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인터넷 뱅킹은 인터넷을 이용하여 은행 업무를 처리할 수 있게 도와주는 금융정보 시스템을 뜻한다.

인터넷 뱅킹의 개발과 보급으로 사람들은 은행 방문 횟수가 줄고, 종이 통장이 사라지는 등의 변화가 생기고 있다. 이로 인해 은행에서 근무하는 사원들의 하는 일도 많은 변화가 오고 있다.

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가상현실 디자이너는 사용자가 원하는 가상세계가 무엇인지 파악하고 개발하고자 하는 시스템을 분석하여 가상현실을 만든다.

가상현실을 이용하는 고객(?)들이 어떤 가상현실 세계를 좋아하는지 잘 파악하고 잘 만들어 내서 이용하는 사람들의 만족도를 높일 수 있다.

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핀테크는 모바일 기기를 이용하여 결제, 송금, 자산 관리, 펀드 등을 할 수 있는 금융과 정보 기술이 융합된 산업을 말한다.

인터넷 전문은행 등 핀테크 산업의 발전은 경쟁과 혁신을 촉진해 금융개혁까지 하게 하는 효과와 기업 창업이 많아지면서 자연히 좋은 일자리가 생기는 효과도 있다.

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가상화폐는 네트워크로 연결된 특정한 가상공간에서 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐를 말한다.

가상화폐가 등장하면서 우리의 경제는 달라졌다. 사람들이 점차 가상화폐를 사용하고 거래를 한다. 가상화폐는 개인정보도 유출되지 않고 온라인 정부를 통해 안정성도 보장 받았다. 하지만 사회에서는 가상화폐를 아직까지는 투자 목적으로 바라보고 있다.가상화폐거래업자들은 투자와 투기 사이를 오가는 가상화폐 거래로 인한 여러 가지 사회적ㆍ경제적 부작용을 줄이기 위해 장기적으로 바라보고 사회에 도움이 되는 쪽으로 노력하여 도움을 주어야 한다.

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핀테크는 기술을 이용하여 금융 서비스를 창출하거나 기존의 서비스를 재검토하여 변화시키고자 하는 움직임이라는 의미를 뜻한다

사용용이성과 간편하고 결제를 할 때마다 보안카드, 공인인증이 필요 없고다는점이다. 또한 중간 수수료도 없다. 하지만 공인인증서나 보안카드 절차를 거치지 않기 때문에 보안에 취약하다. 이에 금융거래상 핀테크에서 발생하는 보안 문제에 대한 대안으로 블록체인이 떠오르고 있다.

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주식시장은 회사에서 간편하게 분산투자를 받을수있는 방법중 하나이다.

만약 정보과학 기술이 없다면 실시간으로 변화하는 주식시장에서 매도,매수의 타이밍과같은 부분에서의 어려움이 생길것이고,빅데이터를 통한 주식 추천을 받는등 주식은 정보과학 기술과 큰 연관이 있다

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가상화폐는 지폐나 동전과 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 특정한 가상공간에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐 를 말한다

가상화폐의 상용화로 인하여 사람들의 경제 의식이 달라졌다. 예를 들어 현금 대신 가상 화폐를 사용하는 사람들이 늘어나고 있다

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지폐나 동전과 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 특정한 가상공간에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐를 말한다.

가상화폐가 급등락 한다면 자선 효과를 통해 우리 경제에 큰 영향을 줄 것 이라고 생각한다 자선 효과란 자신이 보유한 자산의 가치가 상승하면 소비도 증가하는 현상을 말한다 이로인해 가상화폐가 급등락 또는 폐지 된다면 우리 경제에 큰 영향을 끼칠 것 이라고 생각한다.

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주식은 인터넷을 이용하여 휴대폰이나 컴퓨터로 조작하여 증권 거래를 하는 시스템을 뜻한다

주식은 쉽게 돈을 벌 수 있어 많은 사람들이 애용하지만 한편으론 순식간에 잃을 수도 있기에 마치 도박과도 비슷하다 하지만 주식 관련 직업이나 사업도 있어 단점만 있는 것 은 아니다 현대인 이라면 대부분이 주식을 하는 시대인 지금 사람들이 유용하게 사용하는 인터넷 증권 시스템이다

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HMD 안경처럼 머리에 쓸 수 있고 가상현실 증강현실 홀로그램과 같은 고품질 실감 콘텐츠를 뜻한다

박물관에나 전시관에 직접 가지 않고 작품들을 실감나게 즐길 수 있다.

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자율주행은 운전자가 직접 조작하지 않아도 차량의 외부 환경 및 운전자의 상태를 인지, 인지한 정보를 바탕으로 판단, 차량을 제어해 스스로 목적지까지 주행하는 기술

자율자행 이용시 주행속도와 교통 관리 자료가 일치하여 조절창치를 더욱 고르게 함으로서 반복정지를 피해 연료 효율에 도움을 준다.
또한 운전을 하지 못하는 사람들도 이용할 수 있으며 장시간 운전으로 인한 피로감 해결해준다.
교통사고의 위험이 줄어 교통의 흐름이 빨라지게 하고 교통 혼잡을 줄여준다.

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간편 결제 서비스는 공인인증서 등을 이용한 복잡한 절차를 거치지 않고 간단하게 결제하는 시스템이다. 스마트폰을 단말기로 사용하기 때문에 ‘스마트페이’라고 부르기도 한다.

스마트 페이의 상용화로 사람들은 더 간편하게 결제를 할수있게 되었고,  카드나 현금을 들고 다니지 않게 되었다. 시간이 지날수록 현금 사용량이 줄어들거고 현금 발행량도 줄어들것이다.

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VR(Virtual Reality)은 가상현실이라고도 불리는 것의 정의는 '현실이 아닌데도 실제처럼 생각하고 보이게 하는 현실.'이다

가상현실은 실제로는 볼 수 없지만 가상의 현실로써 우리가 그 가상공간 안에서만큼은 우리가 좋아하는 것이나, 내가 해보고싶은 것을 할 수 있는 우리가 직접 참여하는 예술이 될 수 있다

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3D프린팅이란 연속적인 계층의 물질을 뿌리면서 3차원 물체를 만들어내는 제조 기술이다.

3D 프린팅은 우리 일상생활에 들어올 찰나에 있다고 볼 수 있다.   조각, 사진 입체화, 각종 공연 예술 등에도 활용되고 있다. 앞으로는 3D 프린팅이 더 발전해 더욱 더 많은 예술적 분야에 쓰일 전망이다.

