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'벚꽃 엔딩' 가사 속 운율 찾기

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'벚꽃 엔딩' 가사 속 운율 찾기

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조:조예준 조예준

예:예준 예준

준:준이 준이

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중:중학교는 즐겁다

학:학교는 즐겁다

교:교실은 즐겁다

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오늘같이

우리 함께

가서 바다보자

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중학생은 힘들게

학교에서 열심히

교과서로 공부한다

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중:학교에 왔다

학:교가기 싫다

교:과서도 싫다

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오:와 쿠우쿠우를 갔는데

우:리보다 큰 아이가

가:게에서 쫓겨났다

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중학교는 재밌다

학교는 재밌다

교실은 재밌다

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중:학교에는

학:생들과 선생님들이 있기 때문에

교:내 선생님은 학생을 존중하고 학생은 선생님을 존중해야한다

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중학교에서는

학생들이 공부를

교실에서 하고있다.

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중학교에 오면

학교에서 할일이 많다.

교실에서 나가고 싶다.

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율:율원중은

원:원탑이다

중:중학교 중에서

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중 : 중학교에 오니 더 힘들다.

학 : 학교를 보니 더 힘들다.

교 : 교실에 앉으니 더 힘들다.

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이밤에 시를 읽으면 아~얼마나 좋을꼬

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김:하늘 꼭 행복하자

하:늘 처럼 맑아지자

늘: 밝게 웃으며 살자

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이:이성현이성현

성:성현성현

현:현이현이

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오:오전에는 사랑을 나누고, 오후에는 우정을 나눈다

우:우리집에서나 집 밖에서나

가:가는 곳마다 즐거움을 나눈다

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중학교

학교

교실

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중학교라는 곳

학생들이 공부하는 곳

교직원들이 일하는 곳

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중학교가 힘들다

학교가 힘들다

교문 보기 싫다

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권: 권태영은

태: 태양처럼

영: 영원히 빛날거다

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중 중학교에서는

학 학교안에서 수업을 한다

교 교실에서 공부를 한다

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중: 중국어를

학: 학교에서 2학년 때

교: 교과서를 들고 읽었다.

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오:징어닮은

우:리반친구

가:착하다

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오:오늘 하루도

우:우리는 벌점을 받지 않게

가:가장 노력한다

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추론에 활용한 요소

경험

글에 제시된 정보

앞자리 친구가 짬뽕을 맛있게 먹고있는 풍경을 보노라면 참으로 군침이 돈다

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남극

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파란색과 흰색 심플하고 깔끔한 비즈니스 카드뉴스 작성 방법 노하우 디자인 템플릿 인스타그램 포스트 (1)

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줄거리:무한성에 떨어진 귀살대원들이 남은 오니들과 오니의 왕 키부츠지 무잔을 잡으러가는 내용이다. 첫번째 전투는 상현6과 젠이츠의 싸움이다. 이싸움에선 젠이츠가 번개의 호흡을 사용하면서 카이가쿠를 처치한다. 두번째는 도우마와 시노부의 전투다. 이싸움에선 시노부가 도우마에게 처치 당한다. 마지막 아카자Vs 탄지로와 기유 이다.
탄지로와 싸우던 중 아카자가 인간 시절 기억을 되찾고 스스로 목숨을 끊는다.
창작의도: 귀멸의 칼날이 흥행하면서 마지막 최종전투를 규모를 크게하기위해 만든것 같다. 그리고 새로운 시청자의 유입을 위해 극장판으로도 낸 것 같다.
평가: 이 영화의 큰 특징이라면 임펙트있는 전투가 아닐까 싶다. 제작사가(UFOTABLE) 화려하게 임펙트를 넣고 무한성이라는 거대한 공간을 잘 표현한게 대단했다. 자막도 보기에 편하게 계속 가운데에 있는게 아닌 상황에따라 좌,우로 도 배치를 했다. 그리고 원작을 보지 않아도 재밌게 볼수있어서 평가가 좋다

