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lien très riche avec les ressources proposées par le CDI

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lien très riche avec les ressources proposées par le CDI

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https://view.genial.ly/5e6f8f5745bfe40fc006e749

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Quatre dictées de démonstration gratuites Choisir une saison de dictées selon son niveau Vous trouverez 250 dictées audio avec 250 vidéos explicatives de

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Pour les plus grands, et LP

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Google Arts & Culture features content from over 2000 leading museums and archives who have partnered with the Google Cultural Institute to bring the world's treasures online.

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Regardez et écoutez des milliers de concerts - Radio France

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Écoutez et regardez gratuitement tous les concerts Radio France de musique classique, pop, rock, jazz disponibles en streaming audio et vidéo.

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éduscol, le site des professionnels de l'éducation

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L' Art Institute of Chicago offre gratuitement et sans restriction un accès à plus de 50 000 images d'œuvres de sa collection considérées comme appartenant au domaine public ou auxquelles le musée renonce autrement à tout droit d'auteur dont il dispose. Ces images sont disponibles sous licence Creative Commons Zero (CC0).

Il est ainsi possible d'utiliser ces reproductions à des fins quelconques, y compris à des fins commerciales ou non commerciales, gratuitement et sans autorisation supplémentaire du musée. Le musée indique ne pas être au courant de restrictions de droits d'auteur mais précise qu'il incombe à l'utilisateur d'identifier et d'obtenir les autorisations tierces nécessaires, le cas échéant.

Le musée demande d'inclure toutefois une légende en cas de ré-utilisation de contenus selon le modèle suivant : Artiste. Titre, Date. Art Institute of Chicago. Ces informations, disponibles sur la page descriptive de chaque œuvre, sont également disponibles sous Creative Commons Zero (CC0).

On pourra apprécier ci-dessous une courte sélection " impressionniste " issue de la collection, opérée grâce aux outils de filtrage (artiste, sujet, style...) :
Sources Réseaux et médias sociaux Veille Éducation Numérique - Publication du Centre de documentation de la DGESCO

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50 000 œuvres d'art en accès libre et gratuit

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L' Art Institute of Chicago offre gratuitement et sans restriction un accès à plus de 50 000 images d'œuvres de sa collection considérées comme appartenant au domaine public ou auxquelles le musée renonce autrement à tout droit d'auteur dont il dispose. Ces images sont disponibles sous licence Creative Commons Zero (CC0).

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La chaîne Micmaths vous propose diverses vidéos autour des mathématiques. Vous y trouverez des cours de maths, des jeux de logique, des chroniques ou encore des manipulations autour des mathématiques.

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Toutes les compétences de calcul mental forment une progression cohérente du CP au CM2. Chaque élève progresse à son rythme à travers les différentes étapes d'apprentissage sur chaque nouvelle notion : apprendre, s'entraîner, jouer, valider. Les parcours sont personnalisables et s'ajustent naturellement aux besoins des élèves.

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Matheros - Le super-héros du calcul mental

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Ceintures de compétences sur le calcul mental en autonomie.

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De nombreux exercices de maths classés par niveaux de classe et ensuite par niveau de difficulté. 1,2,3,4
Possibilité de créer un compte pour les élèves pour suivre leur progression.

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Plusieurs pistes dans les domaines des mathématiques

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Le Matou matheux : exercices interactifs en mathématiques

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JEUX PEDAGO pour des QCM dans toutes les matières

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JEUX PEDAGO pour des QCM dans toutes les matières

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https://www.jeuxpedago.com/index_c.php

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https://rallye-lecture.fr/identification/?redirect=/eleve/

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5ème, 4ème, 4ème internationale et 1ère STMG. L'excellent classeur de Marika, prof à Fénelon, Grasse

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A la une

Pour accéder aux séquences en cours :

Ça ressemble à quoi ?

Des élèves en îlots,

Qui travaillent seuls, en binôme ou à quatre avec des tablettes numériques,

Un professeur qui répond aux questions, aide et remédie.

Et on travaille comment ?

Comme ça...

Pour me guider, j'ai quoi ?

Mon passeport de compétences,

La table d'auto-correction.

En bref, j'avance à mon rythme avec l'aide de mon professeur et l'appui de mes camarades et des outils numériques mis à ma disposition.

Répartition par ilot : cliquez ci.

