# data[].attributes.headline
Atlikite UB.  8l. spalvinimo užduotį ir 9 l. užduotį.                      

# data[].attributes.subject
Atlikite UB.  8l. spalvinimo užduotį ir 9 l. užduotį.                      

# data[].attributes.attachment_link.title
Larry Chen Magnus Walker 930 porsche turbo - jigsaw puzzle (28 pieces)

# data[].attributes.attachment_link.title
Marsiečiai rekomenduoja mankštą - ANTRADIENIS

# data[].attributes.headline
Meninė užduotis:                                  Kiškio arba katino libdymas.    Aptarti;turi galvą pilvelį( 4 kojas 2 ausis, 2 akis ūsus ir uodegą) Kuo skiriasi?     

# data[].attributes.subject
Meninė užduotis:                                  Kiškio arba katino libdymas.    Aptarti;turi galvą pilvelį( 4 kojas 2 ausis, 2 akis ūsus ir uodegą) Kuo skiriasi?     

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Na ar kas esate bandę šį plastiliną pasidaryti namie? Aš jau dariau ir galiu pasakyti, kad rezultatas mane ir mano vaikučius labai pradžiugino. O ką iš jo lipdyti galiu "pasufleruoti" :) Pateikiu kelias nuotraukytes kurios padės Jūsų vaikučiams sulipdyti nuostabius gyvūnėlius ir džiaugtis jais. Geros kūrybos.....

Idėjos nuotraukos iš čia.

# data[].attributes.attachment_link.description
Na ar kas esate bandę šį plastiliną pasidaryti namie? Aš jau dariau ir galiu pasakyti, kad rezultatas mane ir mano vaikučius labai pradžiugino. O ką iš jo lipdyti galiu "pasufleruoti" :) Pateikiu kelias nuotraukytes kurios padės Jūsų vaikučiams sulipdyti nuostabius gyvūnėlius ir džiaugtis jais. Geros kūrybos..... Idėjos nuotraukos iš čia.

# data[].attributes.headline
Užrašyti žodžius; kiškis , katinas .                                         Pažaikime : "Akla višta"                 

# data[].attributes.subject
Užrašyti žodžius; kiškis , katinas .                                         Pažaikime : "Akla višta"                 

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Domino - juk tai ir mūsų vaikystės žaislas. Įvairiausių jų buvo, dar įvairesnių yra dabar. Štai vienu iš tokių šiuolaikiškų Domino susižavėjo mūsų mokinukas tai "Krentantis domino". Principas toks - iš medinių kaladėlių statomi įvairiausi statiniai, konstrukcijos. Reikia sustatyti labai kruopščiai ir tiksliai. Kiekvienas judesiukas turi būti labai atsargus ir apskaičiuotas. Tikslas, kad griūvanti viena kaladėlė sudarytų " lėtai tekančio upelio" vaizdą, ir statinys pamažu "bėgdamas" sugriūtų. Kartais norėdamas pastatyti vieną statinį užtrunka kelias valandas, o sugriūva...per kelias akimirkas...

Atrodo tokia beprasmė veikla. Bet ar būna beprasmių? Mes visose veiklose įžvelgiame kažką gero ir naudingo. Tai užimtumas, kantrybės ugdymas, vaizduotės ugdymas( nes reikia ne tik pastatyti, reikia suvokti kaip padėti kaladėlę, kad ji sėkmingai nuverstų ne tik sekančią kaladėlę, bet ir visą sudėtingesnę konstrukciją. O būna ir taip, kad atrodo tuoj tuoj baigs įgyvendinti kažkokį projektą ir vienas neatsargus judesiukas viską paverčia griuvėsiais. Ir vėl visas darbas pradedamas iš pradžių.

Šios domino kaladėlės būna vienspalvės, būna juodos ir baltos, būna spalvotos kaip mūsiškės. Airidui nupirkom 240 kaladėlių rinkinuką, dar prisiduria medinių kaladėlių iš kitų turimų žaidimų , tai gaunasi jau visai nemaža krūvelė.Nors ir ne vienodo dydžio, bet tai netrukdo, prideda įvairumo.