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뽀로로와 친구들은 알 모양의 비행선 안에서 곤히 자고 있는 꼬마 공룡 알로를 보게 된다. 하지만 난데없이 비행선이 크롱과 알로를 데리고 멀리 사라지고 만다. 뽀로로와 친구들은 이들을 구하기 위해 공룡 섬으로 떠난다. 그리고 그곳에서 공룡 사냥꾼과 마주하게 된다.
뽀로로 극장판 공룡섬 대모험은 뽀로로 탄생 15주년을 기념하며 기획된 작품으로, 기존 TV 시리즈와 달리 새로운 공룡 캐릭터와 악당을 등장시켜 아이들에게 신선하고 흥미로운 모험의 세계를 선사하고, 뽀로로와 친구들이 힘을 합쳐 문제를 해결하는 과정을 통해 사회성과 협동심 같은 교육적 메시지를 자연스럽게 전달하며, 가족 모두가 즐길 수 있는 온 가족용 엔터테인먼트를 목표로 제작되었다.
뽀로로 극장판 공룡섬 대모험은 TV 시리즈보다 대폭 확장된 세계관과 향상된 3D 컴퓨터 애니메이션 기술을 특징으로 하며, 특히 국내 장편 애니메이션 최초로 ScreenX 상영 방식을 도입하여 정면뿐 아니라 좌우 벽면까지 3면 스크린에 약 80%에 달하는 영상을 구현, 관객들에게 극대화된 공간감과 몰입감을 제공했습니다. 이러한 기술적 진보는 공룡섬의 광활한 배경과 로봇 군단과의 박진감 넘치는 전투 장면을 더욱 생생하게 전달하며, 새로운 캐릭터 '알로'와 함께하는 뽀로로 일행의 모험에 스펙터클함을 더했다.

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영화 〈코코〉는 죽음과 기억이라는 무거운 주제를 디즈니·픽사 특유의 밝고 경쾌한 색채로 풀어낸 감성적인 작품이다. 멕시코의 전통 명절 ‘망자의 날’을 배경으로, 살아 있는 자와 죽은 자가 서로를 잇는 관계가 얼마나 소중한지를 시각적·감정적으로 설득력 있게 제시한다. 특히 “기억될 때까지 존재한다”는 영화의 주제는 가족이라는 공동체의 의미와 개인의 정체성을 동시에 조명한다.
주인공 미겔은 음악을 금기시하는 집안에서 자신의 꿈을 찾기 위해 고군분투하는 인물이다. 그의 여정은 단순한 모험담이 아니라, ‘꿈과 가족 사이의 갈등’이라는 보편적 고민을 담고 있다. 음악을 향한 열정과 가족의 이해 사이에서 갈등하는 그의 모습은 관객으로 하여금 자신의 선택과 관계를 돌아보게 만든다. 미겔이 사후세계에서 고조부 헥터의 진실을 알아가는 과정은, 꿈을 이루는 것이 곧 가족을 부정하는 것이 아니라 오히려 진정한 가족애가 무엇인지 깨닫는 성장의 과정임을 보여준다.
〈코코〉의 강점은 화려한 시각적 표현과 음악적 요소가 서사의 감정선과 완벽하게 조화를 이룬다는 점이다. 사후세계의 색채감은 단순한 장식에 그치지 않고 문화적 전통과 감정적 울림을 시각적으로 재현하는 기능을 한다. 또한 “Remember Me”를 비롯한 음악들은 이야기의 감정적 핵심을 관통하며, 사라져가는 존재의 마지막 연결고리로서 ‘기억’의 중요성을 상징적으로 담아낸다.
영화는 죽음에 대해 슬픔만을 강조하지 않는다. 오히려 죽음을 삶의 기억과 사랑이 계속되는 또 다른 공간으로 해석하며 관객에게 위로와 용기를 전한다. 특히 할머니 코코의 기억이 되살아나는 마지막 장면은 가족이 서로의 삶을 어떻게 이어주고 지켜주는지 깊은 감동을 준다. 그 순간 영화는 가족이라는 관계가 단순한 혈연을 넘어 기억과 사랑으로 유지된다는 메시지를 완성한다.
결국 〈코코〉는 애니메이션이라는 장르의 한계를 넘어, ‘기억·가족·정체성’이라는 본질적인 질문을 던지는 작품이다. 아이들에게는 따뜻한 가족 이야기로, 성인에게는 삶과 죽음에 대한 철학적 성찰로 다가가는 깊이 있는 영화다. 감동적인 스토리와 음악적, 생생한 문화적 표현을 통해 〈코코〉는 오랫동안 기억될 만한 애니메이션임을 다시금 증명한다.

