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Qual o papel da escola? É ensinar ou preparar um cidadão para o mundo?

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Qual o papel da escola? É ensinar ou preparar um cidadão para o mundo?

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Segundo Malcolm Forbes: "O objetivo da educação é substituir uma mente vazia por uma mente aberta."

Malcolm Forbes

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O que é a educação, senão um ato revolucionário? Aprender alguma coisa sempre mudará a visão de mundo de qualquer pessoa, independente de sua classe social, raça, religião ou orientação sexual. 

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O que é a educação, senão um ato revolucionário? Aprender alguma coisa sempre mudará a visão de mundo de qualquer pessoa, independente de sua classe social, raça, religião ou orientação sexual. 

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Declaração Universal dos Direitos Humanos | Artigo 26
"Todo ser humano tem direito à educação. [...]  educação será orientada no sentido do pleno desenvolvimento da personalidade humana e do fortalecimento do respeito pelos direitos humanos e pelas liberdades fundamentais. A educação promoverá a compreensão, a tolerância e a amizade entre as nações e grupos raciais ou religiosos, e deve desenvolver as atividades da ONU em prol da manutenção da paz."

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Seu principal objetivo é estimular um senso crítico de consciência de classe. Muito influenciado por um pensamento marxista é uma corrente que foca em classes mais populares, para que esta tenha noção do seu entorno e crie autonomia para mudar sua realidade e condição socioeconômica por meio da educação.

Uma escola com esta visão foca muito na autonomia dos seus estudantes e em pautas mais sociais de conscientização social.

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Esta linha foca nas múltiplas e diferentes possibilidades de aprendizados e busca pelo conhecimento. Seu princípio é a ciência e a razão, uma vez que, analisa todas todos os fenômenos - social, psicológico, biológico, cultural - entrando um sistema aberto que varia de indivíduo para indivíduo.

Escolas que adotam este método buscam a interdisciplinaridade e a formas de adaptar seu conteúdo disciplinar ao indivíduo, uma vez que, cada um tem a sua própria complexidade.

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'G amification', termo original em inglês que explica o que entendemos no português como 'Gamificação'. Seu principal objetivo é a aplicação de jogos - dos mais variados tipos - no processo educacional. Seja por um jogo de carta, de tabuleiro ou de console, o foco desta metodologia é incentivar o aprendizado por meio de um Game.

Não é muito simples de ser desenvolvido, pois é necessário uma série de componentes como: Pontuação, progresso, desafios e rankings. Tudo isso aplicado ao ambiente e programa escolar, respeito o currículo e a BNCC.

Apesar disso, é uma ótima prática a ser estudada e posta em prática, uma vez que, estimula estudantes de uma forma divertida e interessante a aprender o conteúdo. Sendo também, legal para o professor que está usando este método.

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Até mesmo as religiões pensam sobre a importância do conhecimento.

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Até mesmo as religiões pensam sobre a importância do conhecimento.

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Budismo: "Cada homem é a sua própria prisão, mas pode conquistar o poder de escapar" Buda

Cristianismo: "E conhecerão a verdade, e a verdade os libertará" Jesus (Evangelho de São João 8:32)

Judaísmo: "D'us deu a Salomão sabedoria, discernimento extraordinário e uma abrangência de conhecimento tão imensurável quanto a areia do mar." 1 Reis 4:29

Islamismo: "A busca do conhecimento, disse o Profeta, é um dever de estrita obrigação para todo muçulmano" (Kitab al halal wa al-haram)

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É uma questão de emergência a mudança na forma de ensinar nas escolas. O modelo tradicional já não é mais prático, muito menos eficiente, ainda mais em um mundo com tanta tecnologia e atualizações constantes de tudo.

A gamificação é um dos muitos métodos educacionais que pode ser aplicados na escola, seja por meio de trabalhos avaliativos e até mesmo como provas bimestrais ou semestrais. Além de ser estimulante, pode incentivar o trabalho em equipe e a competitividade, características bastantes cobradas no mundo do trabalho.

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Por que a Gamificação? | By. George Mélo

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Por que a Gamificação? | By. George Mélo

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Com a pandemia do COVID 19, o uso de videogames aumentaram em mais de 140%, segundo um estudo feito pela bandeira de cartões Visa. Meu público favorito de trabalhar são adolescentes e jovens, que estão sempre por dentro do que está mais atualizado neste mundo de constante mudanças, ficar pra trás é ser cringe, segundo eles. 😂

Também sou um apaixonado por games, seja de console, PC ou celular. Sempre que posso jogar, estou jogando, porque além de ser divertido, ajuda a despertar diversos benefícios psicológicos se bem empregados. Então, gosto bastante desta prática pedagógica, porque gosto de uma educação que seja divertida tanto pra ensinar, quanto pra aprender.