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VR(가상현실)은 실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경으로, 단순히 가상의 공간을 구현하는 것을 넘어서서 사용자의 오감에 직접 작용하여 실제와 비슷한 시공간적 체험을 가능하게 하는 기술이다.

현실에서는 위험하거나 재정적인 문제로 불가능한 실험들을 할 수 있으며 실제로는 보기 힘든 현상등을 VR 세계 속에서는 생생하게 볼 수 있다.
또한 이러한 3차원의 시각 자료를 제공하여 체험이나 활동에 대한 이해를 도울 수 있다는 점에서 교육 분야에 새로운 혁신을 불러일으킬 것으로 기대된다.

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빅데이터의활용 사례를 살펴본 결과 스캐너 데이터, 웹 스크래핑 데이터, 지급결제 데이터 등비교적 정형화된 빅데이터가 물가, 소비지출 관련 경제통계 작성에 부분적으로 이용되고 있고 소셜미디어, 인터넷 검색 데이터 등도 경제 및 금융 관련 분석지표로널리 활용되고 있다.
빅데이터의 특성에 기인한 기초자료로서의한계에도 불구하고 향후 빅데이터가 경제통계 작성 및 분석에 유용하게 활용될 가능성이 있음을 시사한다.

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주식이란 기본적으로 주식회사의 자본을 구성하는 단위이며, 사원인 주주가 주식회사에 출자한 일정한 지분 또는 이를 나타내는 증권을 말한다.

옳은 생각으로 한다면 삶에 도움을 주고 자산 증식에 큰 힘이 되지만 잘목된 방식으로 다가간다면 오히려 삶이 피폐해지고, 스트레스를 받을 수도 있다. 자산 규모가 커지면 돈이 불어나는 속도는 굉장히 빠르고, 부의 격차는 커지기 마련이다.

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무역이란  나라 간의 물건을 사고팔고 교환하는 일. 상품뿐만 아니라 기술과 서비스 분야 및 자본의 이동까지 포함하는걸 뜻한다.

무역이 경제에 미치는 영향은 자국에서 얻기 힘든 물건 획득, 경제적 이익, 상호 이익, 새로운 기술의 전파, 국내 기업의 경쟁력 강화, 다양한 상품이나 서비스를 낮은 가격에 소비할 기회 증가, 국가 간 문화 교류 활성화 등이 있다.

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Novel AI는 우리가 알고있는 AI가 그림을 그려주는 사이트이다.
그림,사진등을 입력한뒤 거기에 여러가지 태그를 붙여 그림을 업그레이드 하는식으로 사용할수있고,아예 태그만 붙여 완전 새로운 그림을 만들수 있다.
거기에 사람들이 이 앱을 사용할수록 AI는 빅데이터를 쌓아가며 더 완성된 그림을 만들수도있다.
거기에 Novel AI라는 이름답게 소설을 대신 써주는 기능도 있는데
도입부를 써주면 자기가 알아서 이야기에 살을 붙여 나가는 식이다

하지만 예술분야관련 종사자들의 설자리가 줄어드는등 부작용도 확실히 존재하는 사이트이다

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ICT를 기반으로 새로운 형태의 교육이 등장하고 있다. 이미 잘 알려진 '칸 아카데미', 무크 등의 인터넷 동영상 교육뿐 아니라 강의실 없는 대학으로 유명한 '미네르바 스쿨, 개별화 교육, 메이커 교육 등이 대표적인 사례다. 몇 달 전, 한 신문사가 주최한 에듀테크 관련 콘퍼런스를 다녀왔는데, ‘에듀테크’라는 명칭을 통해 어댑티브 러닝, 사용자 데이터와 머신러닝을 기반으로 사용자의 수준에 맞춘 문제와 풀이를 제공하는 기술), 소셜 학습 플랫폼, 태블릿 PC를 이용한 증강학습, 교육용 게임, 빅데이터 기반의 맞춤형 학습 코칭 등 배움의 형태도 다양해지는 추세임을 확인할 수 있었다.

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제태크는 집에서 내가 하고싶은것으로 일을 할수있는것이고 경제적 가치가있는것으로 종목을 잡을수 있다

회사에 직접가지않고 집에서도 간편하게 일을하며 돈을 벌수있는 수단이고 여가시간이 많이생긴다

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가상현실 이란 실제와 유사하지만 실제가 아닌 인공 환경을 의미한다.

가상현실의 개발과 보급으로 오프라인에서 이동하여 즐길수있는 것들의 일부를 가상현실에서 즐길수 있는등의 변화가 생기고있다

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공인인증서는 인터넷상의 다양한 전자거래 시 본인의 신원을 확인해주는 기능을 한다
공인인증서는 금융서비스를 활성화하는 계기가 되어 은행의 산출을 증대시킨다. 즉 공인인증서의 사용은 은행사업의 생산성을 증대시키는 생산요소로서 평가할 수 있다. 이 공인인증서로 인해 인터넷상의 전자거래가 편리해졌다

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인공지능 또는 AI는 인간의 학습능력, 추론능력, 지각능력을 인공적으로 구현하려는 컴퓨터 과학의 세부분야 중 하나이다.

인공지능을 통해 더욱 알맞고 정확한 정보를 빠르게 공부할 수 있고 자신의 적성과 맞는 공부를 추천을 해주는 등 앞으로 AI가 발전함에 따라 교육의 질이 향상될 것이다.

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인터넷 강의는 인터넷을 이용하여 교육자가 진행하는 사이버 원격 수업으로, 보통 인강이라고 한다. 온라인 강의라고도 한다.

인터넷 강의가 처음 등장했을 땐 대학 입시 과외와 보습학원을 축소시키기도 하였으나 자기가 원하는 강의만을 선택해서, 전국 어디에서나 장소 구애 받지 않고 들을 수 있다는 장점도 있다.

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온라인 실시간 수업을 이용해 직접 방문하기 어려운 상황이거나 하는 학생들을 위해 이용되는 교육분야 사례이다

코로나로 학교 방문이 어려웠을 때 온라인 클래스라는 프로그램을 통해 학교에 안 가는 대신 집에서 교과내용 수업을 들을 수 있었다.

