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DDoS significa "Ataque Distribuido de Denegación de Servicio" (por sus siglas en inglés, Distributed Denial of Service). Es una forma de ataque cibernético en el que múltiples sistemas informáticos, a menudo comprometidos y formando una red botnet, se utilizan para inundar un recurso en línea, como un sitio web o un servicio, con un tráfico falso o inusual. El objetivo principal de un ataque DDoS es abrumar los recursos del sistema objetivo, como ancho de banda, capacidad de procesamiento o memoria, lo que lleva a la denegación de servicio para usuarios legítimos.

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El software embebido se refiere a programas informáticos especializados diseñados para ejecutarse en sistemas embebidos, que son sistemas informáticos dedicados a tareas específicas. Estos sistemas están integrados en dispositivos y equipos más grandes y no suelen tener la versatilidad de las computadoras de propósito general. Aquí hay algunos conceptos clave relacionados con el software embebido:

1. Definición de Software Embebido:

Es un tipo de software diseñado para realizar funciones específicas en sistemas embebidos, como dispositivos electrónicos, electrodomésticos, sistemas de control industrial, automóviles, dispositivos médicos, entre otros.

2. Características del Software Embebido:

Suele ser altamente optimizado para el hardware específico en el que se ejecuta.

Está diseñado para realizar tareas específicas y no es generalmente reprogramable por el usuario final.

Puede ser de tiempo real, lo que significa que responde y realiza acciones dentro de plazos específicos.

3. Desarrollo de Software Embebido:

Se desarrolla con herramientas y lenguajes de programación específicos para el hardware y las restricciones del sistema.

Los programadores de software embebido deben tener en cuenta los recursos limitados, como memoria y potencia de procesamiento.

4. Ejemplos de Software Embebido:

Firmware en dispositivos electrónicos como impresoras, routers y cámaras.

Sistemas operativos embebidos como FreeRTOS, VxWorks y Micrium.

Software de control en sistemas de automóviles, como los sistemas de frenado antibloqueo (ABS) o los sistemas de control del motor.

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El Diseño Asistido por Ordenador, conocido por sus siglas en inglés como CAD (Computer-Aided Design), se refiere a la utilización de software y sistemas informáticos para crear, modificar, analizar y optimizar diseños en diversas industrias. El CAD es una herramienta fundamental en la ingeniería, arquitectura, diseño industrial y otras disciplinas relacionadas con la creación de productos y estructuras. Aquí hay algunos conceptos clave relacionados con el CAD:

1. Creación de Modelos 2D y 3D: El CAD permite la creación de modelos tanto en dos dimensiones (2D) como en tres dimensiones (3D). Los modelos 2D son esquemas o representaciones planas, mientras que los modelos 3D son representaciones tridimensionales que capturan la geometría tridimensional de un objeto.

2. Precisión y Medición: Una de las ventajas del CAD es su capacidad para trabajar con alta precisión. Las herramientas de medición y las restricciones geométricas permiten a los diseñadores especificar dimensiones exactas y relaciones entre componentes.

3. Edición y Modificación: El CAD facilita la edición y modificación de diseños de manera rápida y eficiente. Los cambios pueden realizarse fácilmente, y las actualizaciones se reflejan automáticamente en todas las vistas del diseño.

Ejemplos:

1. AutoCAD:

Industria: Ingeniería, arquitectura, diseño industrial.

Características: Ampliamente utilizado, versátil, admite 2D y 3D.

2. SolidWorks:

Industria: Ingeniería mecánica, diseño de productos.

Características: Modelado 3D paramétrico, simulación, gestión de datos.

3. CATIA:

Industria: Aeroespacial, automotriz, diseño industrial.

Características: Amplio conjunto de herramientas, diseño avanzado.

4. Fusion 360:

Industria: Diseño de productos, fabricación.

Características: Modelado paramétrico, simulación, colaboración en la nube.

5. Rhino:

Industria: Diseño industrial, arquitectura, joyería.

Características: Modelado NURBS, amplia gama de complementos.

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La Modelado por Deposición Fundida (FDM, por sus siglas en inglés "Fused Deposition Modeling") es una técnica de fabricación aditiva utilizada en la impresión 3D. FDM es una de las tecnologías de impresión 3D más comunes y populares debido a su simplicidad y versatilidad. Aquí hay algunos conceptos clave relacionados con la tecnología FDM:

1. Proceso de Fabricación Aditiva: FDM pertenece a la categoría de procesos de fabricación aditiva, donde los objetos se crean construyendo capas sucesivas de material. En lugar de quitar material de una pieza bruta (como en la fabricación sustractiva), la impresión 3D agrega material capa por capa.

2. Impresión por Extrusión: En la FDM, un filamento termoplástico se alimenta a través de una boquilla caliente (extrusor). La boquilla se mueve en el espacio tridimensional según las especificaciones del modelo, depositando el material fundido capa por capa para construir el objeto deseado.

3. Materiales Termoplásticos: La FDM utiliza materiales termoplásticos, como el PLA (ácido poliláctico) y el ABS (acrilonitrilo butadieno estireno), que se funden a temperaturas específicas y luego se solidifican rápidamente cuando se depositan capa por capa.

4. Plataforma de Construcción: Durante el proceso de impresión, la plataforma de construcción se mueve hacia arriba o hacia abajo para permitir la construcción de cada capa. Algunas impresoras 3D FDM también pueden tener una plataforma que se mueve en sentido horizontal.