Norėtųsi turėti ir dar daugiau, bet kadangi šie žaisliukai ne iš pigiųjų ( visgi ne plastmasė, o medis) , todėl apsiribojame tuo ką turime.
Ir visi turime veiklos, kiekvieno statinio griūtį stebime ir įvertiname - pavyko, ar nelabai.

# data[].attributes.attachment_link.title
MOKINUKŲ KASDIENYBĖ. Žaidimai su domino...

# data[].attributes.attachment_link.description
Domino - juk tai ir mūsų vaikystės žaislas. Įvairiausių jų buvo, dar įvairesnių yra dabar. Štai vienu iš tokių šiuolaikiškų Domino susižavėjo mūsų mokinukas tai "Krentantis domino". Principas toks - iš medinių kaladėlių statomi įvairiausi statiniai, konstrukcijos. Reikia sustatyti labai kruopščiai ir tiksliai. Kiekvienas judesiukas turi būti labai atsargus ir apskaičiuotas.

# data[].attributes.headline
Skaičiavimo užduotys. 10lapo užduotis ir 11.                                  Paskaičiuokite domino kauliukus, jei neturite pasigaminkite;

# data[].attributes.subject
Skaičiavimo užduotys. 10lapo užduotis ir 11.                                  Paskaičiuokite domino kauliukus, jei neturite pasigaminkite;

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Domino žaidimo tikslas sudėlioti kauliukų grandinę. Kauliukai turi liestis vienodu taškų/spalvų/objektų turinčiomis pusėmis.

Štai Jums keletas idėjų, kaip tradicinį domino paįvairinti įtraukiant ir vaikus į detalių gaminimo procesą.

Ledų pagaliukus nuspalvinkit skirtingomis spalvomis

Nuotraukos šaltinis.

Kartono stačiakampius papuoškite skirtingomis formomis

Detalią gaminimo instrukciją galite rasti čia.

Jei esate prie jūros, tai vaikus nuo nuobodulio gali išgelbėti spalvotų akmenukų domino

Nuotraukos šaltinis.

Net ir tradicinis domino gali būti padarytas iš akmenukų

Smagių akimirkų žaidžiant!

# data[].attributes.attachment_link.description
Domino žaidimo tikslas sudėlioti kauliukų grandinę. Kauliukai turi liestis vienodu taškų/spalvų/objektų turinčiomis pusėmis. Štai Jums keletas idėjų, kaip tradicinį domino paįvairinti įtraukiant ir vaikus į detalių gaminimo procesą. Ledų pagaliukus nuspalvinkit skirtingomis spalvomis Nuotraukos šaltinis. Kartono stačiakampius papuoškite skirtingomis formomis Detalią gaminimo instrukciją galite rasti čia.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Kitur vadindavo „pagaliukinė kavonkė". Sudedi pagaliukus ant lentos ir visų tikslas juos išmušti, kol ieškotojas nespėja „pritukinti". Tai buvo vienos įdomiausių slėpynių, nes paprastosios „Tuku tuku" jau visiems buvo pabodę.
„Aukštyn žemę"
Pavadinimui trūksta logikos, bet visi žinojo, kad kai esi virš žemės tavęs pagauti negali.
„Strėlės"
Viena komanda bėga ir visur piešia strėlytes, kita komanda bėga paskui ir ieško strėlyčių. Atrodo, nieko ypatingo, bet visas miestas būdavo išpaišytas strėlėmis ir rodyklėmis, lyg kokiais grafičiais. Pamenate tą jausmą, kai supranti, kad kita komanda jau nebeieško?
„Chaly chalo"
Vedėjas išmesdavo kamuolį, o jį pagavęs šaukdavo „Stop! Iki tavęs 12 nykštukinių arba 2 gandrai".
„Valgoma, nevalgoma"
Meti draugui kamuolį, sakydamas bet kokį daiktą - jei jis valgomas, kamuolį reikia sugauti, jei ne - negaudyti.
„Mama, mama kiek man metų?"
Nepamenu kodėl, bet vienas klausdavo, o vedėjas, kuris vadinamas mama, sakydavo "Trys drambliai". Žaidimo tikslas - po truputį prieiti prie mamos ir tapti nauja mama.
„Klasė"
Nusibraižydavome kvadratėlius ant asfalto, per kuriuos reikėdavo atitinkamai peršokinėti.