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NFC(Near Field Communication)는 근거리 무선 통신으로 '약 10cm 내의 가까운 거리에서 접촉하지 않고도 데이터를 주고받을 수 있는 무선 통신 기술'이다

이 기술은 우리가 지금도 많이 쓰고 있는 기술인데 우리가 흔히 쓰는 삼성페이나 카카오페이로 결제하는 기술이 NFC이다 이 기술은 앞으로도 많이 쓰일 전망인 기술이다

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데이터 과학과 머신러닝은 고객의 활동을 분석하고 필터링하여 고객에게 가장 적합하고 정확한 항목을 제안해 주는 간단한 알고리즘을 만들어낼 수 있습니다. 이러한 추천 엔진은 사용자가 직접 검색하기 전에 관심을 가질만한 항목을 보여줍니다. 따라서 잠재 고객이 해당 물품에 관심을 가지며, 제품 구매까지 이뤄낼 수 있습니다

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컴퓨터가 인간의 지능 활동을 모방할 수 있도록 하는 것을 인공지능이라 한다

인공지능의 발달로 인하여 새로운 직업이 생겨났지만 인공지능의 일자로 대체로 인하여 사람들의 일자리가 사라졌다

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VR 이란  컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다.

VR이 교육분야에 미치는 영향은 읽고 듣는 기존 교육에 대비해 2.7배 높은 교육 효과를 보이고, 비대면으로 시간 및 비용 안전에 제약을 받지않고 실제와 비슷환 환경에서의 교육을 받을수 있다. 예시로 병원에서의 응급상황을 vr로 대처하는 연습을 할수있다.

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핀테크는 금융을 뜻하는 파이낸셜과 과학기술의 합성어이다. 모바일 기기를 이용하며 오프라인 결제, 온라인 결제, 송금, 자산 관리, 펀드등을 할 수있는 금융과 정보 기술이 융합된 산업을 말한다. 현재는 이보다 더 간편해져 결제의 대표주자는 삼성페이와 애플페이가 존재하며, 송금은 토스 등의 간편 송금 서비스가 유행, 모바일로도 주식, 펀드, 가상화폐 거래가 가능할수 있게 되었다.

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온라인 사전 서비스는 국어,한자,영어 등에서 사용되며 인터넷 연결만 된다면 그 글자의 맞춤법,발음,변형어위 심지어는 어원까지도 알아볼수있는 참 교육적인 사이트 이다.
보통은 모르는 단어를 찾을때,단어의 뜻을 찾을때,한자의 뜻과 음을 모를때 등등 학생들이 공부할때 유용히 사용된다.

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지리적으로 멀리 떨어진 여러 회의실에서 각각 텔레비전 카메라, 모니터, 마이크, 스피커 등을 갖추고, 이들을 통신 회선으로 연결하여 한 곳의 상황이 화상 및 음향 정보로 다른 회의실로 전달되는 회의 방식. 영상 회의라고도 한다.

화상회의로 인하여 지리적으로 멀리 떨어진 사람들끼리고 소통이 가능해졌고 코로나 같은 상황에도 대면 수업이 아닌 화상 수업이 가능해졌다

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간편결제란 카드와 은행 계좌에서 돈을 꺼내 간편결제 서비스 계좌에 돈을 충전해놓고 결제하는 방식이다

간편결제가 상용화 되면서 종이지폐나 카드등의 사용이 감소하고 휴대폰등의 기기로 결제하는 상황이 많이 발생하고 있다 이러한 이유로 앞으로의 현금발행량이 줄어드는 문제를 야기할수있다.

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머신러닝은 컴퓨터를 사람처럼 학습시키는 기술로서 프로그램에 입력되어있는 정보를통하여
스스로새로운 알고리즘을 만드는알고리즘이나
기술분야를 말합니다 새로운 알고리즘을 스스로 만들어낼수있기때문에 입력한 정보보다 더많은
정보를 뽑아낼수있다는 특징이 있음니다 머신러닝기술을 활용하여 주식이나 경재상황에대한 정보를 학습시켜  학습된 자료를 기반으로 자기스스 로생각하고 행동하여 좋은결과를 뽑아낼수있는  주식 Machine Learning ai를 만들어 낼수있을것임니다

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고객 데이터 관리는 금융시장에서 고객들의 정보나 데이터를 인터넷으로 관리하는 금융분야의 한 사례이다

주식회사에서도 고객들의 개인정보나 금융 정보를 처리하거나 관리해야 하기 때문에 인터넷으로 정확하고 신뢰성 있는 작업을 하고 있다

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HDM안경은 작은 화면을 사람 눈 바로 앞에 보여줌으로써 큰 화면처럼 느끼게 하는 가상 스크린 장비이다. 개인별로 착용해 사용하므로 주위의 방해없이 가상현실과 같은 실감나는 영상을 즐길 수 있다.

HDM안경으로 인하여 예전에는 겪어보지 못한 생생한 화면을 볼 수 있게 되었다

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가상화폐는 지폐나 동전과 같은 실물이 없는 특정한 가상공간에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자화폐를 말한다.

많은 사람들이 가상화폐를 알게 되면서 점차 현금 대신 카드나 삼성페이를 사용하고 있다.

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그림을 그려주는 ai는 학습된 데이터를 기반으로 키워드를 입력하면 그에 맞는 그림들을 그려주는 어플이다.

그림을 그려주는 ai의 등장으로 예술 업계 종사자들의 일들이 더 쉬워졌다. 하지만 이런 ai들이 더욱 발전 하다면 예술 업계 종사자들의 설 자리가 점점 더 줄어들것이다.

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화상회의는 둘 이상의 위치에서 양방향 비디오 및 오디오 전송을 동시에 주고받게 하는 대화식 전기통신 기술이다. 즉 영상으로 비대면 방식으로 수업이나 업무를 하는 것 이다
화상회의가 발달하면서 거리가 먼 사람들도 화면 상으로 마주 보며 수업이나 업무를 볼 수 있게되어서 불필요한 이동이 없어지게 되었다

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VR는 “Virtual Reality”의 약어로, “인공 현실감”이나 “가상 현실”로 번역되고 있습니다. 여기에는 “표면적으로는 현실이 아니지만, 본질적으로는 현실”이라는 의미가 포함되어, VR에 의해 “한없이 실체험에 가까운 체험을 얻을 수 있다”라고 하는 것을 나타냅니다.

