# data[].attributes.body
Fundado por Mark Zuckerberg, Andrew McCollum, Dustin Moskovitz, Eduardo Saverin, Chris Hughes en 2004. Permite mantener en contacto a personas, y que puedan compartir información, noticias y contenidos audiovisuales con sus amigos y familiares.

# data[].attributes.body
Fundado por Jawed Karim, Steve Chen, Chad Hurley en 2005. Permite a los usuarios subir videos que otros usuarios pueden visualizar en cualquier momento.

# data[].attributes.body
Creado por Kevin Systrom y Mike Krieger en 2009. Permite subir videos y fotos, los usuarios pueden aplicar filtros, marcos, colores retro, entre otros, pueden compartirlos en la misma red o en otras. Ahora su propietario es Facebook Meta.

# data[].attributes.body
Creado por Jan Koum y Brian Acton en 2009. Permite enviar mensajes por chat, hacer llamadas, videollamadas, conformar grupos. Ahora su propietario es Facebook Meta.

# data[].attributes.body
Uso de medios digitales para acosar a otra persona a través de la divulgación de información privada que puede ser verdadera o falsa.

# data[].attributes.body
Acoso por parte de un adulto a un menor. También se le conoce como “engaño pederasta”; el adulto utiliza un perfil falso y suele ganarse la confianza del menor, la finalidad suele ser el abuso sexual.

# data[].attributes.body
Apropiación indebida de la identidad para actuar en nombre de esa persona para realizar bromas pesadas, pedir dinero prestado a sus contactos, dañar la reputación de la persona, lanzar ciberataques a otros.

# data[].attributes.body
No descargar archivos sospechosos, que nos lleguen al correo al WhatsApp o otros medios de comunicación ya que esto puede desencadenar múltiples complicaciones como el robo de información, amenazas etc.

# data[].attributes.body
Evita la utilización de la contraseña predeterminada, debes estar cambiando tus contraseñas, no guardas contraseñas en móviles o computadores que no usamos con frecuencia.

# data[].attributes.body
Propiciar el encuentro, la interacción y la construcción de conocimientos en el campo de la pedagogía virtual

# data[].attributes.body
Construir un espacio de intercomunicación y de trabajo colaborativo, que facilite la construcción de objetivos virtuales de aprendizaje como estrategias pedagógica