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Juegos de Pipo es un software educativo que incluye actividades para reforzar nociones básicas como números, letras, formas y sonidos, a través de entornos lúdicos. Su formato permite trabajar en grupo o individualmente según el objetivo del docente. Es ideal para fomentar la concentración, la memoria y la observación.

En el aula, la docente puede organizar un momento de juego guiado donde los niños utilicen la versión “Pipo aprende los números”. Posteriormente, se realizará una dinámica con tarjetas numéricas para aplicar lo visto digitalmente.

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Khan Academy Kids es una aplicación gratuita con contenido educativo en lenguaje, matemáticas y desarrollo socioemocional. Los personajes animados guían a los niños con narraciones y actividades interactivas. Se adapta al ritmo de cada estudiante y favorece la autonomía.

En el aula, puede emplearse para reforzar la lectoescritura inicial. La docente puede asignar a cada niño actividades de trazo de letras en la app. Luego, los niños replican la misma letra en papel, integrando el recurso digital con la actividad manual.

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ScratchJr permite introducir a los niños en el mundo de la programación mediante bloques visuales y coloridos. Favorece el pensamiento lógico, la secuenciación y la creatividad. Es una herramienta que invita a narrar historias mediante animaciones.

En el aula, la docente puede invitar a los niños a crear una pequeña historia donde un personaje va al parque. A través de bloques de movimiento, los niños programan al personaje para caminar, saludar y bailar, desarrollando pensamiento ordenado y expresión narrativa.

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StoryJumper es una plataforma digital para crear cuentos a partir de imágenes, textos y sonidos. Estimula la imaginación, el lenguaje oral y la expresión emocional en los niños y niñas. Es ideal para fomentar la producción de relatos colectivos o individuales.

En el aula, después de leer un cuento, la docente propone que el grupo cree su propio final utilizando StoryJumper. Cada niño aporta una frase o idea y selecciona imágenes para ilustrar. Finalmente, se lee el cuento creado a todo el grupo.

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Lightbot Jr. es un juego educativo que introduce la programación básica a través de desafíos de movimiento secuencial. Estimula el razonamiento lógico, la resolución de problemas y la planificación de acciones. Es apropiado para el trabajo individual o en parejas.

En el aula, la docente puede organizar una sesión de “ayudemos al robot” en la que cada niño debe programar al robot para alcanzar una meta en el menor número de pasos posibles. Luego, se reflexiona sobre las decisiones tomadas.

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Mundo Primaria es un sitio web que ofrece recursos educativos gratuitos como juegos, cuentos, fichas imprimibles y videos. Está orientado a reforzar competencias en lenguaje, matemáticas y ciencias. Permite complementar el trabajo en el aula con actividades digitales adaptadas a la edad.

La docente puede utilizarlo para una clase de ciencia sobre animales, seleccionando un juego de clasificación entre animales terrestres y acuáticos. Tras jugar, los niños completan un mural clasificando imágenes en dos grupos.

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ClassDojo es una herramienta digital que promueve el desarrollo socioemocional y el clima positivo en el aula mediante recompensas virtuales. Ayuda a fortalecer hábitos de convivencia, autorregulación y trabajo en equipo. Cada niño tiene un avatar personalizado. E

n el aula, la docente puede implementar un sistema de puntos donde se reconocen acciones como compartir, respetar turnos y saludar. Al final del día, se revisa el avance de cada avatar y se conversa sobre los valores trabajados.

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Toca Boca ofrece aplicaciones lúdicas que simulan actividades del mundo real, como cocinar o explorar la naturaleza. Estimulan el juego simbólico, la creatividad y la toma de decisiones. Son ideales para desarrollar habilidades sociales y cognitivas.

En el aula, la docente puede proponer una actividad de cocina saludable con Toca Kitchen, donde cada niño elige ingredientes para “preparar” su plato favorito. Luego, cada uno explica su receta al grupo, fomentando la expresión oral y la imaginación.

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LINK DE ACCESO  https://www.scratchjr.org/

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LINK DE ACCESO  https://www.scratchjr.org/

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Desarrolladores: MIT Media Lab, Tufts University y Playful Invention Company.

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Desarrollador: Desarrollado por el equipo de El Cuento de Marta.

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LINK DE ACCESO:  http://www.pipoclub.com/

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LINK DE ACCESO:  http://www.pipoclub.com/

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Desarrollador: Pipo Games.

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LINK DE ACCESO  https://es.khanacademy.org/kids

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LINK DE ACCESO  https://es.khanacademy.org/kids

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Desarrollador: Khan Academy.

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LINK DE ACCESO  https://www.storyjumper.com/

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LINK DE ACCESO  https://www.storyjumper.com/

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Desarrollador StoryJumper Inc.

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Desarrollador Lightbot Inc. / Danny Yaroslavski

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LINK DE ACESSO  https://www.mundoprimaria.com/

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LINK DE ACESSO  https://www.mundoprimaria.com/

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Desarrollador Mundo Primaria (Grupo LCN)

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Desarrollador ClassDojo Inc.

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Construye comunidades maravillosas en el aula con los padres y los alumnos

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EducaPlay es una plataforma que permite crear juegos interactivos como sopas de letras, crucigramas y asociaciones. Estimula el lenguaje, la memoria y la comprensión visual. Es útil para trabajar contenidos curriculares de forma lúdica.

En el aula, la docente puede crear una actividad de asociación de imágenes y palabras con animales del entorno. Los niños arrastran la palabra correspondiente debajo de cada imagen. Luego, realizan una ronda oral nombrando y describiendo los animales trabajados.

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Desarrollador ADR Formacion

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Easier and more flexible so you can make it with the letter of the topic, with the name of your company, and with any alphabet The new version of Educaplay&#39;s Alphabet Game breaks the structure with each letter arranged alphabetically and allows you to do it your way. You can create a game with the letters you want: the topic of your game (for example, "MARKETING"), the name of your organization, that of your favorite person, or with whatever comes to your mind. The update accepts charact...

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Educaplay: Free educational games generator

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Create your own educational resources from scratch, or from one of our 5 million+ games.

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LINK DE ACCESO  https://www.tocaboca.com/

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LINK DE ACCESO  https://www.tocaboca.com/

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Desarrollador Toca Boca AB

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Welcome to Toca Boca! Find out what we do and who we are!

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ABCmouse es una plataforma educativa en línea que ofrece juegos, cuentos, canciones y actividades interactivas dirigidas al desarrollo de habilidades básicas como la lectura, la lógica y las matemáticas. Su diseño visual y sonoro se adapta al aprendizaje de niños pequeños. Favorece el aprendizaje autónomo y la exploración libre.

En el aula, puede utilizarse como un rincón digital durante actividades rotativas. La docente puede asignar a cada niño una lección interactiva sobre colores o figuras geométricas. Luego, se realiza una conversación grupal para compartir lo aprendido y reforzar conceptos.