# data[].attributes.body
1-. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.

2-.El balón puede ser golpeado en cualquier dirección, con una o con las dos manos, pero jamás con el puño cerrado.

3-. Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos.

4-.Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.

# data[].attributes.body
Las reglas basicas son

1.- El jugador puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con ambas manos.

2.- Dura en 40 min, puede ser que divide en 4 tiempo 10 cada tiempo, hay reparto de 5 jugadores y 20 minutos 2 juegos y de 15 min de descanso.

3.- Los jugadores no pueden correr con el balón con sus manos.

4.- Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.

Posiciones y roles

Base: Es el que dirige el ataque

Escolta: Es el que tira a la canasta

Alero: Se puede tirar desde lejos o cerca de la canasta

Ala Pivot: Es el jugador de tira cerca de la canasta o en la bombilla

Pivot: Juega cerca de la línea de fondo, cerca de la canasta.

Faltas:

Personales

Antideportivas

# data[].attributes.body
Según los 5 videos las del baloncesto son:

1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.

2 La Duración del partido son 40 minutos cuando son 5 jugadores y cuatro cuartos ósea 20 minutos 2 juegos y 15 descanso y luego otros de 20 minutos de dos juegos y ya.

3. Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.

4. Lo más importante es de que el equipo que anote más puntos ganara.

En general, hay tres tipos de faltas:
Contacto ilegal. Contacto antideportivo: cuando un jugador entra en contacto con un oponente y el arbitro estima que no están actuando de manera deportiva. Falta tecnica: cuando un jugador actúa de una manera antideportiva, pero sin entrar en contacto con otro jugador.

# data[].attributes.body
1. El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con ambas manos.

2.  Dura 40 minutos con 5 jugadores repartidos en cuatro cuartos de 10 minutos cada uno, al final el segundo cuarto hay un descanso de 15 minutos.

3. Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos.

4. En caso de empate juegan 5 minutos más hasta que uno de los dos equipos gane.

Posiciones:

El base, que dirige y organiza al equipo durante el partido. El escolta, quien tira a la canasta desde larga distancia. El alero, el cual tiene la habilidad para adentrarse con la pelota hacia la canasta rival. El ala-pívot, que suele ser un jugador que aprovecha su corpulencia para jugar cerca del aro, por último el pivot el jugador más alto del equipo quien suele jugar tanto en ataque como en defensa.

Tipos de faltas personales en baloncesto

1. Faltas por conducta antideportiva: expulsan al jugador por más faltas personales acumuladas que tenga.

2. Falta al intentar robar: si se intenta robar el balón y hay llamada, es falta personal. ...

3. Falta con el cuerpo: se produce cuando un jugador tira su peso encima de otro.

Tipos de faltas antideportivas:

Contacto físico desmedido y/o violento en perjuicio del jugador atacante.

# data[].attributes.body
El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
Dura 40 minutos son 5 jugadores y cuatro cuartos osea 20 minutos 2 juegos y 15 de descanso y luego otros 20 minutos de dos juegos y listo.
Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.
Lo mas importante es de que el equipo que anote mas puntos gana, puntuación: cada canasta puede valer 1 punto (tiro libre), 2 puntos (dentro de la línea de 6,75) y 3 puntos (fuera de la línea de 6,75). En caso de empate, se juegan tantas prórrogas como haga falta.
Posiciones y roles
BASE (Point Guard, Playmaker)
ESCOLTA (Alero Bajo, Shooting Guard), ALERO (Alero Alto, Small Forward)
ALA-PIVOT (Power Forward)
PIVOT (Center)

# data[].attributes.body
Las roles de los jugadores:
-Base: es el encagado de organizar los ataques.
-Escolta: Tirar la canasta desde larga distancia
-Alero: es capaz de tirar de lejos o cerca.
-Ala pivot: Este tiene la capacidad de tirar de lejos o de cerca o en la bombilla
- Pigot; es el que ayuda al equipo en el rebote.
Faltas:
Existen dos tipos de faltas, las personales y la antideportivas; la personal, si llegas a tener mas de 9 serás expulsado, mientras que si en la antideportiva tienes mas de 2, de igual manera serás expulsado.