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La nanoelectrónica es una rama de la nanotecnología y la electrónica que se centra en el diseño, la fabricación y la aplicación de componentes electrónicos a una escala nanométrica. Su objetivo principal es explorar y aprovechar las propiedades únicas de los materiales y dispositivos a nivel nanométrico para mejorar el rendimiento y la eficiencia de los dispositivos electrónicos. La nanoelectrónica es esencial en la continuación de la miniaturización de los componentes electrónicos y la superación de los límites físicos impuestos por la escala micrométrica.

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La nanotecnología es un campo multidisciplinario que se enfoca en la manipulación y control de la materia a una escala extremadamente pequeña, en el rango de nanómetros (un nanómetro es una milmillonésima parte de un metro). Esta disciplina aprovecha las propiedades únicas que surgen en esta escala y busca diseñar, caracterizar y aplicar materiales y dispositivos con dimensiones nanométricas. La nanotecnología abarca diversas áreas, y sus aplicaciones se extienden a campos como la electrónica, la medicina, la energía, la manufactura y la ciencia de los materiales.

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La nanociencia es una rama de la ciencia que se centra en el estudio y manipulación de materiales y fenómenos a una escala extremadamente pequeña, en la escala nanométrica. Un nanómetro es una unidad de medida que equivale a una milmillonésima parte de un metro. La nanociencia se sitúa en la interfaz entre la física, la química, la biología y la ingeniería, y su objetivo es comprender y controlar propiedades y comportamientos de materiales en esta escala.

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La teoría de la difusión de innovaciones, desarrollada por Everett Rogers, describe cómo se adoptan y se propagan las nuevas ideas o innovaciones dentro de una población o un sistema social. Según esta teoría, los adoptantes se dividen en cinco categorías:

1. Innovadores (Innovators): Son individuos que adoptan una nueva idea o innovación en una etapa temprana del ciclo de vida de la innovación. Los innovadores son conocidos por su disposición a asumir riesgos y probar nuevas ideas antes que la mayoría.

2. Adoptantes Tempranos (Early Adopters): Siguen a los innovadores y adoptan una nueva innovación poco después de que lo hacen los innovadores. Aunque no son los primeros en adoptar, los adoptantes tempranos tienen una influencia significativa en su red social y a menudo actúan como líderes de opinión.

3. Mayoría Temprana (Early Majority): Este grupo adopta la innovación antes de que la mayoría de la población lo haga, pero después de que los adoptantes tempranos ya lo hayan hecho. La mayoría temprana tiende a ser más cautelosa y espera a que la innovación haya demostrado su utilidad y eficacia.

4. Mayoría Tardía (Late Majority): Adopta la innovación después de que la mayoría de la población ya lo haya hecho. Este grupo suele ser más escéptico y necesita pruebas sólidas antes de cambiar su comportamiento.

5. Rezagados (Laggards): Son los últimos en adoptar una innovación. Los rezagados son a menudo tradicionalistas y tienden a mostrar resistencia significativa al cambio.

Estas categorías representan la distribución de la adopción de innovaciones a lo largo del tiempo. Rogers sugiere que el proceso de difusión de innovaciones sigue una curva logística, donde la adopción comienza lentamente, luego aumenta rápidamente, y finalmente se estabiliza a medida que la mayoría de la población adopta la innovación.

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CICOMRA se refiere a la "Cámara de Informática y Comunicaciones de la República Argentina". CICOMRA es una entidad que agrupa a empresas del sector de la tecnología de la información y las comunicaciones en Argentina. Su objetivo principal es representar y promover los intereses de las empresas asociadas en temas relacionados con la industria de la tecnología.

Las cámaras y asociaciones sectoriales como CICOMRA suelen desempeñar un papel importante en la creación de un espacio para el intercambio de conocimientos, la promoción de buenas prácticas comerciales, la colaboración entre empresas del sector y la representación de intereses comunes ante organismos gubernamentales y otras entidades.

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El término "promotor digital" no es un término estándar y puede variar en su significado dependiendo del contexto específico en el que se utilice. A continuación, te vemos algunas interpretaciones posibles del término:

1. Marketing Digital: En el ámbito del marketing digital, un "promotor digital" podría referirse a alguien que promueve productos, servicios o marcas en línea. Esto podría incluir estrategias de marketing en redes sociales, publicidad digital, creación de contenido y otras actividades para aumentar la visibilidad y el compromiso en plataformas digitales.

2. Defensor de la Marca en Línea: En algunas organizaciones, un "promotor digital" podría ser alguien encargado de ser un defensor activo de la marca en línea. Esto implica monitorear las conversaciones en redes sociales, responder a comentarios, y trabajar para mantener una imagen positiva de la marca en el entorno digital.

3. Embajador de Marca Digital: Algunas empresas colaboran con individuos, a menudo conocidos como embajadores de marca o promotores digitales, para que promocionen sus productos o servicios en sus plataformas en línea. Estos embajadores pueden ser influencers, bloggers o usuarios con una presencia sólida en redes sociales.

