# data[].attributes.headline
Фэнтези – это довольно молодой современный жанр: временем его зарождения и становления считается первая половина XX века.                                                                     Сильное влияние на будущий жанр оказали средневековые эпос и рыцарские романы. Артурианская легенда с её магией, мечами и романтикой, по мнению Анджея Сапковского, лежит в основе большинства произведений фэнтези.         

# data[].attributes.subject
Фэнтези – это довольно молодой современный жанр: временем его зарождения и становления считается первая половина XX века.                                                                     Сильное влияние на будущий жанр оказали средневековые эпос и рыцарские романы. Артурианская легенда с её магией, мечами и романтикой, по мнению Анджея Сапковского, лежит в основе большинства произведений фэнтези.         

# data[].attributes.headline
МИФОЛОГИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ                                          Жанр фэнтези имеет мифологические и сказочные источники:                                                1) древнеанглийская поэма «Беовульф»;           2)	немецкая «Песнь о Нибелунгах», древнеисландские саги «Младшая Эдда» и «старшая Эдда». 

# data[].attributes.subject
МИФОЛОГИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ                                          Жанр фэнтези имеет мифологические и сказочные источники:                                                1) древнеанглийская поэма «Беовульф»;           2)	немецкая «Песнь о Нибелунгах», древнеисландские саги «Младшая Эдда» и «старшая Эдда». 

# data[].attributes.headline
ГЕРОИЧЕСКОЕ И ЭПИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ  Англосаксы, доминирующие в фэнтези и создавшие сам жанр, имеют в своем распоряжении намного лучший материал — кельтскую мифологию». Главной основой для англосаксонского фэнтези является «Легенда о Короле Артуре» и в меньшей степени ирландские саги и поверья, бретонский или же валлийский Мабиногион лучше подходит как исходный материал для фэнтези. Сказка, в своей основе, обладает более примитивной и инфантильной конструкцией. Именно Король Артур и рыцари Круглого стола стоят у истоков и являются прообразом для большинства произведений в жанре фэнтези 

# data[].attributes.subject
ГЕРОИЧЕСКОЕ И ЭПИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ  Англосаксы, доминирующие в фэнтези и создавшие сам жанр, имеют в своем распоряжении намного лучший материал — кельтскую мифологию». Главной основой для англосаксонского фэнтези является «Легенда о Короле Артуре» и в меньшей степени ирландские саги и поверья, бретонский или же валлийский Мабиногион лучше подходит как исходный материал для фэнтези. Сказка, в своей основе, обладает более примитивной и инфантильной конструкцией. Именно Король Артур и рыцари Круглого стола стоят у истоков и являются прообразом для большинства произведений в жанре фэнтези 

# data[].attributes.headline
1485 год.                                                      Публикация гениальной работы, слава которой по сей день будоражит умы многих юных писателей. Легендарная «Смерть Артура» Томаса Мэлори. Первое произведение, которое можно, практически без уступок отнести к жанру фэнтези. Более пятисот лет назад уже были четко оформлены основные принципы произведения-фэнтези.              

# data[].attributes.subject
1485 год.                                                      Публикация гениальной работы, слава которой по сей день будоражит умы многих юных писателей. Легендарная «Смерть Артура» Томаса Мэлори. Первое произведение, которое можно, практически без уступок отнести к жанру фэнтези. Более пятисот лет назад уже были четко оформлены основные принципы произведения-фэнтези.              

# data[].attributes.headline
ПРЕДПОССЫЛКИ ЖАНРА В РОССИИ                         В России предтечей современного фэнтези можно считать романы А. Ф. Вельтмана «Кощей Бессмертный. Былина старого времени» (1833), «Светославич, вражий питомец. Диво времён Красного Солнца Владимира» (1837) и «Новый Емеля, или Превращения» (1845). 

# data[].attributes.subject
ПРЕДПОССЫЛКИ ЖАНРА В РОССИИ                         В России предтечей современного фэнтези можно считать романы А. Ф. Вельтмана «Кощей Бессмертный. Былина старого времени» (1833), «Светославич, вражий питомец. Диво времён Красного Солнца Владимира» (1837) и «Новый Емеля, или Превращения» (1845). 

# data[].attributes.headline
1896 год.                                                                                Как отдельный жанр фэнтези начинает формироваться в конце XIX столетия, когда выходит роман английского поэта, искусствоведа и социалиста-утописта Уильяма Морриса (1834— 1896) «Колодец на краю света» («Well at the World’s End», 1896).        