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Aller au contenu principal Des élèves en îlots, Qui travaillent seuls, en binôme ou à quatre avec des tablettes numériques, Un professeur qui répond aux questions, aide et remédie. Comme ça... Mon passeport de compétences, La table d'auto-correction. En bref, j'avance à mon rythme avec l'aide de mon professeur et l'appui de mes camarades et des outils numériques mis à ma disposition.

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Vive les SVT ! Les sciences de la vie et de la Terre au collège et au lycée - Cours de SVT en ligne - | Les sciences de la vie et de la Terre au collège et au lycée - Cours de SVT en ligne -

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Les meilleurs sites de SVT pour réviser la spécialité - Bac 2023

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Futurs bacheliers ? Vous retrouverez ici tout le programme officiel des sciences de la vie et de la terre en classe de terminale S BAC 2020

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https://www.1jour1actu.com/

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https://monquotidien.playbacpresse.fr/

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https://lemondedesados.fr/

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une appli pour s'initier à la programmation

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une appli pour s'initier à la programmation

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https://lightbot.com/flash.html

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Une appli pour trouver un mot par entrée phonétique

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Une appli pour trouver un mot par entrée phonétique

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https://dicodys.wixsite.com/dicodys

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GRAPHOGAME : DES JEUX D’AIDE À L’APPRENTISSAGE DE LA LECTURE

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GRAPHOGAME : DES JEUX D’AIDE À L’APPRENTISSAGE DE LA LECTURE

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sur ipad iphone: https://apps.apple.com/fr/app/graphogame-fran%C3%A7ais/id1347880049
sur android: https://play.google.com/store/apps/details?id=fi.jyu.graphogame.GraphoGame_French2016&hl=fr

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https://www.cnews.fr/divertissement/2020-03-17/5-programmes-tv-pour-occuper-intelligemment-les-enfants-937190

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https://mathix.org/permis_rapporteur/

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http://www.onisep.fr/Choisir-mes-etudes/Au-lycee-au-CFA/Au-lycee-professionnel-et-au-CFA/Choisir-la-voie-professionnelle

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https://learningapps.org/display?v=pd9bouvk318

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https://www.francetvinfo.fr/replay-radio/france-info-junior/

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appli des 10-15 ans pour apprendre
et jouer à décrypter l'actualité en images

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Ressources interactives pour l’apprentissage des sciences.

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Ressources interactives pour l’apprentissage des sciences.

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https://www.edumedia-sciences.com/fr/

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FRANCE TÉLÉVISIONS OUVRE LARGEMENT SES ANTENNES À L'ECOLE ET À LA CULTURE

Parce que nous devons #resteràlamaison, France Télévisions fait évoluer ses offres et sa programmation pour servir le plus utilement les Français, mais aussi les divertir et les faire rire en famille.
Le groupe renforce sa mission d'éducation et poursuit sa mission d'information pour répondre aux questions des Français, déjouer les fake news et les accompagner au mieux dans leur vie quotidienne .

Une priorité donnée à l’éducation

France 4 ouvre ses antennes à l'Ecole

A compter du lundi 23 mars, France 4 modifie toute sa programmation de journée pour diffuser en direct des cours dispensés par des professeurs de l'Education Nationale pour répondre à la mission "Nation Apprenante".

La chaîne proposera ainsi des cours donnés par des professeurs pour tous les scolaires du lundi au vendredi :

9h - 10h pour les CP - CE1 : 30 min de lecture - 30 min de maths

10h - 11h programmes ludo-éducatifs pour les pré-scolaires

13h30-14h C'est toujours pas sorcier notamment pour les 8-12 ans

14h - 15h pour les collégiens : 30 min de français - 30 min de maths

15h - 16h pour les lycéens (notamment les premières et les terminales) : 1h de Français, Maths, Histoire-Géo, Anglais ou Philo

16h - 16h50 La maison Lumni pour les 8-12 ans et plus spécifiquement pour les CM1 - CM2

le mardi soir en prime time pour les collégiens et lycéens : Entrée en matière, une nouvelle case de documentaires historiques.