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El teletrabajo, también conocido como trabajo remoto o trabajo a distancia, se refiere a la práctica de realizar tareas laborales fuera de la ubicación física tradicional de la oficina, utilizando tecnologías de la información y comunicación (TIC) para mantener la conexión y colaboración con el empleador, colegas y clientes. Este enfoque permite a los empleados llevar a cabo sus responsabilidades laborales desde lugares distintos a la oficina principal. Algunos aspectos clave del teletrabajo incluyen:

1. Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC): El teletrabajo se ha vuelto posible y efectivo gracias a las TIC, que incluyen herramientas como correo electrónico, videoconferencias, mensajería instantánea, plataformas de colaboración en línea y acceso remoto a sistemas de trabajo.

2. Flexibilidad de Horarios y Ubicación: Los teletrabajadores suelen tener más flexibilidad en cuanto a cuándo y dónde realizan su trabajo. Esto puede facilitar la conciliación entre la vida laboral y personal.

3. Productividad y Eficiencia: Para algunos trabajadores, el teletrabajo puede conducir a un aumento de la productividad al eliminar desplazamientos, reducir interrupciones y proporcionar un entorno de trabajo más cómodo.

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La "tecnología de proceso" se refiere al conjunto de métodos, técnicas y enfoques utilizados para realizar actividades o tareas específicas dentro de un proceso industrial o de negocios. Estas tecnologías están diseñadas para mejorar la eficiencia, la productividad y la calidad en diversas operaciones. Aquí hay algunos aspectos clave asociados con la tecnología de proceso:

1. Automatización: La tecnología de proceso a menudo implica la automatización de tareas y operaciones. Esto puede incluir el uso de sistemas controlados por computadora, robots industriales y otros dispositivos automáticos para realizar funciones repetitivas de manera eficiente.

2. Optimización de Procesos: Busca mejorar la eficiencia y la efectividad de los procesos existentes. Esto implica la revisión y la optimización de cada etapa del proceso para minimizar el desperdicio y maximizar la producción.

3. Gestión de la Cadena de Suministro: Involucra el uso de tecnologías para gestionar eficientemente la cadena de suministro, desde la adquisición de materias primas hasta la entrega del producto final. Los sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP) son comúnmente utilizados en este contexto.

4. Control de Calidad: La tecnología de proceso incluye herramientas y métodos para el control de calidad en cada etapa del proceso. Esto puede involucrar sensores automatizados, sistemas de visión por computadora y otros dispositivos para monitorear y garantizar la calidad del producto.

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La tecnología de producción en gran escala se refiere al uso de tecnologías avanzadas y eficientes para fabricar productos o proporcionar servicios a gran escala. Este enfoque implica la producción de grandes cantidades de productos o la prestación de servicios a una amplia audiencia. Aquí hay algunos aspectos clave asociados con la tecnología de producción en gran escala:

1. Automatización Industrial: La tecnología de producción en gran escala a menudo implica la automatización de procesos industriales. Las líneas de ensamblaje automatizadas y los sistemas robóticos son ejemplos de tecnologías que permiten una producción eficiente a gran escala.

2. Sistemas Integrados de Fabricación: Se utilizan sistemas integrados que conectan diversos aspectos de la producción, como la cadena de suministro, la planificación de la producción y la gestión de inventarios. Los Sistemas de Planificación de Recursos Empresariales (ERP) son ejemplos de herramientas que facilitan la integración de estos procesos.

3. Tecnologías de Producción Eficiente: Incluyen maquinaria avanzada y tecnologías de fabricación que permiten la producción rápida y precisa. Esto podría involucrar el uso de máquinas de control numérico por computadora (CNC), tecnologías de impresión 3D a gran escala, entre otras.

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En algunos casos, "tecnología de unidad" podría referirse a tecnologías específicas aplicadas a nivel de componentes o unidades individuales dentro de un sistema más grande. Por ejemplo, podría implicar el análisis de tecnologías a nivel de microprocesadores, sensores, módulos electrónicos, etc.

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La cibercultura es un concepto que se refiere al conjunto de ideas, creencias, valores, prácticas y formas de expresión que emergen en el contexto de la cibernética y la cultura digital. Es un término que ha evolucionado junto con el desarrollo de las tecnologías de la información y la comunicación, y engloba la forma en que las personas interactúan, se comunican y construyen significados en el entorno digital.

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Hay varios tipos de sistemas diseñados para mejorar la colaboración dentro de una organización. Estos sistemas facilitan la comunicación, la compartición de información y la colaboración en proyectos. Aquí hay algunos ejemplos:

1. Plataformas de Colaboración en Proyectos:

Asana: Una plataforma de gestión de proyectos que permite a los equipos organizar y seguir el progreso de sus tareas.

Trello: Una herramienta de gestión visual de proyectos que utiliza tarjetas y tableros para organizar tareas y proyectos.

2. Sistemas de Comunicación en Tiempo Real:

Slack: Una plataforma de mensajería en tiempo real que facilita la comunicación instantánea y la colaboración en equipo.

Microsoft Teams: Ofrece mensajería, videoconferencias, y herramientas de colaboración integradas en un solo lugar.

3. Plataformas de Almacenamiento y Compartición de Archivos:

Google Drive: Permite almacenar y compartir archivos en la nube, facilitando la colaboración en documentos, hojas de cálculo y presentaciones.

Dropbox: Una plataforma de almacenamiento en la nube que permite a los usuarios compartir archivos fácilmente con otros miembros del equipo.

4. Herramientas de Videoconferencia:

Zoom: Una plataforma de videoconferencia que facilita reuniones virtuales y colaboración en tiempo real.

