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Conociendo qué es la gamificación.

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Aquí veremos un poco más de, qué es la gamificación, para qué nos sirve en la educación y otras características

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¿Qué es la Gamificación en la educación? | #PalabraMaestra

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Aplicación en el aula, Ventajas y Desventajas

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Aplicación en el aula, Ventajas y Desventajas

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En el nivel de educación infantil, la gamificación debe ser lúdica, visual, sencilla y adaptada al desarrollo evolutivo de los niños.

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En el aula

Presentación

GAMIFICACIÓN

1. 5. Tableros de clase

1. 4. Uso de tecnología educativa

1.3. Cuentos interactivos gamificados

1. 2. Actividades por misiones

1. 1. Juegos con recompensas simbólicas

2. Ventajas y Desventajas

1. Aplicación en la educación infantil

índice

En el nivel de educación infantil, la gamificación debe ser lúdica, visual, sencilla y adaptada al desarrollo evolutivo de los niños. Algunas formas de aplicarla en el aula son:

1. Aplicación en la educación infantil

1.1.

Los niños pueden ganar pegatinas, caritas felices o puntos por completar tareas, ayudar a sus compañeros o participar activamente.

Juegos con recompensas simbólicas

1.2.

Organizar el día o la semana como una aventura con desafíos: por ejemplo, "la semana del superhéroe lector", donde cada día hay una actividad relacionada con la lectura y los niños desbloquean capas, insignias o poderes.

Actividades por misiones

Transformar un cuento en una experiencia donde los niños participen activamente: resolver acertijos, buscar objetos o asumir roles.

1.3.

Cuentos interactivos gamificados

1.4.

Aplicaciones y plataformas digitales como ClassDojo, Kahoot o TinyTap permiten incorporar elementos de gamificación en actividades digitales.

Uso de tecnología educativa

1.5.

Crear un tablero visible con los logros del grupo (por equipos o individualmente), que muestre avances, retos superados y metas alcanzadas.

Tableros de clase

Puede generar competitividad excesiva: si no se cuida el enfoque, algunos niños pueden sentirse presionados o frustrados.

Requiere más preparación y tiempo del docente: diseñar actividades gamificadas implica planificación adicional.

No todos los alumnos responden igual: hay niños que pueden no sentirse cómodos con los desafíos o recompensas externas.

Riesgo de centrarse solo en la recompensa: si se abusa de premios, se puede perder de vista el aprendizaje en sí.

Puede distraer del objetivo educativo si no está bien integrada la mecánica del juego con los contenidos pedagógicos.

Desventajas

Aumenta la motivación y la participación: los niños se sienten más involucrados y entusiasmados con las actividades.

Fomenta el aprendizaje activo: los estudiantes no son meros receptores, sino protagonistas del proceso.

Desarrolla habilidades sociales y emocionales: al trabajar en equipo, colaborar o gestionar la frustración.

Refuerza la autoestima y la autoconfianza: al experimentar logros y avances visibles.

Promueve el pensamiento crítico y la resolución de problemas, especialmente cuando se plantean desafíos.

Ventajas

vs

versus

¡GRACIAS!

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Vamos a aprender jugando

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Relacionar Grupos: Caracteristicas de los seres vivos

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Todos los juegos (Relacionar Grupos): Caracteristicas de los seres vivos - reconociendo los seres vivos