# data[].attributes.body
Valitse näyttelystä jokin itseäsi puhutteleva esine ja kehittele sen ympärille kolmen tuotteen tuoteperhe. Mieti muotoja, värejä, käyttötarkoituksia jne. Lisää kuva alkuperäisestä tuotteesta ja hahmotelmista.

# data[].attributes.body
Valitse jokin esine, ota valokuva siitä ja kerro, mihin aivan muuhun käyttötarkoitukseen sitä voisi käyttää (ei siis alkuperäinen käyttötarkoitus)

# data[].attributes.body
Etsi erilaisia materiaaleja yhdisteleviä esineitä. Miksi tuotteissa on käytetty useampia materiaaleja?

# data[].attributes.body
Tehtävä Kaisa: Etsi huoneesta kiinnostava pinta ja mieti ainakin kolme tuotetta, jossa pinta toistuu. Hahmottele tuotteet.

# data[].attributes.body
Tutustukaa ryhmässä yhteen näyttelyn suunnittelijaan ja hänen tuotantoonsa. Kootkaa esitykseksi (Sway, PP tms.). Kuvia, sanoja, viedoita...

# data[].attributes.body
Valitse jokin perusmuotoa, esim ympyrä, neliö, kolmio, tms. Kuinka monesta esineestä voit löytää tätä muotoa. Voit tarkastella esineitä valitsemasi muodon mukaisen paperisen kehyksen avulla, tai esim. Skecthin avulla. Tarkastele esineitä läheltä ja kaukaa.

# data[].attributes.body
Keksi/kerro uusi tarina jonkin tuotteen ympärille. Miten tuote sai alkunsa?

# data[].attributes.body
Keksintö

# data[].attributes.body
Parannettu versio. Viivi

# data[].attributes.body
Keksintö

# data[].attributes.body
2

# data[].attributes.body
3

# data[].attributes.body
Materiaalin yllättävä käyttö, paperinen kaulakoru. Viivi

# data[].attributes.body
Uusi muoto 3 Antti

# data[].attributes.body
Uusi muoto 2 Antti

# data[].attributes.body
Uusi muoto 1 Antti

# data[].attributes.body
Erityisesti toivo teema kiinnosti minua, koska aina on toivoa! Erityisesti osio erottui värikkyydellään. Solifer tuo mieleen lapsuuden lauantai illat saunan jälkeen, ja kyllä isi osaa ohjelman. Viivi

# data[].attributes.body
Ikoniksi valitsisin tästä huoneesta Gunnel Nymanin, hänen herkän, mutta silti maskuliinisen otteen vuoksi. Erityisesti pidän pore lasista. Viivi

# data[].attributes.body
3.hahmotelma. Viivi

# data[].attributes.body
Kerttu

# data[].attributes.body
Kiinnostava pinta, Kerttu

# data[].attributes.body
2. Hahmotelma. Viivi

# data[].attributes.body
Uusi muoto. Antti

# data[].attributes.body
1. Hahmotelma. Viivi

# data[].attributes.body
Lähtökohta pinta/muoto. Viivi

# data[].attributes.body
Ajaton ja turvallinen

# data[].attributes.body
Monipuolisuus, muistot, yhteenkuuluvuus

# data[].attributes.body
Riikinkukon turkoosi. Viivi

# data[].attributes.body
Emma

# data[].attributes.body
Ikoni, Antti

# data[].attributes.body
Antti

# data[].attributes.body
Mirjami

# data[].attributes.body
Antti

# data[].attributes.body
Vähitellen hahmottuminen, piirtely, puhelin töherrys. Viivi

# data[].attributes.body
Kerttu

# data[].attributes.body
Suoja, kestävyys, isä. Viivi

# data[].attributes.headline
Oranssi, käyttäjä, hiili, muovi, ameeba, Antti

# data[].attributes.subject
Oranssi, käyttäjä, hiili, muovi, ameeba, Antti

# data[].attributes.body
Lapsuus, mummola, nappi. Viivi

# data[].attributes.body
Mirjami: käyttötarkoitus, käyttäjälähtöisyys, estetiikka

# data[].attributes.body
Iina

# data[].attributes.body
Kehitys, tarkoituksenmukaisuus, iloisuus

Kerttu

# data[].attributes.body
Korni, ikoninen

# data[].attributes.body
Muoto, kaari, alkuperä, sattuma, väri. Kaisa

# data[].attributes.body
Kerttu

# data[].attributes.body
Afrikka, Kenia, savannin, kuumuus. Viivi

# data[].attributes.body
Lähtökohtana perus muodot. Viivi

# data[].attributes.body
Mirjami

# data[].attributes.body
Emma, utopia

# data[].attributes.body
Mirjami

# data[].attributes.body
Muotoiluprosessi monipuolisemmin avattuna. Viivi

# data[].attributes.body
Teema: Toivo. Kiinnostaa koska maailma näyttäytyy monesti lohduttomalta, ilmastonmuutos ja mitä näitä nyt on. Hyvä muistaa että monella tavalla asiat ovat paremmin ja menevät parempaan. Antti