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영화 <인사이드 아웃1>은 11살 소녀 라일리의 머릿속 '감정 컨트롤 본부'에서 벌어지는 이야기로, 기쁨, 슬픔,까칠, 버럭, 소심이라는 다섯 가지 감정들이 라일리의 행복을 조절하며 겪는 대소동을 생각해낸다. 이사후 우울해진 라일리의 핵심 기억이 사라지고, 기쁨이와 슬픔이가 길을 잃으며 본부로 돌아가기 위해 모험을 떠나고, 이 과정에서 슬픔의 중요성과 모든 감정이 조화롭게 공존해야 함을 깨닫는 이야기도 있다.
모든 감정(기쁨, 슬픔, 분노, 불안, 험오)은 중요하며, 특히 '슬픔'의 감정이 성장에 필수적이라는 메시지와 함께, 공정적 감정만으로는 완전한 행복을 이룰 수 없다는 것을 보여주며 감정의 복합성과 통합, 그리고 이를 통한 건강한 자아 성장을 이야기한다.
11살 소녀 라일리의 내면 세계와 감정(기쁨, 슬픔, 분노, 공포, 혐오)이 왜 중요한지, 특히 슬픔의 역할과 성장 과정에서의 복합적인 감정의 필요성을 심리학적 원리를 바탕으로 따뜻하게 전달하는 데 있다.
정신 세계(감정 본부)와 현실 세계(라일리의 머릿속 바깥)를 시각적으로 구분하는 독특한 카메라 워
크와 디자인, 그리고 심리학적 개념을 시각화한 것이 특징이다.
이 영화를 보고 감정(기쁨,슬픔,분노,불안,혐오)들이 11살 소녀 아일릿을 위해 좋은 추억을 많이 만들어주려고 노력하는 모습이 감동적이었다.

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8번출구라는 영화는 주인공이 지하철에서 전여친의 전화로 임신 했다는 통보를 받으며 주인공이 심리적으로 불안해 하며 폰을 보며 걷다가 8번출구라는 곳에 갇히게 되며 탈출하는 이야기 입니다 8번출구는 0번 출구에서 8번까지 있는데 주인공은 그곳에 규칙을 읽고 이상현상이 있나 없나 확인하며 가야한다는 것을 알게됩니다 만약 못 보고 1번 출구로 갈려한다면 다시 0번출구로 돌아가게 됩니다 그곳은 주인공 뿐만 아니라 다른 사람들도 갇혀있었고 주인공은 남자아이를 만나 같이 8번출구에서 탈출 합니다 이 영화의 주제는 앞을 잘 보고 가자입니다 다른 평범한 공포영화 같은 주제를 규칙이라는 신선한 소재와 이해하기 어려운 내용이면서도 긴장감 넘치는 연출이 매력인 영화라고 생각합니다 8번출구라는 개념이 어떻게보면 이 영화에서 주인공의 심리를 나타내는 것 같다는 해석과 사회적인 문제에 대한 해석이 이 영화의 가치를 확인 할 수 있습니다