Reglas básicas:
Solo te puedes movilizar con el balón rebotando
No puedes golpear al balon con el puño cerrad
Todos los equipos tiene 5 jugadores y se dividen en dos bandos: exteriores e internos
No puedes hacer contacto fisico con el jugador contrario

Infracciones con el tiempo:
Existen cuatro tipos: la de 24 segundos, la de los 8, la de los 5 y la de 3 segundos.

# data[].attributes.body
El tiempo que dura son de 40 min que se parten en 4 tiempos de 10 min cada uno
son 10 jugadores en  total 5 en cada equipo
la cancha es de 22-28 metro de largo
13-15 de de ancho

Pósiciones:
Exterior:
base:organiza las jugadas y los pases
ascolta:lanza tiro s de larga distancia
alero:es un poco mas alto que base y escolta, tiene que ser capas de hacer tiros de poca o larga distancia.
Inferior:
pivot:es el mas alto de todo el equipo, juega dentro de la zona (Ataque y defenza),tambien rebotea los tiros de ambas canastas.
ala pivot:lanza cerca o en la bombilla

Reglas:
1. El balon puede ser tirado con una o con las dos manos
2.Debes movilizarte rebotando el balon y puedes hacer pases
3 Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.
3.Los jugadores no pueden correr con el balon su mano

Faltas:
Personales
Antideportivas

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R1: El juego tiene cuatro períodos de 10 minutos cada uno.

R2: En caso de empate, el juego se extenderá por cinco minutos mas hasta que uno de los equipos haga una anotación.

R3: El entrenador puede sustituir a cualquier jugador ilimitadamente.

R4: Los jugadores ofensivos solo pueden estar 3 segundos en el área.

Los roles son:
Base: es el que dirige el ataque
La escolta: es el que tira el balón desde una distancia larga
Alero: puede tirar de lejos o de cerca de la canasta.
Ala pívot: es el jugador de mayor estatura y que tira cerca de la canasta.

Faltas:
las faltas que existen en el baloncesto son las personales y antideportivas.

# data[].attributes.body
reglas básicas:
1)un jugador no puede tener el balón por mas de 8 segundos sin rebotar.
2)el partido dura 4o min son 5 jugadores , por cada 20 min hay 15 min de descanso, es decir dos juegos.
3)no se puede hacer contacto físico.
4)El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con uno o con las dos manos.
posiciones y roles:
hay 3 jugadores exteriores y 2 interiores, sus roles son:
1)base: dirige y organiza el equipo durante el partido.
2)escolta: suele ser el mejor tirados y el mejor q da los tiros.
3)pívot: juega siempre en la línea de fondo, cerca de la canasta.
4)alero: tiene la habilidad para adentrarse con la pelota a la canasta rival.
5)Ala-pívot: juega cerca de la canasta y desde lejos.

# data[].attributes.body
Un partido de baloncesto durará 40 minutos, teniendo 4 tiempos o cuartos de 10 minutos cada uno y cada equipo tendrá cinco integrantes. Las posiciones son la de el base, quien tiene que cruzar el campo botando el balón y organizar los ataques, la de el escolta quien debe tirar la canasta desde larga distancia también está el alero quien tiene que ser más alto que los otros dos mencionados antes para tirar desde muy lejos, el alavipot quién jugará dentro de la zona tendrá que tirar desde lejos y cerca, así pues, será el jugador más alto. Por otro lado, hay dos tipos de faltas, las personales y las antideportivas, si un jugador hace 5 faltas personales, es decir, si este empuja o agarra, será expulsado. Así que para evitar ello, el defensa solo podrá desplazarse hacia atrás y a sus dos costados, pero nunca para al frente donde esta el otro jugador (el atacante), quien podrá ser sancionado si empuja al defensa. Por otra parte hay infracciones de tiempo, por ejemplo, el equipo atacante tiene 24 segundos para lanzar la canasta desde que esta en posición del balón, si se pasa de ese tiempo, el árbitro le entregará el balón al otro equipo.

