μόνο για iPad και είναι κατάλληλο για μαθητές Δημοτικού. Ο παίκτης, που ελέγχει έναν δεινόσαυρο, πρέπει να δημιουργήσει ένα πρόγραμμα χρησιμοποιώντας απλές εντολές για να καταφέρει να ολοκληρώσει τις πίστες.

10. CargoBot
Το CargoBot είναι ένα ακόμα παιχνίδι που είναι διαθέσιμο μόνο για iPad και είναι κατάλληλο για μαθητές Δημοτικού. Στόχος του παίκτη είναι να διδάξει ένα ρομπότ να μετακινεί κιβώτια.

# data[].attributes.attachment_link.title
10+ παιχνίδια για να μάθετε να προγραμματίζετε

# data[].attributes.attachment_link.description
Υπάρχουν διάφοροι τρόποι για να μάθει κάποιος προγραμματισμό. Όταν όμως πρόκειται για παιδιά ο καλύτερος τρόπος είναι σίγουρα αυτός που συνδυάζει το παιχνίδι με τη μάθηση. Στη συνέχεια μπορείτε να βρείτε διάφορα παιχνίδια που διατίθενται δωρεάν και με τα οποία μπορείτε να μάθετε βασικές προγραμματιστικές έννοιες.

# data[].attributes.headline
Πως μπορουμε να πάρουμε από ενα βιντεο μορφης mp4 τη μουσική σε mp3

# data[].attributes.subject
Πως μπορουμε να πάρουμε από ενα βιντεο μορφης mp4 τη μουσική σε mp3

# data[].attributes.body
Αρχικά εντοπίζουμε το βίντεο youtube και το ανοίγουμε σε ένα φυλλομετρητή. Σέ νέα καρτέλα συνδεόμαστε στην υπηρεσία YTmp3 converter. Στο παράθυρο που εμφανίζεται επικολλούμε τη διεύθυνση URL του βίντεο. Για να κατέβει ο ήχος του βίντεο επιλέγουμε mp3/convert.

# data[].attributes.headline
Συνεργατικά έγγραφα στον ιστό

# data[].attributes.subject
Συνεργατικά έγγραφα στον ιστό

# data[].attributes.body
Δοκιμάσαμε και μας άρεσε που δημιουργήσαμε έγγραφα PowerPoint και word διαδικτυακά μέσω google. Δείτε τα στους παρακάτω συνδέσμους. Για να αποθηκεύουμε όμως τα αρχεία επιλέξαμε το microsoft one drive, και το dropbox.

# data[].attributes.attachment_link.title
Έγγραφα Google: Εργαλείο επεξεργασίας εγγράφων στο διαδίκτυο | Google Workspace

# data[].attributes.attachment_link.description
Χρησιμοποιήστε τα Έγγραφα Google για να δημιουργήσετε έγγραφα στο διαδίκτυο και να συνεργαστείτε σε αυτά με άλλους. Επεξεργαστείτε έγγραφα μαζί, με ασφαλή κοινοποίηση περιεχομένου σε πραγματικό χρόνο και από οποιαδήποτε συσκευή.

# data[].attributes.headline
Δημιουργία ιστολόγιου (blog)

# data[].attributes.subject
Δημιουργία ιστολόγιου (blog)

# data[].attributes.body
Τι είναι, τι προσφέρει; Διαβάστε πρώτα τις παρακάτω οδηγίες από το πανελλήνιο σχολικό δίκτυο  που αφορούν τις δυνατότητες ενός ιστολόγιου. Μετά επισκεφτείτε το ιστολόγιο ενός καθηγητή πληροφορικής και ενός άλλου για ρομποτική. Ομάδες μαθητών γυμνασίου μπορούν επίσης να ανεβάζουν τα νέα τους.  Σχολιάστε τα. Τι θέματα περιέχουν; Σε ποιους απευθύνονται;