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토끼 주디는 토끼경찰이 없는 세상에서 경찰이 되고 싶었다. 그래서많은 반대에도 주디는 남들보나 더 열심히 해서 최초의 토끼 경찰이 되었다.하지만 처음에는 주차 단속만 하는 편견에 부딪혔다.그러다 의심스러운 여우 닉을 발견하고,닉을 쫓다가 12시간 이내에 사라진 동물 10마리를 발견하며 진정한 경찰이 되었다.
사회의 편견과 차별을 나타내는 것 같다.또 자기가 부족 하더라도 남들보다 열심히하면 남들보나 뛰어나질 수 있다는걸 뜻하는 것 같다. 사회의 편견과 차별에도 자신의 뜻을 굽히지 않으며 살라는 것 같다.
다양한 동물들이 조화롭게 살고 있다. 음악,연기가 좋았다. 연출도 좋았던 것 같다. 개봉당시 비평가들에게 긍정적인 영향을 주었다. 또 주(zoo)와 유토피아(utopia)를 합쳐서 색다른 느낌이었다.

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모아나라는 여자 아이가 바다 멀리 나가고 싶어 하는데 모아나의 아빠는 가지 말라고 하는데, 어느날 몰래 바다에 배를타고 출발했다가 큰 바도를 만나서 배가 뒤집히고 다시 있던데로 돌아왔는데 어느날 모아나의 할머니께서 돌아가시고 모아나의 할머니의 말씀대로 배를타고 바다로 갔는데 어쩌다가 마우이를 만나고 바다 깊이 지하에 가서 괴물을 물리치고, 마우이의 갈고리를 찾고, 태피티의 심장을 돌려놓는다

힘든 세간들이 많았지만, 그걸 이겨내고 마우이를 도와주면서 태피티의 심장까지 돌려놓는것을 보니 극적이고 감동적이고 모아나의 성격은 끊기이는것 같다

모아나라는 영화는 처음에는 모아나가 바다에 가고싶어하는 마음을 보여주니 간절함이 느껴지고 바다에서 배가 뒤집혔을때는 긴박한것이 보여지고 마우이의 갈고리를 찾았을때는 행복한 것이 느껴지고 마지막에 태피티의 심장을 원래 자리로 돌려놓았을때 환한 음악이 나오면서 연출을 하니 좋았다

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영화 <주토피아>는 많은 종류들의 동물들이 자신들의 도시를 만들어서 살아가는 이야긴데 그 도시 이름이 주토피아이다. 주인공인 토끼 '주디'는 원래 자신들의 가족과 평범하게 시골에 살면서 홍당무 농사를 하며 지내고있는데 어느순간부터 자신이 경찰이 되고싶다는 꿈을 가지고 주토피아로 자신의 꿈을 이루기 위해 기차를 타고갔다.
처음엔 자신이 토끼여서 경찰이 될수있겠냐는 주변의 반응이 컸지만 주디는 훈련을 통해 다른 동물들 못지않은 실력으로 최초로 토끼경찰이 되었다.
이는 자신의 꿈이 불가능해보일지몰라도 자신이 노력을 한다면 자신의 꿈을 이룰수있다는 가능성을 보여줍니다.
이처럼 주토피아 도시에서도 크고작은 동물들이 많은 세상에서도 자신의 꿈을 포기하지않고 노력하면 주디처럼 꿈을 이룰수있을것입니다.

