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Metodología clásica para el desarrollo de sistemas

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Metodología clásica para el desarrollo de sistemas

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Son enfoques tradicionales y estructurados para el proceso de desarrollo de software. Estas metodologías se basan en la planificación detallada, la secuencialidad de las actividades y la entrega final del producto una vez que se han completado todas las fases.

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Es una actividad sombrilla dentro de la ingeniería de software. Comienza antes de iniciar cualquier actividad técnica y continúa a lo largo del modelado, construcción y despliegue del software de cómputo.

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Considera los procesos y actividades que ayudan a las organizaciones a adoptar modificaciones radicales, resultado de la implantación de nuevos procesos o soluciones tecnológicas.

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Es la condición o capacidad que debe tener un sistema, producto, servicio o componente para satisfacer un contrato, estándar, especificación, u otros documentos formalmente establecidos.

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Es el proceso para establecer los servicios que el sistema debería proveer y las restricciones bajo las cuales debería operar y ser desarrollado.

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Incluye todas las actividades destinadas a mantener la integridad, consistencia, precisión y vigencia de los de requerimientos a través del proyecto.

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Sin ambigüedades

Completa

Verificable

Coherente

Modificable

Trazable

Utilizable durante la fase explotación y mantenimiento

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Generalmente hay dos tipos de requerimientos en el desarrollo de software y aplicaciones: funcionales y no funcionales. Los requerimientos funcionales especifican lo que debe hacer un sistema, mientras que los requerimientos no funcionales especifican cómo debe comportarse el sistema.

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Son aquellas necesidades que un cliente desea cubrir pero que difícilmente se atrevería a externar debido a que resultan obvias, y en algunas ocasiones podría parecer hasta ofensivo establecerlas.

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Son aquellas necesidades que un cliente desea cubrir y que tiene que establecer de manera clara para recibir lo que quiere.

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Representan las funcionalidades o características principales que debe poseer un sistema de software para cumplir con el propósito previsto.

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Complementan los requisitos funcionales al especificar cómo un sistema de software debe realizar ciertas funciones.

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Este proceso es esencial para asegurar que el realizador del software y el cliente tengan la misma percepción del sistema.

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Ayuda a comprender los diversos componentes tecnológicos que se usan en las infraestructuras tecnológicas de software con el fin de dominar su diseño y su implantación.

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Es una colección de pasos que ayudan a crear, implementar y mantener los sistemas de administración de datos de una empresa. El propósito principal del diseño de una base de datos es producir modelos físicos y lógicos de diseños para el sistema de base de datos propuesto.

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Se refiere a la creación de productos, sistemas o estructuras a partir de módulos o componentes separados y estandarizados que pueden ser combinados y ensamblados de diferentes maneras.

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Es el proceso por el que los datos se transforman del formato reconocido por un sistema operativo al reconocido por un segundo sistema operativo con distintas características, como el orden numérico.

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Puede abordarse en dos fases. La primera, la revisión técnica, examina el documento en su claridad editorial. La segunda, prueba en vivo, usa la documentación en conjunto con el programa real.

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Este término invoca imágenes de gran número de casos de prueba preparados para revisar los programas de cómputo y los datos que manipulan.

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Se refiere al proceso de aprendizaje y adquisición de habilidades para utilizar herramientas y tecnologías específicas.

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Es el proceso de cambios que ocurre durante el desarrollo de una tecnología desde su nacimiento hasta su fecha de deterioro. Una transición se va desarrollando a medida de cómo la tecnología progresa mediante su propio círculo de vida.

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Son actividades dinámicas y continuas dentro de la implementación de un sistema de gestión de riesgos, y debe hacerse de acuerdo con las necesidades y el contexto de la organización.