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http://mathsmentales.net/pagesceintures/cycle4.html#orange

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Filmak online - ERA

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Multimedia jokoak

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livres à télécharger -Litterature jeunesse

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livres à télécharger -Litterature jeunesse

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Des activités pour les élèves dyscalculiques

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Des activités pour les élèves dyscalculiques

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Ressources interactives pour l'apprentissage des sciences

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Ressources interactives pour l'apprentissage des sciences

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https://www.edumedia-sciences.com/fr/

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Codage de déplacement. Il n'utilise que des introductions simples.
https://lightbot.com/

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une appli pour s'initier à la programmation

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une appli pour s'initier à la programmation

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Comprendre et utiliser des notions élémentaires de probabilités ;

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Présentation :

Date de création : Mai 2017

Type : Simulateur / Exerciseur / Banque de Problèmes

Cycles concernés : cycle 4, seconde

Domaine du socle : 4

Probabilités : Comprendre et utiliser des notions élémentaires de probabilités ;
Traitement de données : Lire des données sous forme de données brutes, de tableau, de graphique.

Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 8/10 (tablette tactile et PC)

Description : Probabilités est une application compagnon pour l'enseignement des probabilités au collège et en seconde. Elle est composée de trois grandes parties : Simuler ; s'entraîner ; réfléchir

Cette partie permet de simuler de nombreuses expériences, de façon à introduire la notion de probabilité à partir de fréquences statistiques.

Probabilités : Partie Simuler

- Lancers de dés : (6 faces : 1,2,3 ou 4 dés - 8 faces : 1 ou 2 dés - 12 faces : 1 ou 2 dés, dés de Sicherman)
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau
Un graphique est créé en temps réel.

- Lancers de pièces : (1, 2 ou 3 pièces, truquées ou non)
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau.
Un graphique est créé en temps réel.

- Tirages dans une urne : (jusqu'à 4 couleurs de boules)
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau.
Un graphique est créé en temps réel.

- Roue de loterie : (jusqu'à 5 couleurs de secteurs, nombre de secteurs configurables)
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau.
Un graphique est créé en temps réel.

- Lancers d'une punaise :
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau.
Un graphique est créé en temps réel.

- Tirages de carte :
Il est possible de simuler 1, 10, 100, 1000, 10 000 ou 100 000 lancers successifs.
Les lancers peuvent être cumulés.
Les données sont affichées dans un tableau.

Simuler : Avec une roue

S'ENTRAÎNER :

Partie exerciseur de l'application, il s'agit ici de s'entraîner sur les notions vues en classes.

Probabilités : Partie S'entraîner

- Expériences à une épreuve : (série de 10 questions aléatoires, exercice noté)

Les questions sont générées à partir de 10 situations :
Algorithme avec Scratch
Géométrie
Tableau à double entrée
Tableau de fréquences
Tirage depuis une urne (calcul de probabilités)
Tirage depuis une urne (calcul du nombre de boules)
Roue de loterie
Panneau de lettres
Tirage d'une carte
Diagramme en barres

Exercice : Expérience à une épreuve

- Expériences à deux épreuves : (4 problèmes disponibles, exercice non noté)

Lancers successifs d'une pièce
La Fête foraine
Le service après-vente
S'habiller dans le noir

Exercice : Expérience à deux épreuves

Cette partie comporte une banque de six problèmes portant sur les probabilités. A chaque fois, le problème est énoncé, il est possible de faire une partie, puis de simuler un grand nombre de partie. Charge ensuite aux élèves de trouver la valeur exacte de la probabilité recherchée...

Probabilités : Partie Réfléchir

Paradoxe du Grand Duc de Toscane
Problème de Monty Hall
Jeu de Franc-carreau
Méthode de Monte Carlo
Déplacement d'un scarabée sur les arêtes d'un cube
Jeu des Cartes à Signes

Réfléchir : méthode de Monte-Carlo

utilisations possibles :

Probabilités est une application compagnon pour l'apprentissage des probabilités et nécessite d'être intégrée dans une séquence d'apprentissage. Un document ressource d'aide à l'utilisation sera bientôt disponible.

téléchargement :
Dernière version : 1.0.5 (Février 2018) Cliquer sur l'icône pour télécharger l'application.

Android
(apk pour MDM)

Android
(Google Play)

IOS

Windows

contact :

Pour tout problème concernant L'application (installation, utilisation,etc.), pour tout signalement de bug, suggestion d'amélioration... vous pouvez contacter l'auteur en cliquant ci-dessous :

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@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans|Oswald:300') ; Présentation : Date de création : Mai 2017 Type : Simulateur / (...)

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Espace et Géométrie - Comprendre les effets d’une translation, d’une symétrie (axiale et centrale), d’une rotation, d’une homothétie sur une figure.