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중학생이된 하키팀 활동과 친구들과의 관계로 바쁜 학교생활을 보내며 전국 스키캠프에 참가하게 된다.사춘기 신호와 함께 라일리의 감정 센터가 확장 공사를 겪으며 불안 등 새로운 감정이 등장해 기존 감정들과 갈등을 빚게된다.라일리는 캠프에서 친구들과의 이별, 새로운 환경에 대한 불안, 질투 등 다양한 감정에 휩싸이지만 각 감정의 역할과 중요성을 깨닫고 성장한다 이 영화의 창착 의도는 주인공 라일리가 어린 시절에서 청소년기로 넘어가며 겪는 불안, 혼란, 설렘 등 다양한 감정을 의인화해 감정이 성장의 중요한 역할을 함을 알려준다 그리고 청소년 정신 건강과 감정 교육의 필요성을 반영해 세대 불문하고 위로와 공감의 메시지를 전달한다 어린이뿐 아니라 어른들에게도 깊은 공감을 이끌어내며 공감과 위로의 메세지를 나타내는 좋은 작품이다

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인사이드 아웃 2

인사이드 아웃은 라일리의 머릿 속의 여러 감정들이 라일리의 행복을 위해 감정컨트롤 본부에 불안이, 따분이, 당황이, 부럽이가 등장했다. 부럽이가 라일리의 미래를 위해 기존 감정들을 쫓아내었지만 라일리를 더 좋게만들려 했던 것이 더 복잡하게

했지만 결국 화해하게 되며 라일리를 다스린다

인사이드 아웃 2의 주제는
‘있는 그대로의 나를 받아들이는 과정’과
‘다양한 감정을 인정해야 진짜 나를 이해할 수 있다’
인 것 같다

우리는 평소에 별로 생각해보지 않았던 감정들의 이야기를 담은 새로운 유형의 이야기를 영화로

표현한 것이 멋지게 느껴졌다.

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그린북은 실제로 일어난 일을 영화로 만들었다.

이 영화는 흑인 차별이 아주 심하던 시기에 흑인피아니스트를 백인이 태워서 미국에 있는 주들을 돌면서 피아노 연주를 하는 내용이다.

그린북은 감동적이다.그리고 기사가 흑인 피아니스트를 구해준다.그러고 피아니스트는 성공한다

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영화 <주토피아 2 >는 닉과 주디는 100년 전 주토피아에 출입 금지였던 파충류의 흔적을 발견하고 사건이 시작한다. 수사 과정에서 닉과 주디는 파충류, 해양동물 등 새로운 종족을 만난다. 닉과 주디는 결국 숨겨진 세계관(파충류)을 찾고 마무리.
주토피아에서 100년 전 출입 금지였던 뱀은 주토피아를 위협한 동물인 줄 알았지만 거짓정보로 뱀이 피해자였습니다.이것이 주토피아 2에서 겉 모습만 보고 판단하지 말자라는 의도를 가지고 있습니다.
이 영화의 주제는 일에 대한 자부심, 그리고 선택의 책임이라는 주제가 있습니다. 주디와 닉이 새로운 파충류 빌런 뱀을 쫓는 사건의 중심으로 전편 스토리를 확장하고 관계를 심화시키는 소재를 다룬다

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영화 <인터스텔라>는 인류의 생존을 위해 우주로 떠나는 쿠퍼가 딸을 향한 사랑과 중력으로 시공간을 초월하는 이야기이다. 정말 재미있다.

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영화 인터스텔라는 지구가 오염되서 새로운 행성을 찾아가는 이야기이다.지구가 황폐해지며 인류 생존이 위협받자 전직 파일럿 쿠퍼는 NASA의 비밀 우주 이주 프로젝트에 참여한다.
그는 딸 머피를 뒤로한 채 웜홀을 통해 다른 은하로 향하는 탐사 임무에 올라탄다.
탐사대는 후보 행성들을 방문하지만 극심한 시간 지연과 위험한 환경 속에서 계획이 차질을 빚는다.
쿠퍼는 동료의 배신과 선택의 갈림길 속에서도 인류의 생존 가능성을 찾기 위해 고군분투한다.
결국 그는 블랙홀 속에서 5차원 존재가 된 미래의 인간들과 연결되며 중력 데이터를 얻게 된다.
쿠퍼는 그 정보를 과거의 머피에게 전달해 인류가 지구 밖으로 탈출할 수 있는 실마리를 제공한다.
성공적으로 인류가 살아남은 후, 쿠퍼는 브랜드가 있을 새로운 행성을 향해 다시 우주로 떠난다.

