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Audacity es un editor de sonido, facil de usar. Con este programa van a poder grabar sonidos en vivo, convertir archivos de audio a diferentes formatos, cortar, pegar o empalmar pistas de audio para mezclar sonidos, cambiar la velocidad de grabación o reproducción, agregar efectos de sonido, etc. Permite el trabajo colaborativo entre alumnos y docentes y también publicar lo editado o grabado. Se puede descargar gratuitamente desde el portal educ.ar https://www.educ.ar/recursos/70310/audacity

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Audacity es un editor de sonido, facil de usar. Con este programa van a poder grabar sonidos en vivo, convertir archivos de audio a diferentes formatos, cortar, pegar o empalmar pistas de audio para mezclar sonidos, cambiar la velocidad de grabación o reproducción, agregar efectos de sonido, etc. Permite el trabajo colaborativo entre alumnos y docentes y también publicar lo editado o grabado. Se puede descargar gratuitamente desde el portal educ.ar https://www.educ.ar/recursos/70310/audacity

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Jamboard es una pantalla inteligente que te permite extraer con rapidez imágenes de una búsqueda en Google, guardar el trabajo en la nube automáticamente, usar la herramienta de reconocimiento de formas y escritura a mano fácil de leer, y dibujar con una pluma stylus, pero borrar con el dedo igual que en una pizarra.
Jamboard te permite:

1. Escribir y dibujar con el lápiz óptico que se incluye con la pizarra.

2. Buscar en Google e insertar imágenes o páginas web.

3. Arrastrar y cambiar el tamaño del texto y de las imágenes con los dedos.

4. Dibujar.

5. Compartir Jams con tus colaboradores.

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Wordwall - Cree mejores lecciones de forma más rápida.La manera fácil de crear sus propios recursos de enseñanza. Cree actividades personalizadas para su salón 

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WORDWALL
La descripción/presentación del sitio no  miente, es personalizable, ágil, adaptable, reutilizable. Maravilloso recurso lúdico para motivar a nuestros alumnos.
Crear acertijos, adivinanzas, roscos, bingos, ahorcados y un sin fin de actividades que luego pueden compartirse por mail, whatsapp y demás. Fácil de usar para quien no tiene mucha experiencia. Fue un gran aliado en mis clases virtuales.
Sandra Arrossagaray

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Wordwall - Crea mejores lecciones de forma más rápida

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¿Necesitas un nuevo recurso que se ajuste a tu estilo de clase y didáctico? Crea un paquete personalizado de actividades interactivas e imprimibles en un solo minuto.

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Creately es una herramienta de colaboración visual que encontramos en la red para elaborar mapas conceptuales y todo tipo de esquemas, diagramas, y presentaciones.

Podemos partir de plantillas ya diseñadas o bien crearlas y cambiar el idioma, el color, los contenidos, etc.

Hay formatos que posibilitan el trabajo en equipo en tiempo real, invitando a nuestros compañeros colaboradores a través del correo electrónico.

Los trabajos resultantes se pueden publicar en la web y también exportarlos como PDF, como imagen y como archivo "creately".

Lo he utilizado para la diagramación de mapas conceptuales, son fácilmente de utilizar, muy intuitivos tiene estructuras de mapas prediseñados los cuales puedes emplear según tu necesidad o fin de uso, o bien los formatos a elección que tienes en un costado lateral de la pantalla, así mismo desde el mismo formato elegido tienes  a elección los conectores de diversas formas, los textos a elección o la paletas de colores, en ese aspecto es muy fácil de usar y practico..

Lo único que la versión gratis. Tiene limitada la cantidad de formatos a emplear, por lo cual sino lees sus características antes de registrarte  es  muy  probables que te puedas quedar con un mapa incompleto o bien lo termines pero con tan solo con 60 elementos, incluidos los conectores imágenes o formas que elijas.. Muy limitado en ese aspecto…pero fácil de usar para crear tu mapa conceptual

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Chrome Music Lab se enmarca dentro de los experimentos de Google, existen muchos que son interesantes para utilizar en el aula, en particular este de laboratorio de música, lleva a los estudiantes a trabajar de una manera más motivadora, donde pueden crear música a través de distintas herramientas. En el colegio lo usamos con un e-screen y la verdad es que se genera un espacio de trabajo muy ameno.

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How were these built?

All our experiments are all built with freely accessible web technology such as Web Audio API, WebMIDI, Tone.js, and more. These tools make it easier for coders to build new interactive music experiences. You can get the open-source code to lots of these experiments here on Github.