Microsoft Teams (integra también funciones de videoconferencia): Permite realizar reuniones virtuales y colaborar en documentos simultáneamente.

5. Plataformas de Colaboración Social:

Yammer: Una red social empresarial que facilita la colaboración y la comunicación dentro de la organización.

Chatter (Salesforce): Una plataforma de colaboración social diseñada para empresas que utilizan Salesforce.

6. Sistemas de Gestión Documental:

SharePoint (Microsoft): Ofrece una plataforma para la gestión de documentos, colaboración y creación de sitios web.

Confluence (Atlassian): Una herramienta de colaboración que permite a los equipos crear, compartir y colaborar en contenido.

7. Plataformas de Colaboración Remota:

Miro: Una herramienta de pizarra en línea que facilita la colaboración visual y el trabajo en equipo remoto.

Figma: Una plataforma de diseño colaborativo que permite a los equipos trabajar juntos en proyectos de diseño de manera simultánea.

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Sistemas de gestión del conocimiento (KMS) (Knowledge Management Systems)

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Sistemas de gestión del conocimiento (KMS) (Knowledge Management Systems)

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Los Sistemas de Gestión del Conocimiento (KMS, por sus siglas en inglés, Knowledge Management Systems) son plataformas tecnológicas diseñadas para facilitar la creación, organización, almacenamiento y distribución de conocimientos dentro de una organización. El objetivo principal de los KMS es capturar y compartir el conocimiento y la experiencia de los empleados, lo que contribuye al aprendizaje organizacional y mejora la eficiencia

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Sistemas de gestión de relaciones con el cliente (CRM) (Customer Relationship Management)

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Sistemas de gestión de relaciones con el cliente (CRM) (Customer Relationship Management)

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Los Sistemas de Gestión de Relaciones con el Cliente (CRM, por sus siglas en inglés, Customer Relationship Management) son aplicaciones y plataformas tecnológicas diseñadas para ayudar a las empresas a gestionar y analizar las interacciones con sus clientes y clientes potenciales. El objetivo principal de un sistema CRM es mejorar las relaciones con los clientes, optimizar las ventas y fomentar el crecimiento empresarial

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Sistemas administración de redes de suministro (SCM) (Supply Chain Management)

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Sistemas administración de redes de suministro (SCM) (Supply Chain Management)

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Los Sistemas de Administración de Redes de Suministro (SCM, por sus siglas en inglés, Supply Chain Management) son sistemas integrados de tecnología de la información diseñados para gestionar y optimizar las diversas actividades involucradas en la cadena de suministro de una empresa. La cadena de suministro incluye todas las etapas desde la adquisición de materias primas hasta la entrega de productos o servicios al cliente final.

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Sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP) (Enterprise Resource Planning)

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Sistemas de planificación de recursos empresariales (ERP) (Enterprise Resource Planning)

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Los Sistemas de Planificación de Recursos Empresariales (ERP, por sus siglas en inglés, Enterprise Resource Planning) son sistemas integrales de software que integran y gestionan todas las facetas de un negocio. Los ERP facilitan la coordinación y el flujo de información entre todos los departamentos de una organización, desde la planificación y la producción hasta la logística, el inventario, las ventas, el marketing y la contabilidad.

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Sistemas de automatización de oficinas (OAS) (Office Automation Systems)

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Sistemas de automatización de oficinas (OAS) (Office Automation Systems)

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Los Sistemas de Automatización de Oficinas (OAS, por sus siglas en inglés, Office Automation Systems) son conjuntos de herramientas, software y dispositivos diseñados para mejorar y automatizar las tareas y procesos rutinarios en un entorno de oficina. Estos sistemas están destinados a aumentar la eficiencia operativa y mejorar la productividad al automatizar actividades como la gestión de documentos, la comunicación, la programación y otras funciones administrativas.

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Sistemas de inteligencia de negocios BIS (Business Information Systems)

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Sistemas de inteligencia de negocios BIS (Business Information Systems)

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la sigla BIS (Business Information Systems) generalmente se utiliza para referirse a Sistemas de Información Empresarial o Sistemas de Inteligencia de Negocios (Business Intelligence Systems). Aunque la sigla puede tener diferentes interpretaciones, en muchos contextos, se refiere a los sistemas que ayudan a las organizaciones a recopilar, procesar, almacenar y analizar datos empresariales para facilitar la toma de decisiones informadas.

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Sistemas de soporte de decisiones DSS (Decision Support Systems)

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Sistemas de soporte de decisiones DSS (Decision Support Systems)

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Los Sistemas de Soporte de Decisiones (DSS, por sus siglas en inglés, Decision Support Systems) son sistemas informáticos diseñados para ayudar a los tomadores de decisiones en la evaluación de situaciones complejas y en la toma de decisiones efectivas. Los DSS combinan datos, modelos analíticos y herramientas interactivas para proporcionar apoyo en la toma de decisiones no estructuradas o semi-estructuradas.

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Sistemas de información gerencial MIS (Management Information Systems)

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Sistemas de información gerencial MIS (Management Information Systems)

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Los Sistemas de Información Gerencial (MIS, por sus siglas en inglés, Management Information Systems) son sistemas de información diseñados para proporcionar información que sea útil para la toma de decisiones a nivel gerencial en una organización. Estos sistemas son parte integral de la infraestructura tecnológica de una empresa y están diseñados para gestionar, analizar y presentar información relevante para los gerentes y otros profesionales en la toma de decisiones estratégicas.

