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Tener a la persona como principal foco -> El usuario tiene mucha oferta y mucho poder para expresar su opinion (No existe posibilidad de dejarlo fuera de la ecuacion)

El prototipar rapido para aterrizar la idea del producto

El DT, al hacer foco en el problema del usuario, permite entender bien a fondo el mismo, para diseñar la solucion o producto, donde el desarrollo o programacion puede ser una gran herramienta para atender esa necesidad

La curiosidad como principio/mindset incentiva  buscar nuevas soluciones/herramientas constantemente, cuestionando el status quo

Grupos multidisciplinarios que brinden una mirada distinta o con mayor profundidad en un cierto campo, ayudan a acelerar procesos.

Creatividad como metodo cientifico, podemos desarrollar la habilidad de prestar/diseñar soluciones creativas

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Grupo 8 - Abril Santiso Cabelluzzi, Nicolas Cristaldo, Laura Nieto Peña, Cintia Vettorazzi

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Grupo 8 - Abril Santiso Cabelluzzi, Nicolas Cristaldo, Laura Nieto Peña, Cintia Vettorazzi

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Design Thinking en programación:
* Entendimiento de un problema antes de intentar solucionarlo
* Herramienta para generar soluciones y agregar valor al producto
* Nexo entre usuarios y equipo de desarrollo
* Desarrollar la empatía para realizar productos accesibles y acordes a los usuarios
* Foco en el problema

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Grupo 5: Karin Stricker, Giulianni Nicoli, Antonela Dutruel, Mariel Romeo

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Grupo 5: Karin Stricker, Giulianni Nicoli, Antonela Dutruel, Mariel Romeo

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Design Thinking en Programación:
- Potenciar la parte creativa para lograr soluciones alternativas.
- Los equipos multidisciplinarios permiten varios puntos de vista para que las soluciones sean mas abarcativas.
- La empatía con el usuario final es fundamental para brindar accesibilidad e inclusión.
- La metodología favorece el estar en la vanguardia, debido a la revolución de la tecnología.
- La metodología ayuda a la creación de redes de apoyo y escucha activa al basarse en el pedir ayuda porque te enseña a confiar en el otro.

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Design thinking en programación:
- Humanizar el proyecto
- Promoción de la colaboración de todos los integrantes
- Conocer las necesidades del cliente para alinear el proyecto
- Para encontrar problemas primero y luego buscar las soluciones.
- Para pensar en el problema y no solo en las soluciones.
- Para realizar productos accesibles.
- Para tener una visión diferente de como encarar el proyecto.
-  Para potenciar la innovación
- Para mejorar el código existente

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- DT focalizada en el usuario
- Para que el usuario se familiarice con el producto, se sienta cómodo y quiera usarlo
- Diversidad de orígenes en el equipo de trabajo, así a través de esto se puedan surgir nuevas idea que tal vez de manera individual no  saldrían
- Curiosidad
- Siempre buscar nuevas soluciones a las diferentes problemáticas que puedan surgir a lo largo del proyecto. Retroalimentación continua

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- Tener en claras las necesidades a resolver —> empatía
- Poner al cliente en el centro
- Crear el código que satisfaga dichas necesidades
- Saber antes de comenzar a codear, qué codear.
- Sacar más rápido el producto al mercado
Interpretar mejor lo que quiere el usuario.
- Nos ayuda a  encontrar la causa raíz del problema a resolver.
- Propone ideas innovadoras enfocado en el problema y no la solución como tal.
- Mejora la colaboración entre el equipo de trabajo.
- Permite feedback rápido al generar prototipos de manera frecuente.
- Replantea los problemas y les da una nueva perspectiva.
- Permite formular las preguntas correctas al pedir ayuda.

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Grupo 6 - Flor Soria, Martina Terraza, Jhon Parra

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Grupo 6 - Flor Soria, Martina Terraza, Jhon Parra

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Design thinking en programación: generar un buen producto, con empatía desde diferentes puntos de vista multidisciplinares y experiencias de usuario, deseable para el cliente para resolver sus necesidades. Además, como herramienta de mejora continua de productos y caracteristicas de las tecnologías creadas.

Historias de exito de Design Thinking:
https://ingenio.edu.pe/que-es-design-thinking-y-como-aplicarlo/

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GRUPO 7: Felipe Albornoz, Hernan Felipe Serna Gómez, Miguel Espinosa, Antonella Alcaraz

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GRUPO 7: Felipe Albornoz, Hernan Felipe Serna Gómez, Miguel Espinosa, Antonella Alcaraz

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Nos ayuda a encontrar la causa raíz del problema a resolver, planteando soluciones diferentes adaptadas al usuario, lo que contribuye al éxito del negocio.

Ayuda a interpretar mejor, a través de la empatía, que es lo que quiere el usuario.

Dar opciones técnicas viables al programador.

Trabajar en forma colaborativa siempre tratando la parte humana

Nos ayuda a proponer ideas innovadoras enfocados en el problema y no tanto en la solución.

Permite obtener feedback rápidamente fallando barato y generando prototipos de manera frecuente

Permite formular creativamente las preguntas correctas al pedir ayuda.

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Grupo1 - Valentina Varela, Tatiana Rincon, Sol Rocca, Triana Mostaza, Cristian Sanchez

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Grupo1 - Valentina Varela, Tatiana Rincon, Sol Rocca, Triana Mostaza, Cristian Sanchez

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- Mejorar el vinculo con el usuario

- La "humanización" del programador

- Agregar mas valor al producto gracias al enfoque en las necesidades del usuario

- Fuente: https://acaNoGoogleamos.com

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Grupo 4: Melina Garcia, Maite Lopez, Carlos Acero, Kennett Ramirez, Andres Ramirez

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Grupo 4: Melina Garcia, Maite Lopez, Carlos Acero, Kennett Ramirez, Andres Ramirez

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Design Thinking en programación:
-Usuario en el centro: teniendo en cuenta el feedback del cliente, retroalimentación continua
-Empatía: sería un puente que une a cualquier persona con la tecnología, comprender al usuario
-Fallar barato y rápido: tener presente la necesidad de hacer pruebas constantemente, iterativo
-Trabajo en equipo: colaboración radical, equipos multidiciplinarios
-Flexibilidad: aprender haciendo,ser curioso.
-Metodologías ágiles
-Exito en el negocio

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