이 영화의 주제는 가족간의 사랑이라고한다.

딱딱하게 느낄수 있는 우주 영화를 가족이라는 요소로 부드럽게 여화를 진행한다는게 좋은것 같다.또한 환경파괴를 극단적으로 보여주면서 경각심을 일으켰다는 점도 멋진것같다

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<인사이드 아웃2>는 사춘기인 아이의 감정들, 생각들을 다룬 이야기다. 라일리는 커가면서 사춘기가 오게 되고 이로 인해 새로운 감정 불안이, 부럽이, 따분이, 당황이가 추가된다. 라일리가 어렸을 때부터 같이 했던 기쁨이, 슬픔이, 까칠이, 소심이, 버럭이는 처음엔 새로운 감정들과 잘 지내보려 했지만 결국 의견충돌이 일어나고 불안이는 라일리를 전과는 다른 모습으로 만드려 한다. 하지만 결국 기쁨이는 불안이를 설득해 라일리를 다시 예전 모습으로 되돌려 놓는다.
이 영화의 주제는 모든 감정은 소중하고 꼭 필요하단 것이다. 너무 불안을 안 느끼고 태평해선 안 되며 너무 불안해서 오히려 스트레스를 받아서도 안 된다. 한 쪽으로만 감정이 치우쳐져 있으면 자신에게 안 좋다. 모든 감정들은 다 필요가 있다.
<인사이드 아웃2>는 공감되는 부분들도 있고 다양한 연령대가 봐도 좋은 영화인 것 같다. 감정들을 사람처럼 나타낸 것도 흥미로워 재미있게 볼 수 있다.

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영화 <좀비딸>은 좀비바이러스가 세상에 퍼지게 됐는데 주인공 정환의 딸인 수아가 좀비가 돼서 백신을 개발할때까지 수아가 좀비가 된걸 숨기면서 살아가는 이야기입니다.  좀비가 되버린 사람들은 나라에서 전부 학살했습니다. 나라에서는 좀비에게 포상금 까지 붙히며 좀비들을 죽였습니다.하지만 정환은 좀비가 됐어도 하나뿐인 딸,수아를 포기하지 못했습니다. 그래서 수아를 숨기고 살아가며 이세상에 좀비는 수아만 남게 되었습니다.
수아를 숨길때 수아의 할머니와 정환의 친구 계속 반대했지만끝내 수아를 숨기는 걸 도와줬습니다.그렇게 수아는 숨어다니면서 정환과 다시 사람이 될수 있을만한 훈련을 계속 했는데 꾸준히 정환이 노력해서 효과가 보이는 듯 했습니다. 하지만 사실은 정환은 수아의 친아빠가 아닌 삼촌이었는데 집을 나갔던 수아의 친아빠가 찾아와 수아를 납치해서 포상금을 얻으려 했지만 정환이 수아를 지켜냈습니다.그러다 어느날 수아가족은 평소처럼 있다가 좀비가 있다는 신고가 접수 돼서 정화은 딸과 도망쳤지만 경찰에 잡히기 직전에 수아는 이성이 있다는게 확인됐고 정환이 좀비면역체를 가지고 있었습니다.그 덕에 수아는 치료되지만 정환은 혼수상태에 빠지고 다시 일어서는 내용입니다
이 영화의 주제는 코빅하고 유머스러운 내용을 넣은 동시에 좀비라는 핵심을 넣어 스릴러도 같이 포함됐다. <좀비딸>을 쓴 작가의 창작의도를 추측해봤을때 작가의 의도는 평범한 일상 속 좀비 사태가 발생했을 때, 딸바보 아빠가 좀비가 된 딸을 지키기 위해 구군분투하는 코빅 드라마를 그리며, 현실적인 가족애와 코믹, 스릴러를 결합한 독특한 재미를 선사하려는 것입니다.

