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Siamo alla fine dell'avventura
per trovare finalmente il tesoro
ci dà una mano la natura
a cogliere i frutti del vostro lavoro.

Segui la mappa che ti consegno
stai bene attento alle istruzioni
chiedi permesso se vai fuori
osserva bene ciò che è di legno.

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ANCHE IL PROBLEM SOLVING E' INDISPENSABILE PER UN BUON PROGRAMMATORE. PROVA DUNQUE A RISOLVERE QUESTO QUESITO E SE SARAI BRAVO POTRAI PROSEGUIRE.
ATTENTO, DEVI RAGIONARE MATEMATICAMENTE PER GUADAGNARE 10 PUNTI.

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SIAMO ALL'ULTIMA TAPPA. PER SUPERARLA DEVI COMPLETARE QUESTO ALGORITMO E CONSEGNARLO AL TUO SUPERVISORE PER AVERE L'ULTIMO INDIZIO.

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PER QUESTA TAPPA DEVI CHIEDERE AIUTO AD UNO DEI ROBOT DELLA 3 F  A CUI DOVRAI FAR VEDERE QUESTI NUMERI BINARI, LUI LI TRASFORMERA ' IN NUMERI DECIMALI PER OTTENERE UN CODICE A 6 CIFRE.
MA ATTENTO CI SONO ROBOT CHE LO SANNO FARE ED ALTRI NO, HAI SOLO DUE TENTATIVI, SPERO TU SIA FORTUNATO.
QUESTA PROVA VALE 10 PUNTI SOLO SE IL CODICE E GIUSTO.

Primo numero binario :        1100
Secondo numero binario:    1111
terzo numero binario:         10101

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CRITTOGRAFIA
NON C'E' CACCIA AL TESORO SENZA UN CODICE SEGRETO.
QUI DI SEGUITO TROVI DUE MESSAGGI IN CODICE CHE TI INDICANO IL POSTO DOVE TROVERAI IL PROSSIMO INDIZIO. PROVA A CAPIRE LA CHIAVE, SE NON CE LA FAI DA SOLO CHIEDI AIUTO AL TUO SUPERVISORE, MA ATTENTO , QUESTO AIUTO TI COSTERA' 5 PUNTI DI PENALIZZAZIONE. SE INVECE RIUSCIRETE A FARE TUTTO DA SOLI GUADAGNERETE ALTRI 10 PUNTI.

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PER PROGRAMMARE UN COMPUTER BISOGNA ANCHE SAPER UTILIZZARE L'INGLESE. COMPLETA QUESTA PROVA SENZA  CHIEDERE NESSUN AIUTO.
IL TUO SUPERVISORE , SE VEDRA' CHE CONOSCI BENE L'INGLESE, TI ASSEGNERA' ALTRI 10 PUNTI E TI CONSEGNERA' IL PROSSIMO QR CODE.

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Eccoci pronti ad incominciare
ma per sapere dove andare
un professore devi trovare. Quale ?

Hai 3 indizi

1. E' alto e biondo

2. Si mantiene sempre in forma

3. E' uno dei vostri preferiti

SE PENSI DI AVER CAPITO CHI E' CERCALO E CHIEDI L'INDIZIO PER LA PROSSIMA TAPPA

Ops...Non ti ho detto se maschio o femmina, questo lo devi scoprire tu.

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IL LABIRINTO
COME PRIMA PROVA DEVI DECIFRARE IL CODICE CHE TI PERMETTE DI USCIRE DA QUESTO LABIRINTO UTILIZZANDO I SIMBOLI DELLA LEGENDA.
APPENA SARAI USCITO CONSEGNALO AL TUO SUPERVISORE CHE TI AASEGNERA' 10 PUNTI E TI CONSEGNERA' IL PROSSIMO QR CODE.