# data[].attributes.body
3 동글동글하고 문어를 닮았다는 이야기를 많이 들어서 두가지를 합친 타코야끼로 캐릭터를 디자인하였다. 여러개의 타코야끼와 한 상자에 모여있으면 기가 빨려서 눅눅해진다는 특징이 있다. 타코야끼 위에 파가 올라가는 경우가 있는데, 나는 파 대신 긍정적이고 행운을 가져다 주는 이미지를 표현해주는 네잎클로버를 위에 올렸다.

4 동글동글한 모양을 잘 잡았고, 위에 올라가는 가쓰오부시를 잘 만들었다

파스텔로 구움색을 칠한것이 균일하지 않아 아쉽고 소스를 표현한 부분이 깔끔하지 않아 아쉽다.

# data[].attributes.body
1. 캐릭터 피규어 사진찍어 올리기

2. 캐릭터 이름

3. 캐릭터 디자인 의도(내가 이렇게 디자인한 이유, 컨셉(주제), 성격 등 설명)

4. 잘된 점, 반성할 점

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[2024 101] 내 성격을 반영한 캐릭터 디자인

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2.캐릭터 이름 : 뾰아리

3.이유 : 내가 병아리를 닮았다고 많이 들었고 내가 집에서 쇼파에 앉거나 누워서 휴대폰을 많이 해서 이렇게 만들었다. 성격은 밝고 활발한 성격이다.

4.반성할 점 : 애가 많이 찌그려졌다. 앞으론 더 조심스럽게 다뤄야 할 것 같다.

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헌지

2. 내가 닮은 쿼카와 좋아하는 침대를 표현하였다.

좋아하는 스포츠 팀의 유니폼을 입히고, 농구공을 침대 옆에 놓았다. 컨셉은 침대로 뛰어드는 쿼카이며, 성격은 아무것도 하기싫은 행복한 쿼카이다.

3. 잘된점은 표현하고자하는 주제와 컨셉에 맞게 잘 표현했다.

반성할점은 디자인에 신경을 더 쏟아야할 것 같다.

# data[].attributes.body
1.곰탱이

2.만든 의도:곰을 좋아해서

3.좋아하는 색:빨간색

4.새를 좋아함

5.단순한걸 좋아함

6.청소 싫어함

# data[].attributes.body
1.펭펭이

2.펭궨을 좋아하고

학교에서 항상 담요를 덮고

있어서 이렇게 디자인했다.

성격은 밝고 웃음이 많다.

3.잘된 점은 펭귄을 스케치랑

비슷하게잘 만든 점이고

반성할 점은 담요의

체크무늬를 잘 표현하지

못한 점이다.

# data[].attributes.body
캐릭터 이름:말미잘

캐릭터 디자인 의도: 머릿속이 꽃밭이다 라는 얘기를 많이 들었고 평소에도 꽃을 좋아해서 꽃으로 만들었다 성격은 활발하고 긍정이다

잘된점:오래 걸릴 줄 알았는데 빠르고 신중하고 잘 만든 거 같다

반성할 점:보관을 제대로 하지 못 하여 캐릭터가 많이 더러워졌다

# data[].attributes.body
1.사심이

2.생긴게 이상해서 나를 닮았다고 생각해서 만들었다

사심이는 나처럼 노래듣는걸 좋아해서 헤드폰을 끼고있지만 사실은 사과씨를 실로 이어붙인것이다. 이건 돈이 없는 나를 표현한것이다.

농사를 짓는걸 배경으로 한 이유는 내가 나중에 커서 귀농을 하고싶어서이다.

3.눈을 좀 더 피곤해보이게 못한것은 좀 반성해야할것같다.

팔토시를 잘 표현한것같다.

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2. 이름: jianious 2

3. 디자인 의도: 고독한 황제같은 느낌을 연출하고 싶었다. 주변에 널부러진 책과 서류들로 할 일을 미루는 성향을 표현하였다. 그리고 고양이를 좋아해서 고양이로 표현하였다. 등 뒤에는 연필을 메어, 글 쓰는 것을 좋아하는 면을 표현하였다.