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영화 <국제시장>은 6.25전쟁 중 흥남철수 작전 당시 덕수라는 한 소년이 가족들과 함께 배에 올라 타며 시작됩니다. 그 소년이 자신의 동생을 업고 배에 오르던 중 동생을 일어버리게 되며 소년과 소년의 엄마만 대한민국으로 돌아왔습니다. 시간이 지나 성인이 된 덕수는 독일 탄광에 가서 일도 하고 베트남 전쟁에 참여하기도 하며 살았습니다. 그 사이에도 일어버렸던 동생을 생각하기도 했습니다.
그러던 중 한 방송국에서 이산가족 상복을 한다는 소식을 듣고 동생을 찾기위해  시행착오를 격으며 몇 십년만에 일어버렸던 동생을 찾게 되며 큰 감동을 줍니다. 전쟁으로 인해 가족을 보지 못하는 분단의 아픔을 보여주는 것 같습니다.
이 영화의 주제는 전쟁의 고통과 분단의 아픔을 보여주고 과거 우리의 민족의 여려움을 덕수라는 한 남자의 일생을 통해 보여주면서 과거 우리 민족의 아픔 전쟁에 심각성을 우리에게 선사해 줍니다. 우리 나라의 과거 그 아픔이 다시 반복 되지 않게 우리 함께 노력하는 것은 어떨까요?

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영화[항거:유관순 이야기]는 3.1운동 이후 서대문형무소에 수감된 독립운동가인 유관순 열사와 여성수감자들의 고통스러운 투쟁과 삶을 담은 이야기이다.

유관순 열사는 일제강점기에 일본의 탄압으로부터 벗어나기 위해 함께 독립운동에 참가할 사람들의 태극기를 만들어 나눠주었다. 그리고 3.1운동에 참가하여 사람들을 주도하였다. 그러나 일본 군들이 유관순 열사를 포함한 많은 사람을 체포하였다. 하지만 그럼에도 불구하고 유관순 열사는 감옥에서 수많은 수인들을 단합시키고 만세를 외쳤다. 하지만 이를 알아챈 교도관들에게 유관순 열사는 고문을 받다가 사망하였다.

이 영화의 주제는 우리를 위해 희생해주신 유관순 열사의 노력을 기억하자는 것이다. 그리고 유관순 열사의 업적을 잘 모르는 사람들에게도 이 영화로 쉽고, 기억에 오래 남게 할 의도도 있다고 생각한다.물론 이 영화에 사실이 아닌 창작한 장면이 있을 수 있지만, 이를 포함 했음에도 흐름이 자연스럽게 연결되는 걸 보면 얼마나 정성을 들여 만들었는지 알 수 있을 것이다. 이 영화를 보고 인물에 대해 더 큰 존경심을 갖게 해줘서 앞으로도 잊지 못할 것 같다.

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영화 조커는 아서플랙이 코미디언으로 열심히 살려고 노력하지만 주변의 조롱과 어머니와의 관계, 우연한 살인등을 이유로 악당이 되는 이야기이다. 아서는 고담시에서 어렵게 사는데 그럼에도 사람들에게 웃음을 주는 코미디언이 되고 싶어한다. 하지만 발작 장애가 있는 아서는 사람들에게 무시받고 조롱받으며 폭행까지 당한다.

그럼에도 아서는 이 일이 좋지만 믿어던 동료가 배신하며 해고를 당하고 분장도 지우지 못한채로 집에 가던중 지하철에서 시비가 붙고 폭발한 아서는 사람을 죽인다.

