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Canva è uno strumento digitale molto utile per promuovere l’inclusione a scuola. Permette di creare in modo semplice e visivo materiali personalizzati per rispondere ai bisogni di tutti gli studenti, inclusi quelli con difficoltà di apprendimento, disabilità o disturbi del linguaggio. Con Canva si possono realizzare mappe concettuali, schede semplificate, orari visivi, storie sociali e presentazioni inclusive. L'uso di immagini, colori, font leggibili e layout chiari aiuta a rendere i contenuti più accessibili. Canva valorizza la creatività degli insegnanti e rende l’apprendimento più equo, motivante e partecipativo per tutta la classe.

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Book Creator: un'app per l'inclusione e la creatività

Book Creator è un'app digitale intuitiva che permette di creare libri interattivi con testi, immagini, audio, video e disegni. È utilizzata nella scuola per stimolare la creatività, facilitare la didattica e promuovere l'inclusione.

Caratteristiche principali

📖 Facile da usare: consente di aggiungere diversi tipi di contenuti.
🎨 Personalizzabile: offre sfondi, font e layout modificabili.
📲 Compatibile su tablet, computer e online.
🔗 Collaborativa: permette il lavoro di gruppo.
📚 Condivisibile in PDF, EPUB o online.

Perché è utile nella scuola?

✅ Stimola la creatività e il piacere della scrittura.
✅ Aiuta gli insegnanti a creare materiali didattici interattivi.
✅ Favorisce l'inclusione, adattandosi alle esigenze di ogni studente.

Grazie alla sua flessibilità, è particolarmente utile per chi ha difficoltà di apprendimento. Offre lettura vocale e registrazione audio per studenti con DSA , immagini e simboli per chi ha disturbi del linguaggio o autismo , comandi vocali per chi ha disabilità motorie e strumenti di accessibilità per ipovedenti . Inoltre, aiuta chi ha ADHD o difficoltà cognitive a mantenere l'attenzione grazie ai contenuti multimediali.

Book Creator rende la scuola più inclusiva, permettendo a tutti di esprimersi e apprendere nel modo più adatto alle proprie necessità. 🎓💡

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ARASAAC è una risorsa fondamentale per la Comunicazione Aumentativa e Alternativa (CAA) e l’inclusione scolastica. Offre pittogrammi gratuiti che facilitano la comunicazione di alunni con disabilità, disturbi del linguaggio o bisogni educativi speciali. Come TIC, è uno strumento digitale accessibile e personalizzabile, utile per creare materiali visivi, orari, storie sociali e tabelle di comunicazione. Favorisce la partecipazione attiva, l’autonomia e l’inclusione degli studenti, migliorando la comprensione e la relazione tra pari, insegnanti e famiglie. Contribuisce a costruire una scuola davvero inclusiva, dove tutti possono comunicare e apprendere.

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Con Google Presentazioni oltre alle semplici presentazioni, è possibile creare materiali digitali personalizzati come orari visivi, storie sociali e giochi interattivi (es. memory, quiz, schede-gioco). Questi strumenti rendono l’apprendimento più accessibile e coinvolgente per tutti. Favoriscono la comunicazione, l’autonomia e la partecipazione, creando una scuola davvero inclusiva, in cui ogni studente può imparare secondo i propri bisogni.

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Padlet è uno strumento digitale molto utile per l’inclusione scolastica. Permette di creare bacheche virtuali dove raccogliere e organizzare materiali visivi, testi, video e link in modo chiaro e accessibile a tutti gli studenti, anche con BES o disabilità. È facile da usare e stimola la partecipazione attiva e collaborativa. Padlet favorisce anche la continuità educativa, perché i contenuti possono essere condivisi con le famiglie, permettendo loro di seguire il percorso del proprio figlio e collaborare con la scuola. È uno strumento che rafforza la comunicazione, l’autonomia e l’inclusione.