# data[].attributes.subject
1896 год.                                                                                Как отдельный жанр фэнтези начинает формироваться в конце XIX столетия, когда выходит роман английского поэта, искусствоведа и социалиста-утописта Уильяма Морриса (1834— 1896) «Колодец на краю света» («Well at the World’s End», 1896).        

# data[].attributes.headline
Комиксы У. МакКей.                                                       В 1905 году художник и карикатурист Уинзор МакКей начал печатать комикс о приключениях героя по имени Немо (газетный комикс «Маленький Немо в стране снов» (1905—1914, 1924—1927))                            Приключения Немо происходят в удивительной стране, которую У. МакКей назвал Сламберлендом. Там было полно замков на скалах, прекрасных принцесс, храбрых рыцарей, волшебников и ужасных чудовищ. Сламберленд МакКея стал первой, по-настоящему популярной Страной Никогда-Никогда (Never-NeverLand). Творение У. МакКея нельзя было отнести к приключенческим, не был он и научной фантастикой, это было самое настоящее фэнтези.                                                                                     

# data[].attributes.subject
Комиксы У. МакКей.                                                       В 1905 году художник и карикатурист Уинзор МакКей начал печатать комикс о приключениях героя по имени Немо (газетный комикс «Маленький Немо в стране снов» (1905—1914, 1924—1927))                            Приключения Немо происходят в удивительной стране, которую У. МакКей назвал Сламберлендом. Там было полно замков на скалах, прекрасных принцесс, храбрых рыцарей, волшебников и ужасных чудовищ. Сламберленд МакКея стал первой, по-настоящему популярной Страной Никогда-Никогда (Never-NeverLand). Творение У. МакКея нельзя было отнести к приключенческим, не был он и научной фантастикой, это было самое настоящее фэнтези.                                                                                     

# data[].attributes.headline
Дальнейшее формирование жанра происходит  благодаря творчеству таких писателей, как Эдвард Дансейни (чаще называемый по родовому имени — лорд Дансейни, 1878—1957) и Абрахам Мерритт (1884—1943), Р.И. Говард, создавший сагу о «Конане-варваре» (1932 г.). После Меррита в американской литературе впервые появился термин "фэнтези".

# data[].attributes.subject
Дальнейшее формирование жанра происходит  благодаря творчеству таких писателей, как Эдвард Дансейни (чаще называемый по родовому имени — лорд Дансейни, 1878—1957) и Абрахам Мерритт (1884—1943), Р.И. Говард, создавший сагу о «Конане-варваре» (1932 г.). После Меррита в американской литературе впервые появился термин "фэнтези".

# data[].attributes.body
Э. Дансейни. Сборники рассказов «Боги Пеганы» (1905) и ряд последующих: «Время и Боги», «Меч Уэллерана» и др. Самыми известными творениями автора в жанре фэнтези являются роман «Дочь короля эльфов» и юмористическая сказка «Сокровища Гиббелинов».
А. Мерритт. «Корабль Иштар» (1924),  «Лик в бездне» (1931).

# data[].attributes.headline
Джон Рональд Руэл Толкин (3 января 1892— 2 сентября 1973).                                                                              В 1937 году, тогда ещё не известный Дж. Р. Р. Толкин опубликовал в Англии книгу для детей под названием «Хоббит, или Туда и обратно».Толкиновская концепция «Невер-Невер Лэнда» (сказачного мира), названная Средиземьем, родилась в двадцатых годах нашего века. Но лишь в 1954 году издательство Аллен и Анвин (Allen & Unwin), издаёт «Властелина Колец». Создание произведения, трилогии, заняло у автора двенадцать лет. Его опередил К.С.Льюис издав в 1950 году «Хроники Нарнии», но, тем не менее, не Льюис, а Толкин стал создателем концепции, эксплуатирующуюся авторами и сегодня. Но произошло это, в широком масштабе, только лишь в 1965-1966 годах после издания в Штатах карманной версии. 

# data[].attributes.subject
Джон Рональд Руэл Толкин (3 января 1892— 2 сентября 1973).                                                                              В 1937 году, тогда ещё не известный Дж. Р. Р. Толкин опубликовал в Англии книгу для детей под названием «Хоббит, или Туда и обратно».Толкиновская концепция «Невер-Невер Лэнда» (сказачного мира), названная Средиземьем, родилась в двадцатых годах нашего века. Но лишь в 1954 году издательство Аллен и Анвин (Allen & Unwin), издаёт «Властелина Колец». Создание произведения, трилогии, заняло у автора двенадцать лет. Его опередил К.С.Льюис издав в 1950 году «Хроники Нарнии», но, тем не менее, не Льюис, а Толкин стал создателем концепции, эксплуатирующуюся авторами и сегодня. Но произошло это, в широком масштабе, только лишь в 1965-1966 годах после издания в Штатах карманной версии. 

