# data[].attributes.body
se usa para saber la cantidad de veces que se realiza una operación

# data[].attributes.body
sirve para llevar la suma acumulativa de una serie de valores

# data[].attributes.body
formado por (letras, números y caracteres especiales). para resultados como ejemplo: la dirección de una casa..

# data[].attributes.body
solo se utilizan dos valores que determinan el resultado, estas son: (cierto o falso)

# data[].attributes.body
son aquellas en las que se almacenan números del 0 al 9, el punto decimal y los signos (+ y -)

# data[].attributes.attachment_link.title
🤓 ¿QUÉ es un ALGORITMO en informática? [Diccionario del PROGRAMADOR]

# data[].attributes.headline
const                            Min = 0;                                                N = (Max - Min) div Intervalo; 

# data[].attributes.subject
const                            Min = 0;                                                N = (Max - Min) div Intervalo; 

# data[].attributes.headline
const                                 Pi = 3.141592; (* valor real *)                     Saludo = 'Hola'; (* cadena caract. *)   

# data[].attributes.subject
const                                 Pi = 3.141592; (* valor real *)                     Saludo = 'Hola'; (* cadena caract. *)   

# data[].attributes.body
VolumenEsfera := 4/3 * 3.1416 * Radio * Radio * Radio

# data[].attributes.body
No se le asigna un valor directamente, sino que se les asigna una expresión, y esta se evalúa en tiempo de complicación y el resultado se le asigna una constante.

# data[].attributes.body
También llamadas constantes con nombre y se le asigna un valor directamente.

# data[].attributes.body
Son valores de cualquier tipo que se utilizan directamente, no se declaran ya que no tienen nombre.

# data[].attributes.body
Se divide en tres clases

# data[].attributes.body
ser miembro en una expresión, en una comparación, asignar su valor a una variable, entre otros.

# data[].attributes.headline
Es un valor que durante la ejecución de un programa, una constante no puede ser alterada o modificada, solo puede ser leído.

# data[].attributes.subject
Es un valor que durante la ejecución de un programa, una constante no puede ser alterada o modificada, solo puede ser leído.

# data[].attributes.body
variables que se usan normalmente dentro de un programa. ejemplo: Suma= a + b / c

# data[].attributes.body
por su uso:

# data[].attributes.body
por su contenido:

# data[].attributes.body
se clasifican:

# data[].attributes.body
una variable en informática se define como un espacio en la memoria que puede almacenar datos que posteriormente serán utilizados en la solución de un problema.

# data[].attributes.body
son los resultados finales o la información que genera el algoritmo.

# data[].attributes.body
son los cálculos necesarios para que a partir de un dato de entrada, se pueda llegar a solucionar el problema.

# data[].attributes.body
son los datos que se le suministran al algoritmo para resolverlo

# data[].attributes.headline
Algoritmos no computacionales: Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.

# data[].attributes.subject
Algoritmos no computacionales: Aquellos que no requieren de los procesos de un computador para resolverse, o cuyos pasos son exclusivos para la resolución por parte de un ser humano.

# data[].attributes.body
Existen cuatro tipos de algoritmo en informática...

# data[].attributes.headline
Algoritmos computacionales: Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.

# data[].attributes.subject
Algoritmos computacionales: Un algoritmo cuya resolución depende del cálculo, y que puede ser desarrollado por una calculadora o computadora sin dificultades.

# data[].attributes.headline
Algoritmos cuantitativos:  es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.

# data[].attributes.subject
Algoritmos cuantitativos:  es un algoritmo que depende de cálculos matemáticos para dar con su resolución.

# data[].attributes.headline
Algoritmos cualitativos: Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.

# data[].attributes.subject
Algoritmos cualitativos: Se trata de un algoritmo en cuya resolución no intervienen cálculos numéricos, sino secuencias lógicas y/o formales.

# data[].attributes.body
Se clasifica de la siguiente manera...

# data[].attributes.headline
Características y clasificación, variables y constantes...

# data[].attributes.subject
Características y clasificación, variables y constantes...

# data[].attributes.body
El algoritmo es un proceso que se define por los siguientes aspectos:

Preciso : tiene que ser sumamente claro, puntual no puede ser ambiguo o subjetivo.

Definido :Deben tener los pasos para resolver dicho problema.

Finito :con esto se quiere decir que el algoritmo siempre tiene un inicio y un fin.

# data[].attributes.headline
Es cuando se ejecuta y se desarrolla de una forma ordenada acciones para resolver un problema. un algoritmo es el paso a paso, la guía, las instrucciones con lo que se puede generar una acción que nos dará un resultado.

# data[].attributes.subject
Es cuando se ejecuta y se desarrolla de una forma ordenada acciones para resolver un problema. un algoritmo es el paso a paso, la guía, las instrucciones con lo que se puede generar una acción que nos dará un resultado.

# data[].attributes.headline
un puente entre el problema y la solución...

# data[].attributes.subject
un puente entre el problema y la solución...