# data[].attributes.body
Visual Tayangan Lutsinar

Format media dimana imej pegun dibesarkan dan ditayang pada skrin dengan melalukan cahaya ke filem transparen, dibesarkan imej melalui beberapa siri lensa, dan memancarkan imej ke permukaan reflektif.

Visual Tayangan Legap

Format media dimana imej pegun dibesarkan dan ditayang pada skrin dengan melalukan cahaya ke imej legap, dibesarkan imej melalui beberapa siri lensa, dan memancarkan imej ke permukaan reflektif.

Media Tayangan

Media atau medium tayangan bermaksud peralatan elektronik yang diguna oleh penyampai maklumat untuk tayangkan visual kepada penerima maklumat.

# data[].attributes.body
CONTOH MEDIA TAYANGAN :

Projektor Lutsinar (Overhead Projector)

Projektor Slaid (Slides Projector)

Projektor Legap (Opaque Projector)

Projektor LCD (LCD Projector)

SKOP VISUAL TAYANGAN DALAM PENDIDIKAN:

Transparensi / Overhead

Slaid       media tradisional    diguna

Filem Jalur (Filmstrips)       pada setengah abad lalu

Sistem Multimedia

# data[].attributes.body
OHP adalah sebuah projektor lutsinar yang mengunjurkan imej yang terdapat pada kepingan transparensi yang membolehkan anda melukis, menulis keterangan tambahan atau pun mengubahsuaikan transparensi yang sedang ditayangkan.

CIRI-CIRI DAN APLIKASI  OHP

1. Satu peranti seperti sebuah meja, bepermukaan kaca dan terdapat mentol di bawahnya.

2. Apabila mentol dihidupkan, cahaya terpancar menembusi permukaan kaca meja.

3. Dengan meletakkan kepingan transparen di atas kaca, cahaya akan mengalir menerusinya.

4. Cahaya itu kemudian dikelompok oleh lensa Fresnel. Melalui beberapa siri lensa, imej dibesarkan dan kemudian dipantul melalui cermin yang dipasang pada tiang meja, ke arah skrin.

5.  Imej yang terunjur pada skrin lebih besar dan jelas

# data[].attributes.body
Projektor legap dikenali juga sebagai Episkop. Ia projektor terdahulu sebelum munculnya overhed moden.

Diguna untuk mengunjurkan imej bahan-bahan 2D yang solid dan tidak telus cahaya (legap) ke skrin.

Ia hanya boleh tayangkan imej dalam skala hitam putih kerana ia berfungsi atas prinsip cahaya dihalang oleh bahagian-bahagian gelap imej legap.

Prinsipnya sama dengan penciptaan bayang-bayang dimana cahaya jatuh atas objek yang tak boleh ditembusi cahaya.

# data[].attributes.body
Slaid adalah satu jenis media tayang kaku yang merupakan sejenis transperansi berukuran kecil.

Ditayang menggunakan projektor slaid, dipancarkan menerusi skrin tayangan.

Pita slaid mengandungi slaid ( pandang/visual) dan pita rakaman (dengar/audio).

Slaid boleh disediakan dengan menggunakan kamera, disalin atau dilukis dan sebagainya.

# data[].attributes.body
Singkatan bagi Liquid Crystal Display untuk memancar imej lebih besar daripada monitor untuk kegunaan audian secara berkumpulan.

Panel LCD disambung terus daripada komputer dan apa sahaja yang muncul pada skrin monitor akan dipancarkan ke skrin besar. Ia juga boleh disambung terus dengan menggunakan peralatan lain seperti perakam video, perakam kamera dan pemainan VCD atau DVD.

# data[].attributes.body
1.  TEKS

huruf-huruf yang tersusun untuk membentuk satu makna yang boleh difahami.

simbol, abjad, nombor, statistik dan pelbagai jenis tulisan yang menjadi asas utama penyaluran maklumat.

2.  GRAFIK

Sebarang paparan visual termasuk lukisan dan kerja seni yang dihasilkan dengan menggunakan format berasaskan komputer.

Grafik merupakan elemen multimedia yang amat penting bagi memberi penekanan atau motivasi dalam suatu proses penyampaian maklumat.

Ia dapat menyampaikan maklumat dengan lebih berkesan kerana ia disampaikan dalam bentuk visual.

3. AUDIO

Elemen audio dapat memainkan peranan dalam memantapkan lagi proses penyampaian maklumat.

Ia dapat menimbulkan suasana yang lebih menarik dan akan menghasilkan tumpuan yang lebih terhadap apa yang ingin disampaikan

4.  VIDEO

Ia merupakan sumber yang paling dinamik di dalam menyampaikan suatu maklumat.

Video mampu membawa unsur realistik atau keadaan sebenar kepada pengguna di mana akan mempengaruhi perasaan dan emosi pengguna dengan lebih nyata.

5.  ANIMASI

Merujuk kepada proses menjadikan sesuatu objek kelihatan hidup atau memberikan gambaran bergerak kepada sesuatu yang pada dasarnya adalah statik.

Animasi dapat menzahirkan fantasi ke alam realiti

Membolehkan sesuatu yang sukar atau mustahil untuk diterangkan dengan perkataan atau imej statik disampaikan dengan lebih mudah dan berkesan.

Ia juga mampu memberi penegasan kepada sesuatu penyampaian bagi membolehkan perhatian penonton difokuskan kepada isi kandungan

yang ingin disampaikan.

# data[].attributes.body
Mikro filem disimpan dalam bentuk gelendung terbuka, kaset atau katrij. Jadi, banyak informasi dapat disimpan dalam ruang kecil.

Salinan negatif gambar mampu bertahan hingga 500 tahun lama.

Penggunaan mikrofilem jadi meningkat kerana ada pengakuan bahawa sebahagian buku, majalah dan surta khabar memiliki kuantiti kertas dan cetakan yang rendah.

# data[].attributes.body
Multi      -   Banyak

Media    -   Medium atau alat-alat yang diguna untuk tujuan berkomunikasi

Multimedia      -   Penggunaan lebih dari satu medium bagi tujuan menyampaikan maklumat