# data[].attributes.headline
В 1960-х—1970-x годах популярность фэнтези послужила причиной рождения ролевых игр. В ролевых играх партия из одного или нескольких игроков путешествует по фэнтезийному миру в поисках различных приключений (выполнение заданий, поиск артефактов).                                                              

# data[].attributes.subject
В 1960-х—1970-x годах популярность фэнтези послужила причиной рождения ролевых игр. В ролевых играх партия из одного или нескольких игроков путешествует по фэнтезийному миру в поисках различных приключений (выполнение заданий, поиск артефактов).                                                              

# data[].attributes.body
Warhammer (с англ. — «Молот войны») — сеттинг, созданный в 1983 году сотрудниками компании Games Workshop Ричардом Халливелом (англ. Richard Halliwell), Брайаном Анселом (англ. Bryan Ansell) и Риком Пристли (англ. Rick Priestley) для одноимённой военно-тактической игры.
Forgotten Realms (с англ. — «Забытые Королевства») — наиболее известный игровой мир для ролевой игры «Dungeons & Dragons» («D&D»), созданный канадским писателем и разработчиком игр Эдом Гринвудом. «Королевства» стали самым популярным из миров «D&D» в 1990-е и 2000-е годы благодаря романам Роберта Сальваторе, а также сериям компьютерных игр «Baldur’s Gate», «Icewind Dale» и «Neverwinter Nights».

# data[].attributes.headline
Стивен Кинг "Темная башня" (1982-2012).Цикл из восьми романов американского писателя Стивена Кинга, повествующий о долгих странствиях стрелка Роланда Дискейна. Конечной целью поисков является Тёмная Башня — легендарное место, которое удерживает все миры от разрушения и хаоса.

# data[].attributes.subject
Стивен Кинг "Темная башня" (1982-2012).Цикл из восьми романов американского писателя Стивена Кинга, повествующий о долгих странствиях стрелка Роланда Дискейна. Конечной целью поисков является Тёмная Башня — легендарное место, которое удерживает все миры от разрушения и хаоса.

# data[].attributes.headline
А. Сапковский "Сага о ведьмаке"                                        «Сага о ведьмаке» — цикл книг польского писателя Анджея Сапковского в жанре фэнтези. Первый рассказ цикла увидел свет в 1986 году, а последняя книга — в 2013.  Действие книг происходит в вымышленном Мире «Ведьмака» (англ. Neverland или англ. The Continent), напоминающем Европу времён позднего средневековья, где рядом с людьми существуют разного рода волшебные существа и чудовища. Книги стали известны во всем мире благодаря созданной компьютерной игре, основанной на книгах.

# data[].attributes.subject
А. Сапковский "Сага о ведьмаке"                                        «Сага о ведьмаке» — цикл книг польского писателя Анджея Сапковского в жанре фэнтези. Первый рассказ цикла увидел свет в 1986 году, а последняя книга — в 2013.  Действие книг происходит в вымышленном Мире «Ведьмака» (англ. Neverland или англ. The Continent), напоминающем Европу времён позднего средневековья, где рядом с людьми существуют разного рода волшебные существа и чудовища. Книги стали известны во всем мире благодаря созданной компьютерной игре, основанной на книгах.

# data[].attributes.attachment_link.title
Час-презрения

# data[].attributes.headline
Мария Семенова серия книг "Волкодав" (1995-2014).Серия романов повествует о молодом воине из рода Серого Пса по прозвищу Волкодав. Когда он был ещё мал, на его родное селение напали. Всех представителей веннского рода Серых Псов предали мечу, однако оставили мальчика живым и продали его в рудники под названием Самоцветные горы. Но Волкодав вышел из рудников (единственный раб, сумевший сделать это по своей воле). Его первоочередной целью стала месть за свой род.

# data[].attributes.subject
Мария Семенова серия книг "Волкодав" (1995-2014).Серия романов повествует о молодом воине из рода Серого Пса по прозвищу Волкодав. Когда он был ещё мал, на его родное селение напали. Всех представителей веннского рода Серых Псов предали мечу, однако оставили мальчика живым и продали его в рудники под названием Самоцветные горы. Но Волкодав вышел из рудников (единственный раб, сумевший сделать это по своей воле). Его первоочередной целью стала месть за свой род.

