# data[].attributes.headline
Java Program to Multiply two Floating Point Numbers

# data[].attributes.subject
Java Program to Multiply two Floating Point Numbers

# data[].attributes.headline
ณัฐกฤตา หมัดสารา 098

# data[].attributes.body
ณัฐกฤตา หมัดสารา 098

Swift

# data[].attributes.body
Lua

# data[].attributes.body
ตัวอย่างโคต

# รับข้อมูลจากผู้ใช้

name = input("กรุณากรอกชื่อของคุณ: ")

# แสดงผลข้อความ

print(f"สวัสดี, {name}! ยินดีที่ได้รู้จัก!")

# data[].attributes.body
GO

# data[].attributes.headline
R นายชารีฟ ไมอิ

# data[].attributes.body
R

นายชารีฟ ไมอิสสระ

# data[].attributes.body
Ruby🥀

# data[].attributes.headline
เปลี่ยนภาพให้เป็นภาพน่ารักๆ สไตล์ [เลือก สไตล์ข้างล่างได้เลย]

# data[].attributes.subject
เปลี่ยนภาพให้เป็นภาพน่ารักๆ สไตล์ [เลือก สไตล์ข้างล่างได้เลย]

# data[].attributes.body
Pixar Character

Chibi Style

Action Figure

Minecraft Character

Lego Character

Funko Pop Character

Ghibli Character

Plush Toy Style

Playmobil Style

# data[].attributes.headline
ชัยนนท์ วงศ์จันทร์ 092

# data[].attributes.subject
ชัยนนท์ วงศ์จันทร์ 092

# data[].attributes.body
นี่คือใคร

# data[].attributes.attachment_link.title
สร้างภาพผู้ชายไทยสูง170ซม หนัก80 ผิวสีเข้ม ผมสั้น ใส่ชุดบ้านชิวๆ เป็นตัวการ์ตูนเหมือน โจโจ้

# data[].attributes.headline
ณัฐกฤตา หมัดสารา098

# data[].attributes.body
ณัฐกฤตา หมัดสารา098

# data[].attributes.headline
ภาพเหลี่ยมๆจากคนเหลี่ย

# data[].attributes.body
ภาพเหลี่ยมๆจากคนเหลี่ยมๆ

# data[].attributes.headline
ธรรมมะแท้ไม่มีคำปลอบใจ น้าคิวเซียนเบ็ด

# data[].attributes.subject
ธรรมมะแท้ไม่มีคำปลอบใจ น้าคิวเซียนเบ็ด

# data[].attributes.headline
ภาษาเบสิก (Beginner’s All – purpose Symbolic Instruction Code : BASIC) เป็นภาษาโปรแกรมยุคแรกที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้และนักเรียนที่ไม่มีความรู้ด้านเทคนิคสามารถแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดาย ด้วยคำสั่งที่เรียบง่ายและรูปแบบประโยคที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ BASIC จึงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เรียบง่ายที่สุดที่พัฒนาขึ้นสำหรับการเขียนโปรแกรมในยุคคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.subject
ภาษาเบสิก (Beginner’s All – purpose Symbolic Instruction Code : BASIC) เป็นภาษาโปรแกรมยุคแรกที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ใช้และนักเรียนที่ไม่มีความรู้ด้านเทคนิคสามารถแก้ปัญหาคอมพิวเตอร์ได้อย่างง่ายดาย ด้วยคำสั่งที่เรียบง่ายและรูปแบบประโยคที่เป็นมิตรต่อผู้ใช้ BASIC จึงเป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมที่เรียบง่ายที่สุดที่พัฒนาขึ้นสำหรับการเขียนโปรแกรมในยุคคอมพิวเตอร์

# data[].attributes.body
PHP

หนึ่งในภาษาโปรแกรมมิ่งฝั่งเซิร์ฟเวอร์ภาษาแรกที่สามารถฝังด้วย HTML โดดเด่นด้วยคุณสมบัติเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้กับเว็บไซต์ ที่สำคัญยังเป็นโปรแกรมภาษาที่ง่ายต่อการเรียนรู้ ความซับซ้อนน้อยกว่าภาษาอื่น ๆ ขณะเดียวกันยังให้ระบบความปลอดภัยที่สูง ป้องกันภัยคุกคามและการโจมตีจากสิ่งอื่น ๆ ได้ดี ส่งผลให้นักพัฒนา PHP จึงเป็นที่ต้องการในตลาดงานปัจจุบันสูง เพราะแทบทุกแบรนด์ ทุกองค์กรจำต้องมีหน้าเว็บไซต์เป็นของตัวเองทั้งนั้น