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Sistemas de procesamiento de transacciones TPS (Transaction Processing Systems)

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Sistemas de procesamiento de transacciones TPS (Transaction Processing Systems)

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Los Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS, por sus siglas en inglés, Transaction Processing Systems) son sistemas de información que gestionan y facilitan la ejecución y procesamiento eficiente de transacciones comerciales rutinarias. Estas transacciones pueden incluir ventas, compras, registros de inventario, procesamiento de nóminas y otras operaciones diarias en una organización.

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Teleinformática es un término que se utiliza para referirse a la combinación de las tecnologías de la información y las telecomunicaciones. Implica la transmisión de información a través de redes de telecomunicaciones utilizando tecnologías informáticas. La teleinformática ha sido fundamental para la evolución de la comunicación y los negocios en la era digital.

Dentro de la teleinformática, existen diferentes modelos de interacción comercial y social que se describen mediante las siglas B2C, B2B y C2C:

1. B2C (Business-to-Consumer): Se refiere a las transacciones comerciales directas entre una empresa y los consumidores finales. Es el modelo en el que las empresas venden productos o servicios directamente a los individuos. Un ejemplo común de B2C es una tienda en línea donde los consumidores pueden comprar productos directamente del sitio web de una empresa.

2. B2B (Business-to-Business): Este modelo implica transacciones comerciales entre empresas. En el modelo B2B, las empresas venden productos o servicios a otras empresas. Por ejemplo, un fabricante de componentes electrónicos puede vender sus productos a una empresa de fabricación de productos finales.

3. C2C (Consumer-to-Consumer): En este modelo, los consumidores interactúan directamente entre sí para llevar a cabo transacciones. Plataformas de comercio electrónico peer-to-peer, como eBay, son ejemplos de C2C. En este caso, los consumidores pueden vender productos directamente a otros consumidores.

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La obsolescencia de deseo, también conocida como obsolescencia percibida o psicológica, se refiere a la estrategia de diseño y marketing que busca hacer que los consumidores perciban que un producto más antiguo ya no es deseable o atractivo, impulsando así el deseo de adquirir un producto más nuevo, aunque la funcionalidad básica del producto anterior aún sea válida.

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a obsolescencia de calidad se refiere a la situación en la que un producto se vuelve obsoleto o inutilizable prematuramente debido a la baja calidad de sus materiales, diseño o fabricación. En este caso, el producto no puede funcionar de manera efectiva o segura durante un período de tiempo razonable, lo que lleva a su reemplazo o reparación antes de lo esperado.

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La obsolescencia de función se refiere al fenómeno en el que un producto o tecnología se vuelve obsoleto no porque haya dejado de funcionar o esté físicamente deteriorado, sino porque ha quedado desactualizado en términos de sus características y funcionalidades en comparación con nuevas versiones o tecnologías más avanzadas.

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La "Tercera Ola" es un concepto propuesto por el futurista y sociólogo Alvin Toffler en su libro "La Tercera Ola", publicado en 1980. Toffler argumenta que la historia de la humanidad se puede dividir en tres olas de cambio sociocultural:

1. Primera Ola: Representada por la Revolución Agrícola, que marcó el paso de las sociedades cazadoras-recolectoras a sociedades agrícolas. Este cambio llevó a la formación de comunidades agrícolas estables y a la aparición de la propiedad de la tierra.

2. Segunda Ola: Se asocia con la Revolución Industrial, que transformó las sociedades agrícolas en sociedades industriales. La Segunda Ola estuvo marcada por la mecanización, la urbanización, la producción en masa y la centralización de la autoridad.

3. Tercera Ola: La Tercera Ola, según Toffler, es la actual y representa una transición hacia una sociedad postindustrial o de la información. Se caracteriza por el surgimiento de la tecnología de la información, la automatización, la globalización, la descentralización y la importancia de los servicios y la información en la economía.

En la Tercera Ola, Toffler preveía la proliferación de la tecnología de la información, la descentralización del poder, el cambio en la naturaleza del trabajo hacia ocupaciones basadas en el conocimiento y la creciente importancia de la flexibilidad y la adaptabilidad en la sociedad. También destacó la importancia de la gestión del conocimiento y la capacidad de aprender de forma continua.

El concepto de la Tercera Ola sugiere una nueva fase en la evolución de las sociedades, donde las tecnologías de la información y la comunicación desempeñan un papel central en la transformación económica y social. Aunque algunos aspectos del libro pueden haber sido influenciados por el contexto de la década de 1970 y 1980, muchos de los temas y tendencias identificados por Toffler siguen siendo relevantes en la actualidad.

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el término "Cuarta Revolución Industrial" se utiliza para describir la convergencia de tecnologías digitales, físicas y biológicas en la actualidad. Este período se asocia con avances significativos en áreas como la inteligencia artificial, el internet de las cosas (IoT), la robótica avanzada, la impresión 3D, la nanotecnología, la biotecnología y otras tecnologías emergentes.

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La Segunda Revolución Industrial tuvo lugar aproximadamente en la segunda mitad del siglo XIX y principios del siglo XX, y se caracterizó por una serie de avances tecnológicos y cambios económicos y sociales significativos. Aunque las fechas exactas pueden variar, generalmente se sitúa desde mediados del siglo XIX hasta principios del siglo XX.