1인칭에 한해서 몰입감이 엄청나고 타 기기에서는 느낄 수 없는 자이로 센서 기능이 신선함을 자극한다, 각적으로 느껴지는 연출이 어마어마하다. 영화관에서 느끼던 3D 느낌을 받을 수 있으니 말이 필요없다, 용 컨트롤러를 통해 시각 뿐만 아니라 손의 움직임도 대입 시킬 수 있다

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비디오 아트는  영화에 비해 상대적으로 제작과 상영이 편리하며 영화와 같이 대자본에 종속될 염려가 없다는 점이 있다

비디오 미술가들은 커뮤니케이션과 대중 미학, 전자기술의 잠재성과 그 진보성에 대한 인식이라는 주제를 효과적으로 전달하면서 동시에 현대 사회의 대중에게 가장 친밀한 매체인 비디오를 선택한 것이다. 시청자에 대해 TV가 갖는 직접성과 단순성, 강한 영향력 등은 비디오 아트가 하나의 예술 형식으로서 대중적이며 효과적인 역할을 담당할 수 있는 가능성을 확신하게했다

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EMV Contectless 기술은 근거리 무선통신 (NFC)와 비슷한 근거리 결제 시스템이다. NFC와 같이 결제가 간편해지고, 빨라진다는 장점이 있다. 다만 NFC와는 다른 시스템으로 보안이 한층 더 강화되어, 실물 신용카드 결제와 삼성페이(NFC), 애플페이에도 쓰이는 기술 이다. 또한 한국 교통카드를 해외해서 사용이 불가능하지만, EMV의 기술중 하나인 오픈루프를 도입하면, 한국에서 외국 교통카드 혹은 카드를, 한국 교통카드및 카드를 해외 교통결제에 쓸수있어 국제 표준으로 나라와 상관없이 사용가능하다. 차후 MST를 대체할 기술로, 신용카드 복제 등 여러 보안 취약점과 삼성페이 NFC, 애플페이 도입으로 사용자 불편마저 사라질 전망이다.

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3차원 입체 디스플레이는 시각 정보를 디스플레이에 전달하여, 화면에 표시되는 영상을 시청자로 하여 금 3차원적으로 인식하게 하는 디스플레이 장치이다.

3차원 입체 디스플레이는 현재 세계적으로 유행을 하고 있다. 분명 스크린에서 화면이 나오지만 마치 입체를 보는 듯한 착각을 만들어주기 때문에 사람들의 흥미도는 매우 높다. 이런 기술을 통해 우리는 더 실감나는 스크린을 볼 수 있다. 이런 스크린을 통해 사람들은 시각적으로 놀라운 경험을 하게 된다. 앞으로는 이러한 디지털을 활용한 예술을 겸비한 디지털 예술분야가 좋은 전망을 보일 것 같다.

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정보과학은 금융분야의 많은 곳에서 사용되는데 그중 하나가 바로 예측,분석이다.
특정 이벤트 일정을 데이터로 분석하여 즉각적인 조치를 취할수 있게하며 이러한 예측으로 고객 관리,주식 이탈 타이밍, 가치 분석등 여러 분야에서 예측 분석을 유용하게 사용하고 있습니다.

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빅데이터는 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 방대하고 수치로 볼수도 있다

빅데이터를 활용하여 가장 평가가 좋은 문제집  인터넷 강의 등을 쉽고 빠르게 찾아 공부할수 있다

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AI는 인공지능이라고도 불리는 것이다. 이것은 '인간의 지능이 가지는 학습, 추리, 적응, 논증 따위의 기능을 갖춘 컴퓨터 시스템. 전문가 시스템, 자연 언어의 이해, 음성 번역, 로봇 공학, 인공 시각, 문제 해결, 학습과 지식 획득, 인지 과학 따위에 응용'되는 것이다

지금도 인공지능은 계속해서 발전하고 있지만 앞으로 더욱더 발전하면 지금보다 더 빠르고 안전하게 경제에 활용하면 더욱더 좋은 결과가 나올 수 있고 앞으로도 좋게 쓰일 수 있다

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인공지능을 도입해 인간의 삶을 더 풍요롭게 해 주고 있다

음식 매장에 키오스크를 도입해서 말로 하지 않고 자기 선택으로 음식을 담고 빼거나 결재도 직접 해서 직원의 일이 줄어들고 고객의 편의성이 증가하고 있다.

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핀테크는 모바일, 빅 데이터, SNS 등의 첨단 정보 기술을 기반으로 한 금융서비스 및 산업의 변화를 통칭한다.

판테크의 등장으로 여러 간편결제 시스템이 등장 하였으며 이로인해 생활속 사람들의 편리함이 증가하였다 또한 주식시장 가상화폐등의 거래도 활발해졌다.

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디지털 교과서는 종이로 만들어져 있는 교과서 대신 컴퓨터상에서 디지털화 된 형태로 볼 수 있는 교과서를 의미한다.

디지털 교과서를 이용해서 공부를 하려면 교과서를 항상 가지고 다녀야 했던 과거와 달리 휴대폰같은 전자기기 하나면 교과서를 볼 수 있다는 장점이 있다.

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블루투스란 휴대용 장치간의 양방향 근거리 통신을 복잡한 케이블 없이 구현하기 위한 근거리 무선송신 기술,표준,제품을 총칭하는 용어입니다.

저는 이 블루투스가 교육에 큰 도움이 될 것 이라고 생각합니다 왜냐하면 블루투스는 스마트폰과 연결하여 필요한 정보를 빠르고 정확하게 전달 받으며 교육에 임하면 큰 도움이 될 것 이라고 생각합니다 블루투스는 모든 기기와 연결할 수 있습니다 제가 원하는 자료가 집 컴퓨터에 있다면 블루투스와 연결하여 제가 원하는 자료를 가져 올 수 있는 그런 방법도 있다고 생각합니다 그래서 저는 블루투스가 교육에 도움이 될 것 이라고 생각합니다.

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3D모델링이란 컴퓨터 그래픽에서 3D모델링으로 가상의 공간에서 모델을 재현하는 것이다

어떠한 물건을 컴퓨터 그래픽으로 미리 모델링을 할 수 있다.

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블록체인이란 데이터를 분배 처리하는 기술을 말함니다
블록체인기술을 활용하면 연쇄적으로 이어져있어 인터넷안에서도 복제가 불가능한 고유의 가치를지닌 물건을 만드는것도 이 가능함니다 예를들어 자신이그린 전자그림을 판매하고싶으면 그냥 인터넷에 올리면 원본과 복사본을 구별할수없게 됨니다 하지만 블록체인 기술을 활용하면 복사본과 원본이 다른코드를 가지고있기 때문에 구분이 가능할것임니다 자신의물건을 공개하여도 창작물에 대한 고유성이 유지가능하기 때문에 자신의 생각이나 물건 등등을 인터넷세계에서도 가치가 있는상태로 만들수있을것임니다 그렇게된다면 개인이발행한 물건을 물물거래처럼 화폐로 사용할수도있을것임니다

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인터넷은 컴퓨터로 연결하여 TCP/IP라는 통신 프로토콜을 이용해 정보를 주고받는 컴퓨터 네트워크이다.