„Sustingimas"
Visi greitai juda nusisukusiojo link, o jam atsisukus turi sustingti. Pajudėjai - iškritai. Tai buvo lyg manekenų iššūkio žaidimas, tik tada niekas nefilmuodavo.
„Kas aš?"
Užriša akis, apsuka kelis ratus, visi aplinkui stovi, o tu išsirenki, ką nori grabinėti. Ausis čiupinėji, žodžiu, viską, kol atsakai: „Aš, manau, čia Inga", jei atspėjai, grabalioti Ingos eilė.
„Alibaba"
Visi šaukdavo kažką rusiškai to net nesuprasdami, o tikslas - susikibus rankomis nepraleisti pabėgėlio, kuris norėdavo kirsti sieną. Jei nepavykdavo, likdavo priešų komandoje. Pamenu, dažnai bėgdavau tarp mergaičių ir neprakirsdavau tyčia, kad tik likčiau susikabinęs.
„Žemė"
Ant žemės nubrėžiamas apskritimas, mėtomas peilis ir lyg pasaulio didieji dalinamasi žemėmis.
„Sekretas"
Padarai kokių gėlyčių kompoziciją, uždengi sudaužyto šampano butelio šuke ir užkasi iki kol kažkas atras arba susipjaustys koją. Šiaip dažnai net patys nerasdavom.
„Guma"
Jūs pamenate, ką išdarinėdavo panos? Jos iki kaklo keldavo kojas ir atlikinėdavo sudėtingus skaičiavimus kartu darydamos šuoliukus. Bernai žinodavo, kad yra pirmukai, antrukai ir trečiukai, nes visa kita buvo per daug sudėtinga. Gal šokinėti ir nešokinėjome, bet kartais gumą žaisdavome ir mes. Buvo toks žaidimas. Ten makaluoja makaluoja gumą, o po šūksnio "O-Lim-Pia-da!" per gumos raizgalynes reikdavo pralįsti, neužkabinus nei vienos gumos.

„Varlytė"
Žaidimas, kai atsimušusį kamuolį turi peršokti vis aukščiau ir aukščiau ir taip laimėti.
„Dešimtukas"
Į mūrinę sieną 10 kartų metamas kamuolys, vis sudėtingėja užduotys jį sugaunant: suploti, apsisukti, pritūpti ir t.t. Dažniausiai žaidimai prie sienų baigdavosi kaimynų burbėjimais.
„Šuniukas"
Viduryje rato gaudantis kamuolį buvo laikomas šuniu.
„Kvadratas"
Kai pagalvoji pakankamai pavojingas žaidimas ir su tikslu išmušti.
"Kas? Kur? Kada? Su Kuo? Ką veikė?"
Žaisdavome rečiau, nes daug rašyti reikėdavo.
Simonas Urbonas yra trijų vaikų tėtis, kuris mėgsta iššūkius ir eksperimentus. Taip pat jis domisi sveika gyvensena ir aktyviai imasi keisti tai, kas, jo nuomone, nėra gerai. Taip atsirado eksperimentas „Vaikas - ne šiukšlių dėžė". Kitus tėvus Simonas įkvepia trumpais ir taikliais pasisakymais apie kasdienius iššūkius auginant vaikus. Daugiau Simono tekstų rasite čia: https://www.facebook.com/Saimis

Griežtai draudžiama DELFI paskelbtą informaciją panaudoti kitose interneto svetainėse, žiniasklaidos priemonėse ar kitur arba platinti mūsų medžiagą kuriuo nors pavidalu be sutikimo, o jei sutikimas gautas, būtina nurodyti DELFI kaip šaltinį.