# data[].attributes.body
TypeScript ภาษาส่วนเสริมของ JavaScript ที่มีการกำหนดประเภทของข้อมูลอย่างเข้มงวดและแม่นยำ สามารถช่วยให้การเขียนโปรแกรมภาษา JS เกิดความถูกต้องและมีประสิทธิภาพมากขึ้น ด้วยการตรวจหาความผิดพลาดก่อนที่โปรแกรมจะทำงาน หากเข้าใจพื้นฐานของภาษา JavaScript ก็สามารถเรียนรู้และใช้งานได้อย่างง่ายดาย

# data[].attributes.headline
JavaScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมระดับสูงที่เป็นที่รู้จักกันดีที่สุด และใช้กันมากที่สุดในหมู่นักพัฒนาไอทีทั่วโลก

# data[].attributes.subject
JavaScript เป็นหนึ่งในภาษาโปรแกรมระดับสูงที่เป็นที่รู้จักกันดีที่สุด และใช้กันมากที่สุดในหมู่นักพัฒนาไอทีทั่วโลก

# data[].attributes.headline
ภาษา C++ เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาในการเขียนโปรแกรมระบบ ซึ่งมีประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นในการออกแบบโปรแกรมสูง C++ เป็นภาษาที่ต้องคอมไพล์ก่อนที่จะนำไปใช้งาน ซึ่งสามารถพัฒนาได้ในหลายๆ แพลตฟอร์ม

# data[].attributes.subject
ภาษา C++ เป็นภาษาที่ถูกออกแบบมาในการเขียนโปรแกรมระบบ ซึ่งมีประสิทธิภาพและความยืดหยุ่นในการออกแบบโปรแกรมสูง C++ เป็นภาษาที่ต้องคอมไพล์ก่อนที่จะนำไปใช้งาน ซึ่งสามารถพัฒนาได้ในหลายๆ แพลตฟอร์ม

# data[].attributes.body
Python เป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนา Guido van Rossumต้องการให้เป็นภาษาสคริปต์ที่อ่านง่าย โดยตัดความซับซ้อนของโครงสร้างและไวยากรณ์ออกไป การเขียนโปรแกรมของ Python นั้น สามารถรองรับได้ทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming)

# data[].attributes.body
SQL ภาษาที่ใช้สำหรับการเข้าถึงและจัดการข้อมูลในรูปของตาราง (Table) ถูกพัฒนาโดยกลุ่มบริษัท IBM ในปี 1970 และต่อมากลายเป็นมาตรฐานสากลของ ANSI (Americal National Standards Institute) ในปี 1986 เป็นภาษาจัดการข้อมูลที่มีโครงสร้างไม่ซับซ้อน สามารถเรียนรู้ได้ง่าย

เหมาะสำหรับ : ผู้เริ่มเรียนรู้

ระดับความยาก : เรียนรู้ได้ง่าย แต่จะยากขึ้นตามความซับซ้อน

ทักษะที่จำเป็น : -

กรณีการใช้งาน (Use Cases) : Data science, Back-end database management, Business intelligence tools, Sales reports

# data[].attributes.headline
ภาษาเครื่อง (Machine Language) การเขียนโปรแกรมเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานในยุคแรก ๆ

# data[].attributes.subject
ภาษาเครื่อง (Machine Language) การเขียนโปรแกรมเพื่อสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานในยุคแรก ๆ

# data[].attributes.body
จะต้องเขียนด้วยภาษาซึ่งเป็นที่ยอมรับของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่เรียกว่า “ภาษาเครื่อง” ภาษานี้ประกอบด้วยตัวเลขล้วน

ทำให้เครื่องคอมพิวเตอร์สามารถทำงานได้ทันที ผู้ที่จะเขียนโปรแกรมภาษาเครื่องได้ ต้องสามารถจำรหัสแทนคำสั่งต่างๆ ได้

และในการคำนวณต้องสามารถจำได้ว่าจำนวนต่าง ๆ ที่ใช้ในการคำนวณนั้นถูกเก็บไว้ที่ตำแหน่งใด ดังนั้นโอกาสที่

จะเกิดความผิดพลาดในการเขียนโปรแกรมจึงมีมาก นอกจากนี้เครื่องคอมพิวเตอร์แต่ละระบบมีภาษาเครื่องที่

แตกต่างกันออก ทำให้เกิดความไม่สะดวกเมื่อมีการเปลี่ยนเครื่องคอมพิวเตอร์เพราะจะต้องเขียนโปรแกรมใหม่ทั้งหมด

# data[].attributes.headline
C#  ภาษาคอมพิวเตอร์ประเภท  object-oriented programming พัฒนาโดย  Microsoft โดยมีจุดมุ่งหมายในการวมความสามารถการคำนวณของ C++ ด้วยการโปรแกรมง่ายกว่าของ Visual Basic โดย C# มีพื้นฐานจาก C++ และเก็บส่วนการทำงานคล้ายกับ Java