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Présentation :

Date de création : Février 2017

Type : Exerciseur

Cycle concerné : cycle 4

Domaine du socle : 4

Compétence visée : Espace et Géométrie - Comprendre les effets d'une translation, d'une symétrie (axiale et centrale), d'une rotation, d'une homothétie sur une figure.

Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 8/10 (tablette tactile)

Description : Transformations est un exerciseur portant sur les transformations planes étudiées au collège : Symétrie axiale, symétrie centrale, translation, rotation, homothétie.

Le but est de construire l'image d'un point ou d'une figure par une transformation, ou d'identifier le motif image d'un motif de référence dans un pavage.

Il est possible de choisir le nombre de questions (5,10, 15 ou 20).

Transformations : Ecran principal

Transformations comporte trois exercices :

Image d'un point par une transformation

Il s'agit dans cet exercice de placer correctement le point image d'un point donné par une transformation parmi celles sélectionnées.

Exercice : Image d'un point par une transformation

Image d'une figure par une transformation

Dans cet exercice, il est demandé de placer correctement l'image d'une figure donnée par une transformation parmi celles sélectionnées.

Exercice : Image d'une figure par une transformation

Pavages du plan

Un pavage étant donné, il s'agit cette fois de retrouver le motif image du motif indiqué par l'une des transformations choisies.

Exercice : Pavages du plan et transformations

utilisations possibles :

Transformations peut être utilisé pendant une séance de cours, ou d'accompagnement personnalisé, en tant qu'outil d'entrainement permettant la différenciation du travail effectué.

téléchargement :
Dernière version : 1.1 (13/06/2018) Cliquer sur l'icône pour télécharger l'application.

Android
(apk pour MDM)

Android
(Google Play)

IOS

Windows

contact :

Pour tout problème concernant Transformations (installation, utilisation,etc.), pour tout signalement de bug, suggestion d'amélioration... vous pouvez contacter l'auteur en cliquant ci-dessous :

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@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans|Oswald:300') ; Présentation : Date de création : Février 2017 Type : Exerciseur (...)

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Espace et géométrie : mobiliser les connaissances des figures pour déterminer des grandeurs géométriques - Mener des raisonnements et s’initier à la démonstration en utilisant les propriétés des figures

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Présentation :

Date de création : 24 novembre 2018 (MAJ Avril 2020)

Type : Application compagnon

Cycles concernés : cycle 4, seconde

Domaine du socle : 4

Compétence visée : Espace et géométrie : mobiliser les connaissances des figures pour déterminer des grandeurs géométriques - Mener des raisonnements et s'initier à la démonstration en utilisant les propriétés des figures

Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 10 (tablette tactile)

Description : Trigonométrie est une application compagnon pour le collège et la classe de seconde : Elle comprend des activités d'introduction des différentes notions, des exercices d'entrainement ainsi que différents problèmes.

I. ACTIVITÉS

Quatre activités sont disponibles :

- Découverte du cosinus

- Démonstration guidée (formule du cosinus)

- Découverte du sinus et de la tangente

- Démonstrations guidées des deux propriétés fondamentales

II. ENTRAINEMENT

Trois exercices sont disponibles :

- Identifier les côtés dans un triangle rectangle

- Choisir la "bonne " formule à utiliser

- Calculs dans le triangle rectangle

Le dernier exercice est paramétrable : Nombre de questions, choix des lignes trigonométriques, calculs de longueurs et/ou d'angles.
A la fin de chaque exercice, un bilan est affiché sous forme de degré de maîtrise de la compétence. Le score de réussite est récupérable grâce à l'application scanScores.

III. PROBLÈMES

Six problèmes sont disponibles :

- Distance Soleil-Vénus

- Antenne de la Tour Eiffel

- Périmètre de la Terre

- Décor penché (angle)

- Batsignal (angle)

- Billard américain (angle)

Pour chaque exercice, une calculatrice est disponible (mais pas obligatoire)

L'application détecte les erreurs d'arrondis et les signale.

IV. POUR ALLER PLUS LOIN

Deux activités sont disponibles :

- Quart de cercle trigonométrique

- Trigonométrie et fonctions

téléchargement :
Dernière version : 1.0.5 (avril 2020) Cliquer sur l'icône pour télécharger l'application.

Android
(apk pour MDM)

Android
(Google Play)

IOS

Tablette Windows 10

contact :

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@import url('https://fonts.googleapis.com/css?family=Open+Sans|Oswald:300') ; Présentation : Date de création : 24 novembre 2018 (MAJ Avril 2020) (...)