Algunos de los desarrollos más destacados de la Segunda Revolución Industrial incluyen:

1. Electricidad: La invención y desarrollo de la electricidad como fuente de energía fue crucial. Facilitó la iluminación, la operación de máquinas y motores eléctricos, y la mejora de la eficiencia en la producción industrial.

2. Acero: La producción en masa de acero, gracias a procesos como el convertidor de Bessemer, permitió la construcción de estructuras más grandes y resistentes, como puentes y rascacielos.

3. Química: Hubo avances significativos en la industria química, incluyendo el desarrollo de nuevos materiales y productos químicos. Esto afectó a sectores como la fabricación de productos farmacéuticos y la producción de productos químicos industriales.

4. Petróleo: El descubrimiento y explotación comercial del petróleo tuvieron un impacto masivo. La producción de gasolina y otros productos derivados del petróleo llevó al desarrollo de la industria del automóvil.

5. Automóvil: La invención del automóvil y su producción en masa, especialmente por empresas como Ford con su línea de montaje, transformó la movilidad y la industria del transporte.

6. Comunicaciones: Se produjeron avances en las comunicaciones, como la invención del teléfono por Alexander Graham Bell y el desarrollo de sistemas telegráficos más avanzados.

7. Mecanización agrícola: La introducción de nuevas tecnologías y maquinaria agrícola mejoró la eficiencia en la agricultura.

Estos avances transformaron la producción industrial, cambiaron las condiciones de trabajo, impulsaron el crecimiento económico y tuvieron un impacto significativo en la sociedad. La Segunda Revolución Industrial sentó las bases para la era moderna y estableció las condiciones para la transición hacia una sociedad cada vez más industrializada y tecnológica.

cual fue la tercera revolucion industrial ?

La Tercera Revolución Industrial se asocia comúnmente con la digitalización, la informática y la automatización. A diferencia de las revoluciones industriales anteriores que se centraron en la mecanización y la energía, la Tercera Revolución Industrial se caracteriza por el rápido avance de las tecnologías de la información y la comunicación. Este período abarca desde mediados del siglo XX hasta finales del siglo XX.

Algunos de los desarrollos clave de la Tercera Revolución Industrial incluyen:

1. Computadoras y Electrónica: La invención y miniaturización de las computadoras, así como el desarrollo de la electrónica, jugaron un papel crucial. Esto incluyó la creación de circuitos integrados, microprocesadores y la popularización de las computadoras personales.

2. Internet: Uno de los avances más significativos fue el desarrollo y la expansión de Internet. La conexión global de computadoras permitió la transferencia rápida de información y cambió radicalmente la forma en que las personas se comunican, trabajan y acceden a la información.

3. Telecomunicaciones: Junto con Internet, las mejoras en las tecnologías de telecomunicaciones, como la telefonía móvil y las redes inalámbricas, facilitaron la comunicación a distancia y la movilidad.

4. Automatización y Robótica: Hubo avances significativos en la automatización industrial y la introducción generalizada de robots en la fabricación y otras industrias.

5. Biomedicina y Biotecnología: Se produjo un rápido progreso en el campo de la biotecnología y la medicina, con avances en genética, terapia génica, y el desarrollo de nuevas tecnologías médicas.

6. Globalización: La Tercera Revolución Industrial estuvo marcada por un aumento significativo en la globalización, con un aumento en el comercio internacional y la interconexión económica a nivel mundial.

7. Energías Renovables: A medida que la conciencia ambiental creció, la investigación y desarrollo de tecnologías de energías renovables, como la solar y la eólica, se intensificaron.

Es importante destacar que el concepto de revolución industrial no tiene límites precisos, y algunos argumentan que estamos en medio de una cuarta revolución industrial, a menudo llamada la "Industria 4.0". Esta se caracteriza por la convergencia de tecnologías digitales, físicas y biológicas, incluyendo la inteligencia artificial, el internet de las cosas (IoT) y la impresión 3D, entre otros. La historia y clasificación de estas revoluciones pueden variar según las perspectivas y enfoques.

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La Segunda Revolución Industrial tuvo lugar aproximadamente en la segunda mitad del siglo XIX y principios del siglo XX, y se caracterizó por una serie de avances tecnológicos y cambios económicos y sociales significativos. Aunque las fechas exactas pueden variar, generalmente se sitúa desde mediados del siglo XIX hasta principios del siglo XX.

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La Primera Revolución Industrial fue un periodo de transformación económica, social y tecnológica que ocurrió a finales del siglo XVIII y principios del siglo XIX, principalmente en el Reino Unido. Este período marcó el inicio de la transición de sociedades agrarias y artesanales a sociedades industriales y mecanizadas. Algunos de los cambios más significativos incluyeron:

1. Mecanización y la Revolución Textil: La invención de máquinas como el telar mecánico y la hiladora mecánica revolucionaron la industria textil. La mecanización permitió una producción más rápida y eficiente de textiles, reduciendo la dependencia de la mano de obra manual.

2. Desarrollo de la Máquina de Vapor: La invención y mejora de la máquina de vapor por parte de James Watt fue un avance crucial. La máquina de vapor permitió la mecanización de diversos procesos industriales y facilitó el transporte a través de locomotoras y barcos de vapor.

3. Cambio en los Métodos de Producción: Se adoptaron métodos de producción más eficientes, como la división del trabajo y la producción en serie. Estos enfoques aumentaron la productividad y redujeron los costos de producción.

