# data[].attributes.body
https://www.career.go.kr/mobile/info/job?seq=417

# data[].attributes.body
https://namu.wiki/w/%EA%B3%A0%EA%B3%A0%ED%95%99%EC%9E%90

# data[].attributes.attachment_link.description
세종특별자치시 시청대로 370 세종국책연구단지 사회정책동 한국직업능력연구원 커리어넷

# data[].attributes.body
관련직업명

금속기술자

관련학과 및 관련자격관련학과재료공학과 신소재공학과 제철금속과 금속공학과

하는일 금속공학기술자는 금속, 합금의 제조와 가공 방법 개발을 위해 금속의 물리적, 조직적 특성을 실험하고 연구하며, 장단기 기술개발 계획을 수립하는 업무를 수행합니다. 금속제품의 제조, 가공, 합금 등 금속 분야에 대한 자료를 수집, 분석해서 신기술을 개발하고 생산기술을 향상시키는 역할을 수행합니다. 금속의 주형, 조형, 열처리를 위한 공정을 설계합니다. 금속을 응집, 추출, 제련, 처리하기 위한 공정을 계획하고 설계합니다. 기존 설비를 확장 및 증설하는 금속 설비 계획을 판단하여 보고합니다.

핵심능력 수리·논리력  공간지각력

적성 및 흥미적성

분류

표준직업분류 : 금속ㆍ재료 공학 연구원 및 기술자 (세분류 2331)

고용직업분류 : 금속ㆍ재료공학 기술자 및 연구원 (세분류 1521)

# data[].attributes.attachment_link.title
[커리어넷] 직업백과 : 금속공학기술자

# data[].attributes.attachment_link.description
500여개 이상의 다양한 직업에 대한 유용한 정보

# data[].attributes.body
https://haja.net/review/28362

https://www.career.go.kr/cnet/front/base/job/jobView.do?SEQ=327

https://www.career.go.kr/cnet/front/base/job/jobView.do?SEQ=339

http://www.kaid.or.kr/

# data[].attributes.body
안녕하세요 멘토님, 간략한 자기소개를 부탁 드립니다.

안녕하세요. 현재 NHN엔터테인먼트의 룸 스튜디오에서 게임 개발을 하고 있는 신문석이라고 합니다. 이전에는 엔씨 소프트에서 한 10여 년 정도 게임 개발 경력이 있고요. 현재는 모바일 게임이나 플랫폼, 서버 클라이언트 부분에 주력하여 프로그램을 개발하고 있습니다.

어떻게 ‘IT’분야에 관심을 갖게 되셨나요? 특별한 동기가 있나요?

사실 제 전공은 해양학이예요. (웃음) 그런데 대학에 들어와서 컴퓨터 동아리 활동을 하게 되었고 그걸 계기로 이 분야에 관심이 생겼어요. 그래서 전산학을 부전공으로 공부하면서 IT분야에 대해 제대로 공부를 하기 시작했죠. 또 당시에 시대적으로도 한창 IT버블이 일어났을 시기였어요. 수요는 많은데 공급이 부족한 그러한 상황이었죠. 타이밍 좋게도 그 때 아는 선배가 이 쪽 분야에서 함께 일하지 않겠냐고 제안을 해 줘서 이 분야서 일을 시작하게 되었어요.

게임을 개발하시는 데 힘드신 점은 어떤 게 있을까요?

우선, 게임이라고 하는 분야의 특성상 사람들의 재미와 호기심을 유발해야 하잖아요. 그런데 재미라는 건 딱히 규정 지어 있는 부분이 아니기 때문에 그런 점이 조금 힘들어요. 이제까지 여러 가지 게임들을 살펴보면 게임의 품질이 높다고 무조건 성공하는 것도 아니고요. 반대로 품질이 낮다고 해서 실패를 하는 것도 아니더라고요. 아울러 게임 시장에서의 성공 유무는 타이밍도 한 몫 하는 것 같아요.

아무래도 게임 개발을 할 때 협업이 많을 것 같은데 그런 데서 오는 스트레스는 없으신가요?

