# data[].attributes.headline
Інформаційна карта проєкту SkillSwap

# data[].attributes.subject
Інформаційна карта проєкту SkillSwap

# data[].attributes.body
SkillSwap являє собою онлайн-платформу, де люди можуть обмінюватися своїми навичками та знаннями. Наприклад, одна особа може навчити іншу грати на гітарі, а та замість цього надати репетиторство з математики. При тому не обов'язково щоб саме 2 людини цим займались між собою, внутрішня валюта сайту дозволить  еквівалентизувати задані зусилля для навчання когось одного у вигляді балів, які можна витратити на навчання у зовсім іншого користувача. Таким чином ми отримуємо внутрішній колообіг, як скілами між багатьома користувачами, так і внутрішньої валюти.  Монетизація проекту відбуватиметься за рахунок впровадження комісії внутрішнього колообігу(що створить дефіцит балів для користувачів) та зовнішньої оплати, якщо кліент готовий тільки отримувати навчання або просто потребує недостатню кількість очок для своїх потреб.

# data[].attributes.headline
Ціль проекту

# data[].attributes.subject
Ціль проекту

# data[].attributes.body
Створення онлайн-платформи, яка дозволить користувачам обмінюватися навичками та знаннями з іншими учасниками.

# data[].attributes.body
Strengths (сильні сторони):

Інноваційна ідея, яка задовольняє потреби користувачів у навчанні та розвитку.

Гнучкість та доступність платформи, що сприяє зручному обміну навичками.

Сильна команда з різноманітними навичками та досвідом.

Можливості монетизації

Weaknesses (слабкі сторони):

Потреба у створенні критичної маси користувачів для ефективного обміну навичками.

Конкуренція на ринку платформ для навчання та навичкового обміну.

Opportunities (можливості):

Розширення платформи на міжнародний рівень та залучення користувачів з різних країн.

Партнерство з освітніми установами та тренерами для посилення привабливості платформи.

Threats (загрози):

Конкуренція від існуючих платформ з схожими послугами.

# data[].attributes.headline
Описання команди проєкту

# data[].attributes.subject
Описання команди проєкту

# data[].attributes.body
1. Проєктний менеджер - відповідає за керівництво проектом та координацію роботи команди.

2. Розробник програмного забезпечення - відповідає за розробку та підтримку технічної інфраструктури платформи.

3. Дизайнер інтерфейсу - відповідає за розробку естетичного та зручного інтерфейсу користувача.

4. Маркетинговий менеджер - відповідає за рекламу, просування та приваблення користувачів на платформу.

5. Контент-менеджер - відповідає за створення та управління вмістом на платформі.

6. Тестувальник - фіксить баги та допомагає розробнику у вирішенні проблем.

# data[].attributes.headline
Розроблений комплекс ідей MVP

# data[].attributes.subject
Розроблений комплекс ідей MVP

# data[].attributes.body
1.  Реєстрація та створення профілю користувача. Для ідентифікації різних користувачів.
Але як знайти потрібного нам?

2. Пошук та фільтрація доступних навичок та курсів.
Але яким спобом зв'язуватися користувачам?

3. Можливість обміну повідомленнями та встановлення зв'язку між користувачами.
Але якого саме обрати серед великого різноманіття?

4. Оцінювання та відгуки про навички та курси.
Але як уникнути ситуації коли бажання двох користувачів невзаємні?

5. Впровадження системи оплати послуг за допомогою внутрішньої валюти.
Але як авторам та реалізаторам проєкту на цьому заробити?

6. Монетизація для сенсу існування та підтримки розширення проєкту

# data[].attributes.headline
Визначені інструменти маркетингу для SkillSwap маркетингу

# data[].attributes.subject
Визначені інструменти маркетингу для SkillSwap маркетингу

# data[].attributes.body
1. Таргетна реклама на соціальних медіа платформах, таких як Facebook та Instagram, з урахуванням інтересів та демографічних характеристик цільової аудиторії.

2. Використання контент-маркетингу шляхом створення інформативних блог-постів, відео-уроків та інших матеріалів, що привертають увагу та спонукають користувачів до використання SkillSwap.

3. Партнерство з відомими тренерами та експертами для підвищення авторитетності платформи та залучення більшої аудиторії.

4. Використання email-маркетингу для сповіщення користувачів про нові курси, оновлення та спеціальні пропозиції.

# data[].attributes.headline
Потенційні конкуренти:

# data[].attributes.subject
Потенційні конкуренти:

# data[].attributes.body
1. Udemy - онлайн-платформа з багатою бібліотекою курсів з різних галузей.

2. Coursera - платформа для онлайн-навчання від університетів та провідних компаній.

3. Skillshare - платформа для обміну навичками та курсами.

4. LinkedIn Learning - онлайн-платформа для професійного розвитку та навчання.