4. Cambio en el Transporte: La construcción de ferrocarriles y el uso de barcos de vapor transformaron los métodos de transporte, facilitando el movimiento de bienes y personas a largas distancias de manera más rápida y económica.

5. Urbanización: El crecimiento de la industria condujo a un éxodo rural hacia áreas urbanas, donde se establecieron fábricas y centros industriales. Esto llevó a un rápido crecimiento de las ciudades y a cambios en la estructura social.

6. Impacto en la Economía Global: La Primera Revolución Industrial tuvo un impacto significativo en la economía global, generando una transición desde economías agrarias locales hacia una economía más industrial y globalizada.

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Los Sistemas Ciberfísicos (CPS, por sus siglas en inglés) son sistemas integrados que combinan elementos físicos y computacionales, y están diseñados para interactuar de manera estrecha con el entorno físico circundante. Estos sistemas utilizan tecnologías de la información y la comunicación (TIC) para monitorear y controlar procesos físicos y, a su vez, reciben información del entorno físico para tomar decisiones y realizar acciones.

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La Robótica Colaborativa, también conocida como "cobots" (robots colaborativos), se refiere a la interacción segura y eficiente entre humanos y robots en un entorno de trabajo compartido. A diferencia de los robots industriales tradicionales, que a menudo operan en entornos separados y tienen sistemas de seguridad más rígidos para evitar cualquier interacción directa con humanos, los cobots están diseñados para trabajar junto a las personas de manera colaborativa y segura.

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La Fabricación Aditiva y la Impresión 3D son términos que se utilizan de manera intercambiable para describir procesos de fabricación que construyen objetos tridimensionales capa por capa, a partir de datos de diseño digital. Aunque a menudo se usan como sinónimos, hay algunas distinciones entre los dos términos.

1. Fabricación Aditiva: Este es el término más amplio que engloba diversas tecnologías de producción que construyen objetos añadiendo material capa por capa. La fabricación aditiva incluye la impresión 3D, pero también puede referirse a otros procesos como la sinterización selectiva por láser (SLS), la estereolitografía (SLA), el modelado por deposición fundida (FDM) y más. En general, la fabricación aditiva representa cualquier proceso que construye objetos de manera aditiva en lugar de sustractiva (como el mecanizado tradicional).

2. Impresión 3D: Este término se utiliza de manera más específica para referirse a la tecnología de fabricación aditiva que utiliza impresoras 3D. Las impresoras 3D son máquinas que leen datos de diseño digital y construyen objetos capa por capa utilizando diversos materiales, como plásticos, metales, cerámica, resinas y más. Existen diferentes tecnologías de impresión 3D, cada una con sus propias ventajas y aplicaciones específicas.

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Cloud Computing (computación en la nube) es un modelo de prestación de servicios de computación que ofrece acceso a recursos informáticos compartidos a través de Internet. En lugar de poseer y mantener sus propios servidores y centros de datos, las empresas pueden alquilar recursos computacionales, como servidores, almacenamiento, bases de datos, redes, software y análisis, de proveedores de servicios en la nube.

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Big data se refiere a conjuntos de datos extremadamente grandes y complejos que no pueden ser fácilmente manejados con herramientas de procesamiento de datos tradicionales. Estos conjuntos de datos pueden ser tan grandes y complejos que se vuelven difíciles de gestionar, almacenar, procesar y analizar con las herramientas convencionales.

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Una Empresa Startup es una empresa de nueva creación que, gracias a su modelo de negocio escalable y al uso de las nuevas tecnologías, tiene grandes posibilidades de crecimiento. Esta tipología empresarial está ganando fuerza en los últimos años.

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Seminario, del latín seminarĭus, es una clase o encuentro didáctico donde un especialista interactúa con los asistentes en trabajos en común para difundir conocimientos o desarrollar investigaciones.

El seminario es una reunión especializada, de conocimientos mas que nada técnicos o académicos, que intenta desarrollar un estudio profundo sobre una determinada materia. generalmente, se establece que un seminario debe tener una duración mínima de dos horas y contar con, al menos, cincuenta participantes.

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El código QR “Quick Response”, es un código de respuesta rápida. Es la evolución del código de barras y permite, al ser escaneado, ver la información que contiene.

Si bien sirve para muchas cosas, a través de este código, podés pagar tus compras desde el celular de forma rápida y sin la necesidad de manipular dinero.

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El crowdfunding o micromecenazgo es una forma de financiación que consiste en utilizar el capital de numerosos individuos a través de pequeñas aportaciones.
El crowdfunding ayuda a pequeñas empresas a conseguir financiación más allá de la que puedan aportar bancos, amigos y familiares. Se utiliza como fuente de financiación para proyectos muy diversos, desde campañas políticas o empresariales hasta proyectos musicales o artísticos (conseguir dinero para filmar películas o cortos).
Normalmente se utiliza para financiar nuevos proyectos. Las plataformas de crowdfunding permiten que personas en cualquier parte del mundo puedan ofrecer dinero a personas o empresas.

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Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), son el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, video e imágenes

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El e-Procurement es un proceso en el que las transacciones comerciales se llevan a cabo a través de medios electrónicos. La compra y venta de bienes y servicios se realizan a través de una interfaz web u otro sistema en red.

Este proceso se puede realizar en cualquier etapa de la transacción. Bien sea al principio con la venta que llega al comprador o hasta el final con la facturación y los pagos.

