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Strumenti per creare in digitale e condividere sul proprio padlet

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Un blog sul cartoon alla scuola primaria e non solo...

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Questo è il racconto della gara, non doveva essere troppo lungo ma durare esattamente il tempo occorrente al robottino Ciccio, per compiere il suo percorso ad ostacoli.

C'era una volta un piccolo drago di nome Ciccio che non sapeva volare ma al quale piaceva pattinare. Un giorno decise di attraversare il parco abitato dal folletto dispettoso che lo fece inciampare e proseguire a zig zag.

Ad un certo punto trovò davanti a sè tre tronchi che gli sbarravano il cammino, provò a spiccare il volo ma non ci riuscì, il folletto gli disse che per superare l'ostacolo avrebbe dovuto risolvere un indovinello: ha i denti ma non morde che cos'è? Il pettine!
Ciccio passò sopra ai tronchi e scivolando sui roller arrivò ad un laghetto con due fontanelle al centro. Girò attorno alle fontane per proseguire la sua passeggiata, quando si trovò davanti il terribile mostro roccia che il folletto aveva fatto apparire per dispetto. Ciccio lo spazzò via con la coda e lo carbonizzò con il fuoco. Dopo tutte queste prove finalmente passò attraverso la porta magica e si accorse che sapeva volare! Ciccio era diventato grande!

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Progetto educativo-didattico "Arte, lingua, linguaggi" che si svilupperà in tutte le classi del plesso scolastico U.Foscolo da gennaio a giugno 2014, in modo differenziato in base all'età dei bambini. L'attività si concluderà con la realizzazione di artefatti mediali e multimediali, da parte degli alunni con il supporto di due esperti nel campo didattico-mediale e della lettura in tutte le sue sfaccettature.

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Arte lingua linguaggi Attività La classe prima Animare la carta Laboratorio per affinare la manualità, oggigiorno non sempre utilizzata. In contrapposizione al touch in cui si usa un solo dito, qui c'è la possibilità di sviluppare la capacità fine-motoria.

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Progetto " Roberta" di robotica educativa alla scuola primaria

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Scuola Foscolo Anno scolastico 2008/09 PROGETTO DI ROBOTICA

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Progetto di didattica all'uso delle tecnologie nella realizzazione di un semplice videogioco per l'apprendimento della lingua inglese alla scuola primaria.

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Video multimediale creato da una classe terza

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Per la classe quarta

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10 punti fondamentali per fare RICERCHE SU INTERNET