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Le TIC (Tecnologie dell'Informazione e della Comunicazione) sono l'insieme di strumenti, risorse e tecnologie digitali utilizzate per raccogliere, elaborare, conservare e trasmettere informazioni. Queste comprendono:

Dispositivi digitali (computer, tablet, smartphone, LIM - Lavagna Interattiva Multimediale)

Software e applicazioni (piattaforme educative, programmi di videoscrittura, coding)

Internet e comunicazione online (email, videoconferenze, cloud, social media)

Nella scuola primaria, le TIC vengono utilizzate per migliorare l'apprendimento, rendere le lezioni più coinvolgenti e sviluppare le competenze digitali dei bambini.

Le TIC trasformano la scuola in un ambiente più inclusivo, dove tutti gli studenti possono imparare con pari opportunità.

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PanQuiz è uno strumento digitale interattivo che può favorire l’inclusione scolastica. Permette di creare quiz, giochi e attività personalizzate, rendendo l’apprendimento più coinvolgente per tutti gli studenti, anche quelli con difficoltà o BES. Grazie alla possibilità di usare immagini, audio e tempi flessibili, ogni alunno può partecipare secondo le proprie capacità. PanQuiz stimola la motivazione, il lavoro cooperativo e l’autovalutazione. È utile anche per creare verifiche accessibili e inclusive, in un ambiente ludico e senza stress. L’uso di strumenti come questo contribuisce a rendere la scuola più equa e partecipata.

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PanQuiz allows you to create online quizzes, tests and assessments

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Kahoot è uno strumento digitale che rende l’apprendimento divertente e inclusivo. Con quiz personalizzati e interattivi, coinvolge tutti gli studenti, anche quelli con bisogni educativi speciali. Può essere usato con immagini, audio e domande semplificate per favorire la partecipazione di tutti. Stimola la motivazione, l’attenzione e il lavoro di gruppo in un clima positivo.

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i triangoli Bellucci, Bocale, Pisani, La Russa, Marino, Montanari - Details - Kahoot!

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Create interactive quizzes, polls, presentations, and more to engage your audience.

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Quizizz è uno strumento digitale utile per l’inclusione scolastica. Permette di creare quiz personalizzati con immagini, audio e tempi flessibili, facilitando la partecipazione anche di studenti con BES o disabilità. Ogni alunno può lavorare al proprio ritmo, in modo autonomo e senza ansia. Favorisce il coinvolgimento, la motivazione e l’apprendimento attivo.

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Google Fogli può essere usato come strumento per attività di coding inclusive. Grazie a formule, script e automazioni semplici, gli studenti imparano a programmare in modo visivo e pratico. Questo approccio favorisce l’apprendimento di competenze digitali anche per chi ha difficoltà, offrendo un ambiente accessibile e personalizzabile. Aiuta a sviluppare il pensiero logico e la creatività in modo collaborativo e inclusivo.

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ZaplyCode è uno strumento semplice e intuitivo per introdurre i bambini al coding in modo visuale e inclusivo. Utilizzando blocchi colorati e percorsi guidati, aiuta a sviluppare il pensiero logico e computazionale anche nei più piccoli. È accessibile, coinvolgente e adatto a tutti, favorendo la partecipazione attiva e il lavoro cooperativo.

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Genially è uno strumento digitale che facilita l’inclusione a scuola. Permette di creare contenuti multimediali interattivi, come presentazioni, quiz e giochi, personalizzati secondo i bisogni degli studenti. L’uso di immagini, audio e animazioni rende l’apprendimento più accessibile e coinvolgente per tutti, favorendo la partecipazione attiva e l’autonomia.

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Gli applicativi Google, come Documenti, Fogli, Presentazioni, Moduli, My Maps e Disegni, sono strumenti fondamentali a scuola perché accessibili a tutti gli studenti tramite l’account scolastico. Permettono di creare materiali personalizzati e collaborativi, favorendo l’inclusione e la partecipazione attiva. Sono semplici da usare, supportano diversi bisogni educativi e facilitano la comunicazione tra studenti e insegnanti.