# data[].attributes.body
Video 1:
Duración de partido 40 minutos de divide en 4 tiempo 10 cada tiempo,despues de los 2 primeros tiempos hay un descanzo de 15 minutos en el cual el entrenador puede cambiar a los que quiera,son 5 jugadores cada uno y tienen que encestar en la canasta contraria.
video 2:
los roles: las posiciones interiores y exteriores
Posiciones exteriores: base(es el líder,quien planea el ataque), escolta(es buen tirador y bota la pelota en la canasta)  y alero(mejor tirador en largas distancias).
Posiciones interiores: ala pivot (es el segundo mas alto,protege la canasta,tira bien de largas distancias) y pivot(es el mas alto del equipo,protege la canasta,buen tirador y hace mas rebotes).
video:3
nos cuentan sobre las faltas que se cometen en el partido y como evitarlas,hay 2 las personales y antideportivas
video 4:
las infracciones de tiempo,aqui nos enseñan sobre las diferentes infracciones de tiempo hay la de 24s,8s,3s y 5s
video 5:Nos enseñan sobre los pasos,cuantos pasos debemos dar y su tiempo,errores que se cometen,etc

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MÉXICO 76-82 ALEMANIA

Los '12 Guerreros' gozaron de una ventaja de hasta nueve puntos, pero un cuarto periodo de terror (20-9) enterró las esperanzas. Paco Cruz anotó 30 unidades; Ayón, 18.

No hubo milagros en Split. Tokio está más lejos, más si cabe, muy allá en el oriente, después de la derrota 82-76 de la Selección Mexicana de Basquetbol frente a Alemania en la primera fecha del Preolímpico FIBA de Croacia. La exhibición de Paco Cruz (30+7+6, 33 de valoración) no fue suficiente para penetrar la férrea defensa teutona, que desactivó el juego interno tricolor, pese a los esfuerzos de Gustavo Ayón (18+15). Un patético último cuarto (20-9, 18% de campo) y 28 faltas personales condenaron a México.

El quinteto de Quintero hizo malabares al inicio del periodo: contener a Voigtman mientras prosperaban las transiciones de Paul Stoll. La primera conllevó problemas, porque Ayón y Jaimes recolectaron faltas antes de tiempo; la segunda trajo frutos inmediatos. Dos triples de Stoll y dos canastas en transición de Paco Cruz supusieron la máxima ventaja mexicana hasta el momento (12-22). Pero esto es FIBA, nada es fácil. Los '12 Guerreros' apostaron al rompimiento y no al juego de rotación, sin forzar intercambios de marcas, ni entrar al pick & rol l. La uniformidad de la ofensiva mexicana operó a favor de los teutones, que adivinaron el sistema con defensiva personal y recortaron la distancia con un rally de ocho puntos sin respuesta al final del primer cuarto.

Paco Cruz rompió la cortina de Obst y Thiemann y puso fin a cinco minutos de sequía. Demasiado tarde, Alemania empató acto seguido desde la vía de los libres en jugada de doble y cuenta, obra de Saibou. Paco Cruz, al rescate: triple forjado en Fuenlabrada-Letonia-Turquía, contrarrestado por la réplica de Voigtmann, estrella del CSKA de Moscú. Ayón convirtió un pase interno y alto de Cruz en dos puntos y Henrik Rodl llamó a filas: Quintero por fin encontró las vías de acceso a la pintura. Stoll y Ayón se regodearon en el pick & roll, pero el sistema defensivo de Quintero colapsó, sin garantizar el cerco reboteador en su propio aro, hasta conceder el empate (40-40). Girón depositó otro pase artístico de Stoll y Camacho negó a Lo, un manotazo que activó la bocina.

El mismo statu-quo rigió las acciones tras el descanso: Alemania, más repertorio; México, más pegada. Y Paco Cruz como 'factor x'; otro triple limpio estiró la ventaja a ocho puntos y situó en 21 su cuenta personal. Pero la ilegalidad (o el laxo escrutinio de los oficiales, como se quiera ver), continuó acuciando a los '12 Guerreros'. 21 faltas acumuladas al final del tercer cuarto. Entonces, Saibou culminó la remontada con una parábola desde la tercera dimensión, Ayón dejó otra bandeja, Obst trazó un nuevo triple y Jaimes devolvió el golpe. Brutal careo para cerrar el tercer periodo. 62-67 para México. Un castillo de naipes.