| Populiariausi straipsniai ir video

# data[].attributes.attachment_link.title
Nostalgiški vaikystės žaidimai, kurių šiandien vaikai nebežino

# data[].attributes.attachment_link.description
Dažnai suaugę žmonės primiršta, kad jie buvo vaikai. Primiršta tą vaikystės nevaržomą laisvę ir norą sužinoti, atrasti, žaisti. Tikėjimą, kad kiemo draugai liks kartu amžinai. Žinomas tėtis Simonas Urbonas nori priminti kiekvienai mamai ir tėčiui, kad ir jie buvo vaikai ir nukelti visus atgal į jų kiemą, kur anuomet karaliavo įvairiausi žaidimai.

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Lietuvos nacionalinis radijas ir televizija

# data[].attributes.attachment_link.title
Mankšta vaikams gali tapti linksmu žaidimu

# data[].attributes.headline
Pokalbis apie žaidimus su kamuoliu.Kuo ypatingi žaidimai(judrūs, laikytis taisyklių ir t.t.)                         

# data[].attributes.subject
Pokalbis apie žaidimus su kamuoliu.Kuo ypatingi žaidimai(judrūs, laikytis taisyklių ir t.t.)                         

# data[].attributes.body
Smagaus žaidimo

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Siūlome net 9 žaidimus, kuriems prireiks tik kamuolio. O džiaugsmo ir smagumo bus iki dangaus, pamatysite!

Dalyviai sustoja prie starto linijos su tarp kelių suspaustais kamuoliais. Davus signalą, visi šokuoja, nepaleisdami kamuolių, numatytą atstumą - 20 ar 30 metrų. Laimi tas, kuris greičiausiai pasiekia finišą. Jeigu bešuoliuojant kamuolys iškrenta, jį reikia paimti ir tęsti užduotį.

Jeigu dalyvių daugiau, galima daryti komandinį žaidimą, kuriame kamuolys perduodamas kaip estafetė.

Žaidėjai sustoja ratu veidais į centrą maždaug žingsnio atstumu vienas nuo kito. Dviejų žaidėjų, stovinčių vienas priešais kitą, rankose yra po tinklinio kamuolį.

Davus signalą žaidėjai pradeda siųsti kamuolius į kairę arba į dešinę pusę ratu (viena kryptimi) ir stengiasi, kad vienas kamuolys pavytų kitą. Tas žaidėjas, kurio rankose atsiduria abu kamuoliiai, gauna baudos tašką.

Žaidėjai sustoja ratu. Vienas iš jų turi kamuolį. Sakydamas kokio nors daikto pavadinimą, jis meta kamuolį vienam iš žaidėjų. Jeigu pasakytas buvo valgomo dalyko pavadinimas, kamuolį reikia pagauti, jei nevalgomo - jo negalima gaudyti. Jeigu žaidėjas suklysta ir pagauna kamuolį su nevalgomo dalyko pavadinimu, iškrenta iš žaidimo. Jeigu nesuklysta, toliau tęsia žaidimą, sakydamas žodį ir mesdamas kamuolį kitam. Laimi tas, kuris lieka ilgiausiai žaidime.

Šį žaidimą galima žaisti ir kaip „klases". Ant žemės reikia nupiešti vienuolika linijų maždaug 0,5 m atstumu viena nuo kitos. Žaidimo pradžioje visi dalyviai sustoja prie pirmosios linijos ir yra pirmokai, o vedantysis - už dešimtos.

Vedantysis iš eilės meta žaidėjams kamuolį, ištardamas valgomų arba nevalgomų dalykų pavadinimus, o dalyviai turi gaudyti arba negaudyti kamuolį. Jeigu žaidėjas nesuklydo, jis perkeliamas į aukštesnę klasę, o suklydęs lieka toje pačioje.

Žaidimo metu vedantysis pirmiausia kamuolį meta vyresniųjų klasių „mokiniams", stovintiems priekyje, o paskui - mažesniems. Tuomet vyresnieji pasitraukia į priekį, netrukdydami gaudyti kamuolio jaunėliams. Žaidžiama tol, kol visi žaidėjai baigia mokyklą. Paskutinis mokinys tampa vedančiuoju kitame žaidime.

