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1.       Informática biomédica: es un campo en el que se utilizan diferentes  disciplinas, para que con esto se pueda reunir un mayor información, conocimientos, para que con esto se pueda tener una mejor atención a los pacientes, así como hará unos médicos más eficientes.

2.       Ambiente virtual de aprendizaje:  la organización del espacio, la disposición y la distribución de los recursos didácticos, el manejo del tiempo y las interacciones que se dan en el aula. Es un entorno dinámico, con determinadas condiciones físicas y temporales, que posibilitan y favorecen el aprendizaje.