El partido cayó en territorio de minas terrestres. Un foul tras otro. El intercambio de golpes operó a favor de Alemania, que encontró en el paredón su primera ventaja del partido (69-68), gracias a la puntería de Saibou. En la superioridad fluyó mejor Alemania mientras Voigtmann y Thiemann vetaron la zona pintada. México no encontró una forma de liberar el atasco en el tráfico de la llave germana. Una transición de Obst, finalizada por Thiemann a distancia, forzó a Quintero a activar la alerta. Alemania no soltó el mando ya. Thiemann soltó artillería y solo Paco Cruz alcanzó a desplegar los escudos. El partido se despidió con un libre de Cruz que murió en el aro. Con 37-8 en puntos desde el banquillo, cualquier misión es imposible. La llama olímpica agoniza. Mañana, un life point contra Rusia. El futuro de un proceso, de una generación, de un proyecto, de una ilusión.

MÉXICO 76-82 ALEMANIA

Los '12 Guerreros' gozaron de una ventaja de hasta nueve puntos, pero un cuarto periodo de terror (20-9) enterró las esperanzas. Paco Cruz anotó 30 unidades; Ayón, 18.

No hubo milagros en Split. Tokio está más lejos, más si cabe, muy allá en el oriente, después de la derrota 82-76 de la Selección Mexicana de Basquetbol frente a Alemania en la primera fecha del Preolímpico FIBA de Croacia. La exhibición de Paco Cruz (30+7+6, 33 de valoración) no fue suficiente para penetrar la férrea defensa teutona, que desactivó el juego interno tricolor, pese a los esfuerzos de Gustavo Ayón (18+15). Un patético último cuarto (20-9, 18% de campo) y 28 faltas personales condenaron a México.

El quinteto de Quintero hizo malabares al inicio del periodo: contener a Voigtman mientras prosperaban las transiciones de Paul Stoll. La primera conllevó problemas, porque Ayón y Jaimes recolectaron faltas antes de tiempo; la segunda trajo frutos inmediatos. Dos triples de Stoll y dos canastas en transición de Paco Cruz supusieron la máxima ventaja mexicana hasta el momento (12-22). Pero esto es FIBA, nada es fácil. Los '12 Guerreros' apostaron al rompimiento y no al juego de rotación, sin forzar intercambios de marcas, ni entrar al pick & rol l. La uniformidad de la ofensiva mexicana operó a favor de los teutones, que adivinaron el sistema con defensiva personal y recortaron la distancia con un rally de ocho puntos sin respuesta al final del primer cuarto.

Paco Cruz rompió la cortina de Obst y Thiemann y puso fin a cinco minutos de sequía. Demasiado tarde, Alemania empató acto seguido desde la vía de los libres en jugada de doble y cuenta, obra de Saibou. Paco Cruz, al rescate: triple forjado en Fuenlabrada-Letonia-Turquía, contrarrestado por la réplica de Voigtmann, estrella del CSKA de Moscú. Ayón convirtió un pase interno y alto de Cruz en dos puntos y Henrik Rodl llamó a filas: Quintero por fin encontró las vías de acceso a la pintura. Stoll y Ayón se regodearon en el pick & roll, pero el sistema defensivo de Quintero colapsó, sin garantizar el cerco reboteador en su propio aro, hasta conceder el empate (40-40). Girón depositó otro pase artístico de Stoll y Camacho negó a Lo, un manotazo que activó la bocina.

El mismo statu-quo rigió las acciones tras el descanso: Alemania, más repertorio; México, más pegada. Y Paco Cruz como 'factor x'; otro triple limpio estiró la ventaja a ocho puntos y situó en 21 su cuenta personal. Pero la ilegalidad (o el laxo escrutinio de los oficiales, como se quiera ver), continuó acuciando a los '12 Guerreros'. 21 faltas acumuladas al final del tercer cuarto. Entonces, Saibou culminó la remontada con una parábola desde la tercera dimensión, Ayón dejó otra bandeja, Obst trazó un nuevo triple y Jaimes devolvió el golpe. Brutal careo para cerrar el tercer periodo. 62-67 para México. Un castillo de naipes.

