# data[].attributes.headline
Що таке комп'ютерна графіка 

# data[].attributes.subject
Що таке комп'ютерна графіка 

# data[].attributes.body
в науці — розділ інформатики, який вивчає методи цифрового синтезу і обробки візуального контенту; 2) вид сучасного мистецтва, яке також називають цифровим, що входить до загального медіа-арту — зображення.

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
Комп'ютерна графіка - галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки. В залежності від способу формування зображення комп'ютерну графіку розділяють на:

Растрові зображення мають порівняно великий розмір, оскільки комп'ютер зберігає параметри всіх точок зображення.

Векторні зображення можна розділити на окремі складові частини і кожну редагувати незалежно від інших. Близькі аналоги - слайди мультфільмів, представлення математичних функцій на графіку.

Фрактальне зображення

Будуються з подібних між собою елементів. Зображення відтворюється виключно за рівняннями. Близьким аналогом є будова сніжинки, кристалу.

Тривимірне зображення

Для створення реалістичної моделі використовують об'ємні геометричні примітиви.

# data[].attributes.attachment_link.title
Комп'ютерна графіка та її види - Інформатика

# data[].attributes.attachment_link.description
Комп'ютерна графіка - галузь інформатики, що вивчає методи та прийоми обробки графічних зображень за допомогою комп'ютерної техніки. В залежності від способу формування зображення комп'ютерну графіку розділяють на: Растрові зображення мають порівняно великий розмір, оскільки комп'ютер зберігає параметри всіх точок зображення. Векторні зображення можна розділити на окремі складові частини і кожну редагувати незалежно від інших.

# data[].attributes.headline
назви і їх можливості

# data[].attributes.subject
назви і їх можливості

# data[].attributes.body
1.Тривимірна -- оперує з об'єктами в тривимірному просторі, застосовується для моделювання об'єктів геометричної форми, створення комп'ютерних образів і анімації в кіно і комп'ютерних іграх. Об'єкт представляється як набір поверхонь, мінімальна поверхня називається полігоном

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
компьютерная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
комп'ютерна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
растровая графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
векторная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
трехмерная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
фрактальная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
цветовые модели

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
растрова графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
векторна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
тривимірна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
фрактальна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
кольорові моделі

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
версия для печати

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
версія для друку

# data[].attributes.attachment_link.title
Комп'ютерна Графіка > Тривимірна графіка (3D-графіка)

# data[].attributes.attachment_link.description
Все про комп'ютерну графіку

# data[].attributes.headline
Назви  їх можливості

# data[].attributes.subject
Назви  їх можливості

# data[].attributes.body
2.Фрактальна --  технологія створення зображень на основі фракталів. Фрактальна графіка базується на фрактальній геометрії . Найвідомішими фрактальними об'єктами є дерева . Дозволяє збільшувати об'єкт  безкінечно .

# data[].attributes.headline
Назви і  їх можливості

# data[].attributes.subject
Назви і  їх можливості

# data[].attributes.body
3. Векторна -- спосіб представлення об'єктів і зображень в комп'ютерній графіці, заснованої на використанні елементарних геометричних об'єктів . Об'єкти векторної графіки є графічними зображеннями математичних функцій.

# data[].attributes.headline
Назви і  їх можливості

# data[].attributes.subject
Назви і  їх можливості

# data[].attributes.body
4.Растрова -- застосовується у випадках, коли графічний об’єкт представлено у вигляді комбінації точок (пікселів), яким притаманні свій колір та яскравість і які певним чином розташовані у координатній сітці.

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
компьютерная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
комп'ютерна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
растровая графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
векторная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
трехмерная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
фрактальная графика

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
цветовые модели

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
растрова графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
векторна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
тривимірна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
фрактальна графіка

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
кольорові моделі

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
версия для печати

# data[].attributes.attachment_link.keywords[]
версія для друку

# data[].attributes.attachment_link.title
Комп'ютерна Графіка > Растрова графіка

# data[].attributes.attachment_link.description
Все про комп'ютерну графіку