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GRUPPO 5: Elisa Marino, Chiara Bellucci, Ida Montanari, Francesca Zanardi, Emanuela Bocale, Giovanna La Russa, Noelia Pisani

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POPPLET

https://app.popplet.com/#/p/7794209

Popplet è uno strumento digitale utile per l’inclusione a scuola. Consente di creare mappe mentali e organizzare idee in modo visuale e semplice, facilitando la comprensione anche degli studenti con difficoltà di apprendimento. Grazie alla sua interattività, stimola la partecipazione attiva e la collaborazione tra gli alunni. Popplet favorisce l’apprendimento inclusivo, rendendo i contenuti più chiari e accessibili.

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Coggle è uno strumento digitale per creare mappe mentali collaborative e inclusive. Aiuta gli studenti a organizzare idee in modo chiaro e visuale, supportando chi ha difficoltà di apprendimento o bisogni educativi speciali. Grazie alla semplicità d’uso e alla condivisione in tempo reale, favorisce la partecipazione attiva e il lavoro di gruppo. Coggle rende l’apprendimento più accessibile e coinvolgente per tutti.

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Ho utilizzato Book Creator nella fase introduttiva del progetto per presentare in modo chiaro e coinvolgente ai bambini le attività che svolgeremo insieme.

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OGGI VEDREMO INSIEME UN PICCOLO VIDEO PER PARLARE DI UN ARTISTA DAVVERO SPECIALE!

LA PROSSIMA VOLTA SCOPRIREMO IN MODO PIU' APPROFONDITO CHI E' QUESTO ARTISTA E QUALI SONO LE SUE OPERE PIU' IMPORTANTI.
PROVEREMO ANCHE A REALIZZARE UN' OPERA PROPRIO COME FACEVA LUI, CON UNO STRUMENTO CHE VI PIACERA' TANTISSIMO!

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questo libro parte dall'idea di voler essere una presentazione per un progetto che svolgerò a scuola. In particolar modo in una quarta primaria

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Sia in Book Creator che nelle presentazioni delle lezioni successive, ho scelto di rappresentarmi con un avatar che accompagnerà i bambini durante tutto il percorso, creando un filo conduttore coinvolgente.

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Nella seconda lezione ho utilizzato Canva per presentare in modo visivo e coinvolgente l’artista Jackson Pollock e la tecnica dell’action painting, introducendo i bambini al tema attraverso immagini, quadri e parole chiave.

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Check out this Presentation designed by Antonietta.

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Successivamente, i bambini hanno esplorato l'arte di Pollock attraverso una lavagna digitale interattiva che consente di creare opere astratte in stile drip painting semplicemente muovendo il dito o il mouse sullo schermo. Questa attività ha permesso agli studenti di sperimentare liberamente la creatività, comprendendo in modo pratico e divertente il gesto artistico tipico dell'action painting.

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Ho creato una mostra digitale su Padlet intitolata "Sinfonia Astratta". Questa mostra ha raccolto le creazioni digitali dei bambini, offrendo uno spazio condiviso per esprimere la loro interpretazione dell'action painting. Padlet si è rivelato uno strumento efficace per promuovere la collaborazione e l'inclusione, permettendo a ogni studente di contribuire con la propria opera e di apprezzare quelle dei compagni. Il link del Padlet è stato condiviso anche con le famiglie degli alunni.

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Ho utilizzato Wooclap per somministrare un questionario di autovalutazione e gradimento del progetto. Questo ha permesso agli alunni di riflettere sul proprio percorso in modo semplice e interattivo, favorendo l’espressione personale anche da parte di chi ha più difficoltà a comunicare oralmente. Lo strumento ha reso la raccolta dei feedback immediata e accessibile, contribuendo a un clima inclusivo e partecipativo.

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