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Un jeu interactif pour t’entraîner à calculer ! Avec Calculator 🦉, tu crées de longues chaînes de nombres en les addi…

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pour créer des équations, et fractions en format image

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GeoGebra | Applications mathématiques gratuites - utilisées par plus de 100 millions d'étudiants et d'enseignants dans le monde entier

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Résoudre des équations, représenter des fonctions, créer des constructions, analyser des données, explorer la 3D !

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https://www.geogebra.org/m/X2pZmeKs

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Exercices auto correctifs symétrie geogebra

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Exercices auto correctifs symétrie geogebra

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https://www.geogebra.org/m/fkqsjaH8

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https://apps.apple.com/fr/app/symax/id1505204340

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Date de création : Novembre 2016 (MAJ Novembre 2021)
Type : Exerciseur
Cycles concernés : Cycle 3
Compétence visée : Nombres et calculs : Pratiquer le calcul mental et la calcul automatisé
Disponibilité : IOS (iPad) - Android (tablette) - Windows 10 (tablette tactile)
Description : 120 s est un exerciseur portant sur les 4 opérations. Le but du jeu est de répondre correctement à un maximum de calculs en 2 minutes. A chaque fois que le score passe à la dizaine supérieure, le niveau augmente et les calculs sont un peu plus compliqués.

Niveaux disponibles :
Niveau 1 : additions
Niveau 2 : additions, soustractions
Niveau 3 : additions, soustractions, multiplications
Niveau 4 : les quatre opérations
Durées proposées :
60 secondes
120 secondes
180 secondes

Il est possible d'enregistrer son score (en choisissant un pseudo et un avatar). les 10 meilleurs scores défilent dans le bandeau supérieur de l'application. Tous les scores sont visibles à la fin d'une partie.

120 s peut être utilisé pendant une séance de cours en tant qu'outil d'entrainement.
120 s peut également être utilisé en Accompagnement Personnalisé de différentes façons :

Comme outil d'entrainement, de confortement/renforcement des acquis ;

Comme outil de "compétition" pour se mesurer aux autres élèves de la classe.
Dernière version : 2.0.2 (Novembre 2021) Accéder à la page de téléchargement
Pour tout problème concernant l'application 120 Secondes (installation, utilisation, etc.), pour tout signalement de bug, suggestion d'amélioration... vous pouvez contacter l'auteur en cliquant ci-dessous :

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appli p font-size : 1.3em ; .appli h1 color :#9C27B0 ; font-size : 2.4em ; .appli h2 color :#6CBFEB ; font-size : 1.8em ; (...)

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Repérage est un exerciseur portant sur le repérage sur une droite (ou demi-droite), dans le plan et dans l’espace.

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Date de création : Avril 2018 (MAJ Mai 2023)
Type : Exerciseur
Cycles concernés : Cycles 3 et 4
Disponibilité : iOS et iPadOS - Android - Windows 10 (tablette tactile)
Description : Repérage est un exerciseur portant sur le repérage sur une droite (ou demi-droite), dans le plan et dans l'espace.

I. Sur une droite :

A chaque fois, il est possible de paramétrer le nombre de questions (5, 10, 15 ou 20), le type de graduations et abscisses (entières et/ou décimales et/ou fractionnaires), niveau de difficulté de l'exercice (3 disponibles), ainsi que le type d'exercice : Lire une abscisse ou placer un point.

Demi-droite graduée
Droite graduée

II. Dans le plan :

Echiquier
Quadrant positif
Repère classique
Planisphère

A chaque fois, il est possible de paramétrer le nombre de questions (5, 10, 15 ou 20), ainsi que le type d'exercice (lire les coordonnées et/ou placer un point).

III. Dans l'espace :

Pavé droit
Empilements de cubes
Globe terrestre

Dernière version : 1.0.5 (Mai 2023) Accéder à la page de téléchargement
Pour tout problème concernant l'application Repérage (installation, utilisation, etc.), pour tout signalement de bug, suggestion d'amélioration... vous pouvez contacter l'auteur en cliquant ci-dessous :

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appli p font-size : 1.3em ; .appli h1 color :#9C27B0 ; font-size : 2.4em ; .appli h2 color :#6CBFEB ; font-size : 1.8em ; (...)

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Des jeux de maths en ligne pour tous les niveaux CALCUL@TICE

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Des jeux de maths en ligne pour tous les niveaux CALCUL@TICE

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Pour jouer avec les nombres