인터넷으로 공인증서를 사용하므로써 더 간편하고 빠르게 사용할 수 있게 되었고 그 밖에도 인터넷을 이용하여 많은 도움을 받고 있다.

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NFC(Near Field Communication)기술 및 주요특징

근거리에서 무선 통신을 통해 정보를 교환할 수 있다면 접촉을 통한 공유와 발견, 지불, 티켓팅이 가능해지는 것을 의미한다

기존 RFID의 기술을 확장한 개념이다, 보다 다양한 기능을 지원한다,  0.1초 내외의 단말기 인식 시간,  최대 424Kbps의 전송 속도, 10cm 이내의 짧은 통신 거리로 인한 높은 보안성, 사용자 행동의 의도를 인식해 다양한 맞춤형 서비스와 연계 가능

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사물인터넷은 영어로 Internet of Things이며 약어로는 IoT라고 불립니다. 사물들에 인터넷을 연결하여 사물과 사물끼리 연결되어 통신 및 다양한 기능들을 할 수 있게 합니다. 사물 간의 통신이 이루어져 데이터를 주고받음으로써 사물들이 스스로 학습하고 분석하여 우리에게 좋은 서비스를 제공해 줍니다. 즉 간단히 말하여 '사물들로 구성된 인터넷'이라고 말할 수 있겠습니다. 컴퓨터나 스마트폰들이 서로 연결되어 구성되었던 것만이 아닌 자동차, 냉장고, 책상 등등 모든 사물들이 연결되어 구성된 인터넷이라고 할 수 있습니다.

사물과 사물이 소통할 수 있게 해주는 사물인터넷! 사물인터넷은 우리 주변 많은 곳에서 볼 수 있습니다. 예를 들어 시계와 커피 메이커가 연결되어 시계가 울리면 커피가 만들어지거나 문과 전등을 연결하여 문이 열리면 전등이 자동으로 켜지는 것 그리고 자동차에도 사물인터넷을 적용시켜 주변 상황을 알려준다든지 위험을 스스로 감지해 자동차 스스로 피할 수 있게 되는 것 등등 다양한 곳에서 사물인터넷을 찾아볼 수 있습니다. 의학, 농업, 산업 등등에서도 많은 사용이 이루어집니다.

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화상회의는 '원격지를 통신 회선으로 연결하여 전화나 컴퓨터를 이용하여 서로 화상을 보면서 하는 회의.'이다

이 화상회의를 이용해 우리가 못 들을 수도 있는 수업을 원거리에서 화상회의를 통해 우리가 교욱적으로 더 배울 수 있다

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핀테크(FinTech)는 Finance(금융)와 Technology(기술)의 합성어로, 금융과 IT의 융합을 통한 금융서비스 및 산업의 변화를 통칭한다.

핀테크로 여러 간편결재가 등장하였으므로 생활속에서 편리함이 증가하였다

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빅데이터란  빅데이터란 디지털 환경에서 생성되는 데이터로 그 규모가 방대하고, 생성 주기도 짧고, 형태도 수치 데이터뿐 아니라 문자와 영상 데이터를 포함하는 대규모 데이터를 말한다.

빅데이터가 금융분야에 미치는 영향은   금융 산업 내 빅데이터는 데이터 보유량이 많고 증가 속도 또한 빠르기 때문에 타 산업 대비 높은 잠재 가치를 가지고 있습니다. 그래서 현재 많은 금융 기업들이 빅데이터를 가깝게는 영업 현장의 애로사항 해결부터, 크게는 고객 마케팅, 상품 개발까지 은행 업무 전반에서 적극 활용하고 있다.

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스마트 패드는 키보드 없이 터치스크린 또는 스타일러스 펜을 이용하여 조작하는 휴대형 컴퓨터이다.

요즘 학생들은 스마트 패드로 다양한 공부를 한다. 인강을 보거나 코딩을 하거나 전자 백과사전을 찾아보기도 한다. 이처럼 스마트 패드는 많은 교육 분야에서 활용하고 있다. 장소를 불문하고 스마트 패드 하나만 있으면 교과서도 볼 수 있다. 이처럼 기술이 발전함에 따라 우리는 시간을 절약하며 언제 어디에서나 교육을 받을 수 있다. 하지만 스마트 패드에는 믿을 수 없는 정보들도 많기 때문에 올바른 정보를 탐색해야 한다.

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온라인 수업이란 강사와 학생이 인터넷으로 연결된 영상통화로 직접 대면하며 수업이 진행되는 강의 형태로, 그룹 레슨(강사 한 명과 두 명 이상의 학생이 수업)과 일대일 레슨(개인 레슨, 강사 한 명과 학생 한 명이 수업)이 있습니다.

온라인 수업 만족도는 집에서 학습하는경우와 과제분량이 적을수록 유의미한 차이가 있었다. 또한 온라인 수업만족도는 학습자의 학습동기와 수업태도가 높을수록 높았으며, 학습동기는 온라인 수업만족도에 영향을 미치는 변수로 모형의 설명력은 73%로 나타났다.

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음향 기술 시각과 청각을 이용한 정보전달 방식이다. 과거와 현재 등 시점을 자유롭게 이동하는데 따른 입체감 표현과 현실 몰입감을 극대화하려는 3D 실감음향 기술로 발전하고 있다. 3D 실감음향은 ICT와 하드웨어 성능발전으로 현실과 구분되지 않는 콘텐츠 구현이 가능해지고 있다. 그 덕분에 게임, 테마파크 같은 엔터테인먼트 분야같은 예술분야에도 침범하고 있다.

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'Virtual Reality (VR)'은 일상적으로 경험이 어려운 환경을 만들어 체험할 수 있도록 보여줄 수 있고 조작하게 할 수 있는 기술이다.

VR은 몰입력이 뛰어나고 실생활에서 체험 불가능한 것을 체험할 수 잇으며 심리치료 분야로도 뻗어나가 디지털치료제의 한 분야로 떠오르고 있기도 하다.

