# data[].attributes.body
Java è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti che permette di sviluppare programmi eseguibili su diversi tipi di computer e compatibili con qualsiasi sistema operativo, per queste sue caratteristiche è molto usato nella creazione di siti in Internet.

# data[].attributes.attachment_link.title
Java - il Corso Fondamentale | Corso in HD | Introduzione

# data[].attributes.attachment_link.description
Corso Java - di Lucio Benfante --- http://goo.gl/dCKbZi ** LISTA CAPITOLI ** CAPITOLO 1 Introduzione alla tecnologia Java 1.1 Quando è nato Java 1.2 Concetti principali di Java 1.3 Java Virtual Machine 1.4 Ambiente di sviluppo CAPITOLO 2 Installazione Software 2.1 Installare Jdk su Windows 2.2 Installare NetBeans su Windows

# data[].attributes.body
Il linguaggio distingue chiaramente i tipi primitivi che
sono definiti nelle specifiche di linguaggio: di ognuno si conoscono l'insieme esatto dei valori ammessi e gli operatori supportati; e i tipi strutturati che  definiscono oggetti, e sono classi o interfacce.

# data[].attributes.body
Il costruttore è una delle componenti di una classe che merita una trattazione accurata.

Il costruttore è quel metodo di una classe il cui compito è proprio quello di creare nuove istanze, oltre ad essere il punto del programma in cui un nuovo elemento (quindi una nuova identità) viene creato ed è reso disponibile per l’interazione con il resto del sistema.

# data[].attributes.body
Una classe è esattamente il “blueprint” (il prototipo) di un oggetto in cui vengono definiti tutti i messaggi che ciascuna istanza sarà in grado di ricevere. Nella rappresentazione di una classe sarà quindi importante evidenziare:

l’insieme dei metodi che la classe supporta (messaggi ricevibili)

l’insieme delle variabili di stato (attributi) che ne rappresentano lo stato.

# data[].attributes.body
http://www.html.it/pag/15246/gli-eventi1/

# data[].attributes.body
In Java intendiamo per “oggetto” l’istanza particolare di una certa classe, e esso può possedere (o esporre) alcuni metodi. Quindi un oggetto può ricevere un certo messaggio se possiede un metodo che l’oggetto sender è in grado di chiamare (con la opportuna visibilità).

# data[].attributes.body
JavaScript è un linguaggio di scripting orientato agli oggetti e agli eventi, comunemente utilizzato nella programmazione Web lato client per la creazione, in siti web e applicazioni web, di effetti dinamici interattivi tramite funzioni di script invocate da eventi innescati a loro volta in vari modi.