음, 같이 프로젝트를 하는 사람들간 커뮤니케이션만 잘 한다면 힘든 점은 없습니다. 확실히 커뮤니케이션을 잘 하는 조직과 잘 못하는 조직은 성과 자체에서 확연히 차이가 있거든요. 그런데 커뮤니케이션 역량은 IT 분야에서만 국한 된 것이 아니라 어떤 직무에서도 필요하잖아요. 제 생각에 커뮤니케이션을 잘하기 위해서는 있는 그대로 사실을 전달할 게 아니라 상대방의 생각과 감정을 읽어 가면서 얘기하는 태도가 중요한 것 같아요. 이 분야에서는 특히 그러한 역량이 조금 약간 경우가 있는데요. 왜냐하면, 개발자의 경우에는 기계와 커뮤니케이션을 하는 경우가 많으니까요. 기계는 항상 정확하니까요.

그렇다면 멘토님이 이 분야에서 일하시면서 보람 있는 순간은 언제인가요?

음. 제가 게임 서비스를 오픈 하기 전에 항상 무슨 문제가 생기지는 않을까 조마조마 하는데요. 간혹 실제로 문제가 발생해서 서버가 다운된 적이 있어요. 그래서 그 당시 접속 중이었던 수 천명, 수 만 명의 사용자들이 컴플레인을 걸기도 했죠. 위에서는 빨리 고치라고 압박이 들어오고 그럼 그 오류를 잡아내기 위해서 철야, 주말 상관없이 문제를 해결할 때까지 계속 일을 하는 거예요. 그러다가 문제의 원인을 찾아서 해결 했을 때 그럴 때 굉장히 보람을 느끼겠죠. 물론 처음부터 잘 작동하는 것이 제일 좋기는 해요. 그렇지만 제가 처음 기획했을 때의 의도와는 다르게 발생하는 문제들이 분명 있거든요.

마지막으로 멘토님의 앞으로 꿈과 목표를 말씀해주세요!

음, 저는 제가 바래 왔던 원대한 꿈과 미래를 현재 살고 있다는 생각이 들어요. (웃음) 그만큼 현재 제가 하고 있는 일에 만족하고 있다는 뜻이예요. 앞으로는 그냥 지금처럼만 제가 몸 담고 있는 이 분야에서 70대가 될 때까지 한결같이 즐겁게 일할 수 있었으면 좋겠습니다.

# data[].attributes.attachment_link.title
30727 임혜진 직업카드 만들기1

# data[].attributes.attachment_link.title
감성 인식 기술 전문가

# data[].attributes.attachment_link.title
미술 수행평가 -직업카드

# data[].attributes.attachment_link.title
동물랭글러 김은규 30805

# data[].attributes.body
연봉

4000만원

목공은 목재 등 자재를 깎고 조립하여 건축의 지붕틀, 방음 설비, 마루, 칸막이, 내외장 마감과 같은 건축물의 내외부 공사에 필요한 목재 작업을 담당합니다.

건축 설계 도면과 공작 도면에 따라 목재의 치수를 측정하고 절단하며, 마름질용 기계를 사용하여 목재를 다듬습니다.

다듬은 목재를 목조주택의 지붕, 전통 목조건축물의 복원, 수리 등의 목적에 따라 조립합니다.

핵심능력

손재능

적성 및 흥미

적성

미적 감각을 바탕으로 꼼꼼하고 섬세한 작업을 하기 위해서 손으로 정교한 작업을 할 수 있는 손재능이 필요합니다.

흥미

목재를 이용하여 건축물을 제작, 설치하는 것에 관심이 있고, 세심하고 꼼꼼한 성격의 사람에게 적합합니다.

건축 설계 도면과 공작 도면을 보는 것에 관심이 있고, 직접 느끼고 움직이는 체험을 중시하는 사람에게 적합합니다.

자격증

거푸집기능사

건축목공기능사

건축목공산업기사

건축목재시공기능장

문화재수리기능자

관련 학과

전통건축학

목조건축

전통조경확

직업종류

형틀목수

프레이머

팀버프레이머

한옥목수

내장목수

선박목수(조선공)

가구목수 (형틀목수 한옥목수 가구목수 각각 작업 환경과 다루는 기계의 차이가 있다. 생각보다 버는 수입에 비해 필수 지출 비용이 크며 4대 보험도 가입되지않아 한달의 약 50~100만원의 비용이 발생한다고 한다.)