Ant žemės nupiešiamas 5-6 metrų skersmens ratas. Žaidėjai sustoja už rato linijos ir mėto kamuolį vienas kitam kaip tinklinyje. Kai kamuolys nukrinta ant žemės, jo nepagavęs sėdasi į rato vidurį ir žaidimas vyksta toliau.

Žaidėjai gali atmušinėti kamuolį ir viena ranka, bet tik ne po pirmojo metimo, stengdamiesi pataikyti į sėdintįjį rate. Sėdintis rate turi stengtis kamuolį pagauti. Pagavęs kamuolį eina iš rato ir dalyvauja su kitais žaidėjais toliau.

Jeigu mušantis kamuolį nepataiko į sėdinčius rate, sėdasi šalia jų pats. Jeigu pataiko, žaidimas tęsiamas toliau.

Žaidžiama tol, kol lieka tik vienas žaidėjas arba kas nors iš rato vidurio nepagauna kamuolio. Tada suklydęs žaidėjas sėda į rato vidurį, o visi kiti stoja aplink liniją ir žaidžiama toliau.

Žaidimo dalyviai atsisėda ant žemės, pasiruošę eiti tokia poza atbulomis atgal. Vedantysis eina link „vėžiukų", stengdamasis pataikyti į juos su tinklinio kamuoliu, o šie gintis nuo jo gali tik iškėlę vieną ar kitą koją. Jeigu vedantysis su kamuoliu pataiko į kurio nors žaidėjo kūną ar ranką, tas žaidėjas tampa vedančiuoju. Jeigu vedantysis nepataiko ir kamuolį pagauna „vėžiukai", jis turi stengtis kamuolį iš jų perimti. Vedančiajam kamuolį atgavus, žaidimas tęsiasi toliau.

Šis žaidimas primena futbolą, tačiau jam reikia didesnio ploto. 4X4 m ploto aikštelėje gali žaisti du - trys žaidėjai, o 5X5 - iki aštuonių žmonių. Žaidimui reikalingas futbolo kamuolys.
Aikštelė padalinama į 4 lygias dalis, o centre nupiešiamas 1 m skersmens apskritimas. Kiekvienas žaidėjas užima savo kvadrato dalį.

Vienas iš žaidėjų turi kamuolį ir meta į rato centrą taip, kad atšokęs kamuolys pataikytų į kurį nors iš kvadratų. Žaidėjas, į kurio kvadratą įkrenta kamuolys, iš karto koja turi jį atmušti taip, kad jis nuskrietų į kitą kvadratą. Negalima leisti, kad kamuolys tavo kvadrate du kartus atsimuštų į žemę. Jeigu taip atsitiko, to kvadrato šeimininkas palieka žaidimą. Žaidimas tęsiasi, tik žaidėjai juda iš vieno lauko į kitą pagal laikrodžio rodyklę.

Gavęs baudos tašką žaidėjas žaidimą pradeda kamuolio metimu į rato centrą. Jeigu jis nepataiko 3 kartus, taip pat gauna baudos tašką. Jeigu žaidžia dviese ar trise, tai kiekvienas iš dalyvių užima po vieną kvadratą, o jeigu kamuolys krenta per laisvą lauką, baudos taškas bus skirtas tam, kuris jį ten nuspyrė. Jeigu žaidėjų yra 8, tai kiekviename kvadrate stovi po 2 žmones, kurie yra kaip komanda. Esant 4 dalyviams galima žaisti 2 prieš 2. Žaidžiama tol, kol surenkamas iš anksto didžiausias sutartas baudos taškų skaičius.
Žaidimo taisyklės:

Kaip ir futbole, kamuolį galima atmušti visomis kūno dalimis, išskyrus rankas.

Žaidėjas neturi teisės du kartus paliesti kamuolio savo lauke, tačiau jam gali padėti kaimynas, peržengęs juos skiriančią liniją viena koja ir nuspirdamas kamuolį į kieno nors kito lauką.