4. 잘된 점, 반성할 점: 열심히 만들었다! 근데 의도와 다르게 표현되어서 슬펐다. 다음부턴 내 의도를 적절히 나타낼 수 있게 만들도록 연습해야겠다.

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이름:삼식이

의도:곰처럼 둔해서 곰으로 정했고 산만한 성격을 눈이 사시인것으로 표현했다

반성할점:퀄리티가 안좋게 만들었다

잘한점:설계도랑 똑같이 만들었다

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2. 태곤

3. 내 이름과 내가 좋아하는 야구선수의 이름 뒷글자를 따 태곤으로 지었다. 감자를 좋아해서 얼굴을 감자처럼 약간 동글동글하지 않게 만들었고, 야구를 좋아해서 발판을 야구장의 홈플레이트에 맞추었다. 또한 배트와 유니폼등을 사용하여 야구와 관련된 캐릭터라는것을 밝히고자 하였다.

4. 반성할점 : 표정을 좀더 구체적으로 만들어야겠다. 설계와 다르게 만들었다.

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2.캐릭터이름:도도

3.이유:내가 닮은 곰을 만들었고 파란색을좋아해서 파란색으로 몸을 만들었다

4.반성할점: 많이 눌렸고 본들를 잘 못붙쳐서 모양이 안좋고 얼굴을 너무 둥글게못했다

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이름: 약과

디자인 의도: 약과 뜻은 약한 과자의 줄임말이고

캐릭터는 에이스+쿠크다스다 <=(잘 부서지는 과자들)

약한 과자들을 선택한 이유는 나의 멘탈이 약하고 몸도 자주 아파서 약하고 잘 부서지는 것을 표현하고 싶었다 그리고 모자란 부분이 많다. (머리에 밴드) <=아픈 걸 표현 (과자 모양 빈 부분, 안광 대칭이 맞지 않는 점)<= 모자란 부분을 표현

잘된 점: 신발 리본을 잘 만든 거 같다.

과자 모양의 울퉁불퉁한 모양을 잘 표현한 거 같다.

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캐릭터 이름: 소은이

캐릭터 디자인 의도: 여기서 내가 유일하게 소띠이기도 하고, 주변

주변 사람들한테 내가 소처럼 부지런하고 느릿느릿하다는 얘기를 많이해서 소 외관으로 만들었다. 성격은 엄청 활발하고 긍정적이고, 관종이다. 그래서 보시다시피 책상 위에 올라가서 노래를 부르고 있다. 언제나 담요를 걸치고 다니고, 안경을 쓰고 있다.

잘된 점: 머리와 표정이 잘 만들어진 것 같고, 나름 알아보게 잘 만든 것 같다.

반성할 점: 좀 주름이 많이 져있고, 담요에 HAPPEE BIRTHDAE HARRY를 적으려고 그랬는데 공간이 부족해서 HAPPEE BIRTHDAE까지밖에 못 적었다.

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이름:쿠어크아

이유: 쿼카를 닮았다고 들었고 방귀를 좋아해서 방귀를 맞은 쿼카를 표현했다. 그리고 집에 있는것을 좋아해서 쿼카의 옷에 i ♡ 집을 넣엤다.

반성할점: 표면이 조금 쭈글쭈글하다.

잘된점: 스케치와 비슷하게 만들었다. 그리고 셈세하게 만들었다.

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이름:나무눌보

이유:가만히 있는걸 좋아하고 누워있는걸 좋아해서

반성할점: 너무 못 만들었다

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2.호앵이

3.캐릭터에 의도는 지친 사람들이 포근한곳에서 맘 편히 쉬는 모습을 표현하고자 만들었다.호앵이에 성격은 나긋나긋하다.호앵이는 말랑말랑하고 따뜻하며 이불에 포근함과 비슷하다. 호앵이는 나를 빗대어 만들었는데 호빵을 좋아하고 친구들이 내가 고양이를 닮았는데 가끔 행복해보일때 호앵이의 표정과 비슷하다고 하여 나를 빗대어 만들었다.