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Music is for everyone. Play with simple experiments that let anyone, of any age, explore how music works.

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Canva es uno de los programas o softwares más útiles para todo tipo de diseños, sea lo que sea que quieras hacer y aunque no te hayas enfrentado antes a ningún programa igual. Es multidispositivo, permite utilizarlo desde cualquier aparato y puedes usarlo de forma gratuita sin ningún problema.
Entre sus ventajas podemos mencionar el uso de imágenes gratuitas, la disposición de diferentes formatos y medidas, no necesita ser un profesional quien lo use, se pueden descargar los archivos en diferentes formatos (PNG, JPG, PDF),  se pueden subir logos, banner, iconos, imágenes, se puede trabajar desde el celular.
Sus desventajas no son muchas pero la mas importante es quizás la limitación que la versión gratuita tiene para algunos diseños. No es compatible con todos los navegadores y para quienes son profesionales en el diseño quizás la falta de líneas o guías que indiquen el centro del diseño puede dificultar su uso.

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Jmol es un visor de código abierto de estructuras químicas en 3D.​ Jmol devuelve una representación tridimensional de una molécula que puede usarse como herramienta de enseñanza​ o para la investigación, por ejemplo en química y bioquímica.
El objetivo principal de esta práctica es introducir al alumno en el manejo de un programa gráfico de visualización de estructuras moleculares como proteínas, ácidos nucleicos y moléculas pequeñas. Se pretende facilitar al alumno la visualización tridimensional de las biomoléculas y mejorar su aprendizaje gracias a la interactividad del programa

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H5P es una herramienta gratuita y abierta, la encontramos disponible en la Plataforma Juana Manso.
-Permite crear contenido interactivo, compartirlo, reutilizarlo y y modificarlo en cualquier momento.
-Brinda diferentes opciones para enriquecer los recursos que incluimos en en nuestras propuestas educativas.
Características de H5P:
-Es multiplataforma, de software libre, de acceso y contenido integrado, es decir permite integrar por ejemplo Canva, Moodle, Wordpress, entre otros.
-Permite crear recursos educativos digitales como videos interactivos, vistas 360°, creación de imágenes yuxtapuestas, preguntas de opción múltiple, ejercicios de arrastre, textos lacunares, dictados, juegos de memoria, encuestas, etc.
Ventajas:
-Permite pensar en otros modos de aprender y enseñar.
Es multiplataforma, de código abierto, da la posibilidad de modificar, copiar y distribuir el software, crea alumnos libres no dependientes de un producto concreto.
Desventaja:
-Todavía no cuenta con una versión en español, está en inglés.

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Socrative es una herramienta multimedia que permite crear encuestas y cuestionarios conociendo la respuesta de los alumnos en tiempo real a través tanto de ordenadores como de dispositivos móviles.

Una ventaja de esta plataforma es que solo debe crear una cuenta el docente, y los estudiantes se unen a las clases (rooms como se llaman en la plataforma) sin necesidad de crearla. Esto agiliza bastante las actividades y participación del alumnado.

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Padlet es una plataforma digital que ofrece la posibilidad de crear murales colaborativos. En el terreno de la escuela, funciona como una pizarra colaborativa virtual en la que profesor y alumnos pueden trabajar al mismo tiempo, dentro de un mismo entorno.
Los beneficios de este tipo de plataformas es que se puede acceder desde cualquier dispositivo y en cualquier lugar, solo necesitamos acceso a internet.

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Kahoot es una de las plataformas digitales de juegos online más reconocidas. El profesor puede administrar encuestas, cuestionarios o discusiones en tiempo real en el aula. Los alumnos participan en el juego a través del celular, tablet, la computadora o cualquier dispositivo electrónico con conexión a internet. Cuando finaliza el tiempo disponible para resolver la pregunta o la actividad, Kahoot muestra una tabla con las calificaciones obtenidas por los participantes y las posiciones en función de si acertaron la pregunta y el tiempo que se demoraron en responderla. Esta plataforma online ha ganado popularidad en los últimos años porque brinda la oportunidad de proporcionar feedback inmediato al alumno y adaptar los contenidos de las clases en función del nivel de conocimientos del grupo, todo esto en un entorno de aprendizaje con juegos instruccionales y gamificación.
Entre sus ventajas más potentes podemos mencionar que el uso de Kahoot en las aulas es sencillo y no supone un costo para el profesor y los alumnos. No requiere instalación de software previa, simplemente la preparación de la propuesta por parte del profesor (en el caso de no utilizar recursos disponibles). El uso de esta plataforma potencia el aprendizaje y la consolidación de los contenidos de una forma dinámica y divertida, además de recibir feedback inmediato sobre su ejecución.
Como desventajas podemos mencionar  que se debe tener en cuenta la conexión a internet (conectividad estable) y las fallas técnicas (interrupción en el dispositivo). En estos casos, la evaluación puede quedar incompleta, suponiendo que el alumno obtenga una calificación inferior a la esperada por sus conocimientos.

