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116 cartas (72 normales y 44 especiales).

Una caja para guardarlas.

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Las cartas normales son las que solo tienen números y esas no obtendrán operaciones, solo sirven para jugar normal con números. La carta especial del 33 es la más importante y sirve para ganar, ya que si se la echas a alguien se comerá 33 cartas, pero si la fallas te las llevas tú.

Las de +2 tienen cuatro colores diferentes y con ellas no puedes cambiar de color. Sirven para que un jugador se lleve más cartas. Las de +4 son como las de +2, pero sí puedes elegir color.

Los prohibidos tienen cuatro colores entonces y sirven para saltar al siguiente jugador. No se pueden combatir.

Los cambio de sentido sirven para cambiar de sentido o dirección.

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1)Si en la operación fallas el resultado, la acción que toque será para el jugador el cual ha fallado el resultado.

2) Cuando te quede una carta tendrás que decir el resultado de una operación que te dirán los jugadores y si la aciertas podrás tirarla, pero si la fallas tendrás que robar todas las cartas del mazo de descarte.

3) No vale hacer escaleras

4) Los +4 se podrán competir junto a los +2 siempre que sean del color que el tirador ha elegido en el cambio de color del +4.

5) Con los prohibidos y los cambio de sentido no se puede combatir ninguna carta de chupar.

6) La única norma de las cartas normales son que al lanzarlas tienen que ser del color que esté en la última carta de descarte y que la carta tiene que estar en su tabla de multiplicar y saber su resultado.

7) Las cartas que sean de colores básicos OBLIGATORIAMENTE solo se podrán echar si son del mismo color.

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Es un juego de cartas matemático. Para ganar tendrás que quedarte sin cartas jugando con estrategia.