Žaidimui reikalinga ypač lygi vietovė, pavyzdžiui, 2-3 m ilgio takelis ir nedidelis guminis kamuoliukas.

Žaisti galima kiekvienam už save arba pasidalinti į komandas. Žemėje padaroma 10 tokio dydžio duobučių, į kurias kamuoliukas lengvai galėtų įriedėti ir pasilikti. Tarpai tarp duobučių - 5 - 6 cm. Starto linija turi būti maždaug 1 - 1,5 m nuo pirmosios duobutės. Duobučių kraštai turėtų būti nuožulnūs, kad kamuoliukas galėtų laisvai įriedėti ir išriedėti.

Žaidėjas pradeda ridenti kamuoliuką nuo starto linijos, stengdamasis, kad jis persiridentų per visas 10 duobučių. Jeigu kamuoliukas sustojo kurioje nors duobutėje, skaičiuojama, kiek dar liko jų pereiti, t.y., kiek baudos taškų skiriama žaidėjui arba komandai. Kai kamuoliuką praridens visi dalyviai, suskaičiuojami taškai. Laimi tas, kuris surenka mažiausiai baudos taškų.

Ant žemės nupiešiamas 1 m skersmens apskritimas. Žaidėjas stoja į jo vidurį, rankose turėdamas nedidelį kamuolį. Už jo nugaros rato teritorijoje guli 5 - 10 nedidelių daiktų. Žaidėjas turi mesti kamuoliuką virš savęs ir kol jis yra ore, per tą laiką surinkti kiek įmanoma daugiau daiktų nuo žemės, o paskui pagauti kamuoliuką. Laimi tas, kuris ir pagauna kamuoliuką, ir surenka daugiausiai daiktų.

Šio žaidimo tikslas - kuo toliau numesti kamuolį.

1 variantas. Rankos laikomos už nugaros, jose yra kamuolys. Staigiai pasilenkus į priekį, kamuolys metamas tolyn per galvą.

2 variantas. Kamuolys laikomas nukeistose rankose priešais save, stovima nugara į tą pusę, kur reikės mesti kamuolį. Pasilenkti žemyn, o paskui išsitiesus mesti kamuolį per galvą atgal.

3 variantas. Stovima priekiu į metimo pusę, kamuolį suspaudus tarp pėdų. Pašokti į viršų ir mesti kamuolį kojomis kaip įmanoma toliau į priekį.

# data[].attributes.attachment_link.title
Kuo užimti vaikus gamtoje: 9 smagūs žaidimai, kurie patiks ir jums

# data[].attributes.attachment_link.description
Siūlome net 9 žaidimus, kuriems prireiks tik kamuolio. O džiaugsmo ir smagumo bus iki dangaus, pamatysite! Dalyviai sustoja prie starto linijos su tarp kelių suspaustais kamuoliais. Davus signalą, visi šokuoja, nepaleisdami kamuolių, numatytą atstumą - 20 ar 30 metrų. Laimi tas, kuris greičiausiai pasiekia finišą. Jeigu bešuoliuojant kamuolys iškrenta, jį reikia paimti ir tęsti užduotį.

# data[].attributes.body
Susitikimas su Kake Make Kokius žaidimus žaidė senovėje?

# data[].attributes.attachment_link.title
Slėpynės ir žaidimai. Ką pasakė Kakė Makė?

# data[].attributes.headline
STEBĖKITE ; MĖGAUKITĖS; ŽAISKITE; FANTAZUOKIT.

# data[].attributes.subject
STEBĖKITE ; MĖGAUKITĖS; ŽAISKITE; FANTAZUOKIT.

# data[].attributes.headline
Aptarti namuose, kokius stalo žaidimus turite.Kokius ratelius prisimenate ir kaip jie žaidžiami.Pvz:Jurgeli meistreli irt.t.

# data[].attributes.subject
Aptarti namuose, kokius stalo žaidimus turite.Kokius ratelius prisimenate ir kaip jie žaidžiami.Pvz:Jurgeli meistreli irt.t.