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사물인터넷은  기존의 인터넷이 컴퓨터나 무선 인터넷이 가능했던 휴대전화들이 서로 연결되어 구성되었던 것과는 달리, 사물인터넷은 책상, 자동차, 가방, 나무, 애완견 등 세상에 존재하는 모든 사물이 연결되어 구성된 인터넷이라 할 수 있다.

이처럼 편리한 기능들을 수행하기 위해서는 침대나 실내등과 같은 현실 세계에 존재하는 유형의 사물들을 인터넷이라는 가상의 공간에 존재하는 것으로 만들어줘야 한다. 그리고 스마트폰이나 인터넷상의 어딘가에 ‘사람이 잠들면 실내등을 끈다’거나 혹은 ‘사람이 깨어나면 실내등을 켠다’와 같은 설정을 미리 해놓으면 새로운 사물인터넷 서비스를 이용할 수 있다

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인터넷 강의는 인터넷을 이용하여 교육자가 진행하는 사이버 원격 수업으로, 보통 인강 이라고 한다.

대면으로 보지않더라도 교육을 진행할수있고 효율적인 영상을 올리거나 할수있다.
온라인 교육 수요가 증가하는 이유는 다음의 장점들 때문이며 최근 기술의 발달로 온라인 교육이 불가능한 곳은 거의 없을 정도다.
언제 어디서든 수업을 들을 수 있는 온라인 교육은 통학 시간을 아껴준다. 대중교통 대기 시간, 교통 체증, 또는 주차 시간을 줄여서 공부에 투자할 시간을 늘릴 수 있다.

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전자책이란 일반적인 종이 형태로 된 책이 아닌 디지털로 변환되어 전자기기 등으로 읽거나 들을 수 있는 형태로 만든 책이다

전자책은 서점과 도서관이 닫아도 전자책에는 제약이 없어 언제 어디서든 책을 읽을 수 있다

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ai 란    인간의 지능이 할 수 있는 사고·학습·모방·자기 계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 연구하는 컴퓨터공학 및 정보기술 분야를 말한다.

ai가 예술분야에 미치는 영향은    예술 산업에 AI가 등장한 것은 의심과 불안으로 이해 될 수있다.  AI는 아티스트를 보완하고 생산성과 출력을 개선하며 창조를 촉진함으로써 예술 산업을 변화시킬 수 있다. 그러나 현재 AI 기술은 아이디어를 주로 실행하는 반면 아티스트는 아이디어를 계속 생산한다. 물론 기존에 비하면 예술가에게 요구되는 역량이 더욱 까다로워질 수도 있지만, 이를 계기로 인간의 창의성이 더욱 향상될 수도 있다. 다소 두려울 수는 있겠지만, 이 새로운 변화를 마냥 거부하기보다 효과적으로 이용한다면 좋은 방향으로 나아가는것이다.

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인터넷이란 전 세계에 걸쳐 원거리 접속이나 파일 전송, 전자 메일 등의 데이터 통신 서비스를 받을 수 있는, 컴퓨터 네트워크의 시스템.

은행업무가 인터넷을 활용하여 비대면 방식으로 이루어지면 처리비용절감, 실시간 거래에 따른 편리성 증대, 글로벌 거래의 용이성 등의 특성으로 인해 은행의 경영성과에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 예상할 수 있다.

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3차원 인쇄는 연속적인 계층의 물질을 뿌리면서 3차원 물체를 만들어내는 제조 기술이다

3차원 인쇄를 활용하여 원하는 것을 기기에 입력만 하면 만들어지기 때문에 쉽고 간편하게 얻어낼 수 있다

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자율주행이란 운전자 또는 승객의 조작없이 자동차 스스로 운행이 가능한 자동차를 말합니다.

자율자동차가 국내에 도입되면서 사람 대신 기계가 직접 운전하게 되면서 교통사고가 줄어들것으로 보인다

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가상화폐는 지폐나 동전과 같은 실물이 없이 네트워크로 연결된 특정한 가상공간에서 전자적 형태로 사용되는 디지털 화폐 또는 전자 화폐를 말한다.

자신의 돈을 더욱 보안적으로 보관할 수 있고 신속하고 간편하게 거래할 수 있는 등 앞으로 더욱 더 가상화폐를 지금보다 더 유용하게 사용하기 위해 연구중에 있다.

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인터넷강의는 비대면으로 할수있으며 학원같은곳을 가지않고 집에서 혼자듣기가능해서 편리하다

이제 오프라인 시장보다 온라인시장으로 투입하는사람들이 많아져서 오프라인 직업이 사라질수도있다

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국내 국외 상황에 구애 받지 않고 정보과학 기술을 사용하여 발전한 인터넷이 경제분야에 많은 것을 미치고 있습니다. 그 중 하나는 아마존,알리익스프레스 와 같은 해외 쿠팡같은 개념으로 우리가 손 쉽게 해외배송을 빠르고, 안전히 수령 받을 수 있습니다. 또한 국내에서는 다나와같은 최저가 가격비교 사이트 경우에도, 여러 사이트이 가격을 수집하고 분석하여 최저가 추천 및 사용자의 필요에따른 제품을 추천해주기도 합니다.

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VR는 “인공 현실감”이나 “가상 현실”로 번역되고 있습니다. 여기에는 “표면적으로는 현실이 아니지만, 본질적으로는 현실”이라는 의미가 포함되어, VR에 의해 “한없이 실체험에 가까운 체험을 얻을 수 있다”라고 하는 것을 나타냅니다.

VR은 우리가 가지 못하는 곳이나 잘 알지 못하는 곳을 가상 현실 세계로 우리에게 보는 것을 제공한다 예술은 많은 경험이 필요하다고 생각한다 하지만 우리가 가거나 경험할 수 있는 기회는 한정되어 있다 그래서 VR이 필요한 것 이다 VR은 원하는 곳을 또는 경험해보고 싶은 곳을 설정하여 전원을 키면 바로 내 눈에 그 화면이 보인다 그로인해 창의력이 발달할 것 이라고 생각한다.

