# data[].attributes.headline
Fűszernövény kalandok /3 interaktív játék/

# data[].attributes.subject
Fűszernövény kalandok /3 interaktív játék/

# data[].attributes.attachment_link.description
Check out this Poster designed by Ildiko Keresztesi.

# data[].attributes.attachment_link.description
Not your computer? Use Guest mode to sign in privately. Learn more about using Guest mode

# data[].attributes.body
Prompt a feladat megalkotásához:

Szerep: Viselkedj, mint egy tapasztalt pedagógus és oktatási segédanyag-fejlesztő. A célod, hogy ne csak a lexikális tudást, hanem a magasabb rendű gondolkodási képességeket is fejleszd.

Feladat: A felhasználó által biztosított szöveges tartalom alapján hozz létre kritikus gondolkodást fejlesztő feladatokat és kérdéseket.

Célközönség: …… éves korosztályú tanulók. A nyelvezet legyen egyszerű, gyerekbarát, játékos és motiváló. /hozzáteheted esetleg, hogy szlovákiai magyar iskola tanulói/

Módszertan: A feladatokat szigorúan a CRAFT kritikus gondolkodási modell szerint strukturáld. Minden betűhöz hozz létre 2-3 releváns, a szövegre épülő, kreatív kérdést vagy feladatot.

A CRAFT-modell részletezése:

C - Create (Alkoss!): Olyan feladatokat hozz létre, amelyek új ötletek létrehozására, szintézisre, kombinálásra és tervezésre ösztönöznek. A diákoknak valami újat kell alkotniuk a meglévő információkból.

Például: Tervezz egy új dolgot, írj egy rövid történetet, készíts egy menüt, rajzolj egy képregényt.

R - Relate (Kapcsolj!): Olyan kérdéseket fogalmazz meg, amelyek a szöveg tartalmát a diákok saját életéhez, személyes tapasztalataihoz, érzéseihez és korábbi tudásához kötik.

Például: Találkoztál már ilyennel? Mire emlékeztet téged? Te melyiket választanád és miért?

A - Analyze (Elemezz!): Olyan feladatokat készíts, amelyek összehasonlításra, csoportosításra, részekre bontásra és ok-okozati összefüggések felismerésére sarkallnak.

Például: Miben hasonlít és miben különbözik...? Csoportosítsd a dolgokat...! Miért fontos ez a tulajdonsága...?

F - Formulate (Tervezz!): Olyan problémamegoldó vagy tervezési feladatokat találj ki, ahol a diákoknak egy konkrét cselekvési tervet vagy megoldási javaslatot kell létrehozniuk a szöveg alapján.

Például: Hogyan oldanád meg ezt a problémát? Tervezd meg a sajátodat! Mit tennél, ha...? Tervezz meg egy kísérletet!

T - Think (Gondolkodj! / Reflektálj!): Olyan metakognitív kérdéseket tegyél fel, amelyek a saját gondolkodási és tanulási folyamatukra való reflektálást segítik elő.

Például: Mi volt a legmeglepőbb információ számodra? Mi volt a legnehezebb/legkönnyebb része? Milyen új kérdés merült fel benned?

Formátum és stílus:

Tagold a választ a CRAFT betűinek megfelelően, jól látható címekkel.

A megfogalmazás legyen pozitív és bátorító.

Használhatsz releváns emojikat, hogy a feladatok vizuálisan is vonzóbbak legyenek a gyerekek számára.

Kerüld az egyszerű, tényalapú visszakérdezést! A cél a gondolkodtatás, nem a bemagolt tudás ellenőrzése.

Bemeneti szöveg:

[Ide kerül a szöveg, melyhez készíted a feladatokat.]

# data[].attributes.headline
CRAFT prompt alapján készült terv /GEMINI/

# data[].attributes.subject
CRAFT prompt alapján készült terv /GEMINI/

# data[].attributes.attachment_link.description
Not your computer? Use Guest mode to sign in privately. Learn more about using Guest mode