영화 조커의 주제는 사회적 소외,정실질환,사회의 부조리에서 한 개인이 악당으로 변해가는 과정을 다루며, 궁극적으로 깊은 성찰을 촉구하는 영화이다.불편하고 무거운 주제들을 다루며, 관객들로 하여금 우리 사회의 어두운 이면과 소외된 이웃에 대한 관심을 환기시키는 강한 메시지를 전달한다.

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영화 <짱구는 못말려 어른제국의 역습>은 떡잎마을에 20세기 박물관이 개설된 이야기입니다. 20세기 박물관을 개설한 켄은 전세계를 20세기 냄새로 만들려는 악독한 계획을 세웁니다.
20세기 박물관이 개설되자 어른들은 20세기에 점점 빠져들었습니다. 그러면서 아이들은 어린이 보호센터에 밎겨지는 일이 잦았습니다. 어느날 저녁 켄의 방송을 들은 어른들은 갑자기 티비를보다가 무언가에 홀린듯 바로 잠에 들었습니다. 다음날 켄의 부하들이 어른들을 트럭에 다 테우고 사라집니다. 떡잎마을 방범대는 어른들을 찾으러 20세기 박물관에 갑니다. 짱구는 아빠의 발냄새로 어린이처럼 변한 아빠,엄마를 구하고 켄의 계획을 없앴습니다.

이 영화의 주제는 가족의 사랑을 나타냅니다. 어른을 구하는 어린이의 열정이 보이고 추억을 그리워하는 모습을 잘 나타냈습니다.

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인사이드아웃2 12이나원

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인사이드아웃2에 줄거리는 고등학교에 입학하게 된 라일리는 사춘기와 함께 기존에 있던 감정들이 아닌 다른 감정이 나타나기 시작한다 그렇게 새로운 자아가 생겨나면서 라일리는 자신이 부족하다는 불안감에 빠져 안하던 행동을 하다 결국 감정이 터져버린다

이영화에 주제는 고등학생이되며 사춘기와 여러가지의 감정이 생기며 안하던 행동을 하면서 혼란스러운 자기의 모습이 당황스럽고 자꾸만 반복되는 실수에 화도나며 쌓이고 쌓인 감정들이 극한에 달했을때 사람은 성장하며 자신의 잘못을 인정하고 고치기 시작한다

인사이드아웃2는 성장하면서 겪는 여러가지 감정과 자아를 이해하며 조금씩더 성장해가는 모습을 담은것이 지금 청소년시기에 필요한 자아와 이해하는 방법을 생각하기에 좋은 영화인거 같다

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귀멸의 칼날 무한열차

탄지로는 열차에서 사람들이 자꾸 행방이 된다는 소식을 듣고 젠이츠, 이노스케와 열차에 탑승한다. 그리고 거기서 염주 렌고쿠를 만난다. 그러나 엔무의 혈기술로 모든 승객들은 잠에들고, 거기서 탄지로,젠이츠, 이노스케와 렌고쿠가 행복한 꿈을 꾸고있는 사이에 누군가 자신의 꿈에 들어오려고 했으나 모두들 잘 극복해내었다. 그리고 엔무와의 전투가 시작되었다. 탄지로와 이노스케는 엔무와의 전투에서 승리했다. 그러나 상현 3 아카자가 등장해 다시 렌고쿠는 해가 뜨기 전까지 계속 싸웠다. 하지만 렌고쿠는 아카자와의 싸움에서 전사를 했다. 탄지로와 친구들은 매우 오열을하고, 렌고쿠의 까마귀는 이 소식을 귀살대에 보고 하고, 많은 주들은 충격을 먹고, 우부야시키는 그러 렌고쿠를 칭찬했다.
가장 인상깊은 장면은 엔무의 목을 베려고 탄지로가 히노카미 카구라를 써 이노스케와 싸움에서 승리한 것 이다.

주제는 상실과 그리움이다. 주인공인 탄지로와탄지로와 친구들이의 겪는 슬픔과 그리움은 관객에게 깊은 감정을 불러일으켜서 이다.