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인터넷 강의는 인터넷을 이용하여 시간에 구애받지 않고 온라인으로 강의를 들을수있는 시스템을 뜻한다

인터넷 강의의 개발과 보급으로 사교육비 부담이 보다 줄고 보다 자유롭게 공부하는등의 변화가 오고있다 이로인해 학생들의 공부방식에도 많은 변화가 오고있다

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빅데이터란 방대한 양의 데이터를 관리하고 분석해서 유용한 정보로 사용하는 기술이다.  이런 기술은 금융산업에서 상품개발 분야로 은행이나 보험사 등이 자사 및 계열사의 고객정보나 SNS 등을 통해 수집된 데이터, 기후 · 재난과 같은 사회 · 자연 현상과 관련된 데이터 등 다양하고 광대한 정보를 기반으로 신상품을 개발하거나 서비스기능을 제고하기 위한 목적으로 활용할 수 있다. 또한 마케팅과 관련하여 신규고객 발굴 및 타깃 마케팅을 위해 SNS · GPS 등으로부터 생성된 빅데이터를 활용하여 특정 고객군의 성향에 부합하는 서비스 및 프로모션 등을 제공하기도 한다.

빅데이터는 금융업계 사람들의 일을 쉽게 만들어주고 고객들이 만족할만한 상품을 찾아주어서 자신에게 알맞은 금융 상품을 이용할수있게 되었다.

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빅데이터의 사전적 의미는 기존의 관리 방법이나 분석 체계로는 처리하기 어려운 엄청난 양의 데이터를 뜻한다.

빅 데이터를 이용해 사람들을 분석, 예상, 유도하는 기술은 나날히 발전하고 있지만 사생활침해,개인정보 유출 등의 문제도 일어날 수 있다.

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모바일 어플리케이션으로 집 또는 교통수단 등 어디에서나 영어를 비롯한 외국어 학습을 진행 할 수 있습니다. 특히 여러 단어 관련 어플이 출시되어, 학습을 하고, 복습, 다시 복습을 도와줍니다.

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블록체인이란 잇따라 연결 한 모음을 말한다

이는 비트코인, 이더리움 등 가상화폐를 구성하는 기술이다

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NOVEL AI는 빅데이터 분석을 통해 사용자가 원하는 조건에 맞춰 그림을 그려주는 AI이다.

빅데이터 분석을 통해 다양한 그림체를 배워 사용자의 취향을 만족시켰으며 수준 높은 묘사를 통해 프로 일러스트레이터에게 준하는 모습을 보이고 있다.
AI기술이 발전함에 따라 애니메이팅 분야에서도 활용이 가능할 것으로 전망된다.
하지만 수집한 빅데이터가 인터넷에서 무단으로 수집한 자료인 점에서 강한 비판을 받고있다.

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핀테크는 금융과 기술의 합성어로, 모바일, 빅 데이터, SNS 등의 첨단 정보 기술을 기반으로 한 금융서비스 및 산업의 변화를 통칭한다. 모바일을 통한 결제 · 송금 · 자산관리 · 크라우드 펀딩 등 금융과 IT가 융합된 것이다.

새로운 IT기술을 활용하여 기존 금융기법과 차별화된 금융서비스를 제공하는 기술기반 서비스 혁신이 대표적이며 최근 사례는 모바일뱅킹과 앱카드 등이 있다. 산업의 변화로는 혁신적 비금융기업이 보유 기술을 활용하여 지급결제와 같은 금융서비스를 이용자에게 직접 제공하는 현상이 있는데 애플페이를 예로 들 수 있다

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디지털 아트는 정보과학 기술을 활용해 디지털 아트를 만드는 분야이다.

디지털 아트는 디지털 미디어를 이용하여 디자인·동영상·음악을 모두 포함하여 제작할 수 있다.
우리가 보고 있는 영상, 음악 이나 그래픽 디자인, 애니메이션, 게임 개발 등 보고 듣는 것에 큰 영향을 끼치고 있다.

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디지털 사이니지란 디지털 기술을 활용하여 공공 장소에 배치된 디지털 디스플레이에 정보, 엔터테인먼트, 광고 등을 제공하는 미디어이다.

우리의 생활 환경 곳곳에 설치된 디지털 사이니지 광고(기업의 제품, 게임, 서비스 등등)는 사람들의 이목을 끌며 광고 내용에 흥미를 갖게 한다. 이로써 광고의 제품을 구매하거나 서비스를 이용하는 새로운 소비자를 만들어 낼 수 있으며 화폐의 활발한 교환을 촉진시킨다.
기업은 이윤을 남기기 위해 광고를 하며 광고를 하기 위해서 광고 업체에 일정한 금액을 지불한다. 특히 광고를 할 곳이 인구가 밀집한 곳일 수록 거액을 지불하게 된다. 이 과정을 통해서도 시장에서 화폐가 교환된다.
이처럼 디지털 사이니지는 현대 사회의 화폐 시장에 중요한 역할은 한다고 볼 수 있다.

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스마트페이는 현금이 없어도 간편하게 결제할수 있는 시스템이다

스마트페이를 쓰면서 현금을 가지고 다닐 필요가 없어 더욱 편하게 결제를 할 수 있게 되었다

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주식이란 기본적으로 주식회사의 자본을 구성하는 단위이며, 사원인 주주가 주식회사에 출자한 일정한 지분 또는 이를 나타내는 증권을 말한다.

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주식이란 기본적으로 주식회사의 자본을 구성하는 단위이며, 사원인 주주가 주식회사에 출자한 일정한 지분 또는 이를 나타내는 증권을 말한다.

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현 시대 사람들은 주식을 통해 회사의 자본을 거래한다. 이런 과정에서 많은 사람들은 이익을 보기도 하고 손해를 입기도 한다. 주식은 이런 면에서 단순 사람들의 이익을 취하는 용도로만 사용 된다. 하지만, 주식은 다른 면에서 보면 매우 중요한 역할을 한다. 주식은 기업의 자금조달 창구 역할을 한다. 또한, 주식시장은 기업의 부족한 자금을 공급하는 경로이다. 기업은 필요한 자금을 작은 단위의 증권으로 나누어 발행하고 이 증권을 잉여자금을 가진 경제주체에게 판매하여 자금을 조달한다. 이 때 소유권을 분산시켜 판매하는 것이 바로 우리가 거래를 하는 주식이 된다.
주식은 이러한 측면에서 사회의 금용에 굉장히 중요한 역할을 한다.

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VR 이란 Virtual Reality 의 약자로 현실과 분리된 컴퓨터 안의 세계를 의미합니다 이 VR기술을  교육에 관하여 사용을 한다면 현실 세계의 공간적 시간적 제한에 걸려하지못하였던일의 제약이 풀리며 더욱 다양한 교육 채험 활동을 할 수있는 기회를 제공 할 것 입니다

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드론이란 자동적으로 조종되거나 무선전파를 이용하여 원격조종이 되는 무인물체이다

드론을 이용하여 촬영, 배달, 인력 구조, 인력 수송, 범죄수사 등 많은 것들을 할 수 있다.

