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Grupo Abril Colmenares - Orientacion a la acción

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Grupo Abril Colmenares - Orientacion a la acción

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Abril Colmenares

Competencia: Orientación a la acción.
Descripcion: se pueden tener muchas ideas pero nunca llevarlas a cabo. Esta competencia se basa en tener esa energia y capaidad de llevar a cabo todas esas ideas por medio de acciones.

Ejemplo: en la leyenda del tesroro perdido, los protagonistas tienen la idea mas loca: robar la declaracion de independencia de los estados unidos. se pudo haber quedado en idea pero tuvieron la energia, la astucia el coraje y la dedicación suficiente para de verdad hacerlo.

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National Treasure - Stealing The Declaration of Independence (HD)

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Brayan José Vargas
Ana Salgado
Isabella Martínez
Competencia: Flexibilidad
Descripción: Salirse de su zona de confort para tomar diferentes perspectivas para la solución de un problema.
Ejemplo: Mulán adopta la identidad de un hombre para evitar que su padre vaya a la guerra. Pasa por dificultades pero asume su rol con responsabilidad, amor y valentía.

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Isabella Ospina Franco
Santiago Figueroa
Juan Alejandro Libreros
Jairo E. Rodriguez

Competencia: Autoconfianza

Descripción: Tener la capacidad de asumir alguna situación dado que te sientes con la capacidad humana, profesional y la actitud de poder afrontarla

Ejemplo: Michael obtiene la confianza en si mismo para poder cumplir con su rol dentro del equipo luego que Leigh Anne le confrontase diciendole como ha de comportarse.

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Gustavo Villada
Jessica Daniela Otero
Juan José Guerra (no presentó)
Camila Valderrama
Competencia: Orientación al logro
Descripción: Capacidad de buscar la manera y la pasión por alcanzar constantemente el éxito, lograr metas y sobresalir en los estándares
Ejemplo: El entrenador alinea su objetivo personal con los del equipo para ganar el campeonato. Les enseña a ser fuertes, y a no darse por vencidos ante las dificultades en el juego. Además, les exige ser los mejores de la competencia y ser los mejores en las demás áreas (como persona, en el estudio, etc...)

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Integrantes: Elías Estupiñan, Juan Felipe Rodriguez, John Alejandro Ortiz, Jose Manuel Rodriguez, Dennys Mosquera
Competencia: Toma de decisiones
Descripción:  Es el proceso por el que pasamos cuando debemos decidir entre distintas alternativas, a partir de un conjunto de conocimientos previos; teniendo en cuenta las consecuencias que esta trae consigo.
Ejemplo: Los minions deben decidir sobre qué opción tomar para poder pasar hacia el otro lado. En este caso, ellos prueban diferentes opciones y hacen un análisis de los posibles riesgos que trae cada una de las alternativas.

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Grupo: Juan Esteban Quiroz, Valeria Giraldo, Kelly Romo, Gabriel Echeverri
Competencia: Sensibilidad social
Descripción: Tomar conciencia sobre el entorno y los diferentes actores que lo conforman, buscando respetar y aportar de forma positiva y responsable al progreso y bienestar social.
Ejemplo:  Educambio es un emprendimiento como una alternativa de cambio, bajo los pilares: Creer, Crear y Transformar que nace con el objetivo principal de promover la educación de calidad en los sectores vulnerables de la sociedad. Educambio brinda oportunidades y herramientas educativas de alta calidad, y ofrecemos estrategias de transformación social a través de la educación, disminuyendo las brechas sociales y la desigualdad a través de proyectos sostenibles y  conscientes del cuidado del medio ambiente.

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Grupo 1
Mishell Arboleda - Juan José Valencia - Juan Felipe Silva - Dilan Bustamante - Daniela Valencia

Competencia: Gestión de redes

Descripción: Establecer y hacer uso de buenas relaciones personales, y con entidades, con el fin de integrar conocimiento y habilidades para alcanzar objetivos empresariales.

Ejemplo: En la serie "La Casa de Papel" de Netflix, para llevar a cabo el robo a la Casa de la Moneda, se reúnen una serie de ladrones que están conectados de alguna forma y se reconocen por las habilidades que tienen cada uno para consumar el atraco. Aquí se puede ver reflejado el aporte que tiene cada uno dentro del grupo para formar una sola unidad con un objetivo.

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Presentacion de los Atracadores  |  La Casa de Papel

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Grupo A

Competencia: Empatía
Descripción:  Comprender las emociones, necesidades e intereses de otros y procurar su apropiada conciliación con las nuestras.
Ejemplo:  Serie de Netflix Sense8
En esta serie los 8 protagonistas están conectados de tal forma que sienten el dolor, alegría, angustia y todo lo que puede sentir cualquiera de ellos. El el video, por ejemplo, Riley que es la mona, está escuchando música con sus audífonos y el resto, sin tener audífonos e inclusive estando distantes físicamente, también escuchan la música y se arma que rumba. Esto muestra como tienen todos la capacidad de ponerse en los zapatos del otro, sentir lo que siente el otro y por ende ser empáticos.