# data[].attributes.body
Podívejte se na výsledek našeho jarního snažení – výukové video, které vytvořili třeťáci pro radost i poučení našich prvňáčků!

# data[].attributes.body
schránka ve Windows

kopírování textu

práce ve sdíleném dokumentu

# data[].attributes.body
Úvodní hodina

Úvodní organizační a seznamovací činnosti

Využití digitálních technologií v různých oborech

Pojmenování nejpoužívanějších digitálních zařízení a částí základní počítačové sestavy.

# data[].attributes.body
Pojmenování nejpoužívanějších digitálních zařízení.

Základní sestava počítače.

Základní pravidla pro práci s počítačem.

Zapnutí / vypnutí počítače.

Přihlášení do školní počítačové sítě.

Práce s počítačovou myší (jezdíme myší, klikáme myší)

# data[].attributes.headline
Využití digitálních technologií v různých oborech

# data[].attributes.subject
Využití digitálních technologií v různých oborech

# data[].attributes.attachment_link.title
Využití digitálních zařízení v různých oborech

# data[].attributes.headline
Plníme různé úkoly pro procvičení práce s myší (jezdíme myší, klikáme myší)

# data[].attributes.subject
Plníme různé úkoly pro procvičení práce s myší (jezdíme myší, klikáme myší)

# data[].attributes.body
Opakování: zapnutí/vypnutí počítače, přihlášení do školní počítačové sítě, základní pravidla při práci s počítačem

Počítačová myš: design počítačové myší, připojení myši k počítači (kabelem, bezdrátově), kurzor myši - různé podoby, správné držení myši

Práce s počítačovou myší (taháme myší)

# data[].attributes.headline
Plníme různé úkolky pro procvičení práce s myší (tahání myší)

# data[].attributes.subject
Plníme různé úkolky pro procvičení práce s myší (tahání myší)

# data[].attributes.body
Ovládání počítačové myši

Práce s oknem

# data[].attributes.headline
Plníme různé úkoly pro procvičení práce s myší (přesouváme a seřazujeme, dvojklik myší)

# data[].attributes.subject
Plníme různé úkoly pro procvičení práce s myší (přesouváme a seřazujeme, dvojklik myší)

# data[].attributes.body
Prvky v uživatelském rozhraní

plocha Windows

hlavní panel

práce s oknem

spouštíme aplikace:

Kalkulačka (součást OS Windows)

MS Word (součást kancelářského balíčku MS Office)

Malování (součást OS Windows)

uložení souboru na plochu

# data[].attributes.attachment_link.description
Zábavně vzdělávací animovaný seriál o světě počítačů a internetu. Originálním a hravým způsobem ukážeme, jak tyto přístroje fungují a předvedeme, jak si poradit s běžnými potížemi, které se při jejich používání mohou vyskytnout. — Datová Lhota je virtuální městečko, ve kterém každá budova představuje nějakou aplikaci nebo součást počítače. V budovách pracují nejrůznější postavičky, které představují funkce a procesy jednotlivých programů – můžeme tak názorně vidět, co každý program dělá. Hlavními hrdiny seriálu je malý Kuba a počítačový nadšenec Marwin. Společně se přenesou do Datové Lhoty, kde prožijí pokaždé nový dobrodružný příběh, díky kterému zároveň vyřeší Kubovy problémy s počítačem. — Seriál vzniků ve spolupráci s Matematicko-fyzikální fakultou UK. Podrobnější prozkoumání témat jednotlivých dílů nabídnou rozsáhlé materiály na webu ČT:D.

# data[].attributes.body
Prvky v uživatelském rozhraní (OS Windows)

spuštění/zavření aplikace (kalkulačka, MS Word, Malování)

práce s více okny

otevření, uložení, tisk souboru

# data[].attributes.headline
Pracovní list (práce v aplikaci MS Word + použití aplikace Kalkulačka)

# data[].attributes.subject
Pracovní list (práce v aplikaci MS Word + použití aplikace Kalkulačka)

# data[].attributes.body
prvky v uživatelském rozhraní (OS Windows)

soubor - otevření, uložení, tisk

práce s více okny

naše digitální nástěnka

# data[].attributes.body
psaní slov na klávesnici

práce ve sdíleném prostředí

# data[].attributes.headline
Psaní slov na klávesnici, práce ve sdíleném prostředí

# data[].attributes.subject
Psaní slov na klávesnici, práce ve sdíleném prostředí

# data[].attributes.body
Kdo by si chtěl psaní na klávesnici zopakovat, prezentaci najde ZDE. Lekce bude zpřístupněna do soboty 29. 11. 2025

# data[].attributes.body
Psaní na klávesnici

Psaní na klávesnici jsme si procvičili prostřednictvím únikové hry "Zločin v učebně 3. třídy".

# data[].attributes.attachment_link.readable_text
ZLOČIN V UČEBNĚ 3. TŘÍDY

V pátek po vyučování přišla paní ředitelka do třídy třeťáčků, aby zkontrolovala pořádek ve třídě. Najednou ale zůstala stát jako opařená! Okno v učebně bylo rozbité! K rozbití okna se za celý den nikdo nepřiznal... Škola je teď už úplně prázdná. Pomůžeš paní ředitelce vyřešit zločin a odhalit viníka?