4.호빵은 노릇노릇하게 파스텔로 표현해 원하던 대로 잘 나왔지만 호앵이에 얼굴이 생각했던거 보다 잘 안됐고 입도 잘 표현 하고 싶었는데 생각의도 보다 잘 안나온거같아 아쉽다.

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말

이유는 친구가 다 말을 닮았다고 해서 만들었다 성격은 조금 밝고 웃는다 착하다 밥을 많이 먹어서 통통하다

잘한점 디자인 아이디어는 잘낸거 같다

단점은 디자인이 어려워 좀 못만들었다

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2. 오해율

3. 이유: 내가 원숭이를 닮았다고 얘기를 많이 들었고 원숭이처럼 장난도 많이치는 성격이라서 원숭이를 표현했고 축구와 야구를 좋아하는것을 표현했다.

4. 잘된 점은 원숭이와 축구, 야구를 선택을 잘 한것같다. 반성할 점은 야구방망이 표현이 조금 아쉽다

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1, 캐릭터 이름: 현도김

2, 라마 닮았다는 소리를 들어서 만들었다

성격은 착하고 쾌활하다 귀엽다

내가 가지고싶은 애플 워치를 달아 주었다

3, 잘된점은 매끄럽고 깔끔하게 만들었다

반성할 점은 입을 못만들겠고 그림이랑 조금 다르다(인스타 보정 급이다)

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2. 설

3. 내가 좋아하고, 닮았다는 말을 듣는 사슴을 기본 캐릭터로 설정했다. 표정이나 말이 차갑고 딱딱하다는 말을 많이 들어서 얼음 위에 있는 사슴을 만들었고 코에 눈 결정을 올렸다. 낯을 많이 가리고 친해지는 데 시간이 오래 걸리는 성격을 긴 뿔로 표현했다. 또 평소에 머리를 자주 빗고 머리 빗는 것을 좋아해서 꼬리로 빗을 들고 있는 모습을 만들었다. 항상 가지고 다니는 검은색 리본밴드를 목에 감아주었다.

4. 모양과 색을 잘 만든 것 같다. 리본과 빗을 깔끔하게 잘 만들었다. 포인트가 되는 코 위의 눈 결정을 잘 만들고 고정한 것 같다. 목과 머리가 부자연스럽게 이어지는 느낌이 드는 것, 눈을 크고 반짝거리게 표현하지 못한 것이 아쉽다.

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2. 햎람쥐

3. 나의 밟음과 손이 작고 다람쥐처럼 음식을 저장해서 먹는 부분에서 나와 비슷하다고 느껴 다람쥐를 그렸고 평소에 후드티를 자주 입어 다람쥐가 후드티를 입은 모습을 그렸다

4. 최선을 다해서 열심히 만들었다 하지만 어깨를 부자연스럽게 만들었다

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2. 캐릭터 이름: 시치

3. 의도: 중학교 때부터 알파카를 닮았다는 별명이 있어서 알파카를 만들었다. 기타는 평소에 기타 연주나 음악을 듣는 것도 좋아하고 직접 연주하는 것도 좋아해서 기타를 쥐어줬다. 평소에 집에 있으면 조용히 의자에만 앉아있어서 의자에 앉은 캐릭터를 만들었다.

4. 반성할 점: 급하게 만들다보니 너무 지저분해졌다. 실력이 부족해서 완성도가 너무 낮다

잘한 점: 스케치대로 그대로 만들었다 어느정도는 만족한다

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2. 동이

3. 혼자서 쉴 시간이 필요하기 때문이다

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1.타우가

2.오리로 한 이유는 사람들이 오리를 닮았다고해서이고 신발은 빨간색신발이 예뻐서이다. 달로 한 이유는 외계오리라서이다.

3. 혼자 다 하지못한점을 반성해야할것같다. 받침대랑 몸통이랑 신발은 잘 만든것같다