El partido cayó en territorio de minas terrestres. Un foul tras otro. El intercambio de golpes operó a favor de Alemania, que encontró en el paredón su primera ventaja del partido (69-68), gracias a la puntería de Saibou. En la superioridad fluyó mejor Alemania mientras Voigtmann y Thiemann vetaron la zona pintada. México no encontró una forma de liberar el atasco en el tráfico de la llave germana. Una transición de Obst, finalizada por Thiemann a distancia, forzó a Quintero a activar la alerta. Alemania no soltó el mando ya. Thiemann soltó artillería y solo Paco Cruz alcanzó a desplegar los escudos. El partido se despidió con un libre de Cruz que murió en el aro. Con 37-8 en puntos desde el banquillo, cualquier misión es imposible. La llama olímpica agoniza. Mañana, un life point contra Rusia. El futuro de un proceso, de una generación, de un proyecto, de una ilusión.

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# data[].attributes.attachment_link.title
México cae con Alemania en Preolímpico de basquetbol

# data[].attributes.attachment_link.description
MÉXICO 76-82 ALEMANIA No hubo milagros en Split. Tokio está más lejos, más si cabe, muy allá en el oriente, después de la derrota 82-76 de la Selección Mexicana de Basquetbol frente a Alemania en la primera fecha del Preolímpico FIBA de Croacia.

# data[].attributes.body
Las reglas básicas son:
1.- No cometer faltas (Personales o anti deportivos).
2.- Los jugadores pueden desplazarse botando o dando pase.
3.- Los tiros libres valen 1 punto.
Posiciones y roles de cada jugador:
Base: Cruza el campo botando el balón y organiza los ataques, pasa por el centro del campo y en lineal recta. (Posición exterior)
Puesto de escolta: Va por las líneas laterales y ataca a larga distancia. (Posición exterior).
Alero: Tira bien desde lejos y penetra en la zona contraria. (Posición exterior).
Ala pivot: Juega cerca de la canasta y desde lejos. (Posición interior).
Pivot: Más alto del equipo. Juega dentro de la zona y rebotea los tiros fallidos.

# data[].attributes.body
Reclas basicas:
1 El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos. 2 El balón puede ser golpeado en cualquier dirección, con una o con las dos manos, pero jamás con el puño cerrado. 3 Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.

Roles:

BASE (Point Guard, Playmaker)

ESCOLTA (Alero Bajo, Shooting Guard)

ALERO (Alero Alto, Small Forward)

ALA-PIVOT (Power Forward)

PIVOT (Center)

FAltas:
#persona
#antideportivas

# data[].attributes.body
Reglas del baloncesto:
1: Dura 40 minutos son 5 jugadores y cuatro cuartos osea 20 minutos 2 juegos y 15 de descanso y luego otros 20 minutos de dos juegos y listo.
2: El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
3: Lo mas importante es de que el equipo que anote mas puntos gana, puntuación: cada canasta puede valer 1 punto (tiro libre), 2 puntos (dentro de la línea de 6,75) y 3 puntos (fuera de la línea de 6,75).
4: Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.

Las posiciones, roles y funciones:
El base, que dirige y organiza al equipo durante el partido. El escolta, quien suele ser el mejor tirador. El alero, el cual tiene la habilidad para adentrarse con la pelota hacia la canasta rival. El ala-pívot, que suele ser un jugador que aprovecha su corpulencia para jugar cerca del aro.

En general, hay tres tipos de faltas: Contacto ilegal. Contacto antideportivo: cuando un jugador entra en contacto con un oponente y el árbitro estima que no están actuando de manera deportiva. Falta técnica: cuando un jugador actúa de una manera antideportiva, pero sin entrar en contacto con otro jugador.

# data[].attributes.body
- Según las habilidades y puntos fuertes de cada jugador, estos pueden desempeñar las posiciones de base, escolta, alero, ala-pívot o pívot.