PODEZŘELÍ

paní učitelka ALENA

paní uklízečka MILADA

pan školník FRANTIŠEK

spolužák KAMIL

spolužačka ZUZKA

Pro snadnější vyšetřování si napiš na papír jména podezřelých.

Kliknutí na tuto ikonku s okem, tě vždy zavede zpět na tuto stránku.

Podezřelí

Pátrej počítačovou myší po třídě... pokud se šipka počítačové myši změní na "ručičku", skrývá se pod touto věcí úkol. V učebně jsou schované čtyři úkoly. Po úspěšném vyřešení úkolu obdržíš indicii, která ti pomůže dopátrat se ke jménu pachatele. Aby ses dostal na nástěnku úspěšných řešitelů, potřebuješ znát čtyřmístný číselný kód. U každého splněného úkolu najdeš jedno číslo a zároveň jeho pořadí v číselném kódu - zapiš si jej! Až budeš znát jméno pachatele, klikni na paní ředitelku.

Klikni na obrázek MILADY - dostaneš se na elektronickou nástěnku ÚSPĚŠNÝCH ŘEŠITELŮ, která je chráněná heslem. Heslo je čtyřmístný číselný kód, který jsi získal vyřešením úkolů.

Výborně! Odhalil jsi pachatele!!

# data[].attributes.attachment_link.description
ZLOČIN V UČEBNĚ 3. TŘÍDY V pátek po vyučování přišla paní ředitelka do třídy třeťáčků, aby zkontrolovala pořádek ve třídě. Najednou ale zůstala stát jako opařená! Okno v učebně bylo rozbité! K rozbití okna se za celý den nikdo nepřiznal... Škola je teď už úplně prázdná. Pomůžeš paní ředitelce vyřešit zločin a odhalit viníka?

# data[].attributes.body
Psaní na klávesnici

Textový soubor - vytvoření, uložení, tisk

# data[].attributes.body
psaní na klávesnici (diktát na známky)

textový soubor - vytvoření, uložení, tisk

vyhledání obrázku na internetu, kopírování a vložení do dokumentu

aplikace Výstřižek a skica

schránka ve Windows

# data[].attributes.body
Tvoříme slovní mraky - pohádkové hádanky

práce v aplikaci Wordart.com

procvičení psaní slov na klávesnici

# data[].attributes.body
Práce v aplikaci Wordart.com - tvoříme VÁNOČNÍ SLOVNÍ MRAKY

procvičení psaní slov na klávesnici

# data[].attributes.body
psaní na klávesnici

editace textu "Opravujeme text"

vkládání obrázků do textu

schránka ve Windows

# data[].attributes.body
Opakování (pojmenování nejběžnějších dig. zařízení; pojmenování částí základní počítačové sestavy; schránka ve Windows; ...)

Vkládání obrázku do textu (práce v aplikaci MS Word).

... hledání obrázků na internetu, kopírování obrázků do schránky, vložení obsahu schránky do textu, upravení velikosti obrázku.

# data[].attributes.headline
Jela Hela na tábor... práce ve sdíleném dokumentu

# data[].attributes.subject
Jela Hela na tábor... práce ve sdíleném dokumentu

# data[].attributes.body
Žáci měli za úkol zkopírovat předchozí větu a připsat k ní další věc, kterou si Hela bere na tábor...

# data[].attributes.body
Práce s tabletem (operační systém Android)

Kreslení rastrových obrázků v aplikaci Picsart Color (Android)

Omalovánky

Co jsme si vyzkoušeli:

orientace v programu

vložení omalovánky do výkresu

zoom a manipulace s výkresem prostřednictvím dotykových gest

kouzelný krok Zpět

míchání barev

Cloud

stažení obrázku a nasdílení hotového obrázku na vzdálené datové úložiště

# data[].attributes.body
Práce s tabletem (operační systém Android)

Kreslení rastrových obrázků v aplikaci Picsart Color (Android)

Uzavřený tvar

Nástroj "kapátko"

Projekt "Děravá omalovánka - SNĚHULÁK"

Co jsme si vyzkoušeli:

orientace v programu

vložení omalovánky do výkresu

zoom a manipulace s výkresem prostřednictvím dotykových gest

kouzelný krok Zpět

uzavřený tvar

výběr nástrojů (štětec, plechovka)

míchání barev

Cloud

stažení obrázku a nasdílení hotového obrázku na vzdálené datové úložiště

# data[].attributes.body
Práce s tabletem (operační systém Android)

Kreslení rastrových obrázků v aplikaci Picsart Color (Android)

Uzavřený tvar

Projekt "Děravá omalovánka - MOTÝL"

Co jsme si zopakovali:

orientace v programu

vložení omalovánky do výkresu

zoom a manipulace s výkresem prostřednictvím dotykových gest

kouzelný krok Zpět

uzavřený tvar

výběr nástrojů (štětec, plechovka)

míchání barev

Co nového jsme se naučili:

práce s vrstvami

Cloud

stažení obrázku a nasdílení hotového obrázku na vzdálené datové úložiště

# data[].attributes.body
Zadání:

1. Stáhni si omalovánku z cloudu (Google Disk).

2. Omalovánka obsahuje 5 děr. Namíchej černou barvu, zvol nástroj "Štětec" a díry v omalovánce zamaluj.

3. Až budeš mít uzavřené tvary opravené, zvol nástroj plechovka a uzavřené tvary "vylij" barvou.

4. Hotovou omalovánku nasdílej na cloud (Google Disk).