# data[].attributes.body
Initieel dacht ik aan 100 spelers max zoals een echte battle royal
Indien niet mogelijk: de lobby verdelen in  groepjes van 4, deze 4 battelen dan eerst tegen elkaar tot er hier 1 iemand overblijft en komen in nieuw groepje terecht ETC tot er uiteindelijk 1 persoon overblijft van het geheel.

# data[].attributes.body
Spelers connecten met spel - na registratie start het spel met een countdown - nadien krijgt iedereen een speler toegewezen - zoeken naar target + wapens / munitie / drankjes - target zoeken- target gevonden = connecten - spel spelen - verliezer= uit de game - winnaar= punten bij en nieuwe target - wie het laatste overblijft wint de game

# data[].attributes.attachment_link.title
Top 10 Best New Augmented Reality Games For Android 2019 (AR GAMES)

# data[].attributes.body
Tijdens het zoeken naar items: knop menu / knop take ( indien persoon dicht genoeg staat bij voorwerp) / knop inventaris
Tijdens gevecht: knop attack / knop leven bij vullen / hoeveel zombies je al hebt en hoeveel de andere hebben / switch knop om naar andere wapens te kiezen / knop voor shield

# data[].attributes.body
Damage van zwak naar sterk
Mes( iedereen standaard) - zwaard - speer - pijl en boog ( alleszins geen one hit-kill) - pistool - assault rifle - sniper ( geen one hit)

# data[].attributes.body
Sterker makende objecten: objecten zoals drankjes die ervoor zorgen dat je meer leven/ Shield hebt tijdens de battle en die je dient op te pakken via de AR.
Wapens: mes - zwaard - pijl en boog - pistool - assaultrifle  - sniper
Andere objecten: munitie en zombies

# data[].attributes.body
Rangschikking: Per kill krijg je een punt en als je bij de laatste 10 bent= +1/ bij de laatste 5= +2 / top 3=+ 3 / winnaar= top 5. Gewoon punten tellen of kleine prijs( korting,..) bij winst.

# data[].attributes.body
Elke speler krijgt 1 specifieke speler toegewezen waarop hij moet jagen( dit wordt aangegeven via radar)  na een battle wordt bepaald wie wint en krijgt een volgend slachtoffer, het kan zijn dat jij met meer dan 1 persoon op dezelfde persoon jaagt,  jij dient dan de snelste te zijn. Hoe meer mensen je kan elimineren hoe beter voor de punten.

# data[].attributes.body
Spelers hebben elkaar gevonden—> eliminatiespel en spelers scannen elkaars code om te connecten voor het spel.
Eliminatiespel: om het meest zombies vangen: na het connecteren start het spel waarbij er in de omgeving zombies(AR) tevoorschijn komen die je moet zoeken met je gsm. Eenmaal je er eentje gevonden hebt ga je er Naartoe. Je moet op een bepaalde afstand zitten om de zombie te doden. Je kan de zombie doden met een standaard mes of met sterke wapens die je kan vinden en opnemen via AR.  De zombies kunnen ook de spelers verwonden en eventueel elimineren. Je kan je beschermen via een knop met shield erop( dit kan enkel indien je ziet dat de zombie een aanval uitvoerde) Je kan je leven teug bijvullen met de drankjes die je hebt gevonden. De persoon die het meeste zombies vermoord wint het spel. Indien een speler sterft dan verliest deze speler.

# data[].attributes.body
Cirkel en je ziet elkaar om de paar minuten met de persoon waarop je moet jagen in andere kleur.  Iedere spel heeft een admin( vanuit app al vastgelegd zelf of costum) die  via een kaart bepaalde gebieden kan afbakenen, als je deze overschrijdt ben je dood.