# data[].attributes.headline
Джордж Реймонд Ричард Мартин (род. 1948)  Наибольшую славу ему принес выходящий с 1996 года фэнтезийный цикл "Песнь Льда и Огня", позднее экранизированный в виде популярного телесериала "Игра престолов". Действие романов происходит в псевдоисторическом мире, наиболее близком к Средневековой Европе XV века ("Война Алой и Белой розы") Основным местом действия является материк Вестерос.  

# data[].attributes.subject
Джордж Реймонд Ричард Мартин (род. 1948)  Наибольшую славу ему принес выходящий с 1996 года фэнтезийный цикл "Песнь Льда и Огня", позднее экранизированный в виде популярного телесериала "Игра престолов". Действие романов происходит в псевдоисторическом мире, наиболее близком к Средневековой Европе XV века ("Война Алой и Белой розы") Основным местом действия является материк Вестерос.  

# data[].attributes.headline
Для современной литературы-фантазии характерна смесь жанров. В чистом виде, скажем, героическое или классическое фэнтези уже не встречаются. Наиболее удачные представители сочетают в себе черты политической, исторической и юмористической фэнтези 

# data[].attributes.subject
Для современной литературы-фантазии характерна смесь жанров. В чистом виде, скажем, героическое или классическое фэнтези уже не встречаются. Наиболее удачные представители сочетают в себе черты политической, исторической и юмористической фэнтези 

# data[].attributes.headline
 Дж. К. Роулинг "Гарри Поттер" (26 июня 1997 — 21 июля 2007) - серия романов, написанная британской писательницей Дж. К. Роулинг. Книги представляют собой хронику приключений юного волшебника Гарри Поттера, а также его друзей Рона Уизли и Гермионы Грейнджер, обучающихся в школе чародейства и волшебства Хогвартс. Основной сюжет посвящён противостоянию Гарри и тёмного волшебника по имени лорд Волан-де-Морт, в чьи цели входит обретение бессмертия и порабощение магического мира.

# data[].attributes.subject
 Дж. К. Роулинг "Гарри Поттер" (26 июня 1997 — 21 июля 2007) - серия романов, написанная британской писательницей Дж. К. Роулинг. Книги представляют собой хронику приключений юного волшебника Гарри Поттера, а также его друзей Рона Уизли и Гермионы Грейнджер, обучающихся в школе чародейства и волшебства Хогвартс. Основной сюжет посвящён противостоянию Гарри и тёмного волшебника по имени лорд Волан-де-Морт, в чьи цели входит обретение бессмертия и порабощение магического мира.

# data[].attributes.headline
Славянское историческое фэнтези.                Романы О.А. Григорьевой «Ладога» (1996) (о молодости киевского князя Олега), «Колдун» (1997)(о борьбе язычества и христианства незадолго до крещения Руси), цикл С. Фомичёва «Мещёрские волхвы» (2005), цикл А.В. Мазина «Варяг» (2001), роман А.Д. Прозорова «Ведун» (2006).

# data[].attributes.subject
Славянское историческое фэнтези.                Романы О.А. Григорьевой «Ладога» (1996) (о молодости киевского князя Олега), «Колдун» (1997)(о борьбе язычества и христианства незадолго до крещения Руси), цикл С. Фомичёва «Мещёрские волхвы» (2005), цикл А.В. Мазина «Варяг» (2001), роман А.Д. Прозорова «Ведун» (2006).

# data[].attributes.headline
Славянское фэнтези с аксиологическим началом: героическое, юмористическое фэнтези. Примером является цикл А. Белянина «Тайный сыск царя Гороха» (1999), О. Громыко «Верные враги» (2006), цикл «Год крысы» (2009). 

# data[].attributes.subject
Славянское фэнтези с аксиологическим началом: героическое, юмористическое фэнтези. Примером является цикл А. Белянина «Тайный сыск царя Гороха» (1999), О. Громыко «Верные враги» (2006), цикл «Год крысы» (2009). 

# data[].attributes.headline
Подростковое фэнтези - жанр трудноуловимый, с крайне размытыми границами и читательской аудиторией.Вырастая из волшебных сказок, приключенческих повестей и романов воспитания, фэнтези для подростков - это поле, где порой разыгрываются глобальные битвы и говорится о самых серьезных вещах. К примеру, Диана Винн Джонс «Год грифона». Книга о самой необычной компании дружков-студентов, учащихся в университете магии, который давно потерял былое величие. 

