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Es una tienda digital de videojuegos desarrollada por Valve y lanzada en septiembre de 2013. Con el paso del tiempo y gracias a grandes acuerdos con desarrolladores de videojuegos, se ha posicionado como la tienda digital líder en la industria. Actualmente la tienda de Steam ofrece más de 40.000 juegos, según las últimas estimaciones

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El concepto fue evolucionando hasta la “Educación STEAM” que se puede definir como un nuevo enfoque educativo o paradigma que tiene como objetivo garantizar la transversalidad del proceso de enseñanza-aprendizaje a través de disciplinas que en la sociedad actual se consideran imprescindibles para el desarrollo integral de los individuos

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1. Distribución digital de juegos: Steam permite a los usuarios comprar, descargar e instalar una amplia variedad de videojuegos, desde títulos AAA hasta juegos independientes.

2. Biblioteca de juegos: Los usuarios tienen acceso a su biblioteca de juegos personalizada, donde pueden organizar y acceder fácilmente a los títulos que han adquirido.

3. Actualizaciones automáticas: Steam actualiza automáticamente los juegos instalados, lo que garantiza que los jugadores siempre tengan la última versión del juego sin necesidad de intervención manual.

4. Comunidad y redes sociales: Steam ofrece una serie de funciones sociales, como perfiles de usuario, grupos, chats, foros y comunidades, que permiten a los jugadores conectarse, interactuar y jugar juntos.

5. Steam Workshop: Esta función permite a los usuarios crear, compartir y descargar contenido generado por los usuarios para sus juegos favoritos, como mods, mapas, skins, y más.

6. Steam Cloud: Permite a los usuarios guardar sus partidas y configuraciones en la nube, lo que facilita la sincronización entre diferentes dispositivos y la recuperación de datos en caso de cambio de hardware.

7. SteamVR: Steam es compatible con la realidad virtual a través de SteamVR, lo que permite a los usuarios disfrutar de experiencias inmersivas con dispositivos de realidad virtual compatibles.

8. Ofertas y descuentos: Steam ofrece regularmente ventas, promociones y descuentos en una amplia gama de juegos, lo que permite a los usuarios adquirir juegos a precios reducidos en determinados momentos del año

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es un enfoque educativo que integra las áreas de Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes y Matemáticas en un currículo interdisciplinario.

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n proyecto STEAM exitoso generalmente incluye una combinación de elementos que fomentan el aprendizaje interdisciplinario, la creatividad y la resolución de problemas. Aquí hay algunas características que un proyecto STEAM podría tener:

1.Integración de disciplinas

2.Contexto real o relevante

3.Colaboración

4.Investigación y descubrimiento

5.Creatividad y expresión

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Algunos ejemplos de proyectos STEAM son:

Diseñar y construir un robot.

Desarrollar un nuevo juego o aplicación.

Crear una obra de arte que explore un tema científico.

Diseñar y construir un puente