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Sucesor de Windows Vista, fue muy bien recibido por el público y la crítica. Refinó la interfaz Aero, mejoró significativamente el rendimiento y la estabilidad, y se convirtió en uno de los Windows más queridos y adoptados, corrigiendo muchas de las críticas a su predecesor.

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¡Un gigante de Microsoft! Basado en el núcleo NT, unificó las líneas de Windows para consumidor y profesional.

Famoso por su estabilidad (comparado con la línea 9x/ME), su interfaz gráfica "Luna" y su larguísima vida útil. Millones lo usaron por años y fue un referente de la época.

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Zapata, Eugenio David (D.N.I 37.448.644)

Colomé, Federico Marcelo (D.N.I 28.407.382)

Migliarese, Ezequiel (D.N.I 40.101.667)

Ojeda, Alexis Maximiliano (D.N.I 36.564.850)

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(¡Clave!) Microsoft lanzó una nueva línea de Windows separada de la basada en MS-DOS (Win 3.1, 95, 98, ME).

Más estable, seguro y potente, pensado para empresas y servidores. Todos los Windows modernos (2000, XP, Vista, 7, 8, 10, 11) se basan en el núcleo NT.

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(¡Importante!) Aunque Windows 1.0 y 2.0 existieron, Windows 3.1 fue la versión que realmente popularizó la interfaz gráfica de Microsoft antes de Win95. Mucha gente empezó a usar Windows con esta versión.

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1984 – Macintosh System Software (luego Mac OS)

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1984 – Macintosh System Software (luego Mac OS)

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¡La revolución de Apple! Venía con la primera Macintosh.

Introdujo la Interfaz Gráfica de Usuario (GUI) con ventanas, iconos y mouse al mercado masivo. Cambió la forma en que interactuamos con las computadoras.

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La versión más reciente de Windows para escritorio.

Foco en un rediseño visual (interfaz centrada, widgets), mejoras de productividad y adaptación a entornos de trabajo híbridos.

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Microsoft busca unificar la experiencia en PCs, tablets y (en su momento) móviles.

Volvió el Menú Inicio (modificado) tras las críticas a Windows 8.

Modelo de "Windows como servicio" (actualizaciones continuas).

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La respuesta de Google (y la Open Handset Alliance).

Basado en el kernel de Linux, pero con un ecosistema diferente.

Código abierto (en gran parte), lo que permitió su adopción masiva por muchos fabricantes. Hoy es el SO móvil más usado en el mundo.

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El SO de Apple para el iPhone.

Revolucionó la telefonía móvil con su interfaz táctil pensada desde cero y la App Store.

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Apple reinventó su SO. Basado en UNIX (a través de NeXTSTEP, la empresa de Steve Jobs).

Mucho más estable y potente que el Mac OS "clásico". Introdujo la interfaz "Aqua". Es la base de los macOS actuales.

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¡Otro boom comercial! Integró MS-DOS y Windows de forma más profunda (aunque DOS seguía por debajo).

Introdujo el Menú Inicio, la barra de tareas, y mejoró mucho la multitarea. Marcó el estándar de la interfaz de PC por años.

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Linus Torvalds, siendo estudiante, liberó el núcleo (kernel) de un sistema operativo tipo UNIX.

Combinado con las herramientas del proyecto GNU, nacieron las distribuciones GNU/Linux (como Ubuntu, Debian, Fedora).

Código abierto, potente, domina en servidores y tiene su nicho en escritorios.

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Desarrollo conjunto entre IBM y Microsoft para ser el sucesor de MS-DOS.

Era técnicamente avanzado, pero al final Microsoft se enfocó en Windows y cada uno siguió su camino.

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La respuesta de Microsoft a Apple.

No era un SO completo, sino una capa gráfica que corría sobre MS-DOS. Introdujo ventanas, menús desplegables, etc.

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1981 – MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)

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1981 – MS-DOS (Microsoft Disk Operating System)

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El SO que Microsoft le vendió a IBM para su PC.

Interfaz de línea de comandos (pantalla negra, letras blancas).

Dominó el mercado de las PCs por años y catapultó a Microsoft.

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1974 – CP/M (Control Program for Microcomputers)

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1974 – CP/M (Control Program for Microcomputers)

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Creado por Gary Kildall para los primeros microprocesadores (Intel 8080/Z80).

Fue el estándar de facto en las primeras PCs antes de que llegara IBM con Microsoft.

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Nació en Bell Labs (Ken Thompson y Dennis Ritchie, ¡unos genios!).

Escrito en C, lo que lo hizo portable (se podía adaptar a distintas máquinas).

Multitarea, multiusuario. Es la base o inspiración de muchísimos SO actuales (Linux, macOS, Android, iOS...). ¡Un antes y un después!

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1965 – MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service)

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1965 – MULTICS (Multiplexed Information and Computing Service)

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Proyecto ambicioso entre MIT, GE y Bell Labs.

Introdujo ideas revolucionarias: sistema de archivos jerárquico (como las carpetas que usamos hoy), seguridad, y mejor tiempo compartido. Fue muy influyente para lo que vino después, especialmente UNIX.

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No era un solo SO, sino una familia para los mainframes System/360 de IBM.

Clave por introducir la idea de compatibilidad: el mismo software podía correr en distintas máquinas de la línea. También tenía multiprogramación.

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Hecho para la supercomputadora Atlas en la Universidad de Mánchester.

Muchos lo consideran el primer SO con conceptos modernos como la memoria virtual (paginación).

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1961 – CTSS (Compatible Time-Sharing System)

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1961 – CTSS (Compatible Time-Sharing System)

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Desarrollado en el MIT.

Uno de los pioneros en tiempo compartido. Permitía que varios usuarios interactuaran con la computadora "a la vez".

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¡El abuelo de los SO! Creado para la IBM 704.

Básicamente, manejaba la entrada y salida de datos en modo batch (por lotes). No hacía mucho más, pero fue el primer paso.