# data[].attributes.subject
C#  ภาษาคอมพิวเตอร์ประเภท  object-oriented programming พัฒนาโดย  Microsoft โดยมีจุดมุ่งหมายในการวมความสามารถการคำนวณของ C++ ด้วยการโปรแกรมง่ายกว่าของ Visual Basic โดย C# มีพื้นฐานจาก C++ และเก็บส่วนการทำงานคล้ายกับ Java

# data[].attributes.body
ถูกใช้ทำงานในระบบปฏิบัติการ iOS ทุกแพลตฟอร์ม ทั้ง Smartphone, WatchOS, MacOS และอีกมากมาย มาพร้อมประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมและความปลอดภัยค่อนข้างสูง ทั้งยังง่ายต่อการเข้าใจและง่ายต่อการดูแลรักษา ทั้งยังประมวลผลได้รวดเร็ว และดึงประสิทธิภาพของแอปพลิเคชั่น รวมถึงระบบต่าง ๆ ของ IOS ได้มากขึ้น

# data[].attributes.headline
ภาษาปาสคาล (Pa

# data[].attributes.body
ภาษาปาสคาล (Pascal)
ตั้ง ชื่อตามนักคณิตศาสตร์ชาวฝรั่งเศส ชื่อ เบลส ปาสคาล (Blaise Pascal) ซึ่งเป็นผู้ผลิตเครื่องคิดเลขโดยใช้เฟืองหมุน ภาษาปาสคาลคิดขึ้นในปี พ.ศ. 2514 โดยนิคลอส เวียซ (Niklaus Wirth

# data[].attributes.body
ภาษาโปรแกรมมิ่งที่ถูก Develop ขึ้นมาเพื่อใช้งานในแอปพลิเคชัน (ข้ามแพลตฟอร์ม) สร้างขึ้นมาโดยนักพัฒนาฝั่งระบบ Android ปัจจุบันตัว Kotlin กลายเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมอันดับที่ 4 ทั้งยังเป็นภาษาโปรแกรมที่เติบโตเร็วที่สุด ด้วยคุณสมบัติโดดเด่น อย่างเรื่องความปลอดภัยขั้นสูง ที่สำคัญเข้ารหัสน้อยกว่า ใช้งานง่ายไม่ยุ่งยากเท่า Java

# data[].attributes.headline
Kotlin คือการเขียนโปรแกรมอเนกประสงค์ พัฒนาต่อยอดมาจาก Java จุดเด่นคือสามารถใช้งานทดแทน Java ได้ 100 เปอร์เซ็นต์ แต่ลดการเขียนโค้ดลงไปได้ถึง 40 เปอร์เซ็นต์ สนับสนุนทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและเชิงวัตถุ ภาษานี้เรียนรู้ได้ง่ายและสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันออนไลน์และ Android หลาย ๆ คนชอบภาษานี้ ด้วยเหตุผลว่าเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่น Google ก็นำภาษานี้ไปใช้ในการดำเนินงานตั้งแต่ปี 2017 แล้ว

# data[].attributes.subject
Kotlin คือการเขียนโปรแกรมอเนกประสงค์ พัฒนาต่อยอดมาจาก Java จุดเด่นคือสามารถใช้งานทดแทน Java ได้ 100 เปอร์เซ็นต์ แต่ลดการเขียนโค้ดลงไปได้ถึง 40 เปอร์เซ็นต์ สนับสนุนทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและเชิงวัตถุ ภาษานี้เรียนรู้ได้ง่ายและสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันออนไลน์และ Android หลาย ๆ คนชอบภาษานี้ ด้วยเหตุผลว่าเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่น Google ก็นำภาษานี้ไปใช้ในการดำเนินงานตั้งแต่ปี 2017 แล้ว

# data[].attributes.headline
ภาษาเดลฟาย (Delphi)

# data[].attributes.subject
ภาษาเดลฟาย (Delphi)

# data[].attributes.body
เป็น ภาษาที่ได้รับความนิยมภาษาหนึ่ง แนวคิดในการเขียนโปรแกรมภาษาเดลฟายเหมือนกับแนวคิดในการเขียนโปรแกรมภาษาวิ ชวลเบสิก คือเป็นการเขียนโปรแกรมเชิงจินตภาพ แต่ภาษาพื้นฐานที่ใช้ในการเขียนโปรแกรมจะเป็นภาษาปาสคาล ในการเขียนโปรแกรมเชิงจินตภาพนี้มีคอมโพเนนต์ (Component) ที่สามารถใช้เป็นส่วนประกอบเพื่อสร้างส่วนติดต่อผู้ใช้ที่เป็นแบบกราฟิก ทำให้ซอฟต์แวร์ที่พัฒนามีความน่าสนใจและใช้งานง่ายขึ้น