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Fotor es un programa de edición de imágenes que permite:

Modificar imágenes

Armar collages de varias fotografías.

Crear posters, postales, portadas para redes sociales (Twitter, Facebook, etc.) con plantillas prediseñadas.

Agregar stickers y frases prediseñadas.

Guardar el trabajo en la computadora.

Compartir las imágenes editadas en redes sociales y en el Whatsapp.

Imprimir.

Se puede usar tanto la versión web como la versión para Android.

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Es una aplicación que permite crear ejercicios para el aula. Preguntas y respuestas, ordenar frases, seguir pistas. Una vez creados los ejercicios se pueden subir al sitio web propio o ejecutarlos desde la computadora. Es muy potente y simple para usar pero hay que tener conocimientos para poderlo subir a una web y hay que instalar la aplicación en una pc para poder utilizarlo.

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La herramienta JClic permite crear, editar y publicar diferentes actividades educativas lúdicas muy importantes para el desarrollo o evaluación de los contenidos como rompecabezas, sopas de letras, juegos de asociación, entre otros. Si es necesario descargar el programa como desventaja.
https://youtu.be/qzSAnYA6jc4

https://youtu.be/CmkPia8ul_U

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CmapTools permite armar redes y mapas conceptuales   agregar hipervínculos, con videos, pdf, fotos , etc . En el sentido pedagógico permitimos trabajar la metacognición de nuestros estudiantes favorecer  una herramienta que propicia  vincular ideas principales con definiciones claras y concisas producidas por ellos mismo.  Permite migrar en distintos formatos para descargarlo pero también permite subirlo a la web  para recuperarlo a través de link propio . se puede recuperar desde una pc o un celular .  Es importante tener en cuenta que se necesita de ciertas competencias elementales  tecnológicas por parte del alumnado  para darle óptimo uso y aprovechamiento.  La necesidad de conexión a  internet también se podría observar como una  desventaja .   Samuel Zabala

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CmapTools permite armar redes y mapas conceptuales   agregar hipervínculos, con videos, pdf, fotos , etc . En el sentido pedagógico permitimos trabajar la metacognición de nuestros estudiantes favorecer  una herramienta que propicia  vincular ideas principales con definiciones claras y concisas producidas por ellos mismo.  Permite migrar en distintos formatos para descargarlo pero también permite subirlo a la web  para recuperarlo a través de link propio . se puede recuperar desde una pc o un celular .  Es importante tener en cuenta que se necesita de ciertas competencias elementales  tecnológicas por parte del alumnado  para darle óptimo uso y aprovechamiento.  La necesidad de conexión a  internet también se podría observar como una  desventaja .   Samuel Zabala

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lo interesante del software

GeoGebra es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente. Ofrece representaciones diversas de los objetos desde cada una de sus posibles perspectivas: vistas gráficas, algebraicas, estadísticas y de organización en tablas y planillas, y hojas de datos dinámicamente vinculadas.

que nos brinda didacticamente

Es gratuito y de código abierto (GNU GPL). Está disponible en español, incluido el manual de ayuda. Presenta foros en varios idiomas, el castellano entre ellos. Ofrece una wiki en donde compartir las propias realizaciones con los demás. Usa la multiplataforma de Java, lo que garantiza su portabilidad a sistemas de Windows, Linux, Solaris o MacOS X.

Se pueden utilizar construcciones ya creadas por otras personas o las realizadas por nosotros mismos para:Crear materiales educativos estáticos (imágenes, protocolos de construcción) o dinámicos (demostraciones dinámicas locales, applets en páginas web), que sirvan de apoyo a las explicaciones de la materia.Crear actividades para que los alumn@s manipulen dichas construcciones y así deduzcan relaciones, propiedades y resultados a partir de la observación directa.

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INFO MATEMÁTICAS by anidelre on Genially

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lo interesante del software GeoGebra es un Programa Dinámico para la Enseñanza y Aprendizaje de las Matemáticas para educación en todos sus niveles. Combina dinámicamente, geometría, álgebra , análisis y estadística en un único conjunto tan sencillo a nivel operativo como potente.