Esta tecnología está diseñada para centralizar y automatizar las interacciones entre una organización, clientes y socios de la cadena de valor. De esta forma se mejora la velocidad y la eficiencia de las prácticas de compras.

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eCommerce es la abreviatura de comercio electrónico, conocido también como comercio online. El término se refiere a todas las transacciones comerciales realizadas a través de Internet.

​​Esto incluye el comercio minorista, como tiendas de ropa u otros bienes y servicios físicos de cualquier tipo, desde la ciberseguridad hasta una reserva de hotel. Por tanto, el comercio electrónico incluye todos los procesos en los que se tramitan compras de cualquier tipo.

La forma más común de facilitar las ventas y transacciones online es a través de una tienda online, o de una plataforma de eCommerce. Aunque la mayoría de las empresas de comercio electrónico, especialmente las empresas más pequeñas, se especializan en ventas de productos minoristas o mayoristas, el comercio electrónico no siempre se trata de vender un producto, también hay otros tipos de eCommerce.

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un Comunnity Manager es el responsable/gestor de comunidades​ de internet, virtuales, digitales, o en línea es quien actúa como auditor de la marca en los medios sociales.​ Es un puesto de trabajo dentro de la mercadotecnia en medios sociales, siendo su función ejecutar lo que los administradores o gestores de redes sociales planifican.

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Los BIENES son las cosas materiales o inmateriales que, desde un punto de vista jurídico, son objetos de derecho, del mismo modo en que, desde una perspectiva económica, son escasos, limitados y, en consecuencia, poseen un valor que puede ser definido en términos monetarios. Como tal, la palabra bienes proviene del latín bene, que significa ‘bien’.

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Un servicio es un conjunto de actividades que buscan satisfacer las necesidades de un cliente. Los servicios raramente incluyen una diversidad de actividades que se pueden planificar desempeñadas por un gran número de personas (funcionarios, empleados, empresarios) que trabajan para el estado (servicios públicos) o para empresas particulares (servicios privados); entre estos pueden señalarse los servicios de: electricidad, agua potable, limpieza, teléfono, telégrafo, correo, transporte, educación, internet, sanidad, asistencia social, etc. Donde las actividades se desarrollarán con la idea de fijar una expectativa en el resultado de estas. Es el equivalente no material de un bien. Un servicio se diferencia de un bien en que el primero se consume y se desgasta mientras que el segundo se mantiene perdurable en el tiempo.

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La cadena de valor es una herramienta de análisis estratégico que determina la ventaja competitiva de una empresa, con el objetivo de mejorar su rentabilidad. Partiendo de esta definición, la cadena de valor de una empresa está vinculada a las actividades de la organización, con el valor que aportan y con las ganancias derivadas de ellas. Un recurso que, a día de hoy, es fundamental para realizar el análisis interno de una compañía.

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Una cadena de suministro es el conjunto de actividades, instalaciones y medios de distribución necesarios para llevar a cabo el proceso de venta de un producto en su totalidad. Esto es, desde la búsqueda de materias primas, su posterior transformación y hasta la fabricación, transporte y entrega al consumidor final.

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La logística interna son las acciones y las actividades que se llevan a cabo para ordenar y organizar los flujos de materiales y de información, con el objetivo de garantizar un correcto servicio al menor costo posible

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Crowdsourcing es una práctica por la cual se convoca a una gran cantidad de público para aportar ideas con la finalidad de encontrar la solución de una tarea.

Esta palabra fue creada en el 2006 por Jeff Howe, periodista y editor de la revista electrónica Wired. La palabra proviene de los términos crowd, que significa multitud y sourcing, cuyo significado es abastecimiento.

Esta práctica permite que una tarea generalmente realizada por un grupo de especialistas, sea realizada a través de una convocatoria abierta por un gran número de personas.

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La logística de entrada engloba procesos como el abastecimiento de materiales, la recepción de productos, la identificación del stock o el almacenaje de mercancía en el sistema correspondiente.

Para llevar a cabo con eficiencia la logística de entrada y lograr una cadena de suministro más competitiva, las empresas pueden invertir en automatización, tanto en la gestión de las instalaciones como en los movimientos de mercancía.

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LOGISTICA DE ENTRADA O APROVISIONAMIENTO

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LOGISTICA DE ENTRADA O APROVISIONAMIENTO

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La logística de aprovisionamiento se encarga de gestionar los suministros requeridos para la venta y fabricación de productos elaborados, semielaborados y materias primas con el objetivo de garantizar un correcto funcionamiento del resto de operativas de la cadena de suministro.

Para entender mejor qué es la logística de aprovisionamiento es preciso definir la esencia del concepto de aprovisionamiento. El aprovisionamiento consiste en adquirir los materiales necesarios para la actividad de la empresa (producción y/o venta) y almacenarlos hasta que empiece el proceso de producción o comercialización.

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Marketing es el término utilizado para referirse al conjunto de técnicas o estrategias utilizadas para estudiar el comportamiento de los mercados, la gestión comercial de las empresas y de las necesidades de los consumidores. Dicho término, aunque podemos encontrarlo ya incluido en las últimas ediciones del Diccionario de la lengua española, se nos muestra de forma cursiva al considerarse un anglicismo o término extranjero, cuya traducción o equivalente es la palabra mercadotecnia, aunque también es utilizado de forma frecuente como tal, el término mercadeo.