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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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A elaboração do "Contrato de Convivência" representa um compromisso coletivo entre alunos e professores para criar um ambiente escolar harmonioso e propício ao aprendizado. Durante essa atividade colaborativa, foram estabelecidos combinados que visam promover o respeito, a empatia e a cooperação ao longo do ano letivo.

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Elaboração do Contrato de Convivência - 16/02

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Elaboração do Contrato de Convivência - 16/02

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 21/02

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A "Escada do Sonho" é uma atividade envolvente e reflexiva projetada para guiar os alunos em uma jornada de autoconhecimento e definição de metas pessoais. Nesta atividade, os alunos foram convidados a visualizar e trocar os caminhos que os conduzirão na realização de seus sonhos profissionais e pessoais.

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 22/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 22/02

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 22/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 22/02

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Nesta atividade prática, os alunos tiveram a oportunidade de transformar os conceitos teóricos em ação, mergulhando no universo da programação com o Scratch. Após absorverem conhecimentos durante a aula teórica, chegou o momento de colocar as mãos na massa e dar vida às suas ideias criativas.

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 23/02

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Explorando o Mundo da Programação com Scratch - 23/02

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações. 

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Dinâmica "Programando o colega" - 27/02 ações.

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Dinâmica "Programando o colega" - 27/02 ações.

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações.

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações.

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações.

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações. 

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Nesta atividade dinâmica, os estudantes foram encarregados da tarefa de registrar determinadas ações em folhas de papel, após isso eles tiveram que emitir comandos aos seus colegas para a execução dessas ações.

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Foi feita a eleição para líder de classe. 

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Lider: Marcos Vinicius de Souza Santos;

Vice lider: Isabella Sayuri Maebara Viana;

Primeiro suplente: Samily Vitoria de Oliveira dos Santos;

Segundo suplente: Henry Gabriel da Silva Ribeiro.

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Origamiterapia é uma abordagem terapêutica que utiliza a arte milenar do origami como ferramenta para promover o bem-estar emocional, desenvolvimento pessoal e social. Nesta eletiva os alunos explorarão não apenas as técnicas de dobradura, mas também os aspectos terapêuticos e criativos envolvidos.visando à integração de conhecimentos teóricos e práticos para a promoção do autocuidado e da saúdemental. Além disso, serão exploradas conexões com disciplinas como matemática e lingua portuguesa, possibilitando uma abordagem interdisciplinar e enriquecedora.

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Apresentação da eletiva "Origamiterapia" - 06/03

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Apresentação da eletiva "Origamiterapia" - 06/03

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Nesta aula, propusemos aos estudantes que escolhessem origamis que gostariam de aprender nas próximas aulas. Para iniciar, realizamos a dobradura do "Tsuru".

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Nesta aula, realizamos a atividade de origami da borboleta, na qual projetamos um vídeo demonstrativo sobre como fazer a dobradura. Onde nos professores da eletiva demos auxiliar aos alunos durante o processo de dobradura.

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Nesta atividade de Desenho e Origami, os estudantes receberam uma folha sulfite para colorir e desenhar livremente com lápis de cor, canetinhas. Posteriormente, eles utilizaram essas mesmas folhas coloridas para criar figuras de origami. O objetivo foi estimular a criatividade e a coordenação motora dos alunos através da arte e da prática do origami, a arte japonesa de dobrar papel. 

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Nesta aula os estudantes exploraram a plataforma MakeCode, concentrados em entender suas funcionalidades. Eles interagem com o ambiente digital, aprendendo a programar o Microbit, enquanto discutem e trocam ideias sobre as possibilidades criativas que a plataforma oferece.