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Un xogo dinámico onde os nenos enumeran cousas que precisan auga: beber, lavar, regar, etc. Podes axudalos con infografías dispoñibles na clase.

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Pídelles aos nenos que identifiquen imaxes onde aparece a auga en paisaxes terrestres (lagos, ríos, charcos, etc.). Utilizarán os ordenadores ou tablets para buscar exemplos en internet ou en infografías proporcionadas.

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Crea puzzles interactivos amosando ecosistemas con e sen auga, e pide aos nenos que poñan as pezas no lugar correcto usando as tablets ou ordenadores.

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Conto interactivo: O camiño dunha pinga de auga

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Conto interactivo: O camiño dunha pinga de auga

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Lectura dun conto interactivo axudándose da tableta para seguir o percorrido dunha pinga de auga a través do ecosistema.

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LAS AVENTURAS DE GOTITA / CUENTO INFANTIL SOBRE EL AGUA

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Observar imaxes de seres vivos como plantas e animais que dependen da auga e falar sobre isto na clase.

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Usando programas educativos na computadora, axudar aos nenos a deseñar o seu propio ecosistema con auga.

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Ministerio para la Transición Ecológica y el Reto Demográfico

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Aqualogía es el programa escolar del Agua. Descubre al alumnado de primaria el ciclo integral del agua, cómo ésta llega a nuestras casas y qué tratamientos son necesarios para su consumo y retorno al medio natural. Trabaja también la temática del cambio climático y la contaminación mediante diferentes videos y consejos del influencer David Calle que impulsan a los escolares a formar parte del reto del cambio climático. El programa se ha digitalizado para garantizar el acceso en todo momento a los contenidos y recursos didácticos, en cualquier escenario ya sea en el aula o desde casa.

Aqualogia, con un enfoque basado en el cuidado del medio ambiente, la sostenibilidad de los recursos y la actuación sobre el cambio climático y a través de juegos interactivos, experimentos y retos, los personajes de Aqualogía nos sumergirán en el fascinante conocimiento del agua. EL programa se lleva a cabo a través del campus virtual de la Escuela del Agua, donde cada grupo escolar cuenta con un aula específica para poder realizar las distintas actividades, con una duración aproximada de 2 horas.

El aula digital ofrece además herramientas de seguimiento para poder cuantificar el progreso del grupo de escolares. El centro estará acompañado por una secretaria técnica que realizará el apoyo y seguimiento del programa. Así, mediante los diferentes recursos, juegos y experimentos interactivos, intuitivos, digitales y adaptados a cada ciclo podrán trabajar en clase o desde casa los usos del agua.

Acercar a los escolares el conocimiento de los ciclos natural y urbano del agua

Concienciar acerca de la crisis climática y promover la actuación colectiva para afrontarla

Facilitar la participación y la interacción de los escolares mediante el uso de nuevas tecnologías

Poner a disposición de la comunidad educativa una herramienta didáctica adaptada al currículum de cada ciclo educativo

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Observar imaxes de seres vivos como plantas e animais que dependen da auga e falar sobre isto na clase.

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Observar imaxes de seres vivos como plantas e animais que dependen da auga e falar sobre isto na clase.