# data[].attributes.attachment_caption
ฐานข้อมูลที่ให้จะชื่อ workshop_pdo  ไปที่เมนู sql คัดลอกโค้ดไปวางและ go

# data[].attributes.body
ข้อดี(Pros)

ช่วยตรวจหาข้อผิดพลาด และรายงานระหว่างการพัฒนา

ตรวจสอบประเภทข้อมูลในขณะคอมไพล์ มั่นใจได้ว่าการเรียกใช้โค้ดจะมีความเข้ากันได้

สามารถทำงานได้กับทุกระบบปฏิบัติการ ไม่ว่าจะเป็น Windows, macOS หรือ Linux

อนุญาตให้ควบคุม DOM ได้เหมือนกับ JavaScript

ข้อเสีย (Cons)

ความซับซ้อนของโค้ดที่มากขึ้น เพิ่มเวลาในการเขียน

เรียนรู้ยากกว่าภาษา JavaScript

# data[].attributes.attachment_caption
SQL ภาษาที่ใช้สำหรับการเข้าถึงและจัดการข้อมูลในรูปของตาราง (Table) ถูกพัฒนาโดยกลุ่มบริษัท IBM ในปี 1970 และต่อมากลายเป็นมาตรฐานสากลของ ANSI (Americal National Standards Institute) ในปี 1986 เป็นภาษาจัดการข้อมูลที่มีโครงสร้างไม่ซับซ้อน สามารถเรียนรู้ได้ง่าย

# data[].attributes.body
Hot Key ของภาษาปาสคาล
alt + f9 หมายถึง แปลอย่างเดียว
ctrl + f9 หมายถึง แปลและประมวลผล

# data[].attributes.headline
C# คือ ภาษาคอมพิวเตอร์ประเภท  object-oriented programming พัฒนาโดย  Microsoft โดยมีจุดมุ่งหมายในการวมความสามารถการคำนวณของ C++ ด้วยการโปรแกรมง่ายกว่าของ Visual Basic โดย C# มีพื้นฐานจาก C++ และเก็บส่วนการทำงานคล้ายกับ JAVA

# data[].attributes.subject
C# คือ ภาษาคอมพิวเตอร์ประเภท  object-oriented programming พัฒนาโดย  Microsoft โดยมีจุดมุ่งหมายในการวมความสามารถการคำนวณของ C++ ด้วยการโปรแกรมง่ายกว่าของ Visual Basic โดย C# มีพื้นฐานจาก C++ และเก็บส่วนการทำงานคล้ายกับ JAVA

# data[].attributes.body
SQL ภาษาที่ใช้สำหรับการเข้าถึงและจัดการข้อมูลในรูปของตาราง (Table) ถูกพัฒนาโดยกลุ่มบริษัท IBM ในปี 1970 และต่อมากลายเป็นมาตรฐานสากลของ ANSI (Americal National Standards Institute) ในปี 1986 เป็นภาษาจัดการข้อมูลที่มีโครงสร้างไม่ซับซ้อน สามารถเรียนรู้ได้ง่าย

เหมาะสำหรับ : ผู้เริ่มเรียนรู้

ระดับความยาก : เรียนรู้ได้ง่าย แต่จะยากขึ้นตามความซับซ้อน

ทักษะที่จำเป็น : -

กรณีการใช้งาน (Use Cases) : Data science, Back-end database management, Business intelligence tools, Sales reports

# data[].attributes.body
Python เป็นภาษาที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ ที่ผู้พัฒนา Guido van Rossum ต้องการให้เป็นภาษาสคริปต์ที่อ่านง่าย การเขียนโปรแกรมของ Python นั้น สามารถรองรับได้ทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming)

# data[].attributes.body
Kotlin คือการเขียนโปรแกรมอเนกประสงค์ พัฒนาต่อยอดมาจาก Java จุดเด่นคือสามารถใช้งานทดแทน Java ได้ 100 เปอร์เซ็นต์ แต่ลดการเขียนโค้ดลงไปได้ถึง 40 เปอร์เซ็นต์ สนับสนุนทั้งการเขียนโปรแกรมเชิงฟังก์ชันและเชิงวัตถุ ภาษานี้เรียนรู้ได้ง่ายและสามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันออนไลน์และ Android หลาย ๆ คนชอบภาษานี้ ด้วยเหตุผลว่าเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เช่น Google ก็นำภาษานี้ไปใช้ในการดำเนินงานตั้งแต่ปี 2017 แล้ว

# data[].attributes.attachment_link.title
เอกสารไม่มีชื่อ