# data[].attributes.attachment_link.description
Was gehört wohin? Ordne die Lebensmittel den passenden Symbolen der Ernährungspyramide zu.

# data[].attributes.attachment_link.description
Wofür stehen die Symbole? Klicke auf die Stecknadeln und wähle die passende Lebensmittelgruppe aus.

# data[].attributes.attachment_link.title
💡 Die Ernährungspyramide || Kinderlieder zum Lernen

# data[].attributes.attachment_link.authors[].name
Karen Thilo, Martin Frei-Borchers, Kai Dorenkamp Flachbild, Thomas Heinz, Alexander Lorenz, Matthias Bruhn, ekimas, Detlef Möllering

# data[].attributes.attachment_link.description
Hier ist eine ganze Elefantenfolge speziell zum Thema Zähne! Mehr Informationen zu diesem Thema, finden Sie unter den Eleterninfos, auf der Seite mit dem Elefanten.

# data[].attributes.attachment_link.title
🔢 Verliebte Zahlen || Kinderlieder zum Lernen

# data[].attributes.body
10er Freunde üben

# data[].attributes.attachment_link.title
Foto Puzzles - Addieren bis 10 | Digipuzzle.net

# data[].attributes.attachment_link.description
Practice missing addends till 10 with animal puzzles at Digipuzzle.net

# data[].attributes.body
10er Freunde üben

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Save The Whale

Save The Whale is a mobile friendly addition facts game.
Practise your addition facts making totals up to 10.

The whale is trapped in the lake.
Add lengths of pipe until the total is 10, (you can use more than two).
Then turn the wheel valve to set the water pouring.
If you're answer is correct the whale will swim off to sea.

Use the up and down arrows to make totals less than 10.

NB: The numbers are random, so if you want to skip a number press on the spanner.

HAVING TROUBLE LOADING? Please try this version.

This game is © copyright 2023, J.Barrett, ictgames.com All Rights Reserved.

Made using the and libraries.

# data[].attributes.attachment_link.description
Save The Whale is a mobile friendly addition facts game. Practise your addition facts making totals up to 10. The whale is trapped in the lake. Add lengths of pipe until the total is 10, (you can use more than two).Then turn the wheel valve to set the water pouring.If you're answer is correct the whale will swim off to sea.

# data[].attributes.body
10er Freunde üben

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Mental Math - practice quick recall of basic addition facts
Problem Solving - plan ahead to make as many number bonds as possible

Common Core Connection for Grades 1 and 2

Demonstrating fluency for addition within 20.
Use strategies such as counting on and making ten.

# data[].attributes.attachment_link.description
Play Number Bonds 20 at MathPlayground.com! Combine numbers to make sums of 20.

# data[].attributes.attachment_link.description
Zeichne das gespiegelte Bild in das rechte Feld!

# data[].attributes.body
S. 23, 24

# data[].attributes.body
S.34

# data[].attributes.body
S. 41, 42

# data[].attributes.attachment_link.title
Wörter mit Sch, sch - Wo hörst du Sch, sch?  Lautschulung Klasse 1 

# data[].attributes.attachment_link.description
Wo hörst du Sch, sch? Vorne, in der Mitte oder am Ende?

# data[].attributes.body
Sei kreativ und spanne Figuren am Geobrett. Kannst du auch symmetrische Figuren spannen?

# data[].attributes.attachment_link.description
Geoboard is a tool for mathematical exploration. Stretch bands around the pegs to form line segments and polygons, and make discoveries about perimeter, area, angles, congruence, fractions, and more.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Ihnen sind Lernspiele willkommen für Ihr Kind?
Machen Sie keine halben Sachen!
Das BESTE sollte Ihnen gerade gut genug sein.
LESEHAUS - Die Nummer EINS unter den Blitzleseprogrammen.
Bei der Medienwerkstatt Mühlacker im Original erhältlich.

Copyright © 2010 Medienwerkstatt Mühlacker Verlagsgesellschaft mbH und deren Lizenzgeber. Alle Rechte vorbehalten.

# data[].attributes.attachment_link.description
Ihnen sind Lernspiele willkommen für Ihr Kind? Machen Sie keine halben Sachen! Das BESTE sollte Ihnen gerade gut genug sein. LESEHAUS - Die Nummer EINS unter den Blitzleseprogrammen. Bei der Medienwerkstatt Mühlacker im Original erhältlich. Copyright © 2010 Medienwerkstatt Mühlacker Verlagsgesellschaft mbH und deren Lizenzgeber. Alle Rechte vorbehalten.

# data[].attributes.attachment_link.description
Bei den folgenden Onlineübungen setzt du dich mit besonderen Eigenschaften von Wörtern auseinander.﻿Um zu erfahren, welche Wörter genau gemeint sind, höre sie dir an.

# data[].attributes.attachment_link.title
Antolin - Leseförderung von Klasse 1 bis 10

# data[].attributes.attachment_link.description
Antolin - Leseförderung leicht gemacht! Ideal für den Einsatz in der Schule (1. - 10. Klasse). Schüler/innen können selbstständig zu gelesenen Büchern Fragen beantworten und Punkte sammeln. Statistiken geben Auskunft über die Leseleistung.

# data[].attributes.headline
Die folgenden Materialien kannst du alle am Computer oder Tablet bearbeiten. 

# data[].attributes.subject
Die folgenden Materialien kannst du alle am Computer oder Tablet bearbeiten. 

# data[].attributes.body
Sie wurden der Seite www.zaubereinmaleins.de entnommen.

# data[].attributes.headline
Interaktive Leseübungen mit Witschi Wummelspeck

# data[].attributes.subject
Interaktive Leseübungen mit Witschi Wummelspeck

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Besserer Unterricht im Handumdrehen

# data[].attributes.attachment_link.title
Witschi Wummelspeck bei den Dinosauriern

# data[].attributes.attachment_link.description
Beschriftetes Diagramm - Ziehen die Pins an die richtige Stelle auf dem Bild.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Besserer Unterricht im Handumdrehen

# data[].attributes.attachment_link.description
Beschriftetes Diagramm - Ziehen die Pins an die richtige Stelle auf dem Bild.

# data[].attributes.attachment_link.provider_name
Wordwall - Besserer Unterricht im Handumdrehen

# data[].attributes.attachment_link.description
Beschriftetes Diagramm - Ziehen die Pins an die richtige Stelle auf dem Bild.

# data[].attributes.attachment_link.description
Finde die versteckten Gegenstände im Bild!

# data[].attributes.attachment_link.description
Finde die versteckten Gegenstände im Bild!

# data[].attributes.attachment_link.description
Finde die versteckten Gegenstände im Bild!

# data[].attributes.attachment_link.description
Finde die versteckten Gegenstände im Bild!

# data[].attributes.attachment_link.description
Finde die versteckten Gegenstände im Bild!

# data[].attributes.body
S. 46