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En la primera sesión se realizó introducción a la electrónica, sensores, PCB´s, lenguajes de programación.

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En la segunda sesión se programó la placa Arduino Uno, con una rutina de lazo abierto. Se probó su funcionamiento sobre el prototipo de robot vehículo.

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En la tercera sesión se realizó introducción a la plataforma AppInventor que permite crear aplicaciones para smartphone android mediante lenguaje de programación por bloques.

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En la cuarta sesión los alumnos programaron una aplicación que convertía el móvil en un mando a distancia.

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En la quinta sesión se realiza introducción al ML4K. Plataforma creada por IBM para la creación de inteligencia artificial. Los alumnos crean una nueva aplicación para el móvil que permite trasmitir instrucciones al robot vehículo por voz, sin necesidad de pulsar ningún botón virtual de pantalla.

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Imágenes del desarrollo de todas las sesiones en las que finalmente se han invertido 10 periodos lectivos de 50 minutos.

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Prototipo en funcionamiento