# data[].attributes.subject
Подростковое фэнтези - жанр трудноуловимый, с крайне размытыми границами и читательской аудиторией.Вырастая из волшебных сказок, приключенческих повестей и романов воспитания, фэнтези для подростков - это поле, где порой разыгрываются глобальные битвы и говорится о самых серьезных вещах. К примеру, Диана Винн Джонс «Год грифона». Книга о самой необычной компании дружков-студентов, учащихся в университете магии, который давно потерял былое величие. 

# data[].attributes.headline
Пародия на фэнтези. Распространены пародии на произведения классиков жанра. Названия пародий узнаваемы, это переделанные названия основных произведений. Русскоязычные авторы зачастую берут себе при этом иностранный псевдоним. Один из примеров иронического фэнтези — серия романов «Плоский мир» Терри Пратчетта. 

# data[].attributes.subject
Пародия на фэнтези. Распространены пародии на произведения классиков жанра. Названия пародий узнаваемы, это переделанные названия основных произведений. Русскоязычные авторы зачастую берут себе при этом иностранный псевдоним. Один из примеров иронического фэнтези — серия романов «Плоский мир» Терри Пратчетта. 

# data[].attributes.headline
Джеральд Бром. Его книга «Похититель детей» (2009) — это история «другого» Питера Пэна. Как у всех других, у него есть темная сторона. Всем известно, что он был капитаном на Острове потерянных детей. Питер научился проявлять жестокость еще в то время. Только по его разрешению дети могли есть и спать. Он позволял им удовлетворять свои естественные потребности, но иногда понарошку. Пэн издевался над мальчишками.        

# data[].attributes.subject
Джеральд Бром. Его книга «Похититель детей» (2009) — это история «другого» Питера Пэна. Как у всех других, у него есть темная сторона. Всем известно, что он был капитаном на Острове потерянных детей. Питер научился проявлять жестокость еще в то время. Только по его разрешению дети могли есть и спать. Он позволял им удовлетворять свои естественные потребности, но иногда понарошку. Пэн издевался над мальчишками.        

# data[].attributes.headline
2020 год. Скотт Оден, цикл «Гримнир» — тёмное фэнтези на основе скандинавской и кельтской мифологии, а также историй из эпохи викингов. Заглавный герой, мифологическое существо, путешествует по Скандинавии и Британии в поисках мести.

# data[].attributes.subject
2020 год. Скотт Оден, цикл «Гримнир» — тёмное фэнтези на основе скандинавской и кельтской мифологии, а также историй из эпохи викингов. Заглавный герой, мифологическое существо, путешествует по Скандинавии и Британии в поисках мести.

# data[].attributes.headline
2021 год. Лия Арден "Мара и Морок. 500 лет назад ".                                                             Описание. В прежние времена персонажи из сказок были реальны и встречались смертным едва ли не каждый день. Я много путешествовал, собирая легенды, слухи и даже откровенные небылицы о Марах и Мороках. Однажды я наткнулся на историю одной Мары, которая жила приблизительно за три сотни лет до исчезновения всех служительниц богини Смерти. Её настоящее имя намеренно скрывали, и я уверен, что эта история вышла особенной потому, что семья девочки не смогла выполнить главное правило – покинуть родные места.            

# data[].attributes.subject
2021 год. Лия Арден "Мара и Морок. 500 лет назад ".                                                             Описание. В прежние времена персонажи из сказок были реальны и встречались смертным едва ли не каждый день. Я много путешествовал, собирая легенды, слухи и даже откровенные небылицы о Марах и Мороках. Однажды я наткнулся на историю одной Мары, которая жила приблизительно за три сотни лет до исчезновения всех служительниц богини Смерти. Её настоящее имя намеренно скрывали, и я уверен, что эта история вышла особенной потому, что семья девочки не смогла выполнить главное правило – покинуть родные места.            

# data[].attributes.headline
Р. Дж. Баркер — «Костяные корабли» (декабрь 2021). Нетривиальное военно-морское фэнтези с миром, в котором корабли строят из костей вымерших драконов. В центре сюжета находится экипаж одного из таких кораблей. Команда, состоящая из разного сброда, крепчает, учится дисциплине и становится участником масштабных событий. 

# data[].attributes.subject
Р. Дж. Баркер — «Костяные корабли» (декабрь 2021). Нетривиальное военно-морское фэнтези с миром, в котором корабли строят из костей вымерших драконов. В центре сюжета находится экипаж одного из таких кораблей. Команда, состоящая из разного сброда, крепчает, учится дисциплине и становится участником масштабных событий. 