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스마트칠판(smart board)은 학교나 기업 등에서 컴퓨터에서 받은 정보를 화면에 출력하고, 보드에서 작성한 내용을 컴퓨터에 저장할 수 있는 쌍방향 디스플레이 장치를 말한다. 전자칠판 혹은 스마트보드라고도 한다. 스마트칠판은 프레젠테이션을 위한 최첨단 지능형 디스플레이 장치이다

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온라인개학 화상 통화를 기반으로 실시간 쌍방향 수업을 진행하며 동영상강의가 필요할때는 사이트에 공유하여 다 같이 볼수있다.

온라인 수업의 등장으로 자연재해나 바이러스 유행등으로 학교에 등교하지 못 할 상황이 생겼을때 수업이 가능해졌다.

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ppt란 마이크로 소프트에서 개발한 소프트웨어이다.

학교에서 발표과제를 할 때, 내가 전달하고 싶은 내용을 정리해서 전달하고 싶을 때 ppt를 만들어서 발표를 시각적으로 효과적이게 사용 할 수 있다.

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핀테크는 금융과 기술의 합성어로, 금융과 IT의 융합을 통한 금융 서비스 및 산업의 변화를 통칭한다. 최근 모바일 뱅킹 및 앱 카드 등의 등장으로 기존의 금융 서비스와 차별화된 서비스를 제공하고 있다. 핀테크 기업들은 기존 금융 기업들이 보유하고 있는 금융거래 데이터를 갖고 있지 않기 때문에 SNS 또는 전자상 거래 회사들과 제휴하여 비금융 정보를 활용하여 빅데이터 분석을 실시하고 있다. 예를 들면, 쇼핑 및 소비 패턴 같은 고객 행동뿐만 아니라 심리학에 근거한 고객의 인성까지 포함하여 다양하게 분석을 시도하고 있다.

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가상화폐는 실물이 없는 전자적인 형태로 사용되는 디지털 화폐이다

가상화폐를 사용해서 인터넷 상에서 쉽고 간편하게 결제를 할 수 있음과 동시에 더욱 안전하게 보관이 가능하다

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챗gpt는 사용자가 질문한 내용을 자세하고 유용하게 답해주는 AI챗봇이다

챗gpt의 장점은 위에서도 말 햇듯이 사용자가 질문한 내용을 전문가 수준으로 답해주는 것이다
단점은 답해주는 수준이 높자 일부 사람들이 챗gpt를 이용하여 논문을 쓰거나 학교 과제 에 사용해 일부 대학교에서 논란이 야기 되고 있다.

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전자칠판 은 컴퓨터와 연결된 보드 위에 특수하게 제작된 펜으로 수업 내용을 판서하고 이를 대형 스크린을 통해 보여 주는 시스템 을 말한다.

전자칠판이 등장하면서 더이상 분필 지우개을 빨아올 필요도 없어졌고 분필이 없을때 칠판을 사용하지 못하는 일도 없이 칠판을 사용할수 있다.

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NFT)란 블록체인 기술을 이용해서 디지털 자산의 소유주를 증명하는 가상의 토크이다. 그림·영상 등의 디지털 파일을 가리키는 주소를 토큰 안에 담음으로써 그 고유한 원본성 및 소유권을 나타내는 용도로 사용된다. 즉, 일종의 가상 진품 증명서.

대체불가능한 토큰은 고유성을 지니며, 동일품이 존재할 수 없는 주민등록증과 비슷하다. NFT는 거래내역을 블록체인에 영구적으로 남김으로써 그 고유성을 보장받는 다는 장점이 있다

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NFC는 가까운 거리에서 사용할 수 있는 무선 통신 기술을 말한다. 13.56MHz 대역의 주파수를 이용하여 약 10 cm 이내의 가까운 거리에서 데이터를 교환할 수 있는 무선 통신 기술이다.

이 기술을 사용함으로써 굳이 많은 양의 카드를 들고 다닐 필요가 없어지고 휴대전화 하나에 많을 양의 카드들을 넣을 수 있는 장점이 있다.

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주식이란 분산출자를 바탕으로 성립한 회사의 자본을 이루는 단위 및 그것을 나타내는 유가증권이다.

정보과학 기술이 없다면 실시간으로 변화하는 주식 시스템이 불가능하다.

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3D 프린터이란 3 차원 형태의 출력물을 출력 할 수있는 프린터 기술을 말함니다
3D 모델링 기술을 예술 분야 쪽에 사용하면
우리가 상상하던 동상,조각 등등을 3D 모델링을한다면  우리가 사는 현실에 가져올수 있습니다
3D 프린터 기술을 예술분야에 적용하면 생길 큰 장점중 하나는 예술에대한 진입장벽이 크게낮아질것으로 예상 되고있읍니다 그리고 자신이 상상만하던 작품을 현실에서 손쉽게 불러올수 있음으로  예술분야에대한 큰 흥미상승 이 예상됨니다

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블록 체인 기술은 비즈니스 네트워크 내에서 정보를 투명하게 공유할 수 있도록 하는 고급 데이터베이스 메커니즘이다. 블록 체인 데이터베이스는 연쇄적으로 연결된 블록에 데이터를 저장한다. 네트워크의 합의 없이 체인을 삭제하거나 수정할 수 없으므로 이 데이터는 시간 순서대로 일관성이 있다. 그 결과 블록 체인 기술을 사용하여 주문, 결제, 계정, 기타 트랜잭션을 추적하기 위해 불변하거나 변경 불가능한 원장을 생성할 수 있다. 이 시스템에는 무단 트랜잭션 항목을 방지하고 이러한 트랜잭션의 공유 보기에서 일관되게 생성하는 기본 제공 메커니즘이 있다.

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AI(인공 지능)란 기계 또는 시스템에서 표시하는 인간과 같은 모든 행동을 의미합니다. AI의 기본 형식에서 컴퓨터는 과거의 유사한 행동 사례를 통해 얻은 광범위한 데이터를 사용하여 인간의 행동을 ‘모방’하도록 프로그래밍됩니다. 고양이와 새의 차이를 인식하는 것부터 제조 시설에서 복잡한 활동을 수행하는 것에 이르기까지 다양합니다.