-Las reglas que habrían en el juego de baloncesto serian molestar a un adversario o impedir su visión agitando las manos cerca de sus ojos. El movimiento excesivo de los codos. Retrasar el juego tocando el balón después de que el balón atraviese la canasta o evitando que un saque se realice con rapidez

- La primera infracción a esta norma por cualquier persona contará como una falta, la segunda lo descalificará hasta que se consiga una canasta, o, si hay una evidente intención de causar una lesión, durante el resto del partido.

# data[].attributes.body
Reglas básicas:
1 El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
2. Debes movilizarte rebotando el balón y puedes hacer pases con gancho o con bote.
3. No puedes golpear el balón con el puño serrado
4. Dependiendo del tipo de encestada es diferente el puntaje
5. Todos los equipos tienen 5 Jugadores
6. No puedes cometer faltas como el contacto físico.

Posiciones:

Hay 3 jugadores exteriores y 2 interiores.

Roles de cada jugador:

- Base: Dirige y organiza al equipo durante el partido.
- Escolta: Suele ser el mejor tirador.
- Alero: Tiene la habilidad para adentrarse con la pelota hacia la canasta rival.
- Ala-pívot: Suele ser un jugador que aprovecha su corpulencia para jugar cerca del aro.
- Pívot: Juega cerca de la línea de fondo, cerca de la canasta. Normalmente suele ser el jugador más alto en un equipo de basquetbol.

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¿Cómo se juega? Reglas básicas | Baloncesto

# data[].attributes.body
Las reglas del baloncesto:
1: El balón puede ser lanzado en cualquier dirección, con una o con las dos manos.
2: Dura 40 minutos son 5 jugadores y cuatro cuartos osea 20 minutos 2 juegos y 15 de descanso y luego otros 20 minutos de dos juegos y listo.
3: Los jugadores no pueden correr con el balón en sus manos. Lo deben lanzar desde el mismo lugar en que lo han cogido.
4: Lo mas importante es de que el equipo que anote mas puntos gana, puntuación: cada canasta puede valer 1 punto (tiro libre), 2 puntos (dentro de la línea de 6,75) y 3 puntos (fuera de la línea de 6,75). En caso de empate, se juegan tantas prórrogas como haga falta.

Las posiciones, roles y funciones:
El base, que dirige y organiza al equipo durante el partido. El escolta, quien suele ser el mejor tirador. El alero, el cual tiene la habilidad para adentrarse con la pelota hacia la canasta rival. El ala-pívot, que suele ser un jugador que aprovecha su corpulencia para jugar cerca del aro.

En general, hay tres tipos de faltas: Contacto ilegal. Contacto antideportivo: cuando un jugador entra en contacto con un oponente y el árbitro estima que no están actuando de manera deportiva. Falta técnica: cuando un jugador actúa de una manera antideportiva, pero sin entrar en contacto con otro jugador.

# data[].attributes.body
La cancha es desde 22 a 28 metros de largo y de 13 a 15 metros de ancho
hay una canasta de 45 cm de diámetro
y un tablero que esta a 3,05 metros
2 equipos de 5 jugadores
40 minutos en total y se dividen en cuatro cuartos cada uno de 10 minutos. Al finalizar el segundo cuarto hay un descanso de 15 minuto.
Una canasta de campo vale 2 y puntos 3 fuera del área, que se encuentra a 6,75 metros

Roles:
base: organiza los ataques
escolta: tirar canasta desde larga distancia
alero: es capaz de tirar de lejos o de cerca
ala pivot: tira cerca de la canasta o en la bombilla
pigot (jugador mas alto del equipo): esta cerca y lejos del aro ayudando en el rebote.

Faltas:
2 tipos de faltas:
personales
antideportivas

Existen cuatro tipos de infracciones de tiempo:
la de los 24 segundos, la de los 8, la de los 5 y la de los 3 segundos.

# data[].attributes.attachment_link.title
Posiciones y roles de cada jugador | Baloncesto

# data[].attributes.attachment_link.title
Aprende a evitar hacer ''pasos'' | Baloncesto